[MU] Config ty le server ss8 z-team
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Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên amocthong1's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2014
    Bài viết
    593
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    Config ty le server ss8 z-team

    em chạy z-team of da lau mà h mới thử config mà làm mãi vẫn zen vẫn ko rớt ra là sao may pro giup em config
    PHP Code:
    //===================================================================================
    // zGameServer
    // ----------------------------------------------------------------------------------
    // Description: Common server configuration
    // ----------------------------------------------------------------------------------
    // Revision:     14:57 05.07.2014
    //===================================================================================

    [GameServerInfo]
    //=====================================
    // General Server Settings
    //=====================================
    IsPersonalID                0
    CreateCharacter                
    1        //-> [1] Allow Create Character Switch (0/1)
    CharacterDeleteMinLevel            40        //-> [40] Allow character delete (1-400)
    NumberOfMaxUser                50        //-> [500] Maximum allowed connected players
    ItemSerialCheck                1        //-> [1] Item Serial Check Switch (0/1)
    AddExperience                99999        //-> [1] Experience Rate (1-99999)
    AddZen                     1    //-> [1] Zen Drop Multiplier
    ItemDropPer                 40        //-> [10] %Drop rate (1-100)
    Trade                     1        //-> [1] Allow Trade Switch (0/1)
    PersonalShopOpen             0    //-> Personal Shop Switch (0/1)
    ChaosBox                 1        //-> [1] CHaos machine Switch (0/1)
    MonsterHp                 0        //-> [0] Monsters %HP reduction (10 = 90%hp 20 = 80%hp)
    ZenDurationTime                15        //-> [30] Zen Disappear time (seconds)
    QuestNPCTeleportTime             900        //-> [900] Marlon Teleport Time (seconds)
    ApplyHeroSystem             0        //-> Hero System
    EnableBattleSoccer             1        //-> Battle Soccer Switch (0/1)
    MonsterHPAdjust             100        //-> Monster HP adjustmens (100 -> 100 %)
    EnableCheckPenetrationSkill         1        //-> Skill Check Switch (0/1)
    UseCharacterAutoRecuperationSystem     1        //-> Auto Recuperation System Switch (0/1)
    CharacterRecuperationMaxLevel         220        //-> Auto Recuperation Max Level (1 - MAX_LEVEL)
    ChaosCastleEvent             1        //-> Chaos Castle Event Switch (0/1)
    EventManagerOn                 1        //-> EventManagement Switch (0/1)
    ShadowPhantomMaxLevel             220        //-> Npc Shadow Phantom Switch (0/1)
    MaxStatValue                 65000        //-> Max. stats value (default: 32000)

    //=====================================
    // Character class access
    //=====================================
    CreateCharLevelRF            150        //-> Rage Fighter create level
    CreateCharLevelDL            250        //-> Dark Lord create level
    CreateCharLevelMG            220        //-> Magic Gladiator create level
    CreateCharLevelSUM            1        //-> Summoner create level

    //=====================================
    // Guilds:
    //=====================================
    ServerGroupGuildChatting         1        //-> [1] Allow guild chat Switch (0/1)
    ServerGroupUnionChatting         1        //-> [1] Allow Alliance chat Switch (0/1)
    GuildCreate                 1        //-> [1] Allow Guild Creation Switch (0/1)
    GuildDestroy                 1        //-> [1] Allow Guild Disband Switch (0/1)
    GuildCreateLevel             250        //-> [100] Minimum Guild creation level
    GuildCreateReset             0        //-> [0] Minimum Guild creation reset
    GuildMaxMember                 80        //-> [80] Maximum Guild members count
    GuildMaxAllianceMember             5        //-> [5] Maximum Guilds count in alliance
    CastleMinGuildMember             20        //-> [20] Minimum Guild members count for Castle Siege
    CastleOwnerGuildDestroyLimit         1        //-> [1] Allow Castle Lord Disband Switch (0/1)

    //=====================================
    // Item option rates from monsters
    //=====================================
    MonsterLuckItemRollRate         150        //-> Range: 1~10000, 0: disable luck from monster
    MonsterSkillItemRollRate         100        //-> Range: 1~10000, 0: disable skill from monster
    MonsterOptionItemRollRate         100    //-> Range: 1~10000, 0: disable option from monster
    MonsterExcellentItemRollRate        100        //-> Range: 1~10000, 0: disable excellent from monster

    //=====================================
    // Item options
    //=====================================
    BlockFullExcellent            0
    BlockFullAncient            
    0
    JewelOfSoul_ENCHANTRATE         
    50
    JewelOfSoul_ENCHANTLUCK         
    20
    JewelOfLife_ENCHANTRATE         
    50
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE1_1         
    50
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE2_1         
    50
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE3_1         
    50
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE1_2         
    40
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE2_2         
    40
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE3_2         
    40
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE1_3         
    20
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE2_3         
    20
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_TYPE3_3         
    20
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_LUCK         
    20
    CHAOSMIX_PLUSITEMLEVEL_MAXVAL         
    70
    CHAOSMIX_CONDOR_DIV            
    300000
    CHAOSMIX_CONDOR_MAXVAL             
    60
    CHAOSMIX_3RDWING_DIV            
    3000000
    CHAOSMIX_3RDWING_MAXVAL         
    40
    EB_DefenseLevelDiv             
    5
    EB_DefenseStart             
    50
    EB_AttackLevelDiv             
    3
    EB_AttackStart                 
    45
    EB_BuffTime                 
    1800

