[HKGH] Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 14
  1. #1
    Thành Viên vanluat1991's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2009
    Đang ở
    HỒ CHÍ MINH City
    Bài viết
    342
    Thanks
    80
    Thanked 225 Times in 71 Posts

    Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    Đầu tiên nói sơ qua 1 số hàm có trong Server :

    hàm quan trong nhất :
    SendMissionMsg(series Player,ID quest,ID Statement,Step Quest) : send cho client biết trạng thái làm nhiệm vụ của nhân vật.
    + series Player : mỗi nhân vật khi vào game sẽ được server cung cấp 1 Series để quản lý ,dựa vào đây server sẽ biết Player Nào đang nhân nhiệm vụ
    + ID Quest : ID của Nhiệm vụ ,mỗi nhiệm vụ sẽ có 1 ID ,cái này sẽ nói sau.
    + ID Statement: ID mấy câu hội thoại của NPC ,khi mình nhân nhiệm vụ ,hoàn thành nhiệm vụ hay là hủy bỏ nhiệm vụ ... cái này nằm trong Ybq.cfg
    + Step Quest : cái này là bước của nhiệm vụ ,mỗi nhiệm vụ có nhiều bước nên server phải biết nhân vật đang làm nhiệm vụ tới bước nào (rẩt quan trọng)

    ok hàm đó là quan trong nhất chỉ cần cái hàm đó cũng đủ để viết nhiệm vụ rồi.

    một số hàm hỗ trợ :
    AddQuest(series Player,ID quest,Step Quest) : Add Nhiệm vụ cho Player ,Ctrl+Q sẽ thấy cái nhiệm vụ mình vừa nhận .

    DeleteQuest(ID Quest, series Player) : Xóa nhiệm vụ của Player ,làm xong nhiệm vụ cần xóa nhiệm vụ đó đi .

    AddItemQuestDrop(ID ItemQuest,ID Monter,ItemCount,series Player) : add Item Nhiệm vụ vào con quái vật để mình đánh nó mà nhận dc Item Nhiệm vụ
    +ID ItemQuest : ID của Item Nhiệm vụ (cái này tìm hơi mệt )
    +ID Monter : ID của Quái Vật Mà Mình Muốn Add (cái nà tìm cũng mệt không kém )
    +ItemCount: số Lượng Item Nhiệm Vụ cần.
    --Đây là hàm mệt nhất tìm mấy cái ID Quest với ID Monter Phê lòi ,bạn nào đã từng chơi Hệp khách thì có thể tìm nhanh hơn chứ người không biết ji chắc mò cả ngày @@.

    DeleteItemQuestDrop(ID ItemQuest,series Player) :Xóa Item Nhiệm vụ mới Add vào Quái vật ,àm xong nhiệm vụ cần xóa nó đi không có lần sau đánh con quái đó là nó cứ ra mấy cái Item Nhiệm vụ a` .

    GetQuestItme(series Player,ID ItemQuest,ItemCount) : hàm này trả về true nếu trong túi đồ có đủ số Item Nhiệm vụ,trả về false nếu không đủ yêu cầu -> hàm này dùng khi Player trả Nhiệm vụ .

    DeleteItemQuest(series Player,ID Item Quest ,Số lượng Item Cần Xóa) : xóa số ItemQuest đang có trong túi đồ. xong Quest thì phải Xóa mấy cái Item đó đi .
    GetQuestLevel(series Player,ID Quest) hàm này trả về Bước Nhiệm vụ mà Player đang làm ,đừng hiểu nhầm là lấy Level của nhiệm vụ nhá .

    Tới đây thôi Bữa sau hướng dẫn tiếp
    Bài sau chúng ta tìm hiểu cấu trúc của Nhiệm vụ
    Lần sửa cuối bởi vanluat1991, ngày 14-08-12 lúc 07:05 PM. Lý do: Update lại hàm DeleteItemQuest
    Không gì là Không Thể

  2. The Following 3 Users Say Thank You to vanluat1991 For This Useful Post:

    huy228866 (13-08-12), kzenopro (13-08-12), tieumaoy (13-08-12)

  3. #2
    Thành Viên vanluat1991's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2009
    Đang ở
    HỒ CHÍ MINH City
    Bài viết
    342
    Thanks
    80
    Thanked 225 Times in 71 Posts

    Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    Tiếp Tục Tới Phần Cấu trúc Của 1 script Nhiệm Vụ

    Khi ta Nhân Nhiệm Vụ sẽ Có 5 Sự Kiện Có Thể xảy ra Mỗi Sự kiện Sẽ Có 1 ID Riêng.
    + Chọn Nhiệm Vụ (lúc mình Click vào Cái Nhiệm vụ ) : cái Này có ID là :1
    + Chấp Nhân Nhiệm Vụ (Click vào Button đồng ý Trong Bảng Nhiệm Vụ ) : ID :2
    + Từ Chối Nhiệm Vụ (Click vào Button Hủy Trong Bảng Nhiệm Vụ) :ID :3
    + Hủy Bỏ nhiệm Vụ (Click vào Buuton Hủy Nhiệm Vụ trong Ctrl+Q) :ID :4
    + Trả Nhiệm Vụ (Hoàn Thành Nhiệm Vụ) : ID :5

    vậy Cấu Trúc Của Script Như sau:

    Code:
    If(EventQuest==1) then
      --Lựa Chọn Nhiệm vụ
    
    elseif(EvenQuest==2) then
      --Chấp Nhận Nhiệm Vụ
    
    elseif(EventQuest==3) then
      --từ Chối Nhiệm Vụ
    
    elseif(EventQuest==4) then
      -- Hủy Bỏ Nhiệm Vụ
    
    elseif(EventQuest==5) then
      -- Hoàn Thành Nhiệm Vụ
    end
    Không gì là Không Thể

  4. #3
    Rick đẹp trai |Rick|'s Avatar
    Ngày tham gia
    May 2009
    Đang ở
    House
    Bài viết
    560
    Thanks
    5
    Thanked 377 Times in 75 Posts

    Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    Tiếp tục UPDATE các hàm liên kết đến nhân vật cho những ai chưa biết

    - GetPackages(UserWorldId,2) : Kiểm tra ô trống trong túi đồ
    + 2 = Số lượng muốn kiểm tra

    Ví dụ muốn kiểm tra xem Nhân vật đó có còn 2 ô trống không ta làm như sau :
    Code:
      
    local IndexsEmptyOfItemBag=GetPackages(UserWorldId,2)
                  if IndexsEmptyOfItemBag.Count==0 then--khong co du slot
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Túi đồ không đủ 2 chỗ trống", 9, "Chú ý")
                  end
    Các bạn nên nhớ nếu đã if thì phải end [ Giống như mở bài và kết bài trong văn ]

    - AddMoneyToCharacter(50000000,UserWorldId) : Thêm tiền
    + 50000000 = số tiền muốn thêm

    - AddExpToCharacter(100,UserWorldId) : Thêm kinh nghiệm
    + 100 = số exp muốn thêm

    - AddItme(UserWorldId,500001,IndexsEmptyOfItemBag[0],1) : Thêm Item
    + 500001 = id item
    + IndexsEmptyOfItemBag[0] = Nôm na là ô còn trống đầu tiên trong túi
    + 1 = Số lượng [ i think ]
    Hàm này đi kèm với hàm kiểm tra túi đồ nhé
    ..... Sai thì luat sửa nhé
    Lần sửa cuối bởi |Rick|, ngày 13-08-12 lúc 06:57 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng |Rick| xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến |Rick| vì bài viết này !

    pikhjn (14-08-12)

  6. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Đang ở
    Vũng Tàu
    Bài viết
    443
    Thanks
    174
    Thanked 127 Times in 65 Posts

    Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    Code:
    AddItemQuestOfCharacter(900000011,5,UserWorldId)
    
    900000011: id item quest
    5 số lượng
    dùng để add item quest vào nv
    Khách viếng thăm hãy cùng thothiendai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #5
    Thành Viên vanluat1991's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2009
    Đang ở
    HỒ CHÍ MINH City
    Bài viết
    342
    Thanks
    80
    Thanked 225 Times in 71 Posts

    Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    quest thăng chức lần 1 cho mọi người tham khảo .

