[MU] Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 3 1 2 3 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 22
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2012
    Bài viết
    35
    Thanks
    11
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    Em dùng bản ss6.2 SFC 11.00.16 mua của anh try , tất cả hoạt động đều ổn định , chỉ riêng mỗi cái hiển thị người chơi trên sub server là có vấn đề , A có thế cho em biết cách để fix cái lỗi này và cho em biết lỗi này là do đâu
    Xin cảm ơn

    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng MUTHIENSON xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Sep 2011
    Đang ở
    TP.HCM
    Bài viết
    1,630
    Thanks
    805
    Thanked 967 Times in 474 Posts

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    share ra đi rồi cả đám người chỉ
    musv/data/commonserver.cfg
    cái limit player bạn để thấp xuống là đc
    Khách viếng thăm hãy cùng HRain xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến HRain vì bài viết này !

    MUTHIENSON (19-03-12)

  4. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2012
    Bài viết
    35
    Thanks
    11
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    Trích dẫn Gửi bởi godhoang17 [Only registered and activated users can see links. ]
    share ra đi rồi cả đám người chỉ
    musv/data/commonserver.cfg
    cái limit player bạn để thấp xuống là đc
    Em không thấy dòng nào là limit player ở trong file conmmonserver.cfg đâu cả

    Code:
    ;/==============================================================================
    ;/Main Configuration File [GMO][TITANSTECH] 
    ;/#www.darksideofmu.com
    ;/by DaRKav ([email protected]) / Sales ([email protected])
    ;/------------------------------------------------------------------------------
    ;/Revision: 10 August, 2009			
    ;/==============================================================================
    [GameServerInfo]
    
    ;==========================================================================
    ;	General Server Settings 
    ;==========================================================================
    EnableServerDivision			= 0
    StalkProtocol				= 0
    ServerGroupGuildChatting		= 1
    ServerGroupUnionChatting		= 1
    NumberOfMaxUser				= 20
    
    AddExperience				= 130
    ItemDropPer				= 60
    EventManagerOn				= 1
    SCFEventManagerOn			= 1
    
    Trade					= 1
    MonsterHp				= 0
    LootingTime				= 5
    ZenDurationTime				= 5
    
    ;==========================================================================
    ;	ANTI-HACK Config
    ;==========================================================================
    SpeedHackPlayerBlock			= 0
    ItemSerialCheck				= 1
    ItemZeroSerialCheck			= 0
    
    SkillDistanceCheck			= 0
    SkillDistanceCheckTemp			= 2
    SkillDistanceKick			= 0
    SkillDistanceKickCount			= 5
    SkillDistanceKickCheckTime		= 10
    
    IsIgnorePacketHackDetect		= 0
    MinimumAttackSpeedTime			= 30
    AttackSpeedTimeLimit			= 700
    HackCheckCount				= 5
    DetectedHackKickCount			= 10
    IsKickDetecHackCountLimit		= 5
    EnableCheckPenetrationSkill		= 0
    HackLogServer				= 127.0.0.1
    DisconnectHackUser			= 1
    UseNPGGChecksum				= 0
    DecTimePerAttackSpeed			= 5.33
    SpeedHackPenalty			= 0
    
    ;==========================================================================
    ;	Character Config
    ;==========================================================================
    CreateCharacter				= 1
    PersonalShopOpen			= 1
    UseCharacterAutoRecuperationSystem 	= 1
    CharacterRecuperationMaxLevel		= 100
    
    IsItemDropRingOfTransform		= 1
    ItemDropRingOfTransform			= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	NPC Config
    ;==========================================================================
    QuestNPCTeleportTime			= 90
    EnableEventNPCTalk			= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	Guild Config
    ;==========================================================================
    GuildCreate				= 1
    GuildDestroy				= 1
    GuildCreateLevel			= 100
    
    EnableBattleSoccer			= 1
    CastleOwnerGuildDestroyLimit		= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	WINGS
    ;==========================================================================
    Wings3ReturnDamageSuccessRate		= 5
    Wings3RecoverFullLifeSuccessRate	= 5
    Wings3RecoverFullManaSuccessRate	= 5
    Wings3SuccessfullBlockingRate		= 5
    
    ;==========================================================================
    ;	MONSTER DROP
    ;==========================================================================
    HellMainItemDrop			= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	DARK LORD ITEMS [PETS]
    ;==========================================================================
    IsDropDarkLordItem			= 1
    SleeveOfLordDropRate			= 80
    SleeveOfLordDropLevel			= 86
    SoulOfDarkHorseDropRate			= 60
    SoulOfDarkHorseropLevel			= 110
    
    SoulOfDarkSpiritDropRate		= 30
    SoulOfDarkSpiritDropLevel		= 96
    DarkSpiritAddExperience			= 1
    
    DarkSpirit				= 1
    DarkSpiritAddExperience			= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	CHAOS BOX
    ;==========================================================================
    ChaosBox				= 1
    ChaosEvent				= 1
    ChaosEventServer			= 127.0.0.1
    
    ;==========================================================================
    ;	FIRECRACKER
    ;==========================================================================
    FireCrackerEvent			= 0
    FireCrackerDropRate			= 40
    ItemDropRateForFireCracker		= 5
    