    //=====================================
    // Npc
    //=====================================
    EnableEventNPCTalk             0        //-> Npc Talk Switch (0/1)
    MerryXMasTalkNpc             0        //-> Enable XMas Talk
    HappyNewYearTalkNpc             0        //-> Enable New Year Talk

    //=====================================
    //-> Kundun Config Settings:
    //=====================================
    KundunMarkDropRate             55        //-> Sign of Kundun Drop Rate [N / 10000], default (100)
    KundunRefillHPSec             400        //-> Kundun Refill HP Sec
    KundunRefillHP                 15000        //-> Kundun Refill HP
    KundunRefillHPTime             600        //-> Kundun Refill HP Time
    KundunHPLogSaveTime             120        //-> Kundun HP Log Save Time 

    //=====================================
    //-> SpeedHack:
    //=====================================
    HackCheckCount                 0
    DisconnectHackUser             
    0
    IsKickDetecHackCountLimit         
    0
    DetectedHackKickCount             
    0
    UseNPGGChecksum             
    0
    SpeedHackPlayerBlock             
    0
    SpeedHackPenalty             
    0
    AttackSpeedTimeLimit             
    800
    MinimumAttackSpeedTime             
    1
    DecTimePerAttackSpeed             
    5.33
    IsIgnorePacketHackDetect         
    1

    SkillDistanceCheck             
    0
    SkillDistanceCheckTemp             
    2
    SkillDistanceKick             
    0
    SkillDistanceKickCount             
    5
    SkillDistanceKickCheckTime         
    10

    //=====================================
    //-> Golden Troops Event [eventitembag8.txt ~ eventitembag12.txt]
    //=====================================
    IsEledoradoEvent             0        //-> Golden Troops Event Switch

    //=====================================
    //-> Golden Troops Regen Time
    //=====================================
    EledoradoGoldGoblenRegenTime         300        //-> Golden Goblen 
    EledoradoTitanRegenTime         300        //-> Golden Titan
    EledoradoGoldDerconRegenTime         300        //-> Golden Dragon 
    EledoradoDevilLizardKingRegenTime     300        //-> Golden Lizard Regen Time
    EledoradoDevilTantarosRegenTime     300        //-> Golden Tantaros Regen Time

    //->-----------not use--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    EledoradoGoldenMonsterRegenTime     99999
    EledoradoGoldenRabbitRegenTime         
    99999        //-> Golden Rabbit Time
    EledoradoGoldenDarkKnightRegenTime     99999        //-> Golden DarkKnight Regen Time
    EledoradoGoldenCrustRegenTime         99999        //-> Golden Crust Regen Time
    EledoradoGoldenIronKnightRegenTime     99999        //-> Golden IronKnight Regen Time
    EledoradoGoldenNeipinRegenTime         99999        //-> Golden Neipin Regen Time
    EledoradoGoldenSatirosRegenTime     99999
    EledoradoGoldenTwintailRegenTime     
    99999
    EledoradoGoldenGreatDragonRegenTime     
    99999        //-> Golden GreatDragon Regen Time
    EledoradoGoldenDevilRegenTime         99999        //-> Golden Devil Regen Time
    //=====================================--------

    //=====================================
    //->Dark Lord
    //=====================================
    DarkLordHeartDropRate            0        //-> Blue Hear Drop Rate [N / 10000], default (0)
    IsDropDarkLordItem             1        //-> Enable Lord Specific Items
    DarkSpiritAddExperience         1        //-> Dark Raven ExpAddition [x N], default(1)
    SleeveOfLordDropRate            20        //-> Sleeve of Lord Drop Rate [N / 10000], default (10)
    SleeveOfLordDropLevel             86        //-> Sleeve of Lord Min Monster Level Drop, default (86)
    SoulOfDarkHorseDropRate         10        //-> Dark Horse Spirit Drop Rate [N / 10000], default(10)
    SoulOfDarkHorseropLevel         102        //-> Dark Horse Spirit Min Monster Level Drop, default (125)
    SoulOfDarkSpiritDropRate         10        //-> Dark Raven Spirit Drop Rate [N / 10000], default (10)
    SoulOfDarkSpiritDropLevel         96        //-> Dark Raven Spirit Min Monster Level Drop, default (96)

    //=====================================
    //-> Jewel of Guardian
    //=====================================
    IsDropGemOfDefend             1        //-> Jewel of Guardian drop switch (0/1)
    GemOfDefendDropRate             1        //-> Drop Rate [N / 10000], default (5)
    GemOfDefendDropLevel             75        //-> Min Monster Level Drop, default (75)