    Code:
    function MissIon18(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
      local Player = GetPlayer(UserWorldId)
      if CzId==1 then
          if Player.Player_Level<10 then
              SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)--khong du dieu kien
          else
              local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
              if QuestLevel==1 then--nhan nhiem vu ngan kieu long
                  RwJdId=2
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              elseif QuestLevel==2 then--danh heo rung cho kim huong ngoc
                  RwJdId=3
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    			  AddItemQuestDrop(900000043,10013,1,UserWorldId)
              elseif QuestLevel==3 then--tra nhiem vu duoc cai dui nuong
                  local  bool900000043 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000043, 1)
                  if bool900000043 then
    			      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000043,1)
    				  AddItemQuestOfCharacter(900000042,1,UserWorldId)
    				  DeleteItemQuestDrop(900000043,UserWorldId)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
                  end
                  RwJdId=4
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              elseif QuestLevel==4 then--dua dui heo cho ngan kieu long nhan dc giap
                  local  bool900000042 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000042, 1)
                  if bool900000042 then
                      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000042,1)
    				  AddItemQuestOfCharacter(900000046,1,UserWorldId)--nhan giap
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
                  end
                  RwJdId=5
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              elseif QuestLevel==5 then--nhan Quest Dao kien tieu
                  local  bool900000046 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000046, 1)
                  if bool900000046 then
                      --AddQuestItme(UserWorldId,900000046,0)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
                  end
                  RwJdId=6
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              elseif QuestLevel==6 then--gap binh thap chi --nhan nhiem vu danh 3 bo xuong
                  RwJdId=7
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
    			  AddItemQuestDrop(900000045,10009,3,UserWorldId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              elseif QuestLevel==7 then--tra nhiem vu binh thap chi ,lay dc thuoc cho dao kien tieu
                  local  bool900000045 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000045, 3)
                  if bool900000045 then
                      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000045,3)
    				  AddItemQuestOfCharacter(900000044,1,UserWorldId)--nhan thuoc
    				  DeleteItemQuestDrop(900000043,UserWorldId)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
                  end
                  RwJdId=8
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              elseif QuestLevel==8 then-- tra Quest tai dao kien tieu
                  local  bool900000044 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000044, 1)
                  if bool900000044 then
                      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000044,1)
    				  AddItemQuestOfCharacter(900000047,1,UserWorldId)--nhan vu khi
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
                  end
                  RwJdId=9
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              elseif QuestLevel==9 then-- tra quest tai mon chu
    
                  local  bool900000047 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000047, 1)
    			  local Item900000046= GetQuestItme(UserWorldId, 900000046, 1)
                  if bool900000047 and Item900000046 then
                      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000047,1)
    				  DeleteItemQuest(UserWorldId,900000046,1)
    					RwJdId=10
    				  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
                  end
    			  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              else
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
              end
          end
      elseif CzId==2 then
          RwJdId=1
          AddQuest(UserWorldId,QuestId,RwJdId)
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, RwJdId)
      elseif CzId==3 then
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
      elseif CzId==5 then
          local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
          if QuestLevel==9 then
                 -- local weiz909000001=GetPackage(UserWorldId)
                 --- if weiz909000001==-1 then
                 --     SendSysMsg(UserWorldId,"×°±¸À¸Ã»ÓпÕλÁË£¬ÇëÇåÀí!", 9, "ϵͳÌáʾ")
                  --    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
                 --     return
                 -- else
                 --     AddItme(UserWorldId,909000001,weiz909000001,200)
                 -- end
                 -- local weiz909000004=GetPackage(UserWorldId)
                 -- if weiz909000004==-1 then
                 --     SendSysMsg(UserWorldId,"×°±¸À¸Ã»ÓпÕλÁË£¬ÇëÇåÀí!", 9, "ϵͳÌáʾ")
                 --     SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
                 --     return
                  --else
                  --    AddItme(UserWorldId,909000004,weiz909000004,10000)
                  --end
    			  SetPlayerTransfer(UserWorldId,0,1)
          end
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
      end
    Không gì là Không Thể

  8. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Đang ở
    Vũng Tàu
    Bài viết
    443
    Thanks
    174
    Thanked 127 Times in 65 Posts

    Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    Trích dẫn Gửi bởi vanluat1991 [Only registered and activated users can see links. ]
    quest thăng chức lần 1 cho mọi người tham khảo .
    hic e mới viết xog tính post mà a post r