    ;==========================================================================
    ;	HEART OF DARK LORD [Replaces Firecracker]
    ;==========================================================================
    DarkLordHeartDropRate			= 50
    DarkLoadHeartOffEventRate		= 1500
    
    ;==========================================================================
    ;	MEDALS
    ;==========================================================================
    MedalEvent				= 0
    GoldMedalDropRate			= 90
    SilverMedalDropRate			= 140
    ItemDropRateForGoldMedal		= 8
    ItemDropRateForSilverMedal		= 6
    
    ;==========================================================================
    ;	HEART OF LOVE
    ;==========================================================================
    HeartOfLoveEvent			= 0
    HeartOfLoveDropRate			= 100
    ItemDropRateForHeartOfLove		= 16
    
    ;==========================================================================
    ;	RIBBON / CHOCOLATE / CANDY BOX
    ;==========================================================================
    RibbonBoxEvent				= 0
    ChocolateEvent				= 0
    CandyBoxEvent				= 0
    MysteryBoxEvent				= 0
    
    ;==========================================================================
    ;	PURITY
    ;==========================================================================
    PurityHarmonyJewel			= 1
    MixSmeltingStoneItem			= 1
    RestoreStrengthenItem			= 1
    StrengthenItem				= 1
    SmeltItemBySmeltingStone		= 1
    PuritySuccessRate			= 80
    PurityNeedZen				= 0
    SmeltingStoneSuccesRateNormal		= 20
    SmeltingStoneSuccesRateExcellent 	= 50
    SmeltingNeedZen				= 0
    StrengthenSuccessRate			= 75
    SmeltingItemSuccessRateNor		= 20
    SmeltingItemSuccessRateExt		= 80
    
    ;==========================================================================
    ;	LEVEL 380 SYSTEM
    ;==========================================================================
    System380ItemSystem			= 1
    CountOfJewelOfHarmonyForMix		= 1
    CountOfSuhoOfHarmonyForMix		= 1
    NeedZenForMix				= 10000000
    MixRateForGrade1			= 50
    MixRateForGrade2			= 60
    MixRateForGrade3			= 70
    
    ;==========================================================================
    ;	SHIELD GAGE SYSTEM
    ;==========================================================================
    ShieldSystemOn				= 1
    DamageDevideToSD			= 90
    DamageDevideToHP			= 10
    SuccessAttackRateOption			= 20000
    ShieldAutoRefillOn			= 1
    ShieldAutoRefilOnSafeZone		= 1
    
    CompoundPotionDropOn			= 1
    CompoundPotionLv1DropRate		= 100
    CompoundPotionLv2DropRate		= 80
    CompoundPotionLv3DropRate		= 50
    CompoundPotionLv1DropLevel		= 68
    CompoundPotionLv2DropLevel		= 96
    CompoundPotionLv3DropLevel		= 118
    
    ShieldComboMissOptionOn			= 1
    ShieldPotionLv1MixSuccessRate		= 50
    ShieldPotionLv1MixMoney			= 100000
    ShieldPotionLv2MixSuccessRate		= 30
    ShieldPotionLv2MixMoney			= 500000
    ShieldPotionLv3MixSuccessRate		= 30
    ShieldPotionLv3MixMoney			= 1000000
    ShieldGageConstA			= 12
    ShieldGageConstB			= 30
    
    ;==========================================================================
    ;	GOLDEN ARCHER/EVENT CHIP
    ;==========================================================================
    EventChipEvent				= 0
    EventChipServerConnect			= 1
    EventChipServerIp			= 127.0.0.1
    
    BoxOfGoldMinMobLevel			= 10
    BoxOfGoldMaxMobLevel			= 100
    BoxOfGoldDropRate			= 140	//Box Drop rate from mobs x/10000
    ItemDropRateForBoxOfGold		= 300	//Drop item x/1000
    ItemExDropRateForBoxOfGold		= 200	//Drop excellent x/1000
    EventChipDropRateForBoxOfGold		= 1	//Rena drop percent
    
    ;==========================================================================
    ;	GOLDEN INVASION
    ;==========================================================================
    IsEledoradoEvent			= 1
    
    EledoradoGoldGoblenRegenTime		= 480
    EledoradoTitanRegenTime				= 480
    EledoradoGoldDerconRegenTime		= 480
    EledoradoDevilLizardKingRegenTime	= 480
    EledoradoDevilTantarosRegenTime		= 480
    
    EledoradoGoldGoblenItemDropRate		= 50
    EledoradoTitanItemDropRate			= 50
    EledoradoGoldDerconItemDropRate		= 50
    EledoradoDevilLizardKingItemDropRate	= 50
    EledoradoDevilTantarosItemDropRate	= 50
    
    EledoradoGoldGoblenExItemDropRate	= 100
    EledoradoTitanExItemDropRate		= 100
    EledoradoGoldDerconExItemDropRate	= 100
    EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate	= 100
    EledoradoDevilTantarosExItemDropRate	= 100
    
    ;==========================================================================
    ;	GOLDEN INVASION 2
    ;==========================================================================
    IsEledorado2Event			= 1
    
