[WebDb]
Server=WIN-KJ21VL9VSF1
UserName=sa
PassWord=123456
DataName=web
[baibao]
Server=WIN-KJ21VL9VSF1
UserName=sa
PassWord=123456
DataName=bbg
[rxjhaccount]
Server=WIN-KJ21VL9VSF1
UserName=sa
PassWord=123456
DataName=rxjhaccount
[PublicDb]
Server=WIN-KJ21VL9VSF1
UserName=sa
PassWord=123456
DataName=PublicDB
[GameServer]
Server=WIN-KJ21VL9VSF1
UserName=sa
PassWord=123456
DataName=rxjhgame
************************************************** *****************
死亡经验掉落是否开启=0
死亡掉落经验调整=1
************************************************** *****************
#多开限制,包括离线挂机数量
允许多开数量=100
#留空就可以用逗号隔开 127.0.0.1,192.168.1
信任连接IP=
************************************************** *****************
#8005和8015版本切换如果启动8015虽然可� ��看见新披风和披风强化功能
#原元宝商店取消,下面有新元宝商店是 否开启,如果是8012以上则开启否则关闭
#披风强化可以强化到最高99
************************************************** *****************
#0-8012以下版本 1-8012以上版本
是否启动披风强化=1
#如果是8012客户端这里在选择开启 0关闭 1开启
是否开启新元宝商店=1
#控制新元宝商店出售物品元宝数量默� ��100000
允许物品出售最大元宝数量=999999
#披风强化系统详细设置,门派战甲组� ��控制开关
#0消耗金钱 1消耗元宝
门甲组合消耗类型=0
门甲组合消耗的数量=1000000
披风强化消耗类型=0
强化消耗的数量=1000000
披风分解消耗类型=0
分解消耗的数量=1000000
披风组合消耗类型=0
组合消耗的数量=1000000
#披风强化总概率修改,20是初始数字越� ��合成率越高,180这个数字跟强化七阶� �成对比
#比如你设置七阶段为1.8,那就是 99*1.8跟180接近就可以了如果为2那就总� ��率180调整为99*2=198
#这样调整是比较精确的如果超过这个1 98 合成率会非常高自己测试
披风强化总概率=8;18000
#披风强化概率控制一共分为7个阶段, 每阶段是7个强化依次累加
#强化大于等于10的概率
披风强化一阶段概率=1.1
#强化大于10小于等于20的概率
披风强化二阶段概率=1.2
#强化大于20小于等于30的概率
披风强化三阶段概率=1.3
#强化大于30小于等于40的概率
披风强化四阶段概率=1.4
#强化大于40小于等于50的概率
披风强化五阶段概率=1.5
#强化大于50小于等于60的概率
披风强化六阶段概率=1.6
#强化大于60小于等于70的概率
披风强化七阶段概率=1.7
#强化大于70小于等于99的概率
披风强化七阶段概率=1.8
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#游戏服务器基本设置
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#loginserver控制线路状态这里人数可以� �大
最大在线=100
服务器名=Yulgang
服务器ID=2
服务器组ID=0
进入公告=Hiep Khach Giang Ho v12 !!!
