Kết quả 1 đến 10 của 11
-
05-02-11, 08:52 PM #1
- Ngày tham gia
- Feb 2010
- Bài viết
- 206
- Thanks
- 4
- Thanked 4 Times in 4 Posts
thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
tôi có 1 biến là: abc=0 gán ở trong 1 file script của 1 npc
nhân vật a làm việc với npc đó sau 1 số công đoạn thì cái biến abc=5
nhân vật b làm việc với npc đó sau 1 số công đoạn thì cái biến abc=7
sau đó 2 nhân vật đó thoát ra rồi vào lại
hỏi giá trị abc của nhân vật a còn bằng 5 không
hỏi giá trị abc của nhân vật b còn bằng 7 không
hay là cả 2 nhân vật lại lấy cái giá trị mặc định ban đầu abc=0
nó như kiểu id nhiệm vụ đó
mình thử làm thì thấy 2 nhân vật khi đăng nhập lại vào game thì đều nhận lại giá trị abc=0
tức là bị reset giá trị
vậy có cách nào để lưu biến cho từng nhân vật không
việc đăng nhập lại nhân vật ở đây là tính luôn cả tắt cả server
nói thêm :các bạn đừng bảo mình về học mấy cái hàm settask và gettask 2 cái hàm đó mình biết
cái mình cần là nó có lưu giá trị không thôi
thankKhách viếng thăm hãy cùng alisson xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
05-02-11, 08:55 PM #2
- Ngày tham gia
- Aug 2010
- Đang ở
- Đà Lạt City
- Bài viết
- 934
- Thanks
- 73
- Thanked 97 Times in 85 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
chả hỉu gì cả
mún làm nv ko thế dùng như vậy mà phải dùng taskTa đã trở lại và ngu hơn xưa!
-
05-02-11, 09:03 PM #3
- Ngày tham gia
- Feb 2010
- Bài viết
- 206
- Thanks
- 4
- Thanked 4 Times in 4 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
tôi đã bảo mà
tôi hỏi là còn cách nào để lưu giá trị đó không chứ không nói đến dùng task
nói ngay lúc đầu rồi mà
giúp điKhách viếng thăm hãy cùng alisson xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
05-02-11, 09:08 PM #4
- Ngày tham gia
- Oct 2009
- Bài viết
- 40
- Thanks
- 4
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
theo mình vẩn còn cậu à khi cậu gán giá trị cho nhân vật thì vẫn còn giống nhứ set admin biến đó 10000 thì out ra vào lại vẫn 10000
Khách viếng thăm hãy cùng rentkyo xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
05-02-11, 09:11 PM #5
- Ngày tham gia
- May 2009
- Đang ở
- Nơi rất xa
- Bài viết
- 2,479
- Thanks
- 572
- Thanked 1,848 Times in 503 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
bác này chắc nhiễm lập trình nhiều quá
thấy bài viết nào cũng hỏi những câu oái oămKhách viếng thăm hãy cùng jxvietnam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
05-02-11, 09:13 PM #6
- Ngày tham gia
- Aug 2009
- Đang ở
- Mai danh ẩn tích
- Bài viết
- 1,732
- Thanks
- 255
- Thanked 395 Times in 83 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
tương lai nút M chắc của bạn này .