    EledoradoGoldRabbitRegenTime		= 480
    EledoradoGoldDarkKnightRegenTime	= 480
    EledoradoGoldDevilRegenTime		= 480
    EledoradoGoldStoneGolemRegenTime	= 480
    EledoradoGoldCrustItemRegenTime		= 480
    EledoradoGoldSatyrosRegenTime		= 480
    EledoradoGoldTwinTaleRegenTime		= 480
    EledoradoGoldIronKnightRegenTime	= 480
    EledoradoGoldNapinRegenTime		= 480
    EledoradoGoldGreatDragonRegenTime	= 480
    
    EledoradoGoldRabbitItemDropRate		= 50
    EledoradoGoldDarkKnightItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldDevilItemDropRate		= 50
    EledoradoGoldStoneGolemItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldCrustItemDropRate		= 50
    EledoradoGoldSatyrosItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldTwinTaleItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldIronKnightItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldNapinItemDropRate		= 50
    EledoradoGoldGreatDragonItemDropRate	= 50
    
    EledoradoGoldRabbitExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldDarkKnightExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldDevilExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldStoneGolemExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldCrustExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldSatyrosExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldTwinTaleExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldIronKnightExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldNapinExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldGreatDragonExItemDropRate	= 100
    
    ;==========================================================================
    ;	WHITE WIZARD INVASION
    ;==========================================================================
    RingAttackEvent				= 1
    RingOrcKillGiftRate			= 50
    
    RingDropGiftRate			= 200
    SCFRingEventWizardRewardItemType	= 13
    SCFRingEventWizardRewardItemIndex	= 20
    
    SCFRingEventOrcRewardDropRate		= 50
    SCFRingEventOrcRewardItemType		= 12
    SCFRingEventOrcRewardItemIndex		= 15
    
    ;==========================================================================
    ;	RED DRAGON INVASION
    ;==========================================================================
    EVENT1					= 1
    Event1ItemDropTodayMax			= 6
    Event1ItemDropTodayPercent		= 10000000
    
    AttackEventRegenTime			= 10
    
    ;==========================================================================
    ;	CHAOS CASTLE
    ;==========================================================================
    ChaosCastleEvent			= 1
    SCFChaosCastleMinStart			= 1
    SCFChaosCastleReward1Type		= 14
    SCFChaosCastleReward1Index		= 14
    SCFChaosCastleReward2Type		= 14
    SCFChaosCastleReward2Index		= 22
    SCFChaosCastleReward3Type		= 14
    SCFChaosCastleReward3Index		= 13
    SCFChaosCastleReward4Type		= 14
    SCFChaosCastleReward4Index		= 16
    
    SCFChaosCastle1AncientDropPercent	= 5
    SCFChaosCastle2AncientDropPercent	= 10
    SCFChaosCastle3AncientDropPercent	= 15
    SCFChaosCastle4AncientDropPercent	= 20
    SCFChaosCastle5AncientDropPercent	= 25
    SCFChaosCastle6AncientDropPercent	= 30
    SCFChaosCastle7AncientDropPercent	= 35
    
    SCFChaosCastle1Type1Type2DropPercent	= 40
    SCFChaosCastle2Type1Type2DropPercent	= 45
    SCFChaosCastle3Type1Type2DropPercent	= 50
    SCFChaosCastle4Type1Type2DropPercent	= 55
    SCFChaosCastle5Type1Type2DropPercent	= 60
    SCFChaosCastle6Type1Type2DropPercent	= 65
    SCFChaosCastle7Type1Type2DropPercent	= 70
    
    ;==========================================================================
    ;	CRYSTAL EVENT
    ;==========================================================================
    Japan1StAnivItemDropRate 		= 0
    
    MysteriouseBeadDropRate1		= 50
    MysteriouseBeadDropRate2		= 50
    
    HiddenTreasureBoxOfflineRate		= 10
    
    ;==========================================================================
    ;	KALIMA EVENT
    ;==========================================================================
    KundunMarkDropRate			= 100
    
    KundunRefillHPSec			= 500
    KundunRefillHP				= 1000
    KundunRefillHPTime			= 600
    KundunHPLogSaveTime			= 120
    
    ;==========================================================================
    ;	DEVIL SQUARE
    ;==========================================================================
    DevilSquareEvent			= 1
    DevilSquareEventConnect			= 0
    DevilSquareEventServer			= 127.0.0.1
    EyesOfDevilSquareDropRate		= 1
    KeyOfDevilSquareDropRate		= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	BLOOD CASTLE
    ;==========================================================================
    BloodCastleEvent			= 1
    BloodCastleStartHour			= 2
    AngelKingsPaperDropRate			= 1
    BloodBoneDropRate			= 1
    StoneItemDrop				= 1
    StoneDropRate				= 1
    SCFBCMissionReciveTime			= 900
    SCFBCRewardItemType			= 12
    SCFBCRewardItemID			= 15
    SCFBCRewardItemLevel			= 0
    SCFBCRewardItemDur			= 0
    SCFBCRewardItemSkill			= 0
    SCFBCRewardItemLuck			= 0
    SCFBCRewardItemOpt			= 0
    SCFBCRewardItemExc			= 0
    