    //=====================================
    //-> Star Of XMas Event [eventitembag4.txt]
    //=====================================
    XMasEvent                 0        //-> Star of XMas Drop Switch (0/1)
    XMasEvent_StarOfXMasDropRate         10        //-> Drop Rate [N / 10000], default (5000)
    XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas     10        //-> Item Drop Rate [N / 10], default (2)

    //=====================================
    //-> Heart Of Love Event [eventitembag5.txt] 
    //=====================================
    HeartOfLoveEvent             1        //-> Hear of Love Drop Switch (0/1)
    HeartOfLoveDropRate             25        //-> Drop Rate [N / 10000], default (5000)
    ItemDropRateForHeartOfLove         20        //-> Item Drop Rate [N / 20], default (2)

    //=====================================
    //-> FireCracker [eventitembag5.txt]
    //=====================================
    FireCrackerEvent             1        //-> Fire Cracker Drop Switch (0/1)
    FireCrackerDropRate             25        //-> Drop Rate [N / 10000], default (5000)
    ItemDropRateForFireCracker         10        //-> Item Drop Rate [N / 10], default (2)
    OnlyFireCrackerEffectUse         0        //-> Fire Cracker animation only

    //=====================================
    //-> Medal Event [eventitembag6.txt + eventitembag7.txt] 
    //=====================================
    MedalEvent                 1        //-> Medal's Drop Switch (0/1)
    GoldMedalDropRate             15        //-> Gold Medal Drop Rate [N / 10000], default (2)
    SilverMedalDropRate             25        //-> Silver Medal Drop Rate [N / 10000], default (2)
    ItemDropRateForGoldMedal         20        //-> Item Drop Rate for Golden Medal [N / 20], default(2)
    ItemDropRateForSilverMedal         20        //-> Item Drop Rate for Silver Medal [N / 20], defailt(2)

    //=====================================
    //-> Jewel Of Mistery [eventitembag20.txt]
    //=====================================
    MysteriouseBeadDropRate1         0        //-> Drop Rate1 [N / 10000], default (60)
    MysteriouseBeadDropRate2         0        //-> Drop Rate2 [N / 10000], default (120)

    //=====================================
    //-> White Wizard
    //=====================================
    RingAttackEvent             1        //-> White Wizard Event Switch (0/1)
    RingOrcKillGiftRate             5000        //-> Orc Gift Drop Rate [1 / N], default (10000)
    RingDropGiftRate             10000        //-> Whie Wizard Gift Drop Rate [1 / N], default (10000)

    //=====================================
    //->Ring Of Transformation Event:
    //=====================================
    IsItemDropRingOfTransform         0        //-> Ring of Transform Drop Switch (0/1)
    ItemDropRingOfTransform          1                    //-> Ring of Transform Drop Rate [N/10000], default(1)

    SantaPolymorphRingDropOn         1        //-> Santa Transform Ring Drop Switch (0/1)
    SantaPolymorphRingDropRate         1        //-> Santa Transform Ring Drop Rate [N/10000], default(10)

    //=====================================
    //-> Golden Budge Dragon:
    //=====================================
    AttackEventRegenTime             10
    ChaosEvent                 
    0        //-> [1] Golden Budge Dragon Event Switch (0/1)

    //=====================================
    //-> PVP Settings:
    //=====================================
    PKTIME                     1        //-> [1] Enable PK time reduction Switch (0/1)
    PKItemDrop                 1        //-> [1] Enable PK item drop Switch (0/1)
    ShieldSystemOn                 1        //-> SD Switch (0/1)
    DamageDevideToSD             90        //-> PvP Dmg to SD
    DamageDevideToHP             10        //-> PvP Dmg to HP
    SuccessAttackRateOption         20000        //-> Success Attack Rate (PvP on SD)
    ConstNumberOfShieldPoint         20
    ShieldAutoRefillOn             
    1        //-> SD Auto Recuperation
    ShieldAutoRefilOnSafeZone         1        //-> SD Auto Recuperation in Safe Zone
    ShieldGageConstA             12        //-> MaxShieldPoints + A / 10
    ShieldGageConstB             30        //-> MaxShieldPoints + B
    PKLevelIncreaseOff             0        //-> Disable PK Level Increase

    //=====================================
    //-> Complex Potions
    //=====================================
    CompoundPotionDropOn             1        //-> Complex Potion Drop Switch (0/1)
    CompoundPotionLv1DropRate         70        //-> Complex Potion Lv1 Drop Rate [N / 10000]
    CompoundPotionLv2DropRate         30        //-> Complex Potion Lv2 Drop Rate [N / 10000]
    CompoundPotionLv3DropRate         10        //-> Complex Potion Lv3 Drop Rate [N / 10000]
    CompoundPotionLv1DropLevel         68        //-> Complex Potion Lv1 Min Monster Level Drop
    CompoundPotionLv2DropLevel         86        //-> Complex Potion Lv2 Min Monster Level Drop
    CompoundPotionLv3DropLevel         100        //-> Complex Potion Lv3 Min Monster Level Drop

