Kết quả 1 đến 6 của 6
-
10-10-15, 05:28 PM #1
- Ngày tham gia
- Apr 2013
- Bài viết
- 1,237
- Thanks
- 315
- Thanked 500 Times in 292 Posts
Script quản lý người chơi cơ bản cho Jx Linux - Dựa trên Script BFF
Không dài dòng đi thẳng vấn đề.
Các bạn nhìn là sẽ hiểu . Tùy biến nhé các bạn đây chỉ là script đơn giảnCode:------------------------------------- Quan Ly Nguoi Choi -------------------------------- wel="Lùa chän PlayIndex cÇn chän - Script By bthhh1995" wel1="Lùa chän PlayIndex cÇn chän - Script By bthhh1995" fir="1-10/first" sec="11-20/second" thr="21-30/third" fou="31-40/forth" fif="41-50/fifth" six1="51-60/sixth" sev="61-70/seventh" eig="71-80/eighth" nin="81-90/ninth" ten="91-100/tenth" ------------------ fir10="101-110/first10" sec10="111-120/second10" thr10="121-130/third10" fou10="131-140/forth10" fif10="141-150/fifth10" six10="151-160/sixth10" sev10="161-170/seventh10" eig10="171-180/eighth10" nin10="181-190/ninth10" ten10="191-200/tenth10" ------------------ fir20="201-210/first20" sec20="211-220/second20" thr20="221-230/third20" fou20="231-240/forth20" fif20="241-250/fifth20" six20="251-260/sixth20" sev20="261-270/seventh20" eig20="271-280/eighth20" nin20="281-290/ninth20" ten20="291-300/tenth20" ------------------ can="Thoat/no" on="1/one" tw="2/two" th="3/three" fo="4/four" fi="5/five" si="6/six" se="7/seven" ei="8/eight" ni="9/nine" ze="0/zero" sk="Thªm 5 cÊp./tangcap" it="Thªm 100 tiÒn ®ång./buffskillsgm" mov="Di chuyÓn vÒ Ba L¨ng HuyÖn/move" kic="Kick nh©n vËt./kick" exppp="CÊm ch¸t./camchat" bufftp="Më ch¸t./mochat" buffskills="Buff ®iªm tù chän./buffpoint" inv="Th«ng tin nh©n vËt./invest" nex="Next/next" nex2="Next/next2" cscs="Thªm 1000 v¹n/themtienvan" function system() local tbSay = {} tinsert(tbSay,"Th«ng tin ID nh©n vËt/Show") tinsert(tbSay,"Lùa chän ID nh©n vËt/luachonid") tinsert(tbSay,"KÕt thóc ®èi tho¹i/Quit") Say("<color=red>Script Qu¶n Lý Ngêi Ch¬i By <bclr=green> bthhh1995<bclr><color>", getn(tbSay), tbSay) end function Show() local tbSay = {} tinsert(tbSay,"Th«ng tin ngêi ch¬i (1~100)/Show100") tinsert(tbSay,"Th«ng tin ngêi ch¬i (101~200)/Show200") tinsert(tbSay,"Th«ng tin ngêi ch¬i (201~300)/Show300") tinsert(tbSay,"Th«ng tin ngêi ch¬i (301~400)/Show400") tinsert(tbSay,"Th«ng tin ngêi ch¬i (401~500)/Show500") tinsert(tbSay,"Th«ng tin ngêi ch¬i (501~600)/Show600") tinsert(tbSay,"Trë vÒ Menu/system") Say("<color=red>Script Qu¶n Lý Ngêi Ch¬i By <bclr=green>bthhh1995<bclr><color>", getn(tbSay), tbSay) end function Show100() for i=1,100 do gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=i TarName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("ID: "..i.." Tªn: "..TarName..""); end end; function Show200() for i=101,200 do gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=i TarName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("ID: "..i.." Tªn: "..TarName..""); end end; function Show300() for i=201,300 do gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=i TarName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("ID: "..i.." Tªn: "..TarName..""); end end;function Show400() for i=301,400 do gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=i TarName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("ID: "..i.." Tªn: "..TarName..""); end end; function Show500() for i=401,500 do gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=i TarName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("ID: "..i.." Tªn: "..TarName..""); end end; function Show600() for i=501,600 do gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=i TarName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("ID: "..i.." Tªn: "..TarName..""); end end; function luachonid() Say(wel,12,fir,sec,thr,fou,fif,six1,sev,eig,nin,ten,nex,can) end; function next() Say(wel,12,fir10,sec10,thr10,fou10,fif10,six10,sev10,eig10,nin10,ten10,nex2,can) end; function next2() Say(wel,11,fir20,sec20,thr20,fou20,fif20,six20,sev20,eig20,nin20,ten20,can) end; ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ function first() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,0) end; function second() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,1) end; function third() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,2) end; function forth() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,3) end; function fifth() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,4) end; function sixth() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,5) end; function seventh() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,6) end; function eighth() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,7) end; function ninth() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,8) end; function tenth() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,9) end; function first10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,10) end; function second10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,11) end; function third10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,12) end; function forth10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,13) end; function fifth10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,14) end; function sixth10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,15) end; function seventh10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,16) end; function eighth10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,17) end; function ninth10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,18) end; function tenth10() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,19) end; function first20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,20) end; function second20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,21) end; function third20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,22) end; function forth20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,23) end; function fifth20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,24) end; function sixth20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,25) end; function seventh20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,26) end; function eighth20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,27) end; function ninth20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,28) end; function tenth20() Say(wel, 11, on, tw, th, fo, fi, si, se, ei, ni, ze, can); SetTaskTemp(200,29) end; function one() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+1)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+1) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function two() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+3)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+2) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function three() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+2)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+3) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function four() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+4)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+4) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(331) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function five() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+5)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+5) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(331) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function six() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+6)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+6) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(331) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function seven() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+7)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+7) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(331) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function eight() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+8)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+8) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(331) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function nine() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+9)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+9) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(331) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function zero() n=GetTaskTemp(200) if ((n*10+10)>GetPlayerCount()) then Msg2Player("Kh«ng cã nh©n vËt víi ID ®îc chän !!"); else SetTaskTemp(200,n*10+10) gmName=GetName() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(331) ObjName=GetName() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ten Player "..ObjName..""); Say(wel1, 10, it, sk, mov, kic, inv, bufftp, exppp, buffskills, cscs, can); end end; function themtienvan() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) Msg2Player("Qu¶n lý <color=green>"..gmName.."<color> ®· thªm tiÒn v¹n cho b¹n !"); Earn(10000000) PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Nh©n vËt <color=green>"..ObjName.."<color> ®îc b¹n thªm tiÒn v¹n thµnh c«ng"); end; function buffskillsgm() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) Msg2Player("Qu¶n lý <color=green>"..gmName.."<color> ®· chuyÓn tiÒn ®ång cho b¹n !"); AddStackItem(100,4,417,1,1,0,0,0) PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Nh©n vËt <color=green>"..ObjName.."<color> ®îc b¹n t¨ng tiÒn ®ång thµnh c«ng"); end; function buffpoint() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) Msg2Player("Qu¶n lý <color=green>"..gmName.."<color> ®· t¨ng ®iÓm theo yªu cÇu!"); PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Nh©n vËt <color=green>"..ObjName.."<color> ®îc b¹n t¨ng ®iÓm theo yªu cÇu thµnh c«ng"); end; function tangcap() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) Msg2Player("Qu¶n lý <color=green>"..gmName.."<color> ®· t¨ng cÊp ®é cho b¹n !"); for i=1,5 do AddOwnExp(999999999999) end PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Nh©n vËt <color=green>"..ObjName.."<color> ®îc b¹n t¨ng cÊp ®é thµnh c«ng"); end; function move() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) w,x,y=GetWorldPos() if (w~=53) then SetFightState(0) NewWorld(53,200*8,200*16) else SetPos(1630, 3255) end Msg2Player("Qu¶n lý <color=green>"..gmName.."<color> ®· di chuyÓn b¹n vÒ Ba L¨ng HuyÖn"); PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Nh©n vËt <color=green>"..ObjName.."<color> ®îc b¹n di chuyÓn vÒ Ba LÆng HuyÖn thµnh c«ng"); end function invest() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) lev=GetLevel() xp=GetExp() cam=GetCamp() fac=GetFaction() cash=GetCash() lif=GetExtPoint(1) man=GetMana() apo=GetEnergy() spo=GetRestSP() cr=GetColdR() pr=GetTask(747) phr=GetPhyR() fr=GetFireR() lr=GetLightR() eng=GetEng() dex=GetDex() strg=GetStrg() vit=GetVit() w,x,y=GetWorldPos() PlayerIndex=gmidx --Say("Nhan vat Nhan vat Nhan vat ÐÝ", 6,"Nhan vat Nhan vat /jinyan", "Nhan vat /jiejin", "Nhan vat Nhan vat /invest1", "Nhan vat Nhan vat /invest2", "Nhan vat IPNhan vat /ipxinx", can); Say("Nhan vat Nhan vat Nhan vat ÐÝ", 4, "Th«ng tin ngêi ch¬i /invest1", "C¸c lo¹i ®iÓm ngêi ch¬i/invest2", "§Þa chØ IP nh©n vËt/ipxinx", can); end; function invest1() Talk(2,"","<color=pink>"..ObjName.."<color> - §¼ng cÊp <color=Red>"..lev.."<color> - §iÓm kinh nghiÖm hiÖn t¹i <color=Red>"..xp.."<color> - Tæng tiÒn v¹n trªn hµnh trang <color=Red>"..cash.."<color> Täa §é <color=Red>"..w.."<color>,<color=Red>"..x.."<color>,<color=Red>"..y.."<color>") Msg2Player("Nhan vat "..ObjName.." ®ang ®îc b¹n kiÓm tra th«ng tin !"); end function invest2() Talk(2,"","<color=pink>"..ObjName.."<color>§iÓm tinh lùc <color=Red>"..apo.."<color> - §iÓm tèng kim <color=Red>"..pr.."<color> - TiÒn §«ng TiÒn Trang <color=Red>"..lif.."<color>") Msg2Player("Nhan vat "..ObjName.." ®ang ®îc b¹n kiÓm tra th«ng tin !"); end function ipxinx() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) xinxi = GetInfo() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Ngêi ch¬i "..xinxi) end; function kick() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) Msg2Player("Qu¶n lý <color=green>"..gmName.."<color> ®· kick kÑt tµi kho¶n cho b¹n"); KickOutSelf() PlayerIndex=gmidx Msg2Player("Nh©n vËt <color=green>"..ObjName.."<color> ®îc b¹n kick kÑt tµi kho¶n thµnh c«ng"); end; function camchat() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) SetChatFlag(1) Msg2Player("B¹n bÞ khãa Ch¸t trªn mäi tÇn sè !") PlayerIndex=gmidx AddGlobalCountNews("Nh©n VËt: --> "..ObjName.." <-- §· BÞ CÊm Chat Trªn Mäi TÇn Sè !",1) end function mochat() gmidx=PlayerIndex PlayerIndex=GetTaskTemp(200) SetChatFlag(0) Msg2Player("B¹n ®îc më khãa Ch¸t trªn mäi tÇn sè !") PlayerIndex=gmidx AddGlobalCountNews("Nh©n VËt: --> "..ObjName.." <-- §îc Më Chat Trªn Mäi TÇn Sè !",1) end
Khách viếng thăm hãy cùngbthhhzxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến bthhhz vì bài viết này !