游戏服务器端口=13123
帐号验证服务器IP=192.168.74.130
#要跟loginserver的 帐号验证服务器 端口相对应
帐号验证服务器端口=55570
#要跟loginserver的 atport 端口相对应
AtPort=55570
#server11要跟百宝阁webconfig里面的相对� �
百宝阁地址=http://yulgang.vn:82/login.aspx?server=2
百宝阁服务器端口=9001
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#上线基本设置
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#请摸索测试好在开启1是开启 0是关闭
套装发送开启=0
#上线提示属性
#Thong bao hin thi thong tin luc dang nhap
上线属性提示开关=0
#礼包ID去数据库设置后去脚本文件夹� �置触发给的物品\Script\OpenItmeTrigGer.lua 具体使用请看readme.txt
上线送礼包是否开启=0
上线送礼包套装=1008000504
#1是开启 0是关闭
新手上线奖励是否开启=0
#分别等级、武勋、攻击、防御、生命� ��魔法 等于0则是默认逗号隔开
新手上线奖励=0,0,0,0,0,0,0
#乐师等级单独设置默认国服80级
乐师上线等级=1
************************************************** *****************
#VIP超变版本会员等级功能设置
#用逗号,隔开 第一个为攻击力 ,第二个为防御力达到要求即可升级� �员
#这里的属性也控制游戏内获得最高的� ��戏属性
升级会员需要属性=100000000000,100000000000
是否启用会员升级=0
#升级会员命令升级后会变成VIP等级制� ��
升级会员命令=!nangcapthanhvien
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#金香玉装备加解锁详细设置
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#0是关闭
装备加解锁开关=0
加锁元宝数=0
解锁元宝数=0
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#扩展脚本开关0是关
Script=1
登陆记录=1
物品记录=1
记录保存天数=30
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#游戏内功能调整设置
#IN-GAME
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Exp_Party=0.24
#Kinh Nghiem
经验倍数=5
#Tien
钱倍数=1
#Kinh Ky Nang
历练倍数=5
升天历练倍数=2
#Ty Le Rot Item
暴率=100
#在原有的基础上乘以现在的倍数是会� ��经验在普通线不用开VIP线路了默认0.2
VIP历练倍数百分比=0.0
VIP经验倍数百分比=0.0
发言等级=1
狮子吼最大数=150
过滤文字替换=*****
#Party level cach
组队级别限制=20
#合成属性扩展 0为默认最高WG99 1为WG99999
属性扩展是否开启=0
#0正常 1支持WGF80
武功防模式=1
#武功防御力控制默认100数字越大威力� ��小
武功防御力控制=100
#武功攻击力控制默认100数字越大威力� ��小
武功攻击力控制=100
#默认是255不能超过这个数字
人物最高等级=255
#当人物等级减去怪物等级获得的值大� ��以下数值时,将得不到经验。
获得经验等级差=20
# Chac la quy dinh map pk
#一共能设置三个地图限制PK防止会员� �恶意杀挂机玩家~第一个值为0时是关� �
#填写地图代码比如 泫勃派 为101 在publicdb中的map中找地图代码
禁制PK地图=0;25208;25209
#调整锁人的距离 100是默认
#Khoang cach tan cong toi da
# mac dinh 100
攻击距离=999
#0后两者双重作用 1-LS辅助 2-客户端登录器支持。
攻击确认模式=1
#异常出血状态0是关 1是开(如果是变态版请不要开启异常出 血状态)
#Rut mau ninja voi nguoi; 1 de mo
是否启用异常出血=1
#如果启用复古模式 将禁止建立 弓箭手 琴师 刺客等角色(适合180.2.0版本)0是关闭 1是启用
#可以像作者索取配套180补丁真正的还� ��最早的180特色
复古模式是否启用=0
#跑步走步卡技能自行测试0是关闭1是� �启
是否启用跑卡技能=1
#控制宠物攻击力,这个倍数是根据主人 的总攻击除以2
宠物攻击力倍数=1
#版本切换 龙行模式7.0 狂歌模式8.0 0是关闭 1是开启 不能同时开启7.0模式没有琴师
是否开启龙行模式=0
是否开启狂歌模式=1
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#SoulStones
吸魂开关=1
吸魂机率=30
吸魂随机数量=1;6
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#安全区设置
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安全区开关=1
安全区地图=101
安全区X坐标=418
安全区Y坐标=1550
#安全区Y坐标=1518
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#帮战系统控制以下是默认设置
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#0是关
帮战开关=0
#默认10分钟
帮战战斗时间=60
#帮战获胜元宝数默认100金币90000000
帮战获胜元宝金币数=1;1
#帮派平分或者任意退出一方获得元宝� ��和金币数