    //=====================================
    //-> SD Potions
    //=====================================
    ShieldComboMissOptionOn         0        //-> SD Potion Switch (0/1)
    ShieldPotionLv1MixSuccessRate         50        //-> SD Potion Lv1 Mix Success Rate [%]
    ShieldPotionLv1MixMoney         100000    //-> SD Potion Lv1 Mix Require Zen
    ShieldPotionLv2MixSuccessRate         30        //-> SD Potion Lv2 Mix Success Rate [%]
    ShieldPotionLv2MixMoney         500000     //-> SD Potion Lv2 Mix Require Zen
    ShieldPotionLv3MixSuccessRate         30        //-> SD Potion Lv3 Mix Success Rate [%]
    ShieldPotionLv3MixMoney         1000000    //-> SD Potion Lv3 Mix Require Zen

    //=====================================
    //-> Box of Heaven:
    //=====================================
    EventChipEvent                 1        //-> [1] Box of Heaven Event Switch (0/1)
    BoxOfGoldDropRate             20        //-> [2] Box of Heaven Drop Rate (x/100)
    ItemDropRateForBoxOfGold         100        //-> [2] Drop rate of Items from Box of Heaven (x/100)
    EventChipDropRateForBoxOfGold         0        //-> [2] Drop rate of Rena from Box of Heaven (x/100)
    EventChipServerConnect             1
    EventChipServerIp             
    127.0.0.1

    //=====================================
    //-> Devil Square:
    //=====================================
    //-> Ranking Server IP
    DevilSquareEventServer             127.0.0.1
    DevilSquareEvent             
    1        //-> Devil Square Switch (0/1)
    DevilSquareEventConnect         0        //-> Connect to Ranking Server [0 : connect]
    EyesOfDevilSquareDropRate         2        //-> Eye of Devil Square Drop Rate [1 / N], default (2)
    KeyOfDevilSquareDropRate         2        //-> Key of Devil Square Drop Rate [1 / N], default (2)
    DQChaosSuccessRateLevel1        75        //-> Devil Square Lv1 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel2         70        //-> Devil Square Lv2 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel3         65        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel4         60        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel5         55        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel6         50        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]
    DQChaosSuccessRateLevel7         50        //-> Devil Square Lv3 Mix Success Rate [%]

    //=====================================
    //-> BloodCastle:
    //=====================================
    BloodCastleEvent             1        //-> Blood Castle Switch (0/1)
    BloodCastleStartHour             1        //-> Blood Castle Time Switch (0/1)
    AngelKingsPaperDropRate         20            //-> Blood Scroll Drop Rate [N / 10000], default (10)
    BloodBoneDropRate             20        //-> Blood Fang Drop Rate [N / 10000], default (10)

    //=====================================
    //-> Box of Ribbon:
    //=====================================
    RibbonBoxEvent                 0        //-> Ribbon Box Event Switch (0/1)
    RedRibbonBoxDropLv_Min             12        //-> Red Ribbon Box Drop Lvl min
    RedRibbonBoxDropLv_Max             49        //-> Red Ribbon Box Drop Lvl max
    RedRibbonBoxDropRate             200        //-> Red Ribbon Box Drop Rate [N/ 10000]
    RedRibbonBoxDropZenRate         1        //-> Red Ribbon Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    RedRibbonBoxDropZen             1        //-> Red Ribbon Box Drop Zen

    GreenRibbonBoxDropLv_Min         50        //-> Green Ribbon Box Drop Lvl min
    GreenRibbonBoxDropLv_Max         69        //-> Green Ribbon Box Drop Lvl max
    GreenRibbonBoxDropRate             200        //-> Green Ribbon Box Drop Rate [N/ 10000]
    GreenRibbonBoxDropZenRate        1        //-> Green Ribbon Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    GreenRibbonBoxDropZen             1        //-> Green Ribbon Box Drop Zen

    BlueRibbonBoxDropLv_Min         70        //-> Blue Ribbon Box Drop Lvl min
    BlueRibbonBoxDropLv_Max         97        //-> Blue Ribbon Box Drop Lvl max
    BlueRibbonBoxDropRate             200        //-> Blue Ribbon Box Drop Rate [N/ 10000]
    BlueRibbonBoxDropZenRate         1        //-> Blue Ribbon Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    BlueRibbonBoxDropZen             1        //-> Blue Ribbon Box Drop Zen