hcm589 (30-11-15)
-
25-10-15, 01:15 AM #2
Ðề: Script quản lý người chơi cơ bản cho Jx Linux - Dựa trên Script BFF
cái này bỏ vào đâu vậy bạn!
mình mem mới xin chỉ giúp với
cảm ơnKhách viếng thăm hãy cùng minhkhanh109 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
25-10-15, 05:57 AM #3
- Ngày tham gia
- Apr 2013
- Bài viết
- 1,237
- Thanks
- 315
- Thanked 500 Times in 292 Posts
Ðề: Script quản lý người chơi cơ bản cho Jx Linux - Dựa trên Script BFF
Khách viếng thăm hãy cùngbthhhzxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến bthhhz vì bài viết này !
minhkhanh109 (25-10-15)
-
25-10-15, 08:03 AM #4
- Ngày tham gia
- Oct 2015
- Bài viết
- 18
- Thanks
- 1
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: Script quản lý người chơi cơ bản cho Jx Linux - Dựa trên Script BFF
bạn giới thiệu thêm về tính năng này cho mọi người, nhất là new bie như mình với, cái này là thay cho tool gm hả bạn?
Khách viếng thăm hãy cùng minhgacon90 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
28-10-15, 05:32 PM #5
- Ngày tham gia
- Apr 2014
- Bài viết
- 20
- Thanks
- 7
- Thanked 9 Times in 8 Posts
Ðề: Script quản lý người chơi cơ bản cho Jx Linux - Dựa trên Script BFF
Rằng thì là mà cái này giống với gm_tool. Có vài chức năng khá đơn giản thôi:
Code:sk="Thêm 5 cấp./tangcap" it="Thêm 100 tiền đồng./buffskillsgm" mov="Di chuyển về Ba Lăng Huyện/move" kic="Kick nhân vật./kick" exppp="Cấm chát./camchat" bufftp="Mở chát./mochat" buffskills="Buff điêm tự chọn./buffpoint" inv="Thông tin nhân vật./invest" nex="Next/next" nex2="Next/next2" cscs="Thêm 1000 vạn/themtienvan"
Ngoài ra thêm 1 số tính năng nữa bạn cứ dọc code là biết mà.Khách viếng thăm hãy cùng Romeo8x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
28-10-15, 08:52 PM #6
- Ngày tham gia
- Oct 2015
- Bài viết
- 97
- Thanks
- 114
- Thanked 21 Times in 11 Posts
Ðề: Script quản lý người chơi cơ bản cho Jx Linux - Dựa trên Script BFF
Cám ơn chủ thớt nhé. Cho mình hỏi chút. Cái này là chỉ có nhân vật GM mới được sử dụng phải không vậy. Mình chỉ việc add vào lệnh bài của GM là được phải không bác !!!
Khách viếng thăm hãy cùng ngocht xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[JX] [Linux]Script túi đựng tiền
Bởi f-fantasy trong diễn đàn ScriptsTrả lời: 12Bài viết cuối: 13-09-15, 05:26 PM -
[JX] Xin Giúp Đỡ Về Script Jx Linux Có Báo Lỗi Hoàn Chỉnh
Bởi Slayer trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 5Bài viết cuối: 28-02-15, 09:07 AM -
[JX] script sv linux
Bởi niconut trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 3Bài viết cuối: 29-01-15, 05:52 PM -
[KT] Hổ trợ về viết Script hay vật phẩm cường hóa +16 Linux
Bởi lamhoa1989 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 5Bài viết cuối: 05-01-15, 09:19 PM -
Một số script trong thư mục script Vina (unpack)
Bởi sangpronhat trong diễn đàn ScriptsTrả lời: 19Bài viết cuối: 26-11-11, 08:12 AM