    [Only registered and activated users can see links. ]
    script
    Thăng chức 1
    Thăng Chức 2 ( Tà Và 9)
    Lần sửa cuối bởi thothiendai, ngày 15-08-12 lúc 12:09 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng thothiendai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #7
    Thành Viên ConMua's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2012
    Bài viết
    8
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Icon10 Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    tui đã làm như trên và khi đánh ko đc đồ của nhiệm vụ TC lân 1 thế ai bjk chỉ vs
    Lần sửa cuối bởi ConMua, ngày 15-08-12 lúc 01:56 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng ConMua xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #8
    Rick đẹp trai |Rick|'s Avatar
    Ngày tham gia
    May 2009
    Đang ở
    House
    Bài viết
    560
    Thanks
    5
    Thanked 377 Times in 75 Posts

    Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    2_Cuoc_Song_Cua_Vi_Dai_Bao.lua

    Code:
    -- Cuoc song cua vi dai bao 
    function MissIon2(UserWorldId,QuestId, StepQuest, StatusQuest)
      local Player = GetPlayer(UserWorldId)
      if StepQuest==1 then
              local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
        -- den gap vi dai bao
              if QuestLevel==1 then
                  StatusQuest=2
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                  AddItemQuestDrop(900000002,10002,10,UserWorldId)    
                  AddItemQuestDrop(900000003,10010,1,UserWorldId)
        -- Lay sung bo` va mong' soi' xam'
              elseif QuestLevel==2 then
                  local  bool900000002 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000002, 10)
                  local  bool900000003 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000003, 1)
                  if bool900000002==true and bool900000003==true then
                  StatusQuest=3
                 DeleteItemQuest(UserWorldId,900000002,10)
                 DeleteItemQuest(UserWorldId,900000003,1)   
                 DeleteItemQuestDrop(900000002,UserWorldId)
                  DeleteItemQuestDrop(900000003,UserWorldId)
                  AddItemQuestOfCharacter(900000004,1,UserWorldId)              
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                  end
              elseif QuestLevel==3 then
                  local bool900000004 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000004, 1)
                  if bool900000004==true then
                      StatusQuest=4
                      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000004,1)
                        SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                  end
              else
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
              end
         
      elseif StepQuest==2 then
            if Player.Player_Level<11 then
              SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
          else
          StatusQuest=1
          AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, StatusQuest)
           end
      elseif StepQuest==3 then
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, StatusQuest)
      elseif StepQuest==4 then
      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000004,1)
      elseif StepQuest==5 then
          local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
          if QuestLevel==3 then
                  local IndexsEmptyOfItemBag=GetPackages(UserWorldId,1)
                  if IndexsEmptyOfItemBag.Count==0 then--khong co du slot
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Tui do full, khong the tra quest!", 9, "Chu Y")
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                      return
                  else
                        AddExpToCharacter(600,UserWorldId)
                      AddItme(UserWorldId,909000003,IndexsEmptyOfItemBag[0],1)
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Chuc Mung Ban Da Hoan Thanh Nhiem Vu",10,"Chu Y")
                      DeleteQuest(QuestId,UserWorldId)
                  end
          end
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, StatusQuest)
      end
    end


    3_Tim_Duoc_lieu.lua


    Code:
    function MissIon3(UserWorldId,QuestId, StepQuest, StatusQuest)
      local Player = GetPlayer(UserWorldId)
      if StepQuest==1 then
              local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
              if QuestLevel==1 then
               local  bool900000006 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000006, 1)
               local  bool900000005 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000005, 1)
                  if bool900000005 and bool900000006 then
                  DeleteItemQuest(UserWorldId,900000006,1)
                  DeleteItemQuest(UserWorldId,900000005,1)
                  DeleteItemQuestDrop(900000006,UserWorldId)
                  DeleteItemQuestDrop(900000005,UserWorldId)
                  StatusQuest=2
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest) 
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                  end
              else
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
              end
    
      elseif StepQuest==2 then
            if Player.Player_Level<11 then
              SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
          else
          StatusQuest=1
          AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, StatusQuest)
          AddItemQuestDrop(900000005,10008,1,UserWorldId)
          AddItemQuestDrop(900000006,10014,1,UserWorldId)
         end
      elseif StepQuest==3 then
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, StatusQuest)
      elseif StepQuest==5 then
          local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
          if QuestLevel==1 then
                AddMoneyToCharacter(100,UserWorldId)
                AddMoneyToCharacter(200,UserWorldId)
          end
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, StatusQuest)
      end
    end