    //=====================================
    //-> Chocolate Event:
    //=====================================
    ChocolateEvent                 0        //-> Chocolate Box Event Switch (0/1)
    //->[eventitembag24.txt]
    PinkChocolateBoxDropLv_Min         1        //-> Pink Chocolate Box Drop Lvl min
    PinkChocolateBoxDropLv_Max         49        //-> Pink Chocolate Box Drop Lvl max
    PinkChocolateBoxDropRate         100        //-> Pink Chocolate Box Drop Rate [N/ 10000]
    PinkChocolateBoxDropZenRate         1        //-> Pink Chocolate Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    PinkChocolateBoxDropZen         100000       //-> Pink Chocolate Box Drop Zen
    //->[eventitembag25.txt]
    RedChocolateBoxDropLv_Min         50        //-> Red Chocolate Box Drop Lvl min
    RedChocolateBoxDropLv_Max         69        //-> Red Chocolate Box Drop Lvl max
    RedChocolateBoxDropRate         50        //-> Red Chocolate Box Drop Rate [N/ 10000]
    RedChocolateBoxDropZenRate         1        //-> Red Chocolate Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    RedChocolateBoxDropZen             400000    //-> Red Chocolate Box Drop Zen
    //->[eventitembag26.txt]
    BlueChocolateBoxDropLv_Min         70        //-> Blue Chocolate Box Drop Lvl min
    BlueChocolateBoxDropLv_Max         97        //-> Blue Chocolate Box Drop Lvl max
    BlueChocolateBoxDropRate         30        //-> Blue Chocolate Box Drop Rate [N/ 10000]
    BlueChocolateBoxDropZenRate         1        //-> Blue Chocolate Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    BlueChocolateBoxDropZen         800000       //-> Blue Chocolate Box Drop Zen

    //=====================================
    //-> CandyBox Event:
    //=====================================
    CandyBoxEvent                 0           //-> Candy Box Event Switch (0/1)
    //->[eventitembag27.txt]
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Min         12        //-> Light Purple Candy Box Drop Lvl min
    LightPurpleCandyBoxDropLv_Max         49        //-> Light Purple Candy Box Drop Lvl max
    LightPurpleCandyBoxDropRate         70        //-> Light Purple Candy Box Drop Rate [N/ 10000]
    LightPurpleCandyBoxDropZenRate         1        //-> Light Purple Candy Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    LightPurpleCandyBoxDropZen         100000        //-> Light Purple Candy Box Drop Zen
    //->[eventitembag28.txt]
    VermilionCandyBoxDropLv_Min         50        //-> Vermilion Candy Box Drop Lvl min
    VermilionCandyBoxDropLv_Max         69        //-> Vermilion Candy Box Drop Lvl max
    VermilionCandyBoxDropRate         50        //-> Vermilion Candy Box Drop Rate [N/ 10000]
    VermilionCandyBoxDropZenRate         1        //-> Vermilion Candy Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    VermilionCandyBoxDropZen         400000    //-> Vermilion Candy Box Drop Zen
    //->[eventitembag29.txt]
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Min         70        //-> Deep Blue Candy Box Drop Lvl min
    DeepBlueCandyBoxDropLv_Max         97        //-> Deep Blue Candy Box Drop Lvl max
    DeepBlueCandyBoxDropRate         30        //-> Deep Blue Candy Box Drop Rate [N/ 10000]
    DeepBlueCandyBoxDropZenRate         1        //-> Deep Blue Candy Box Drop Zen Rate [N/ 10000]
    DeepBlueCandyBoxDropZen         800000    //-> Deep Blue Candy Box Drop Zen

    //=====================================
    //-> Fenrir Configuration
    //=====================================
    FenrirStuffItemDrop             1        //-> Fenrir Item Drop Switch (0/1)
    FenrirStuff_01_DropLv_Min         96        //-> Fenrir Item1 Monster Lv Min Drop
    FenrirStuff_01_DropLv_Max         400        //-> Fenrir Item1 Monster Lv Max Drop
    FenrirStuff_01_DropMap             34        //-> Fenrir Item1 Drop Map
    FenrirStuff_01_DropRate         33        //-> Fenrir Item1 Drop Rate [N / 10000]

    FenrirStuff_02_DropLv_Min         96        //-> Fenrir Item2 Monster Lv Min Drop
    FenrirStuff_02_DropLv_Max         400        //-> Fenrir Item2 Monster Lv Max Drop
    FenrirStuff_02_DropMap             34        //-> Fenrir Item2 Drop Map
    FenrirStuff_02_DropRate         23        //-> Fenrir Item2 Drop Rate [N / 10000]

    FenrirStuff_03_DropLv_Min         117        //-> Fenrir Item3 Monster Lv Min Drop
    FenrirStuff_03_DropLv_Max         400        //-> Fenrir Item3 Monster Lv Max Drop
    FenrirStuff_03_DropMap             34        //-> Fenrir Item3 Drop Map
    FenrirStuff_03_DropRate         80        //-> Fenrir Item3 Drop Rate [N / 10000]

