[MU] Bác nào chỉ giúp chỉnh Exp khi lên cấp
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên Tâm Huyết luutrunhac's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2011
    Đang ở
    D:\Muserver
    Bài viết
    602
    Thanks
    89
    Thanked 163 Times in 104 Posts

    Bác nào chỉ giúp chỉnh Exp khi lên cấp

    Mình test thử Server 6.3 này
    Code:
    http://www.clbgamesvn.com/diendan/showthread.php?t=147261
    Thấy những lv đầu lên nhanh khủng khiếp càng lên cao lên lv càng chậm, khác hẳn với SS2 mình từng làm, tuy có lên chậm nhưng ko chậm đến nỗi thế. Cái này chắc có chỗ nào đó để chỉnh lv xin đc chỉ giáo.

    Cái nữa là tạo ra nhiều nhân vật thì những nhân vật cho RS từ 1000 trở lên đánh quái cũng lâu lên LV hơn, các bác chỉ giúp cách chỉnh cho nó trở lại bt với.\

    Thanks!
    Giã từ game về bán ăn đêm

  2. #2
    Moderator YouTobe's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Đang ở
    https://t.me*********
    Bài viết
    976
    Thanks
    520
    Thanked 470 Times in 280 Posts

    Ðề: Bác nào chỉ giúp chỉnh Exp khi lên cấp

    Chỉnh trong file bên dưới nhé, exp theo maps mà, càng cao càng chậm.

    SCF_ExtraExp.ini

    //================================================== =================================================
    //SCF Extra Exp System Configuration file
    //DaRKav Revision
    //www.titanstech.com
    //================================================== =================================================
    //SCFExpSystem = 0 Means you cant receive more than one level per time when you kill mobs.
    //SCFExpSystem = 1 Means you can receive more than one level per time when you kill mobs.
    //SCFExpSystem = 2 Webzen old exp
    //================================================== =================================================
    [System]
    SCFExpSystem = 0
    SCFShowExp=0


    //================================================== =================================================
    //MapXX = YY XX - number of map / YY - positive or negative EXTRA exp (0 = OFF)
    //================================================== =================================================
    [MapsExtraExpSingle]
    Map00 = 0
    Map01 = 0
    Map02 = 0
    Map03 = 0
    Map04 = 0
    Map05 = 0
    Map06 = 0
    Map07 = 0
    Map08 = 0
    Map09 = 15
    Map10 = 0
    Map11 = 20
    Map12 = 20
    Map13 = 20
    Map14 = 20
    Map15 = 20
    Map16 = 20
    Map17 = 20
    Map18 = 5
    Map19 = 5
    Map20 = 5
    Map21 = 5
    Map22 = 5
    Map23 = 5
    Map24 = 10
    Map25 = 10
    Map26 = 10
    Map27 = 10
    Map28 = 10
    Map29 = 10
    Map30 = 0
    Map31 = 0
    Map32 = 15
    Map33 = 0
    Map34 = 0
    Map35 = 0
    Map36 = 10
    Map37 = 0
    Map38 = 0
    Map39 = 20
    Map40 = 0
    Map41 = 0
    Map42 = 0
    Map43 = 0
    Map44 = 0
    Map45 = 15
    Map46 = 15
    Map47 = 15
    Map48 = 15
    Map49 = 15
    Map50 = 15
    Map51 = 0
    Map52 = 20
    Map53 = 5
    Map54 = 0
    Map55 = 0
    Map56 = 0
    Map57 = 0
    Map58 = 0
    Map59 = 0
    Map60 = 0
    Map61 = 0
    Map62 = 0
    Map63 = 0
    Map64 = 0
    Map65 = 20
    Map66 = 20
    Map67 = 20
    Map68 = 20
    Map69 = 25
    Map70 = 25
    Map71 = 25
    Map72 = 25
    Map73 = 25
    Map74 = 25
    Map75 = 0
    Map76 = 0
    Map77 = 0
    Map78 = 0
    Map79 = 0
    Map80 = 0
    Map81 = 0
    Map82 = 0
    Map83 = 0
    Map84 = 0
    Map85 = 0
    Map86 = 0
    Map87 = 0
    Map88 = 0
    Map89 = 0
    Map90 = 0
    Map91 = 0
    Map92 = 0
    Map93 = 0
    Map94 = 0
    Map95 = 0
    Map96 = 0
    Map97 = 0
    Map98 = 0
    Map99 = 0