    4_Long_Tu_Trong_Cua_NKL.lua

    Code:
    function MissIon4(UserWorldId,QuestId, StepQuest, StatusQuest)
      local Player = GetPlayer(UserWorldId)
      if StepQuest==1 then
              local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
              if QuestLevel==1 then
                  local  bool900000008 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000008, 1)
                  local  bool900000007 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000007, 10)
                  if bool900000008 and bool900000007 then
                  StatusQuest=2
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                    DeleteItemQuest(UserWorldId,900000008,1)
                    DeleteItemQuest(UserWorldId,900000007,10)
                    DeleteItemQuestDrop(900000008,UserWorldId)
                    DeleteItemQuestDrop(900000007,UserWorldId)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                   else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                  end
              elseif QuestLevel==2 then
                  StatusQuest=3
                  AddItemQuestOfCharacter(900000131,1,UserWorldId)    
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
              elseif QuestLevel==3 then
                  local  bool900000131 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000131, 1)
                  if bool900000131 then
                       StatusQuest=4
                      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000131,1)
                        SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                  end
              else
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
              end
    
      elseif StepQuest==2 then
         if Player.Player_Level<13 then
              SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
          else
          StatusQuest=1
          AddItemQuestDrop(900000007,10016,10,UserWorldId)
          AddItemQuestDrop(900000008,11004,1,UserWorldId)
          AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, StatusQuest)
         end
      elseif StepQuest==3 then
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, StatusQuest)
      elseif StepQuest==5 then
          local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
          if QuestLevel==3 then
          local IndexsEmptyOfItemBag=GetPackages(UserWorldId,1)
                  if IndexsEmptyOfItemBag.Count==0 then--khong co du slot
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Tui do full, khong the tra quest!", 9, "Chu Y")
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                      return
                  else
                        AddExpToCharacter(950,UserWorldId)
                      AddItme(UserWorldId,400001,IndexsEmptyOfItemBag[0],1)
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Chuc Mung Ban Da Hoan Thanh Nhiem Vu",10,"Chu Y")
                      DeleteQuest(QuestId,UserWorldId)
                  end
          end
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, StatusQuest)
      end
    end


    5_Nghien_Cuu_Huyet_lang.lua

    Code:
    function MissIon5(UserWorldId,QuestId, StepQuest, StatusQuest)
      local Player = GetPlayer(UserWorldId)
      if StepQuest==1 then
              local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
              if QuestLevel==1 then
                 local  bool900000009 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000009, 10)
                local  bool900000010 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000010, 1)
               if bool900000009 and bool900000010 then
                  StatusQuest=2
                  
                    DeleteItemQuest(UserWorldId,900000009,10)
                    DeleteItemQuest(UserWorldId,900000010,1)
                    DeleteItemQuest(UserWorldId,900000131,1)
                    DeleteItemQuestDrop(900000009,UserWorldId)
                    DeleteItemQuestDrop(900000010,UserWorldId)
                    AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                 else
                 SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
               end
              elseif QuestLevel==2 then
                  StatusQuest=3
                  AddItemQuestOfCharacter(900000132,1,UserWorldId)    
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
              elseif QuestLevel==3 then
                  local  bool900000132 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000132, 1)
                  if bool900000132 then
                      StatusQuest=4
                      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000132,1)
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                  end
              else
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
              end
          
      elseif StepQuest==2 then
          if Player.Player_Level<17 then
              SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
          else
          StatusQuest=1
          AddItemQuestDrop(900000009,10011,10,UserWorldId)
          AddItemQuestDrop(900000010,10012,1,UserWorldId)      
          AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, StatusQuest)
          end
      elseif StepQuest==3 then
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, StatusQuest)
      elseif StepQuest==5 then
          local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
          if QuestLevel==3 then
          local IndexsEmptyOfItemBag=GetPackages(UserWorldId,7)
               if IndexsEmptyOfItemBag.Count==0 then--khong co du slot
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Tui do full, khong the tra quest!", 9, "Chu Y")
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                      return
                  else
                        AddExpToCharacter(2400,UserWorldId)
                      AddItme(UserWorldId,909000003,IndexsEmptyOfItemBag[0],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[1],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[2],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[3],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[4],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[5],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000006,IndexsEmptyOfItemBag[6],2)
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Chuc Mung Ban Da Hoan Thanh Nhiem Vu",10,"Chu Y")
                      DeleteQuest(QuestId,UserWorldId)
                  end
          end
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, StatusQuest)
      end
    end