    FenrirRepairRate             4000        //-> Fenrir Repair Dur [N / 10000]
    FenrirDefaultMaxDurSmall         200        //-> Fenrir Durability Down Rate
    FenrirElfMaxDurSmall             160        //-> Fenrir Elf Durability Down Rate
    Fenrir_01Level_MixRate             70        //-> Fenrir Mix Lv1 Success Rate [%]
    Fenrir_02Level_MixRate             70        //-> Fenrir Mix Lv2 Success Rate [%]
    Fenrir_03Level_MixRate             30        //-> Fenrir Mix Lv3 Success Rate [%]

    //=====================================
    //-> Crywolf Configuration
    //=====================================
    CrywolfMonsterDarkElfItemDrop         1        //-> Dark Elf ItemBag Drop Switch (0/1)
    CrywolfMonsterDarkElfItemDropRate     1000        //-> Dark Elf ItemBag Drop Rate [N / 10000], default (10000)
    CrywolfMonsterDarkElfDropZenRate     400        //-> Dark Elf Zen Drop Rate [N / 10000], default (4000)
    CrywolfMonsterDarkElfDropZen         1000        //-> Dark Elf Zen Drop

    CrywolfBossMonsterItemDrop         1        //-> Balgas ItemBag Drop Switch (0/1)
    CrywolfBossMonsterItemDropRate         10000        //-> Balgas ItemBag Drop Rate [N / 10000], default (10000)
    CrywolfBossMonsterDropZenRate         4000        //-> Balgas Zen Drop Rate [N / 10000], default (4000)
    CrywolfBossMonsterDropZen         30000        //-> Balgas Drop Zen
    CrywolfApplyMvpBenefit             1        //-> Apply win conditions
    CrywolfPlusChaosRateBenefit         10        //-> Ticket Chaos Mix Increase Rate [%]
    CrywolfMonHPRateBenefit            100       //-> Monster HP [%]
    CrywolfKundunHPRefillBenefit         1        //-> Kundun Stop Refill HP
    CrywolfApplyMvpPenalty             1        //-> Apply fail conditions
    CrwyolfGemDropPenaltyRate         100       //-> Jewels Drop Rate [%]
    CrwyolfGettingExpPenaltyRate         100       //-> Experience Penalty

    //=====================================
    //-> Kanturu
    //=====================================
    KanturuEvent                 1        //-> Kantru Event Switch (0/1)
    KanturuMayaHandItemDrop         1        //-> Maya Hand ItemBag Drop Switch (0/1)
    KanturuMayaHandItemDropRate         10000        //-> Maya Hand ItemBag Drop Rate [N / 10000]
    KanturuMayaHandDropZenRate         0        //-> Maya Hand Zen Drop Rate [N / 10000]
    KanturuMayaHandDropZen             1        //-> Maya Hand Drop Zen
    KanturuNightmareItemDrop         1        //-> Nightmare ItemBag Drop Switch (0/1)
    KanturuNightmareItemDropRate         10000        //-> Nightmare ItemBag Drop Rate [N / 10000]
    KanturuNightmareDropZenRate         0        //-> Nightmare Zen Drop Rate [N / 10000]
    KanturuNightmareDropZen         1        //-> Nightmare Zen Drop
    BlockKanturuMapEnter             0        //-> Block Kantru Map
    BlockCastleSiegeMapEnter         0        //-> Block Siege Map
    KanturuSpecialItemDropOn         1        //-> Kanturu Items Drop Switch (0/1)
    KanturuMoonStoneDropRate         35        //-> Invite Drop Rate [N / 10000]
    KanturuJewelOfHarmonyDropRate         24        //-> Gemstone Drop Rate [N / 10000]

    //=====================================
    //-> Jewel of Harmony System
    //=====================================
    PurityHarmonyJewel             1        //-> Harmony Jewel Mix Switch (0/1)
    MixSmeltingStoneItem             1        //-> Smelting Stone Mix Switch (0/1)
    RestoreStrengthenItem             1        //-> Restore Harmony Items Switch (0/1)
    StrengthenItem                 1        //-> Use Harmany Items Switch (0/1)
    SmeltItemBySmeltingStone         1        //-> Use Smelting Stone Switch (0/1)

    PuritySuccessRate             80        //-> Jewel of Harmony Mix Rate [%]
    PurityNeedZen                 0        //-> Jewel of Harmony Zen
    SmeltingStoneSuccesRateNormal         20        //-> Smelting Normal Stone Success Rate [%]
    SmeltingStoneSuccesRateExcellent     50        //-> Smelting Excellent Stone Success Rate [%]
    SmeltingNeedZen             0        //-> Smelting Zen
    StrengthenSuccessRate             60        //-> Jewel of Harmony Success Rate [%]
    SmeltingItemSuccessRateNor         20        //-> Smelting Normal Items Success Rate [%]
    SmeltingItemSuccessRateExt         80        //-> Smelting Excellent Items Success Rate [%]