    //================================================== =================================================
    //MapXX = YY XX - number of map / YY - positive or negative EXTRA exp (0 = OFF)
    //================================================== =================================================
    [MapsExtraExpParty]
    Map00 = 10
    Map01 = 10
    Map02 = 10
    Map03 = 10
    Map04 = 10
    Map05 = 10
    Map06 = 0
    Map07 = 10
    Map08 = 10
    Map09 = 25
    Map10 = 10
    Map11 = 30
    Map12 = 30
    Map13 = 30
    Map14 = 30
    Map15 = 30
    Map16 = 30
    Map17 = 30
    Map18 = 15
    Map19 = 15
    Map20 = 15
    Map21 = 15
    Map22 = 15
    Map23 = 15
    Map24 = 20
    Map25 = 20
    Map26 = 20
    Map27 = 20
    Map28 = 20
    Map29 = 20
    Map30 = 10
    Map31 = 10
    Map32 = 25
    Map33 = 10
    Map34 = 10
    Map35 = 10
    Map36 = 20
    Map37 = 10
    Map38 = 10
    Map39 = 30
    Map40 = 10
    Map41 = 10
    Map42 = 10
    Map43 = 10
    Map44 = 10
    Map45 = 25
    Map46 = 25
    Map47 = 25
    Map48 = 25
    Map49 = 25
    Map50 = 25
    Map51 = 10
    Map52 = 30
    Map53 = 15
    Map54 = 10
    Map55 = 10
    Map56 = 10
    Map57 = 10
    Map58 = 10
    Map59 = 10
    Map60 = 10
    Map61 = 10
    Map62 = 10
    Map63 = 10
    Map64 = 10
    Map65 = 20
    Map66 = 20
    Map67 = 20
    Map68 = 20
    Map69 = 25
    Map70 = 25
    Map71 = 25
    Map72 = 25
    Map73 = 25
    Map74 = 25
    Map75 = 10
    Map76 = 10
    Map77 = 10
    Map78 = 10
    Map79 = 10
    Map80 = 10
    Map81 = 10
    Map82 = 10
    Map83 = 10
    Map84 = 10
    Map85 = 10
    Map86 = 10
    Map87 = 10
    Map88 = 10
    Map89 = 10
    Map90 = 10
    Map91 = 10
    Map92 = 10
    Map93 = 10
    Map94 = 10
    Map95 = 10
    Map96 = 10
    Map97 = 10
    Map98 = 10
    Map99 = 10


    //================================================== =================================================
    //Non-Set party: Meaning that 3 basic classes (DW,DK,ELF) are NOT present in group of people
    //================================================== =================================================
    //SCFPartyExpPercent3 Party EXP percentage for 3 players
    //SCFPartyExpPercent4 Party EXP percentage for 4 players
    //SCFPartyExpPercent5 Party EXP percentage for 5 players
    //SCFPartyExpPercentOther Party EXP percentage for 2 players
    //================================================== =================================================
    //Set party: Meaning that 3 basic classes (DW,DK,ELF) are present in group of people
    //================================================== =================================================
    //SCFPartyExpSetPercent1 Set Party EXP percentage for over 5 players
    //SCFPartyExpSetPercent2 Set Party EXP percentage for 2 players
    //SCFPartyExpSetPercent3 Set Party EXP percentage for 3 players
    //SCFPartyExpSetPercent4 Set Party EXP percentage for 4 players
    //SCFPartyExpSetPercent5 Set Party EXP percentage for 5 players
    //================================================== =================================================
    [PartyExp]
    SCFPartyExpPercent3 = 230
    SCFPartyExpPercent4 = 270
    SCFPartyExpPercent5 = 300
    SCFPartyExpPercentOther = 120

    SCFPartyExpSetPercent1 = 120
    SCFPartyExpSetPercent2 = 160
    SCFPartyExpSetPercent3 = 180
    SCFPartyExpSetPercent4 = 200
    SCFPartyExpSetPercent5 = 220


    //================================================== =================================================
    //SCFIsResetPenaltyExp 1 - Enable Penalty Experience / 0 - Disable
    //SCFPenaltyExpMultiPerReset Deduction from total exp per reset (Example: TotalExp - (X*Resets)
    //================================================== =================================================
    [ResetsPenaltyExp]
    SCFIsResetPenaltyExp = 1
    SCFPenaltyExpMultiPerReset = 1.2


    //================================================== =================================================
    //SCFIsResetExtraExp 1 - Enable Extra Experience / 0 - Disable (Penalty Exp must be OFF)
    //SCFResetNr[X]Limit = YY Users with resets under YY will receive extra SCFResetNr[X]Exp EXP
    //================================================== =================================================
    [ResetsExtraExp]
    SCFIsResetExtraExp = 0

    SCFResetNr1Limit = 10
    SCFResetNr2Limit = 20
    SCFResetNr3Limit = 9999
    SCFResetNr1Exp = 1
    SCFResetNr2Exp = 1
    SCFResetNr3Exp = 1


    //================================================== =================================================
    //SCFIsVipExtraExp 1 - Enable Extra VIP Experience / 0 - Disable
    //SCFVIPDays[X]Limit = YY Users with days left under YY will receive extra SCFVIPDays[X]Exp EXP
    //================================================== =================================================
    [VIPExtraExp]
    SCFIsVipExtraExp = 0

    SCFVIPDays1Limit = 30
    SCFVIPDays2Limit = 60
    SCFVIPDays3Limit = 9999
    SCFVIPDays1Exp = 1
    SCFVIPDays2Exp = 1
    SCFVIPDays3Exp = 1

    //================================================== =================================================
    //DayOfWeekExtraExp System: Day_00 = Sunday
    //================================================== =================================================
    [DayOfWeekExtraExp]

    SCFDay_00 = 0
    SCFDay_01 = 0
    SCFDay_02 = 0
    SCFDay_03 = 0
    SCFDay_04 = 0
    SCFDay_05 = 0
    SCFDay_06 = 0
    Khách viếng thăm hãy cùng YouTobe xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến YouTobe vì bài viết này !

    luutrunhac (29-05-15)

  4. #3
    Thành Viên Tâm Huyết luutrunhac's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2011
    Đang ở
    D:\Muserver
    Bài viết
    602
    Thanks
    89
    Thanked 163 Times in 104 Posts

    Ðề: Bác nào chỉ giúp chỉnh Exp khi lên cấp

    Bảo thủ ss2 quá lâu, bây giờ mới mò vào SS6 ^^! Bà con tiếp tục chỉ giáo thêm nhé.
    Cảm ơn!
    Giã từ game về bán ăn đêm

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 10:21 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.