帮战平分元宝金币数=1;1
#取消帮战元宝数和金币数默认 50是元宝 50000000是金币
取消帮战元宝金币数=1;1
#申请帮战元宝数和金币数默认 50是元宝 50000000是金币
申请帮战元宝金币数=1;1
#帮战地图最大人数和最少人数
帮战人数控制=1;1
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#The Luc Chien
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势力战是否开启=1
势力战开启小时=20
势力战开启分=3
势力战开启秒=1
#势力战奖励类型=1 势力战属性 =2套装 =3单件物品
势力战奖励类型=1
#以分号分开分别是 生命;攻击;防御;回避;内功;命中;元宝;� ��勋;会员天数
势力战奖励属性=0;0;0;0;0;0;0;2000;0
#不送礼包套装请设置为0
势力战奖励套装=1008000535
#物品以分号隔开分别是 物品ID;数量;第一属性;第二属性;第三� �性;第四属性;第五属性;初级附魂;中级 附魂;进化;绑定(0不绑定 1绑定)
#比如现在的设置为 礼物灵兽召唤符(霸天虎)数量1 强10 防99*4 初级附魂0 中级附魂0 进化0 绑定
势力战奖励物品=1000000251;1;0;0;0;0;0;0;0;0 ;1
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#游戏命令修改
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查看信息命令=
附魂命令=
#清理背包是清理不绑定物品命令
清理背包命令=!xoatuido
#清理绑定背包是清理绑定物品命令
清理绑定背包命令=
移动命令=!move
求婚命令=
离婚命令=
转生命令=
卡号自救命令=
查时间命令=
************************************************** *****************
#游戏GM命令修改 FLD_J9=8
************************************************** *****************
发公告=
#格式 !gg 消息内容
移动传送=!move
#格式 !move mapid x y z
复制物品=
#格式 !copywp 物品ID 数量
追加状态=
#格式 !addzt 物品ID 时间 数量 追加类型
#数量-->为追加的数量多少 追加类型-->1=攻击 2=防御 3=生命值上限 4=内功值上限 5=命中 6=回避 7=武功攻击力 8=武功防御力 9=经验值 10=强化合成成功率 11=属性 12=游戏币 13=物品掉率 14=所有气功
开始势力战=
刷钱=
#格式 !addqs 数量
刷武勋=
#格式 !addwx 数量
刷历练=
#格式 !addll 数量
删背包物品=
#格式 !del 包位置
隐身=
刷怪=
#格式 !addguai 怪物ID 数量
踢人=
#格式 !out 人物名
封号=
#格式 !kill 人物名
追踪=
#格式 !track 人物名
************************************************** *****************
#武勋系统
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是否开启武勋系统=1
#双方等级差大于这个数值不能PK
PK等级差=10
#死亡的一方如等级低于这个数值不减� ��勋,获胜方也不增加武勋。
武勋保护等级=60
#分6个阶梯,对应6个等级要求。每阶梯� ��级递增并相差20 初始等级为"武勋保护等级"
#比如上面"武勋保护等级=80" 那么等级阶梯应该是这样80;100;120;140;16 0;180
#以最低级别玩家所在阶梯计算武勋的� ��加或减少以及系统回收数量
#180级以上按180阶梯计算
#玩家只有杀死更高级别的才得到更多� ��勋
#当死亡一方被杀到武勋为0时,胜利方� �不到武勋
#胜利方获得的武勋量 = 死亡减少武勋数量 - 系统回收数量
死亡减少武勋数量=10;20;30;40;50;60
系统回收数量=10;20;30;40;50;60
************************************************** *****************
#武勋阶段奖励(格式 攻击、防御、生命、内功、追加气功)
************************************************** *****************
#Tac Dung Vo Huan
武勋阶段1=25;25;50;50;1
武勋阶段2=60;70;75;75;1
武勋阶段3=100;100;100;100;1
武勋阶段4=150;150;150;100;2
武勋阶段5=250;250;250;100;2
武勋阶段6=500;500;500;200;2
武勋阶段7=800;800;1000;600;3
武勋阶段8=1200;1200;1400;1400;3
************************************************** *****************
#等级奖励(数据库publicdb中等级奖励表� ��置)
************************************************** *****************
#转生几次后不参与等级奖励
转生次数领奖控制=0
是否开启等级奖励=0
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#转生设置,游戏内打命令 !转生 转生后掉落到130级
************************************************** *****************
#转生次数奖励具体设置请到数据库中� ��置
是否开启转生次数奖励=0
转生公告=0
#内容中的{0}不要删除,这里会显示玩� ��的名字
转生公告内容=飘飘乎如遗世独立,羽化 而登仙.恭喜玩家{0}转世轮回成功.