    13_Kiem_Cui.lua

    Code:
    function MissIon13(UserWorldId,QuestId, StepQuest, StatusQuest)
      local Player = GetPlayer(UserWorldId)
      if StepQuest==1 then
        local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
              if QuestLevel==1 then
                  AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                  local  bool900000168 = GetQuestItme(UserWorldId, 900000168, 15)
                  if bool900000168 then
                    StatusQuest=2
                    AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
                    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
                  else
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                  end
              else
                  SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, StatusQuest)
              end
    
      elseif StepQuest==2 then
            if Player.Player_Level<14 then
              SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
          else
          StatusQuest=1
          AddItemQuestDrop(900000168,15004,15,UserWorldId)
          AddQuest(UserWorldId,QuestId,StatusQuest)
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, StatusQuest)
        end
      elseif StepQuest==3 then
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, StatusQuest)
      elseif StepQuest==5 then
          local QuestLevel=GetQuestLevel(UserWorldId,QuestId)
          if QuestLevel==2 then
            local IndexsEmptyOfItemBag=GetPackages(UserWorldId,4)
                  if IndexsEmptyOfItemBag.Count==0 then--khong co du slot
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Tui Do Thieu Khong Gian!", 9, "Chu Y")
                      SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, StatusQuest)
                      return
                  else
                      DeleteItemQuest(UserWorldId,900000168,15)  
                      DeleteItemQuestDrop(900000168,UserWorldId)
                      AddMoneyToCharacter(50000,UserWorldId)
                      AddExpToCharacter(1200,UserWorldId)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[0],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[1],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[2],1)
                      AddItme(UserWorldId,800000002,IndexsEmptyOfItemBag[3],1)
                      SendSysMsg(UserWorldId,"Chuc Mung Ban Da Hoan Thanh Nhiem Vu",10,"Chu Y")
                      DeleteQuest(QuestId,UserWorldId)
                end
                
          end
          SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, StatusQuest)
      end
    end


    - 1203_Hoan_thanh_muc_tieu_cap_5.lua
    - 1205_Hoan_thanh_muc_tieu_cap_10.lua
    - 1206_Hoan_thanh_muc_tieu_cap_13.lua
    - 1208_Hoan_thanh_muc_tieu_cap_18.lua
    - 1209_Hoan_thanh_muc_tieu_cap_20.lua

    Link down tất cả : [Only registered and activated users can see links. ]
    Lần sửa cuối bởi |Rick|, ngày 15-08-12 lúc 07:07 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng |Rick| xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #9
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2011
    Bài viết
    270
    Thanks
    27
    Thanked 39 Times in 33 Posts

    Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    NHÌN MẤY CHÚ VIẾT MÀ THÈM QUÁ TIẾC LÀ CHƯA BAO GIỜ CHƠI OFFICIAL NÊN NHIỆM VỤ KO RÕ CÁC BƯỚC ĐÁNH GÌ =,='
    Khách viếng thăm hãy cùng huy228866 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. #10
    Rick đẹp trai |Rick|'s Avatar
    Ngày tham gia
    May 2009
    Đang ở
    House
    Bài viết
    560
    Thanks
    5
    Thanked 377 Times in 75 Posts

    Ðề: Hướng Dẫn Viết NHiệm Vụ Cho Server 7.0

    Chả cần phải cần chơi Official YBQ việt hóa rồi vào nhận quest đọc nội dung quest rồi viết thôi

    P/S : Chưa bao h chơi HK DZOGAME
    Khách viếng thăm hãy cùng |Rick| xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Làm 2 hoặc nhiều server trên 1 máy tính ( giống FPT ) !!
    Bởi mattroilan trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 30
    Bài viết cuối: 18-01-15, 11:28 AM
  2. [HKGH] Server 7.0 Đã làm Được Nhiệm vụ :D
    Bởi vanluat1991 trong diễn đàn Release
    Trả lời: 9
    Bài viết cuối: 04-08-12, 11:29 PM
  3. [Hướng dẫn] tạo nhiều server trên một máy ảo
    Bởi cuilui trong diễn đàn Thục Sơn Kỳ Hiệp
    Trả lời: 9
    Bài viết cuối: 16-05-12, 06:44 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 06:45 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.