    ;==========================================================================
    ;	CRYWOLF
    ;==========================================================================
    CrywolfMonsterDarkElfItemDrop	  	= 1
    CrywolfBossMonsterItemDrop	  	= 1
    
    CrywolfApplyMvpBenefit		  	= 1
    CrywolfPlusChaosRateBenefit	  	= 10
    CrywolfMonHPRateBenefit		  	= 100
    CrywolfKundunHPRefillBenefit	  	= 1
    
    CrywolfApplyMvpPenalty		  	= 1
    CrwyolfGemDropPenaltyRate	  	= 70
    CrwyolfGettingExpPenaltyRate	  	= 70
    
    ;==========================================================================
    ;	FENRIR
    ;==========================================================================
    FenrirStuffItemDrop			= 1
    
    FenrirStuff_01_DropLv_Min		= 0
    FenrirStuff_01_DropLv_Max		= 150
    FenrirStuff_01_DropMap			= 34
    FenrirStuff_01_DropRate			= 500
    
    FenrirStuff_02_DropLv_Min		= 0
    FenrirStuff_02_DropLv_Max		= 150
    FenrirStuff_02_DropMap			= 34
    FenrirStuff_02_DropRate			= 200
    
    FenrirStuff_03_DropLv_Min		= 0
    FenrirStuff_03_DropLv_Max		= 200
    FenrirStuff_03_DropMap			= 34
    FenrirStuff_03_DropRate			= 50
    
    FenrirRepairRate			= 4000
    FenrirDefaultMaxDurSmall		= 200
    FenrirElfMaxDurSmall			= 160
    
    ;==========================================================================
    ;	KANTURU
    ;==========================================================================
    KanturuEvent				= 1
    BlockKanturuMapEnter			= 0
    
    KanturuMayaHandItemDrop			= 1
    KanturuNightmareItemDrop		= 1
    
    KanturuSpecialItemDropOn		= 1
    KanturuMoonStoneDropRate		= 200
    KanturuJewelOfHarmonyDropRate		= 100
    
    ;==========================================================================
    ;	CASTLE SIEGE & DEEP LOREN
    ;==========================================================================
    CastleSiegeRun				= 1
    CastleDeepEvent				= 1
    BlockCastleSiegeMapEnter		= 0
    
    IsDropSetItemInCastleHuntZone		= 1
    SetItemInCastleHuntZoneDropRate		= 60
    SetItemInCastleHuntZoneDropLevel	= 75
    
    MarkOfTheLord				= 60
    
    IsDropGemOfDefend			= 1
    GemOfDefendDropRate			= 300
    GemOfDefendDropLevel			= 75
    
    ;==========================================================================
    ; CastleSpecificState =
    ;
    ; 1 - Registration of Castle Siege
    ; 2 - Idle State
    ; 3 - Registration of the status of Mark Lord
    ; 4 - Idle State
    ; 5 - Notification of the attack Castle to quilts
    ; 6 - Reading the state of Castle Siege
    ; 7 - ITop of Castle Siege
    ; 8 - End of Castle Siege
    ; 9 - End of the cycle of Castle Siege (Back automatically for 1)
    ;==========================================================================
    CastleSpecificState	=0
    
    CastleCycleStartYear	=0
    CastleCycleStartMonth	=0
    CastleCycleStartDay	=0
    
    CastleStateStartYear	=0
    CastleStateStartMonth	=0
    CastleStateStartDay	=0
    CastleStateStartHour	=0
    CastleStateStartMinute	=0
    Khách viếng thăm hãy cùng MUTHIENSON xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #4
    Thành Viên Tâm Huyết bistro007_hp's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Đang ở
    Hải Phòng
    Bài viết
    1,536
    Thanks
    302
    Thanked 703 Times in 388 Posts

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    Trích dẫn Gửi bởi MUTHIENSON [Only registered and activated users can see links. ]
    Em không thấy dòng nào là limit player ở trong file conmmonserver.cfg đâu cả

    Code:
    ;/==============================================================================
    ;/Main Configuration File [GMO][TITANSTECH] 
    ;/#www.darksideofmu.com
    ;/by DaRKav ([email protected]) / Sales ([email protected])
    ;/------------------------------------------------------------------------------
    ;/Revision: 10 August, 2009			
    ;/==============================================================================
    [GameServerInfo]
    
    ;==========================================================================
    ;	General Server Settings 
    ;==========================================================================
    EnableServerDivision			= 0
    StalkProtocol				= 0
    ServerGroupGuildChatting		= 1
    ServerGroupUnionChatting		= 1
    NumberOfMaxUser				= 20
    
    AddExperience				= 130
    ItemDropPer				= 60
    EventManagerOn				= 1
    SCFEventManagerOn			= 1
    
    Trade					= 1
    MonsterHp				= 0
    LootingTime				= 5
    ZenDurationTime				= 5
    
    ;==========================================================================
    ;	ANTI-HACK Config
    ;==========================================================================
    SpeedHackPlayerBlock			= 0
    ItemSerialCheck				= 1
    ItemZeroSerialCheck			= 0
    
