Kết quả 1 đến 3 của 3
-
21-08-10, 03:05 PM #1
- Ngày tham gia
- Aug 2010
- Bài viết
- 93
- Thanks
- 15
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Em là newbie lần đầu tiên post bài có gì sai xót mong các anh đừng chém em! tội em
Thôy vào vấn đề chính ....
Em đang chơi sv TSBD v.02 khi bấm vào ông NPC cao lão thái để mở Maps thì bị lỗi như hình sau :
IMG]http://c.upanh.com/upload/12/3/UKU0.16234274.Hinhloigamesever.bmp[/IMG]
Mong các pro hướng dẫn em cách fix ! em thanks trước
À mà quên các pro ai làm dùm em 1 script GM cái chứ sv TSBD có cái maganer.lua có chức năng GM nhưng do em newbie không rành lắm ai HướngDẫn cách cài maganer để nhận đc đồ GM em thanks nhìu
sr các pro xem hình làm ơn xóa [IMG] đầu và cuối cái link trên nha
sao không ai vào sữa lỗi giúp em hết vậyKhách viếng thăm hãy cùng Tôilàai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
21-08-10, 03:49 PM #2
- Ngày tham gia
- Apr 2010
- Đang ở
- Taddle Legacy
- Bài viết
- 1,894
- Thanks
- 92
- Thanked 105 Times in 41 Posts
Ðề: Các pro vào xem em bị lỗi gamesever khó hiểu ???
Script trùng sinh bị error chứ ko bị gỳ đâu
>.<
-
21-08-10, 05:43 PM #3
- Ngày tham gia
- Apr 2008
- Bài viết
- 12,110
- Thanks
- 662
- Thanked 3,168 Times in 1,602 Posts
Ðề: Các pro vào xem em bị lỗi gamesever khó hiểu ???
Sao ai cũng ko fix dc lỗi này hết zậy @@
Cách Fix: Vào thư mục Server --> Vào thư mục Script --> Vào thư mục skill --> Mở file trungsinh.lua bằng notepad --> Xóa hết nội dung file trungsinh.lua và copy nội dung sau vào và save lại là xong !
--Script sever Jx 49
--Author : DNTmaster
--Fixed : thaihoa91
--µü´úº¯Êý£¬ÓÃÓÚ¼ÆËã¼¼ÄÜÊìÁ ·¶È
--¾ßÌå·½·¨£º
--¸ù¾Ý1¼¶ÊìÁ·¶È£¬Éý¼¶¼ÓËÙ¶È� �¬¼¶Êý£¬Öظ´É˺¦´ÎÊý£¬·¶Î� �£¬¼ÆËã³öÏàÓ¦µÈ¼¶ÊìÁ·¶È
-- SkillExp(i) = Exp1*a^(i-1)*time*range
function SkillExpFunc(Exp0,a,Level,Time,Range)
return Exp0*(a^(Level-1))*Time*Range
end
SKILLS={
kynanghotronhanvat={
lifereplenish_v={{{1,1},{20,15}},{{1,18},{2,18}}},
manareplenish_v={{{1,1},{20,10}},{{1,18},{2,18}}},
},
}
-----------------------------------------------
--Create by yfeng 2004-05-20
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
--¸ù¾Ý2¸öµã£¬ÇóÏßÐκ¯Êýf(x)=k*x+ b
--y= (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
--µ±x2=x1, ÓÐx=c,¸ÃÖ±ÏßÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖá� �ÄÖ±Ïß
--ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
--Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2 )¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
--º¯ÊýΪ£º
function Line(x,x1,y1,x2,y2)
if(x2==x1) then
return y2
end
return (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
end
-----------------------------------------------
--¸ù¾Ý2¸öµã£¬Çó2´ÎÐκ¯Êýf(x)=a*x 2+c
--y= (y2-y1)*x*x/(x2*x2-x1*x1)-(y2-y1)*x1*x1/(x2*x2-x1*x1)+y1
--µ±x1»òÕßx2 < 0 ,y =0
--µ±x2=x1, ÓÐx=c,ÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖáµÄÖ±Ïß
--ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
--Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2 )¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
--º¯ÊýΪ£ºextrac
function Conic(x,x1,y1,x2,y2)
if((x1 < 0) or (x2<0))then
return 0
end
if(x2==x1) then
return y2
end
return (y2-y1)*x*x/(x2*x2-x1*x1)-(y2-y1)*x1*x1/(x2*x2-x1*x1)+y1
end
-----------------------------------------------
--¸ù¾Ý2¸öµã£¬Çó-2´ÎÐκ¯Êýf(x)=a*sqrt(x2)+c
--y=(y2-y1)*x/(sqrt(x2)-sqrt(x1))+y1-(y2-y1)/((sqrt(x2)-sqrt(x1))
--µ±x2»òÕßx1<0, y=0,
--µ±x1=x2,ÓÐx=c,ÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖáµ� �Ö±Ïß
--ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
--Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2 )¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