    //=====================================
    //-> 380 Item Options
    //=====================================
    System380ItemSystem             1        //-> 380 Item Options Switch (0/1)
    CountOfJewelOfHarmonyForMix         1        //-> Mix Jewel of Harmony require count ( not used )
    CountOfSuhoOfHarmonyForMix         1        //-> Mix Smelting Stone require count ( not used )
    NeedZenForMix                 10000000    //-> Mix Zen
    MixRateForGrade1             50        //-> Mix Grade 1 Success Rate
    MixRateForGrade2             60        //-> Mix Grade 2 Success Rate
    MixRateForGrade3             70        //-> Mix Grade 3 Success Rate

    //=====================================
    //-> Halloween Event
    //=====================================
    HallowinEventOn              0        //-> Halloween Event Switch (0/1)
    HallowinEventPumpkinOfLuckDropRate     10        //-> Pumpkin of Luck Drop Rate [N/10000]
    HallowinEventJOLBlessDropRate         20        //-> Scroll 1 Drop Rate
    HallowinEventJOLAngerDropRate        15        //-> Scroll 2 Drop Rate
    HallowinEventJOLScreamDropRate         10        //-> Scroll 3 Drop Rate
    HallowinEventJOLFoodDropRate         10        //-> Scroll 4 Drop Rate
    HallowinEventJOLDrinkDropRate         25        //-> Scroll 5 Drop Rate
    HallowinEventJOLPolymorphRingDropRate     50        //-> Ring Drop Rate

    //=====================================
    //-> New Year Mobs Event
    //=====================================
    NewYearLuckyBagMonsterEventOn         1        //-> New Year Lucky Bag Event Switch (0/1)

    //=====================================
    //-> Stone of condor
    //=====================================
    CondorFlameDropRate             10        //-> Condor Stone Item Drop Rate [0/10000]

    //=====================================
    //-> Cherry Blossom Event
    //=====================================
    CherryBlossomEventOn             1        //-> Cherry Blossom Event Switch (0/1)
    CherryBlossomEventItemDropRate         10        //-> Cherry Blossom Bag Drop Rate [N/10000]

    //=====================================
    //-> Master System Settings
    //=====================================
    ML_AddExperience             99999
    ML_MinMonsterKillLevel             
    50
    ML_OldScrollDropRate             
    10
    ML_CovenantOfIllusionDropRate         
    10
    ML_AngelKingsPaperDropRate         
    10
    ML_BloodBoneDropRate             
    10
    ML_EyesOfDevilSquareDropRate         
    10
    ML_KeyOfDevilSquareDropRate         
    10

    //=====================================
    //-> Illusion Temple
    //=====================================
    IllusionTempleEvent             1
    OldScrollDropRate             
    10
    CovenantOfIllusionDropRate         
    10
    UseMaxLevelIllusionTemple         
    1
    IllusionTempleRewardPercent        
    1
    IllusionTempleMinUseSkillCnt         
    0

    //=====================================
    //-> Ancient Item Drop
    //=====================================
    IsDropSetItemInCastleHuntZone         1        //-> Drop in Land of Trials Switch
    SetItemInCastleHuntZoneDropRate     1        //-> Item Drop Rate [N / 10000], default (1)
    SetItemInCastleHuntZoneDropLevel     75        //-> Item Drop Level (75)

    //=====================================
    //->// Raklion Event
    //=====================================
    RaklionEvent                1        //-> Event Switch (0:Off/1:On)

    RaklionSelupanItemDrop            1        //-> Drop Switch (0:Off/1:On)
    RaklionSelupanItemDropRate        10000        //-> Drop Rate 1/10000
    RaklionSelupanDropZenRate        6800        //-> Drop Zen Rate  1/10000    
    RaklionSelupanDropZen            100000    //-> Drop Zen

    BlockRaklionMapEnter            0        //-> Raklion Map Block Switch (0:Off/1:On)

    //=====================================
    //->// Socket Options
    //=====================================
    SocketSlotCountRate1            900
    SocketSlotCountRate2            
    795
    SocketSlotCountRate3            
    250
    SocketSlotCountRate4            
    80
    SocketSlotCountRate5            
    0

    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate1    
    6000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate2    
    2000
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate3    
    1500
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate4    
    295
    TwoHandWeaponSocketSlotCountRate5    
    5

    //=====================================
    //->// Socket Items
    //=====================================
    ShopBuySocketItemSlotCount        1
    SeedExtractMoney            
    1000000
    SeedSphereCompositeMoney        
    1000000
    SeedSphereSetMoney            
    1000000
    SeedSphereRemoveMoney            
    1000000

    SphereDropOn                
    1
    SphereDropRate_Lv1            
    40
    SphereDropRate_Lv2            
    0
    SphereDropRate_Lv3            
    0
    SphereDropRate_Lv4            
    0
    SphereDropRate_Lv5            
    0
    SphereDropLevel_Lv1            
    100
    SphereDropLevel_Lv2            
    0
    SphereDropLevel_Lv3            
    0
    SphereDropLevel_Lv4            
    0
    SphereDropLevel_Lv5            
    0