    SkillDistanceCheck			= 0
    SkillDistanceCheckTemp			= 2
    SkillDistanceKick			= 0
    SkillDistanceKickCount			= 5
    SkillDistanceKickCheckTime		= 10
    
    IsIgnorePacketHackDetect		= 0
    MinimumAttackSpeedTime			= 30
    AttackSpeedTimeLimit			= 700
    HackCheckCount				= 5
    DetectedHackKickCount			= 10
    IsKickDetecHackCountLimit		= 5
    EnableCheckPenetrationSkill		= 0
    HackLogServer				= 127.0.0.1
    DisconnectHackUser			= 1
    UseNPGGChecksum				= 0
    DecTimePerAttackSpeed			= 5.33
    SpeedHackPenalty			= 0
    
    ;==========================================================================
    ;	Character Config
    ;==========================================================================
    CreateCharacter				= 1
    PersonalShopOpen			= 1
    UseCharacterAutoRecuperationSystem 	= 1
    CharacterRecuperationMaxLevel		= 100
    
    IsItemDropRingOfTransform		= 1
    ItemDropRingOfTransform			= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	NPC Config
    ;==========================================================================
    QuestNPCTeleportTime			= 90
    EnableEventNPCTalk			= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	Guild Config
    ;==========================================================================
    GuildCreate				= 1
    GuildDestroy				= 1
    GuildCreateLevel			= 100
    
    EnableBattleSoccer			= 1
    CastleOwnerGuildDestroyLimit		= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	WINGS
    ;==========================================================================
    Wings3ReturnDamageSuccessRate		= 5
    Wings3RecoverFullLifeSuccessRate	= 5
    Wings3RecoverFullManaSuccessRate	= 5
    Wings3SuccessfullBlockingRate		= 5
    
    ;==========================================================================
    ;	MONSTER DROP
    ;==========================================================================
    HellMainItemDrop			= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	DARK LORD ITEMS [PETS]
    ;==========================================================================
    IsDropDarkLordItem			= 1
    SleeveOfLordDropRate			= 80
    SleeveOfLordDropLevel			= 86
    SoulOfDarkHorseDropRate			= 60
    SoulOfDarkHorseropLevel			= 110
    
    SoulOfDarkSpiritDropRate		= 30
    SoulOfDarkSpiritDropLevel		= 96
    DarkSpiritAddExperience			= 1
    
    DarkSpirit				= 1
    DarkSpiritAddExperience			= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	CHAOS BOX
    ;==========================================================================
    ChaosBox				= 1
    ChaosEvent				= 1
    ChaosEventServer			= 127.0.0.1
    
    ;==========================================================================
    ;	FIRECRACKER
    ;==========================================================================
    FireCrackerEvent			= 0
    FireCrackerDropRate			= 40
    ItemDropRateForFireCracker		= 5
    
    ;==========================================================================
    ;	HEART OF DARK LORD [Replaces Firecracker]
    ;==========================================================================
    DarkLordHeartDropRate			= 50
    DarkLoadHeartOffEventRate		= 1500
    
    ;==========================================================================
    ;	MEDALS
    ;==========================================================================
    MedalEvent				= 0
    GoldMedalDropRate			= 90
    SilverMedalDropRate			= 140
    ItemDropRateForGoldMedal		= 8
    ItemDropRateForSilverMedal		= 6
    
    ;==========================================================================
    ;	HEART OF LOVE
    ;==========================================================================
    HeartOfLoveEvent			= 0
    HeartOfLoveDropRate			= 100
    ItemDropRateForHeartOfLove		= 16
    
    ;==========================================================================
    ;	RIBBON / CHOCOLATE / CANDY BOX
    ;==========================================================================
    RibbonBoxEvent				= 0
    ChocolateEvent				= 0
    CandyBoxEvent				= 0
    MysteryBoxEvent				= 0
    
    ;==========================================================================
    ;	PURITY
    ;==========================================================================
    PurityHarmonyJewel			= 1
    MixSmeltingStoneItem			= 1
    RestoreStrengthenItem			= 1
    StrengthenItem				= 1
    SmeltItemBySmeltingStone		= 1
    PuritySuccessRate			= 80
    PurityNeedZen				= 0
    SmeltingStoneSuccesRateNormal		= 20
    SmeltingStoneSuccesRateExcellent 	= 50
    SmeltingNeedZen				= 0
    StrengthenSuccessRate			= 75
    SmeltingItemSuccessRateNor		= 20
    SmeltingItemSuccessRateExt		= 80
    
    ;==========================================================================
    ;	LEVEL 380 SYSTEM
    ;==========================================================================
    System380ItemSystem			= 1
    CountOfJewelOfHarmonyForMix		= 1
    CountOfSuhoOfHarmonyForMix		= 1
    NeedZenForMix				= 10000000
    MixRateForGrade1			= 50
    MixRateForGrade2			= 60
    MixRateForGrade3			= 70
    