--º¯ÊýΪ£ºextrac
function Extrac(x,x1,y1,x2,y2)
if((x1 < 0) or (x2<0))then
return 0
end
if(x2==x1) then
return y2
end
return (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
end
-----------------------------------------------
--Ãè»æÁ¬½ÓÏß:Link(x,points)
--¸ù¾ÝpointsÌṩµÄһϵÁе㣬Óà ÏàÁÚµÄÁ½¸öµãÃè»æÇúÏß
--return yÖµ
--x ÊäÈëÖµ
--points µã¼¯ºÏ
--ÐÎÈ磺pointsÊÇÐÎÈç{{x1,y1,func=xxx},{x 2,y2,func=xxx},...{xn,yn,func=xxx}}µÄÓ³Éä
function Link(x,points)
num = getn(points)
if(num<2) then
return -1
end
for i=1,num do
if(points[i][3]==nil) then
points[i][3]=Line
end
end
if(x < points[1][1]) then
return points[1][3](x,points[1][1],points[1][2],points[2][1],points[2][2])
end
if(x > points[num][1]) then
return points[num][3](x,points[num-1][1],points[num-1][2],points[num][1],points[num][2])
end
c = 2
for i=2,num do
if((x >= points[i-1][1]) and (x <= points[i][1])) then
c = i
break
end
end
return points[c][3](x,points[c-1][1],points[c-1][2],points[c][1],points[c][2])
end
------------------------------------------------------
--¼¼ÄÜÉ趨¸ñʽÈçÏ£º
--SKILLS={
-- ¼¼ÄÜÃû³Æ= {
-- ħ·¨ÊôÐÔ= {
-- [1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- [2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- [3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- }£¬
-- ħ·¨ÊôÐÔ= {
-- [1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- [2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- [3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- }£¬
-- ¡£¡£¡£¡£¡£
-- }£¬
-- ¼¼ÄÜÃû³Æ= {
-- ħ·¨ÊôÐÔ= {
-- [1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- [2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- [3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- }£¬
-- ħ·¨ÊôÐÔ= {
-- [1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- [2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- [3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
-- }£¬
-- ¡£¡£¡£¡£¡£
-- }£¬
-- ¡£¡£¡£¡£¡£
--}
--È磺
--SKILLS={
-- Sanhuan-taoyue={
-- physicsenhance_p={
-- [1]={{1,50},{20,335}},--ħ·¨ÊôÐÔphysicsenhance_p²ÎÊý1£¬1¼¶ ʱΪ35£¬20¼¶Ê±Îª335£¬ÇúÏß²»Ì� �£¬Ä¬ÈÏÏßÐÎ
-- [2]={{1,0},{20,0}},
-- },--ûÓÐ[3]£¬±íʾħ·¨ÊôÐÔphysicsenhance_p²ÎÊ ý2£¬Ä¬ÈÏΪÈκÎʱºò¶¼ÊÇ0
-- lightingdamage_v={
-- [1]={{1,65},{20,350}},
-- [3]={{1,65},{20,350}},
-- }
-- }
--}
--ÒÔÉÏÃèÊö¼¼ÄÜ¡°Èý»·Ì×Ô¡±µ Äħ·¨ÊôÐÔºÍÊýÖµ
-----------------------------------------------------------
--º¯ÊýGetSkillLevelData(levelname, data, level)
--levelname£ºÄ§·¨ÊôÐÔÃû³Æ
--data£º¼¼ÄÜÃû³Æ
--level£º¼¼Äܵȼ¶
--return£ºµ±¼¼ÄÜÃû³ÆΪdata£¬¼¼ÄÜ µÈ¼¶Îªlevel
-- ʱµÄħ·¨ÊôÐÔlevelnameËùÐèÇóµÄ� �ý¸ö²ÎÊýµÄ¾ßÌåÖµ
-----------------------------------------------------------
function GetSkillLevelData(levelname, data, level)
if(data==nil) then
return ""
end
if(data == "") then
return ""
end
if(SKILLS[data]==nil) then
return ""
end
if(SKILLS[data][levelname]==nil) then
return ""
end
if(SKILLS[data][levelname][1]==nil) then
SKILLS[data][levelname][1]={{0,0},{20,0}}
end
if(SKILLS[data][levelname][2]==nil) then
SKILLS[data][levelname][2]={{0,0},{20,0}}
end
if(SKILLS[data][levelname][3]==nil) then
SKILLS[data][levelname][3]={{0,0},{20,0}}
end
p1=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][1]))
p2=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][2]))
p3=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][3]))
return Param2String(p1,p2,p3)
end;
function Param2String(Param1, Param2, Param3)
return Param1..","..Param2..","..Param3
end;Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
Giúp em cái GameSever với nó bị lỗi rồi
Bởi vipdzo1 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 0Bài viết cuối: 15-08-10, 12:18 PM