-
05-02-11, 10:11 PM #7
- Ngày tham gia
- Feb 2010
- Bài viết
- 206
- Thanks
- 4
- Thanked 4 Times in 4 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
đang tính thoát cả server mà chứ không chỉ thoát mỗi client thôi đâu
dân it không nhiễm lập trình thì làm ăn sao đượcKhách viếng thăm hãy cùng alisson xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
05-02-11, 10:29 PM #8
- Ngày tham gia
- Feb 2010
- Bài viết
- 206
- Thanks
- 4
- Thanked 4 Times in 4 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
này có cách nào để nhận được chuỗi chữ mà minh viết trong ô chat không nhỉ
trong game không có ô nhập dữ liệu , muốn nhập pass rương toàn phải chọn kí tự theo kiểu say
mọi người xem hộ cái script này cái sao chạy nó không báo lỗi nhưng nhân vật bị mất kết nối
Code:--================================ gt_nhap=0 --so vua chon function nhapgiatri() local sk={} sk.dem=0 --dem so chu so trong so can nhap sk.tong=0 --gia tri so nhap while gt_nhap>=0 do --neu so chon >=0 nhap_x() --goi lua chon so if gt_nhap>=0 then --neu so lua chon (0-9) sk.dem=sk.dem+1 tang bien nho len 1 va gan voi so vua chon sk[sk.dem]=gt_nhap sk.tong=sk.tong*10+sk[sk.dem] --tinh tong so end end return sk.tong --ham nhap gia tri tra lai ket qua la so da nhap end function nhap_x() Say("lua chon",11,"0/nhap","1/nhap","2/nhap","3/nhap","4/nhap","5/nhap","6/nhap","7/nhap","8/nhap","9/nhap","thoat/exit1") end function nhap(ksel) gt_nhap=ksel end function exit1() -- neu thoat thi gan gt_nhap=-1 de thoat khoi vong lap ket thuc nhap gt_nhap=-1 end
từ hàm main goi thử
function main()
so=nhapgiatri()
msg2player("so ban vua nhap la:"..so)
end
kết quả sau khi chạy hàm main
máy đơ 5 s nhân vật mất kết nối
chú ý: khi laod script không bị lỗiKhách viếng thăm hãy cùng alisson xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
06-02-11, 12:21 PM #9
- Ngày tham gia
- Aug 2010
- Đang ở
- Đà Lạt City
- Bài viết
- 934
- Thanks
- 73
- Thanked 97 Times in 85 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
hìu ý bạn rùi
bây giờ nhaz'
bạn nghiên cứu cái code pass rương là bạn sẽ làm được
bạn phải lưu nó vào 1 cái lua
P/s có ai chơi chiến tranh vũ trụ vs mình ko
link ở chữ kí
p/s
cái spirct bạn viết sai rùi
ko giúng C đâuTa đã trở lại và ngu hơn xưa!
-
06-02-11, 01:03 PM #10
- Ngày tham gia
- Jul 2009
- Đang ở
- TP HCM
- Bài viết
- 1,349
- Thanks
- 62
- Thanked 101 Times in 48 Posts
Ðề: thêm 1 vấn đề nan giải của jx mong mọi người giải đáp
Bác ấy viết cú pháp mảng đúng đó hok sai. giải thích tí xíu cho người mới: sk.dem nó cũng bằng sk["dem"] vậy nên đừng hiểu nhầm là nó sai, mỗi người có quyền lựa chọn cách code riêng cho mình.
Tui có ý kiến là code này chắc chỉ dùng cho 1 người sử dụng npc đó thui, chứ nếu 2 3 4 gamer sử dụng thì chắc sẽ ko hoạt động như ý mình đâu, vì cậu dùng biến toàn cục nên ai cũng sử dụng đc biến toàn cục này, người này click 1 cái truyền vào biến 1 giá trị người kia lại truyền vào 1 giá trị khác, nói chung là cấu trúc hok có chặt chẽ cho lắm và đó là suy nghĩ của tuiChúc 4rum ngày càng phát triển
Các Chủ đề tương tự
-
Mong các pro giúp đỡ
Bởi tomhen trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 26-08-10, 05:31 PM -
Gà mong được các bro giúp đỡ
Bởi rickytran trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 0Bài viết cuối: 13-08-10, 10:57 PM -
Mong các Pro trợ giúp
Bởi mr_chuoitay trong diễn đàn Thế Giới Hoàn MỹTrả lời: 11Bài viết cuối: 22-01-10, 08:50 PM