    ;==========================================================================
    ;	SHIELD GAGE SYSTEM
    ;==========================================================================
    ShieldSystemOn				= 1
    DamageDevideToSD			= 90
    DamageDevideToHP			= 10
    SuccessAttackRateOption			= 20000
    ShieldAutoRefillOn			= 1
    ShieldAutoRefilOnSafeZone		= 1
    
    CompoundPotionDropOn			= 1
    CompoundPotionLv1DropRate		= 100
    CompoundPotionLv2DropRate		= 80
    CompoundPotionLv3DropRate		= 50
    CompoundPotionLv1DropLevel		= 68
    CompoundPotionLv2DropLevel		= 96
    CompoundPotionLv3DropLevel		= 118
    
    ShieldComboMissOptionOn			= 1
    ShieldPotionLv1MixSuccessRate		= 50
    ShieldPotionLv1MixMoney			= 100000
    ShieldPotionLv2MixSuccessRate		= 30
    ShieldPotionLv2MixMoney			= 500000
    ShieldPotionLv3MixSuccessRate		= 30
    ShieldPotionLv3MixMoney			= 1000000
    ShieldGageConstA			= 12
    ShieldGageConstB			= 30
    
    ;==========================================================================
    ;	GOLDEN ARCHER/EVENT CHIP
    ;==========================================================================
    EventChipEvent				= 0
    EventChipServerConnect			= 1
    EventChipServerIp			= 127.0.0.1
    
    BoxOfGoldMinMobLevel			= 10
    BoxOfGoldMaxMobLevel			= 100
    BoxOfGoldDropRate			= 140	//Box Drop rate from mobs x/10000
    ItemDropRateForBoxOfGold		= 300	//Drop item x/1000
    ItemExDropRateForBoxOfGold		= 200	//Drop excellent x/1000
    EventChipDropRateForBoxOfGold		= 1	//Rena drop percent
    
    ;==========================================================================
    ;	GOLDEN INVASION
    ;==========================================================================
    IsEledoradoEvent			= 1
    
    EledoradoGoldGoblenRegenTime		= 480
    EledoradoTitanRegenTime				= 480
    EledoradoGoldDerconRegenTime		= 480
    EledoradoDevilLizardKingRegenTime	= 480
    EledoradoDevilTantarosRegenTime		= 480
    
    EledoradoGoldGoblenItemDropRate		= 50
    EledoradoTitanItemDropRate			= 50
    EledoradoGoldDerconItemDropRate		= 50
    EledoradoDevilLizardKingItemDropRate	= 50
    EledoradoDevilTantarosItemDropRate	= 50
    
    EledoradoGoldGoblenExItemDropRate	= 100
    EledoradoTitanExItemDropRate		= 100
    EledoradoGoldDerconExItemDropRate	= 100
    EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate	= 100
    EledoradoDevilTantarosExItemDropRate	= 100
    
    ;==========================================================================
    ;	GOLDEN INVASION 2
    ;==========================================================================
    IsEledorado2Event			= 1
    
    EledoradoGoldRabbitRegenTime		= 480
    EledoradoGoldDarkKnightRegenTime	= 480
    EledoradoGoldDevilRegenTime		= 480
    EledoradoGoldStoneGolemRegenTime	= 480
    EledoradoGoldCrustItemRegenTime		= 480
    EledoradoGoldSatyrosRegenTime		= 480
    EledoradoGoldTwinTaleRegenTime		= 480
    EledoradoGoldIronKnightRegenTime	= 480
    EledoradoGoldNapinRegenTime		= 480
    EledoradoGoldGreatDragonRegenTime	= 480
    
    EledoradoGoldRabbitItemDropRate		= 50
    EledoradoGoldDarkKnightItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldDevilItemDropRate		= 50
    EledoradoGoldStoneGolemItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldCrustItemDropRate		= 50
    EledoradoGoldSatyrosItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldTwinTaleItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldIronKnightItemDropRate	= 50
    EledoradoGoldNapinItemDropRate		= 50
    EledoradoGoldGreatDragonItemDropRate	= 50
    
    EledoradoGoldRabbitExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldDarkKnightExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldDevilExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldStoneGolemExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldCrustExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldSatyrosExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldTwinTaleExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldIronKnightExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldNapinExItemDropRate	= 100
    EledoradoGoldGreatDragonExItemDropRate	= 100
    
    ;==========================================================================
    ;	WHITE WIZARD INVASION
    ;==========================================================================
    RingAttackEvent				= 1
    RingOrcKillGiftRate			= 50
    
    RingDropGiftRate			= 200
    SCFRingEventWizardRewardItemType	= 13
    SCFRingEventWizardRewardItemIndex	= 20
    
    SCFRingEventOrcRewardDropRate		= 50
    SCFRingEventOrcRewardItemType		= 12
    SCFRingEventOrcRewardItemIndex		= 15
    
    ;==========================================================================
    ;	RED DRAGON INVASION
    ;==========================================================================
    EVENT1					= 1
    Event1ItemDropTodayMax			= 6
    Event1ItemDropTodayPercent		= 10000000
    
