Kết quả 1 đến 5 của 5
-
19-03-17, 07:27 PM #1
- Ngày tham gia
- Mar 2015
- Đang ở
- Hà Nội
- Bài viết
- 56
- Thanks
- 10
- Thanked 58 Times in 3 Posts
Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi
Khách viếng thăm hãy cùng lamua xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
19-03-17, 08:04 PM #2
- Ngày tham gia
- Dec 2015
- Bài viết
- 191
- Thanks
- 8
- Thanked 44 Times in 23 Posts
Ðề: Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi
Khách viếng thăm hãy cùng exegame xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
19-03-17, 09:11 PM #3
- Ngày tham gia
- Mar 2015
- Đang ở
- Hà Nội
- Bài viết
- 56
- Thanks
- 10
- Thanked 58 Times in 3 Posts
Ðề: Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi
Khách viếng thăm hãy cùng lamua xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
19-03-17, 09:46 PM #4
- Ngày tham gia
- Dec 2015
- Bài viết
- 191
- Thanks
- 8
- Thanked 44 Times in 23 Posts
Ðề: Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi
Khách viếng thăm hãy cùng exegame xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
20-03-17, 09:03 AM #5
- Ngày tham gia
- Sep 2016
- Bài viết
- 89
- Thanks
- 38
- Thanked 49 Times in 32 Posts
Ðề: Lỗi Này Fix Thế Nào Vậy Mấy Pro ơi
Code fix:
void PreviewCharSet(int ObjectIndex, BYTE * CharSet, lpViewObj Object, int Mode)
{
pPreviewCharSet(ObjectIndex, CharSet, Object, Mode);
// ----
lpViewObj lpObj;
// ----
if( Object == 0 )
{
lpObj = &*(lpViewObj)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), ObjectIndex);
}
else
{
lpObj = Object;
}
// ----
BYTE CustomWings = CharSet[16] >> 2;
if (CustomWings == 8)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 130);
}
else if (CustomWings == 16)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 131);
}
else if (CustomWings == 24)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 132);
}
else if (CustomWings == 32)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 133);
}
else if (CustomWings == 40)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 134);
}
else if (CustomWings == 48)
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 135);
}
else
{
// ----
if( CustomWings > 0 )
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 180) + (CustomWings - 1);
}
}
}Khách viếng thăm hãy cùng toilatoi266 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-