转生需要等级=140
限制转生次数=0
转生回落等级=1
转生需要几转=4
转生降落几转=8
#转生奖励类型=0武勋 1元宝 2金钱 3属性 4套装 5物品 6赠送会员数量以天计算 设置其他数字为关闭转生功能
转生奖励类型=3
#当类型设置为0 1 2 6的时候 以下数量值生效,等于6的时候设置的是 天数
转生奖励数量=1
#以分号分开分别是 生命;攻击;防御;回避;内功;命中;元宝 VIP等级
转生获得属性=500;100;100;0;0;0;0;0
转生奖励套装=1000000086
#物品以分号隔开分别是 物品ID;数量;第一属性;第二属性;第三� �性;第四属性;第五属性;初级附魂;中级 附魂;进化;绑定(0不绑定 1绑定)
#比如现在的设置为 礼物灵兽召唤符(霸天虎)数量1 强10 防99*4 附魂0 进化0 绑定
转生奖励物品=1000000086;1;20000010;20000099; 20000099;20000099;20000099;0;0;0;1
************************************************** *****************
#坐牢设置,红名后受到的惩罚规则
#He thong nha tu
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坐牢系统是否开启=1
#用逗号隔开,第一个是地图代码 第二个是X坐标 第三个是Y坐标
监狱地图=2001,100,100
#善恶值达到您指定的这个值就会自动� ��送监狱中为负数
坐牢善恶=-10000
#坐牢期间无法获得挂机奖励只能获得� ��恶值分钟计算
坐牢善恶恢复间隔=1
#坐牢间隔恢复的善恶值
#坐牢恢复善恶值=50
坐牢恢复善恶值=50
#公告内容中的{0}不要删除,这里会显� ��玩家的名字
坐牢杀人公告={0} la 1 ten sat thu, da bi dua vao tu, haha !!!
刑满释放公告=Chuc mung {0} da ra khoi tu, hay lam viec tot !!!
#逗号,隔开 第一个是地图代码 第二个是 X坐标 第三个是Y坐标
坐牢回城坐标=101,418,1518
************************************************** *****************
#注册码(联系QQ709619644注册商业8.0)运行 取机器码发送给作者
************************************************** *****************
Key=
Key2=
************************************************** *****************
#开箱子送元宝 物品ID,元宝数量
#多个物品用;号分开 比如
#1008000623,0;1008000624,0;
#注:得把TBL_XWWL_ITEM表里的宝盒的FLD_RESI DE2修改成0
#FLD_RESIDE2=17默认是开物品
开箱子送元宝=
************************************************** *****************
#Yeu cau sang lap bang phai
************************************************** *****************
创建门派需要等级=60
创建门派需要金钱=10000000
创建门派所需物品ID=
************************************************** *****************
VIP相关设置
************************************************** *****************
#Vip上线公告
#公告内容中的{0}不要删除,这里会显� ��玩家的名字
Vip上线公告=0
Vip上线公告内容=尊贵的VIP玩家{0}乘风� ��来!大家欢迎!!!
七彩上线签名=0
七彩上线签名内容=尊贵的七彩个性签� ��VIP玩家【{0}】呼啦啦的牛B上线了!� �家欢迎!!!
#Vip专属地图
VIP地图=会员之家
#1是VIP线路 0不是
vip线=0
#0.2是默认
VIP合成率=0.0
************************************************** *****************
#冲关设置
************************************************** *****************
#冲关地图 地图名,物品ID
#多个地图用;号分开 比如
冲关地图=第一关,999000163;第二关,9990001 64;第三关,999000165;第四关,900000072;第五� ��,900000073;第六关,900000074;第七关,9000002 58
************************************************** *****************
#Thiet lap cac toa do, sau khi chet
************************************************** *****************
#1 - sau khi chet, 2- chet khi PK, MAP - Huyen Bot = 101,X,Y
死亡回城地图坐标=101,418,1518
势力战回城坐标=101,418,1518
************************************************** *****************
#物品锁定列表(可使用 但是不可以交易 丢弃 放商店出售等)
#多个物品用,号分开(参数是物品PID)
物品锁定=999000350
************************************************** *****************
#Thiet Lap Khoa MAP
#多个地图用,号分开(参数是地图编号)
地图锁定=2001
************************************************** *****************
#游戏开关设置
************************************************** *****************
#1是开 0是关
# Whether to Encrypt 0 is Off
是否加密=1
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#0贝壳/默默登录器 1自带登录器
# Launcher Mode // 1-> Default Encryption || 0-> rxjhDebuf.dll
登陆器模式=1
************************************************** *****************
情侣开关=1
PK开关=0
#mo rong balo
背包扩充开关=1
#元宝合成消耗元宝数量