    AttackEventRegenTime			= 10
    
    ;==========================================================================
    ;	CHAOS CASTLE
    ;==========================================================================
    ChaosCastleEvent			= 1
    SCFChaosCastleMinStart			= 1
    SCFChaosCastleReward1Type		= 14
    SCFChaosCastleReward1Index		= 14
    SCFChaosCastleReward2Type		= 14
    SCFChaosCastleReward2Index		= 22
    SCFChaosCastleReward3Type		= 14
    SCFChaosCastleReward3Index		= 13
    SCFChaosCastleReward4Type		= 14
    SCFChaosCastleReward4Index		= 16
    
    SCFChaosCastle1AncientDropPercent	= 5
    SCFChaosCastle2AncientDropPercent	= 10
    SCFChaosCastle3AncientDropPercent	= 15
    SCFChaosCastle4AncientDropPercent	= 20
    SCFChaosCastle5AncientDropPercent	= 25
    SCFChaosCastle6AncientDropPercent	= 30
    SCFChaosCastle7AncientDropPercent	= 35
    
    SCFChaosCastle1Type1Type2DropPercent	= 40
    SCFChaosCastle2Type1Type2DropPercent	= 45
    SCFChaosCastle3Type1Type2DropPercent	= 50
    SCFChaosCastle4Type1Type2DropPercent	= 55
    SCFChaosCastle5Type1Type2DropPercent	= 60
    SCFChaosCastle6Type1Type2DropPercent	= 65
    SCFChaosCastle7Type1Type2DropPercent	= 70
    
    ;==========================================================================
    ;	CRYSTAL EVENT
    ;==========================================================================
    Japan1StAnivItemDropRate 		= 0
    
    MysteriouseBeadDropRate1		= 50
    MysteriouseBeadDropRate2		= 50
    
    HiddenTreasureBoxOfflineRate		= 10
    
    ;==========================================================================
    ;	KALIMA EVENT
    ;==========================================================================
    KundunMarkDropRate			= 100
    
    KundunRefillHPSec			= 500
    KundunRefillHP				= 1000
    KundunRefillHPTime			= 600
    KundunHPLogSaveTime			= 120
    
    ;==========================================================================
    ;	DEVIL SQUARE
    ;==========================================================================
    DevilSquareEvent			= 1
    DevilSquareEventConnect			= 0
    DevilSquareEventServer			= 127.0.0.1
    EyesOfDevilSquareDropRate		= 1
    KeyOfDevilSquareDropRate		= 1
    
    ;==========================================================================
    ;	BLOOD CASTLE
    ;==========================================================================
    BloodCastleEvent			= 1
    BloodCastleStartHour			= 2
    AngelKingsPaperDropRate			= 1
    BloodBoneDropRate			= 1
    StoneItemDrop				= 1
    StoneDropRate				= 1
    SCFBCMissionReciveTime			= 900
    SCFBCRewardItemType			= 12
    SCFBCRewardItemID			= 15
    SCFBCRewardItemLevel			= 0
    SCFBCRewardItemDur			= 0
    SCFBCRewardItemSkill			= 0
    SCFBCRewardItemLuck			= 0
    SCFBCRewardItemOpt			= 0
    SCFBCRewardItemExc			= 0
    
    ;==========================================================================
    ;	CRYWOLF
    ;==========================================================================
    CrywolfMonsterDarkElfItemDrop	  	= 1
    CrywolfBossMonsterItemDrop	  	= 1
    
    CrywolfApplyMvpBenefit		  	= 1
    CrywolfPlusChaosRateBenefit	  	= 10
    CrywolfMonHPRateBenefit		  	= 100
    CrywolfKundunHPRefillBenefit	  	= 1
    
    CrywolfApplyMvpPenalty		  	= 1
    CrwyolfGemDropPenaltyRate	  	= 70
    CrwyolfGettingExpPenaltyRate	  	= 70
    
    ;==========================================================================
    ;	FENRIR
    ;==========================================================================
    FenrirStuffItemDrop			= 1
    
    FenrirStuff_01_DropLv_Min		= 0
    FenrirStuff_01_DropLv_Max		= 150
    FenrirStuff_01_DropMap			= 34
    FenrirStuff_01_DropRate			= 500
    
    FenrirStuff_02_DropLv_Min		= 0
    FenrirStuff_02_DropLv_Max		= 150
    FenrirStuff_02_DropMap			= 34
    FenrirStuff_02_DropRate			= 200
    
    FenrirStuff_03_DropLv_Min		= 0
    FenrirStuff_03_DropLv_Max		= 200
    FenrirStuff_03_DropMap			= 34
    FenrirStuff_03_DropRate			= 50
    
    FenrirRepairRate			= 4000
    FenrirDefaultMaxDurSmall		= 200
    FenrirElfMaxDurSmall			= 160
    
    ;==========================================================================
    ;	KANTURU
    ;==========================================================================
    KanturuEvent				= 1
    BlockKanturuMapEnter			= 0
    
    KanturuMayaHandItemDrop			= 1
    KanturuNightmareItemDrop		= 1
    
    KanturuSpecialItemDropOn		= 1
    KanturuMoonStoneDropRate		= 200
    KanturuJewelOfHarmonyDropRate		= 100
    
