Kết quả 1 đến 3 của 3
-
02-03-16, 07:29 PM #1
- Ngày tham gia
- Feb 2014
- Bài viết
- 181
- Thanks
- 80
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Cần sự giúp đỡ về Loạn Chiến Cửu Châu cốc của Ver 4 anh Đô
Hiện tại em vào được trong bản đồ loạn chiến cửu châu rồi.
Nhưng khi mà bị đánh chết nó báo là 20 giây sau sẽ chuyển sang trạng thái chiến đấu nhưng đợi hoài nó ko chuyển sang trạng thái chiến đấu . Mong mọi người giúp đỡ vấn đề này với.
Hình ảnh demo cho loạn chiến cửu châu
[Only registered and activated users can see links. ]
Đây là code file mà em đã tìm tới nhưng ko hiểu mấy !!
Include("\\script\\missions\\datusha\\datusha.lua" )
IncludeLib("TIMER")
function OnDeath(nNpcIndex)
local pDungeon = DungeonList[MAP_ID]
if not pDungeon then
return
end
local nPlayerIndex = NpcIdx2PIdx(nNpcIndex);
local szDeathManName = GetName()
local nMapId, nX, nY = GetWorldPos()
if nPlayerIndex > 0 then
local szName = CallPlayerFunction(nPlayerIndex, GetName)
local pAttackData = pDungeon.tbPlayer[szName]
if pAttackData then
DaTuShaClass.Scores[szName] = DaTuShaClass.Scores[szName] or 0
DaTuShaClass.Scores[szName] = DaTuShaClass.Scores[szName] + 1
pAttackData.nScores = pAttackData.nScores + 1
pAttackData.nTotalScores = pAttackData.nTotalScores + 1
end
CallPlayerFunction(nPlayerIndex, Msg2Player, format("Ng¬i ®· %s c«ng kÝch träng th¬ng, nhËn ®îc 1 ®iÓm.", szDeathManName))
Msg2Player(format("Ng¬i bÞ %s c«ng kÝch träng th¬ng!", szName))
end
local pDeatherData = pDungeon.tbPlayer[szDeathManName]
if pDeatherData then
if pDeatherData.nLife <= 0 then
NewWorld(unpack(pDeatherData.tbSignUpPos))
else
SetTempRevPos(nMapId, nX * 32, nY * 32)
pDeatherData.nLife = pDeatherData.nLife - 1
local nTime = (10 + (5 - pDeatherData.nLife) * 5)
Msg2Player(format("Ng¬i cßn cã %d lÇn c¬ héi phôc sinh", pDeatherData.nLife))
Msg2Player(format("%d gi©y sau sÏ ®i vµo tr¹ng th¸i chiÕn ®Êu.", nTime))
TM_SetTimer( nTime * 18,105,1,0); -- ÏÂÏßÏûʧ
end
end
endLần sửa cuối bởi vklchinsuj, ngày 02-03-16 lúc 07:33 PM.
Khách viếng thăm hãy cùng vklchinsuj xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
02-03-16, 07:49 PM #2
- Ngày tham gia
- Dec 2015
- Bài viết
- 170
- Thanks
- 61
- Thanked 54 Times in 37 Posts
Ðề: Cần sự giúp đỡ về Loạn Chiến Cửu Châu cốc của Ver 4 anh Đô
Hình như mấu chốt ở đây thì phải .
TM_SetTimer( nTime * 18,105,1,0);
Hôm qua giờ cũng nghiên cứu chỗ này bằng cách Sét trang thái PK lên 1
Nhưng mà hình như ko khả quan cho lắm . nếu vậy thì ko ổnKhách viếng thăm hãy cùng VoNguoiTa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến VoNguoiTa vì bài viết này !
vklchinsuj (03-03-16)
-
02-03-16, 08:51 PM #3
- Ngày tham gia
- Apr 2013
- Bài viết
- 1,237
- Thanks
- 315
- Thanked 500 Times in 292 Posts
Ðề: Cần sự giúp đỡ về Loạn Chiến Cửu Châu cốc của Ver 4 anh Đô
Giải quyết tạm thời !!
Hồi sinh lên xúc liền
Code:Include("\\script\\missions\\datusha\\datusha.lua") IncludeLib("TIMER") function OnDeath(nNpcIndex) local pDungeon = DungeonList[MAP_ID] if not pDungeon then return end local nPlayerIndex = NpcIdx2PIdx(nNpcIndex); local szDeathManName = GetName() local nMapId, nX, nY = GetWorldPos() if nPlayerIndex > 0 then local szName = CallPlayerFunction(nPlayerIndex, GetName) local pAttackData = pDungeon.tbPlayer[szName] if pAttackData then DaTuShaClass.Scores[szName] = DaTuShaClass.Scores[szName] or 0 DaTuShaClass.Scores[szName] = DaTuShaClass.Scores[szName] + 1 pAttackData.nScores = pAttackData.nScores + 1 pAttackData.nTotalScores = pAttackData.nTotalScores + 1 end CallPlayerFunction(nPlayerIndex, Msg2Player, format("Ng¬i ®· c«ng kÝch %s träng th¬ng, nhËn ®îc 1 ®iÓm.", szDeathManName)) Msg2Player(format("Ng¬i bÞ %s c«ng kÝch träng th¬ng!", szName)) end local pDeatherData = pDungeon.tbPlayer[szDeathManName] if pDeatherData then if pDeatherData.nLife <= 0 then NewWorld(unpack(pDeatherData.tbSignUpPos)) else SetTempRevPos(nMapId, nX * 32, nY * 32) pDeatherData.nLife = pDeatherData.nLife - 1 local nTime = (10 + (5 - pDeatherData.nLife) * 5) Msg2Player(format("Ng¬i cßn cã %d lÇn c¬ héi phôc sinh", pDeatherData.nLife)) -- Msg2Player(format("%d gi©y sau sÏ ®i vµo tr¹ng th¸i chiÕn ®Êu.", nTime)) Msg2Player("B¹n ®îc håi sinh. Chó ý kÎ ®Þch xung quanh") SetFightState(1) -- TM_SetTimer( nTime * 18,105,1,0); -- ÏÂÏßÏûʧ end end end
Khách viếng thăm hãy cùngbthhhzxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến bthhhz vì bài viết này !
vklchinsuj (03-03-16)
Các Chủ đề tương tự
-
[MU] Gens PVP Battle - Chiến trường Vulcanus - Trận Chiến giữa 2 gia tộc
Bởi CongPhuong trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 15-06-15, 12:28 PM -
Võ lâm thần chiến - Bản công thành chiến hoàn toàn mới. OPEN 11H 01/06/2014
Bởi khongluibuoc66 trong diễn đàn CÁC SERVER GAME PRIVATE ONLINETrả lời: 0Bài viết cuối: 02-06-14, 06:08 AM -
Võ lâm thần chiến - Bản công thành chiến hoàn toàn mới. OPEN 11H 01/06/2014
Bởi khongluibuoc66 trong diễn đàn CÁC SERVER GAME PRIVATE ONLINETrả lời: 0Bài viết cuối: 01-06-14, 09:54 PM -
[Video]Chia sẽ hướng dẫn cài Chiến Quốc cho các bạn
Bởi kelalung trong diễn đàn Server Chiến QuốcTrả lời: 4Bài viết cuối: 21-09-11, 01:20 PM -
ai có sever chiến quốc tương thích vối client chiến quốc hiện nay
Bởi phamngochai2 trong diễn đàn Server Chiến QuốcTrả lời: 3Bài viết cuối: 25-02-11, 08:33 AM