    SocketRecipe_DropLevel            
    90
    SocketRecipe_DropRate            
    1000
    SocketMaterial_DropRate_Lv1         
    1000
    SocketMaterial_DropRate_Lv2        
    1000

    //=====================================
    //->// XMas Star & XMas Attack Event
    //=====================================
    XMasAttackEvent                1
    XMasAttackEvent_DropRate        
    10
    XMasAttackEvent_DropZen            
    300


    //=====================================
    //->// Goblin Point System
    //=====================================
    GoblinPointSystemOn            1
    GoblinPointCommonRuleTime        
    1500
    GoblinPointCommonRuleTimePoint        
    1
    GoblinMaxPoint                
    10000

    GoblinPointFeverStartHour        
    18
    GoblinPointFeverEndHour            
    22
    GoblinPointFeverMultipleValue        
    2

    //=====================================
    //->// MU BOT Settings
    //=====================================
    MuBotSystemOn                1
    MuBotUseLevel                
    80
    MuBotIntervalCheck             
    1
    MuBotStage1Zen                
    10000
    MuBotStage2Zen                
    20000
    MuBotStage3Zen                
    30000
    MuBotStage4Zen                
    40000
    MuBotStage5Zen                
    50000


    //=====================================
    //->// Double Goer Event
    //=====================================
    DoubleGoerEventRun               1
    MirrorMarkDropRate               
    0        //-> 1/10000

    //=====================================
    //->// Gens System
    //=====================================
    GensSystemRun                 1

    IGEventOn                 
    1
    LootTime                 
    20
    WaitPlayerTime                 
    20
    TimeAttackTime                 
    120
    MixNeedZen                
    1000000

    //=====================================
    //->// Elemental System
    //=====================================
    SpiritMapFragment_DropLevel        90
    SpiritMapFragment_DropRate        
    1        // N / 10000

    MithrilFragment_DropRate        1        // N / 10000
    ElixirFragment_DropRate            1        // N / 10000

    MurenBook_DropLevel            90        // Min monster level
    MurenBook_DropRate            1000        // N / 10000

    EtramuScroll_DropLevel            110        // Min monster level
    EtramuScroll_DropRate            1000        // N / 10000

    ElementSlotCountRate1            900
    ElementSlotCountRate2            
    795
    ElementSlotCountRate3            
    250
    ElementSlotCountRate4            
    80
    ElementSlotCountRate5            
    0

    // 2.5 Wings Material Drop
    DeathKingBone_DropRate            1000
    HellMaineLeather_DropRate         
    1000
    PhoenixFlame_DropRate             
    1000
    DeathBeamKnightSoul_DropRate         
    1000

    //=====================================
    //-> Castle Siege Settings
    //=====================================
    MarkOfTheLord                 30        //-> [0] Mark of the lord drop rate (x/10000)

    CastleSiegeRun                 1        //-> Event Switch

    //=====================================
    //-> Event Basic Info
    //=====================================
    //-> Cycle Start Year
    CastleCycleStartYear =0
    //-> Cycle Start Month
    CastleCycleStartMonth =0
    //-> Cycle Start Day
    CastleCycleStartDay =0
    //=====================================
    //-> Event State Settings
    //=====================================
    //->---------------------------------------------------------------------------------
    //-> 1 - Registration of Castle Siege
    //-> 2 - Idle State
    //-> 3 - Registration of the status of Mark Lord
    //-> 4 - Idle State
    //-> 5 - Notification of the attack Castle to quilts
    //-> 6 - Reading the state of Castle Siege
    //-> 7 - ITop of Castle Siege
    //-> 8 - End of Castle Siege
    //-> 9 - End of the cycle of Castle Siege (Back automatically for 1)
    //->---------------------------------------------------------------------------------
    //->Event State 1~9
    CastleSpecificState =0
    //->Start Year
    CastleStateStartYear =0
    //->Start Month
    CastleStateStartMonth =0
    //->Start Day
    CastleStateStartDay =0
    //->Start Hour
    CastleStateStartHour =0
    //->Start Minute
    CastleStateStartMinute =
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    Khách viếng thăm hãy cùng amocthong1 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên Tâm Huyết
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    Ðề: Config ty le server ss8 z-team

    MonsterExcellentItemRollRate = 100 //-> Range: 1~10000, 0: disable excellent from monster
    tỉ lệ này thử cho lên 10000 coi xem rớt đồ exl ko

    cái này là / 10000 hoặc thử với 1 vì do zteam mình ko biết nên nói vậy

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    cái addzen thử cho 100 hay 10000 coi

    zteam lạ quá :v
    Nhận setup + cài đặt MU Online - Mu Mobi Bản 2.6.9 + Quảng cáo đánh đúng đối tượng 2000.000 Thành viên tiềm năng
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  3. #3
    Thành Viên Tâm Huyết
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    Ðề: Config ty le server ss8 z-team

    chưa hiểu ý bác hỏi lắm @@. làm mãi vẫn zen vẫn ko rớt ra là sao
    Keep Moving Forward

 

 

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