    ;==========================================================================
    ;	CASTLE SIEGE & DEEP LOREN
    ;==========================================================================
    CastleSiegeRun				= 1
    CastleDeepEvent				= 1
    BlockCastleSiegeMapEnter		= 0
    
    IsDropSetItemInCastleHuntZone		= 1
    SetItemInCastleHuntZoneDropRate		= 60
    SetItemInCastleHuntZoneDropLevel	= 75
    
    MarkOfTheLord				= 60
    
    IsDropGemOfDefend			= 1
    GemOfDefendDropRate			= 300
    GemOfDefendDropLevel			= 75
    
    ;==========================================================================
    ; CastleSpecificState =
    ;
    ; 1 - Registration of Castle Siege
    ; 2 - Idle State
    ; 3 - Registration of the status of Mark Lord
    ; 4 - Idle State
    ; 5 - Notification of the attack Castle to quilts
    ; 6 - Reading the state of Castle Siege
    ; 7 - ITop of Castle Siege
    ; 8 - End of Castle Siege
    ; 9 - End of the cycle of Castle Siege (Back automatically for 1)
    ;==========================================================================
    CastleSpecificState	=0
    
    CastleCycleStartYear	=0
    CastleCycleStartMonth	=0
    CastleCycleStartDay	=0
    
    CastleStateStartYear	=0
    CastleStateStartMonth	=0
    CastleStateStartDay	=0
    CastleStateStartHour	=0
    CastleStateStartMinute	=0
    PHP Code:
    NumberOfMaxUser                20 
    cái đó chỉnh số 20 thành 1 hoặc 2 xem thử
    Nhận bán fanpage giá rẻ Liên hệ [Only registered and activated users can see links. ]

    Bán dữ liệu Data MuOnline ~200k Số
    Nhận quảng cáo FB
    Liên hệ 01234567182

  6. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến bistro007_hp vì bài viết này !

    MUTHIENSON (19-03-12)

  7. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2012
    Bài viết
    35
    Thanks
    11
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    Trích dẫn Gửi bởi bistro007_hp [Only registered and activated users can see links. ]
    PHP Code:
    NumberOfMaxUser                20 
    cái đó chỉnh số 20 thành 1 hoặc 2 xem thử
    chỉnh thành 1 hoặc 2 vẫn không được , có cách nào khác không a
    Khách viếng thăm hãy cùng MUTHIENSON xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2011
    Bài viết
    185
    Thanks
    67
    Thanked 73 Times in 42 Posts

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    thứ nhất hãy pm dịch vụ bảo hành của try
    thứ 2 cách khắc phục cơ bản nếu joinserver của bạn hoạt động tốt
    NumberOfMaxUser = 20 mình thấy set thế này là oke trong common rồi
    3/mình cũng đã được share 1 bản của try đã gặp lỗi này nó còn không hiển thị online web luôn
    và cách duy nhất là thay joinserver
    Bản bạn đang dùng còn một số lỗi nữa , bạn cần config lại là oke
    bạn có thể pm YM hdae_team nếu rảnh mình sẽ làm cho bạn
    Khách viếng thăm hãy cùng thienhoangyb xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #7
    Thành Viên Tâm Huyết bistro007_hp's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Đang ở
    Hải Phòng
    Bài viết
    1,536
    Thanks
    302
    Thanked 703 Times in 388 Posts

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    bó tay ấy!
    người online ở web thì liên quan gì đến joinserver nếu k hiển thị thì do db thôi >
    Nhận bán fanpage giá rẻ Liên hệ [Only registered and activated users can see links. ]

    Bán dữ liệu Data MuOnline ~200k Số
    Nhận quảng cáo FB
    Liên hệ 01234567182

  10. #8
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Bài viết
    139
    Thanks
    199
    Thanked 21 Times in 17 Posts

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    Web của Try àk. Shera mình cái Database của web này với
    Khách viếng thăm hãy cùng thantainho xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #9
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2009
    Bài viết
    39
    Thanks
    21
    Thanked 20 Times in 8 Posts

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    [Only registered and activated users can see links. ]
    lấy cái Joinserver này về nhé


    pm mà ko thấy trả lời lại. ko vào đc vps nên đưa lên đây nhé.
    Khách viếng thăm hãy cùng deekanj xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. #10
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2011
    Bài viết
    185
    Thanks
    67
    Thanked 73 Times in 42 Posts

    Ðề: Lỗi hiển thị người trên sub server SFC 11.00.16

    Trích dẫn Gửi bởi bistro007_hp [Only registered and activated users can see links. ]
    bó tay ấy!
    người online ở web thì liên quan gì đến joinserver nếu k hiển thị thì do db thôi >
    hehe thế nó mới lạ, không hiện online game tại các thanh của sub và online trên web tv 1.85
    đã thử thay js và kết quả là oke, thay xong nhưng không xóa cái js cũ >>> chạy nhầm lại không hiển thị
    thực nghiệm cách đây chưa nổi 1 tuần...
    bị bệnh mới biết chính xác nó ntn hiểu chửa
    Khách viếng thăm hãy cùng thienhoangyb xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 1 của 3 1 2 3 CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 05:11 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.