元宝合成=5
#0是按默认合成率
#加%比加,比如0.2就是在现有的基础上 增加20%的成功率
合成率=0.2
#合成属性控制,数字越大合成率越低,� �字越小合成率越高
合成率控制=0;100
#8012以下的元宝商店是否开启1为开启 0为关闭
是否开启元宝商店=1
#Allow view equipment/abs
查看装备开关=1
#0为白天 1为时间变化
时间系统开关=1
# 0是关闭 1是开启
物品兑换LUA脚本是否开启=1
************************************************** *****************
#PK Rot Trang Bi
************************************************** *****************
#0是关闭
PK掉装备=0
#必须为负数,负数才是红名小于或者� ��于这些的玩家就会掉装备了
PK掉装备善恶=-2000
#数值越高掉落几率越高(自己测试)
PK掉装备几率=0
#0是关闭
PK掉等级=0
#0是关闭
PK掉元宝=0
#0是关闭,不能超过PK掉元宝数量
PK掉元宝系统回收量=0
#为0则关闭用;隔开 ,最多支持5个地图自定义,限制是否在� �个地图内检测为空时,PK掉元宝等级不� ��效
#PK Gioi Han Ban Do
PK系统限制地图=101;0;0;0;0
************************************************** *****************
#附魂设置(以下数字是版本默认值)
************************************************** *****************
#只限制游戏内玩家自助附魂数量
手工附魂最高阶段=10
#物品强化多少的时候发送的江湖快报
江湖快报强化阶段=10
#附魂设置(以下数字是版本默认值)
武器附魂增加属性数量=8
衣服附魂增加属性数量=5
附魂合成率增加=0
************************************************** *****************
#首饰加工设置(以下数字是版本默认值 )
************************************************** *****************
耳环加工一阶段增加生命=40
项链加工一阶段增加防御=5
戒指加工一阶段增加攻击=6
************************************************** *****************.
#时间药控制
#格式 PID,类型,持续时间,增加量,增加量类型
#PID 只指的要服用的物品PID
#类型 是指的增幅类型 1攻击 2防御 3生命 4内功 5命中 6回避 7是武功攻击 8是武功防御 14是气功
#持续时间 单位毫秒。3600000为一个小时,60000为1分 钟
#增加量 就是增幅的数量
#增加量类型 1是直接数值 2是百分比(气功不要用百分比太BT)
#1开启 0关闭
时间药开关=0
药品A=1000000815,1,3600000,100,1
药品B=1000000816,2,3600000,100,1
药品C=1000000817,3,3600000,100,1
药品D=1000000818,4,3600000,100,1
药品E=1000000819,5,3600000,100,1
药品F=1000000820,6,3600000,100,1
药品G=1000000821,7,3600000,20,2
药品H=1000000822,8,3600000,20,2
************************************************** *****************
#属性药品
************************************************** *****************
#物品PID;数量;有效时间 (单位毫秒。3600000为一个小时,60000为1� �钟)
#九花玉露丸(1000000815),神珍大宝汤(10000 00816),长生丹(1000000830)
增加攻击药品=1000000815;10;12000000
增加防御药品=1000000816;08;12000000
增加生命药品=1000000830;100;12000000
************************************************** *****************
#查非法物品设置
************************************************** *****************
#0是关,1是非法元宝封号处理,2是元� ��数据清零
元宝检测=0
#0不检查 1根据以下设置来检查 2根据数据库装备检测表设置来检查
查非法物品=0
#1直接删除,2是封号,3什么都不做,只 记录;
查非法物品操作=3
#查绑定非法物品=0时只检查没绑定物� �
查绑定非法物品=0
#0不检测,物品属性只要大于设定值就 会报
物品最高攻击值 = 0
物品最高防御值 = 50
物品最高生命值 = 99
物品最高内功值 = 99
物品最高命中值 = 0
物品最高回避值 = 0
物品最高武功值 = 75
物品最高气功值 = 0
物品最高合成值 = 0
物品最高附魂值 = 10
************************************************** *****************
#服务器防攻击设置
************************************************** *****************
游戏登陆端口最大连接数=99
封IP=False
自动开启连接=False
断开连接=False
加入过滤列表=False
关闭连接=False
自动连接时间=10
游戏登陆端口最大连接时间数=10
************************************************** *****************
自动存档=1
AutGC=0
封包封号=0
************************************************** *****************
#短信充值设置
************************************************** *****************
#短信充值业务
************************************************** *****************
短信充值是否开启=0
短信服务器WEBID=8888
短信业务号码=8888
短信通道号码=8888
************************************************** *****************
SETGM=!GM
NEWVERSION=12
sudocungphai=1
怪物死亡触发器=0
DEBUG=0
版本验证时间=3000
AlphaTest=0
SizeDdos=2000
Item_Use_Item=0.7