Kết quả 1 đến 8 của 8
-
16-03-14, 11:37 PM #1
- Ngày tham gia
- Mar 2014
- Bài viết
- 26
- Thanks
- 4
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Giúp đỡ về 2 ring khi khởi tạo nhân vật
Mấy bạn cho hỏi là 2 cái ring khi khởi tạo nhận vật có sẵn trong thùng đồ.Muốn bỏ nó đi thì chỉnh ở table nào trong database nhỉ.
Khách viếng thăm hãy cùng handsomevn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
17-03-14, 09:19 AM #2
- Ngày tham gia
- May 2006
- Đang ở
- https://t.me*********
- Bài viết
- 1,813
- Thanks
- 492
- Thanked 1,945 Times in 588 Posts
Ðề: Giúp đỡ về 2 ring khi khởi tạo nhân vật
Thử nghiệm với Class DARK KNIGHT nhé , nếu được mình share mấy nhân vật còn lại . Lưu ý mình chưa Test lên bạn phải test qua nếu ko có lỗi thì hãy dùng . Nếu đang làm Onlien thì không lên Test
Khách viếng thăm hãy cùngcuocdoispxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến cuocdoisp vì bài viết này !
handsomevn (18-03-14)
-
17-03-14, 11:02 PM #3
- Ngày tham gia
- Mar 2014
- Bài viết
- 26
- Thanks
- 4
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Ðề: Giúp đỡ về 2 ring khi khởi tạo nhân vật
Cái này là fix bug kirs mà anh.Ý em là khi tạo nhân vật thì nó có sẵn 2 cái ring lv 40 và 80 ấy.Giờ em muốn tạo nhân vật ko có nữa.
AH cho em hỏi thêm.Là chỉnh cái hiểnh thị dòng tăng sat thương và hấp thụ sát thương ở wing thì chỉnh ở đâu ah.Cài tỉ lệ phần trăm ấy.Khách viếng thăm hãy cùng handsomevn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
17-03-14, 11:36 PM #4
- Ngày tham gia
- Apr 2011
- Bài viết
- 1,086
- Thanks
- 233
- Thanked 365 Times in 285 Posts
Ðề: Giúp đỡ về 2 ring khi khởi tạo nhân vật
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến hoainiemclub vì bài viết này !
handsomevn (18-03-14)
-
18-03-14, 02:56 AM #5
- Ngày tham gia
- Mar 2014
- Bài viết
- 26
- Thanks
- 4
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Ðề: Giúp đỡ về 2 ring khi khởi tạo nhân vật
Cái này lại càng không phải.Cái này là set item trên ngừoi nhân vật khi tạo nhận vật.Như mũ, quần áo, chân tay.
Ý mình là 2 cái ring ở thùng đồ cơ mà.
AH cho em hỏi thêm.Là chỉnh cái hiểnh thị dòng tăng sat thương và hấp thụ sát thương ở wing thì chỉnh ở đâu ah.Cài tỉ lệ phần trăm ấy.Khách viếng thăm hãy cùng handsomevn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
18-03-14, 05:01 PM #6
-
18-03-14, 07:21 PM #7
- Ngày tham gia
- Jul 2012
- Đang ở
- Hà Nội - Việt Nam
- Bài viết
- 435
- Thanks
- 163
- Thanked 446 Times in 166 Posts
Ðề: Giúp đỡ về 2 ring khi khởi tạo nhân vật
Nói thẳng với chủ topic thế này cho vuông nhé!
1. Cái cột Inventory ở bảng Character là lưu thông tin item, kể cả cái mặc trên người và cái hòm đồ ở dưới nhé, hình như bao gồm cả hòm đồ mở rộng thì phải nữa đấy, là một chuỗi binary lớn gồm nhiều chuỗi nhỏ nối tiếp nhau, mỗi chuỗi nhỏ là 1 slot trong hòm đồ (slot này có thể là ô vuông nhỏ hoặc là vị trí mặc đồ: áo, mũ, ...)
2. Chủ top xem xét cái Procedure mà WZ_CreateCharacter ấy nhé.
Ở cái query cho nó select Inventory trong bản DefaultClassType như này:
Code:INSERT INTO dbo.Character(AccountID, Name, Resets, ResetNBB, cLevel, LevelUpPoint, Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory,MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, MDate, LDate, Quest, DbVersion, Leadership, money ) SELECT @AccountID As AccountID, @Name As Name, 0, 0, Level, 500, @Class As Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory,MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, getdate() As MDate, getdate() As LDate, Quest, DbVersion, Leadership, Money FROM DefaultClassType WHERE Class = @Class
Như vậy giờ công việc sẽ đơn giản hơn nhiều. Chủ top vào game hoặc dùng Mumaker vẽ đồ cho một nhân vật (thuộc class nào mà chủ top muốn)
Sau đó vào DB copy cái Inventory của nhân vật đó vào Inventory của cái Record của Class trùng với class của nhân vật trong bảng DefaultClassType
Cái Cách copy như thế nào thì phải dùng query nhá Thế là xong thôi!
Lúc làm cái MuClientEmulator t toàn làm thế này
Cách của HRain cũng đúng đấy, cơ mà hại não phết đấy :3Lần sửa cuối bởi quyen194, ngày 18-03-14 lúc 07:23 PM.
Khách viếng thăm hãy cùng quyen194 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến quyen194 vì bài viết này !
handsomevn (18-03-14)
-
18-03-14, 07:35 PM #8
- Ngày tham gia
- Mar 2014
- Bài viết
- 26
- Thanks
- 4
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Ðề: Giúp đỡ về 2 ring khi khởi tạo nhân vật
Mình đã mò được ra rồi.Chính xác thì cách của HRain chỉ là sửa item trên ngừoi nhân vật thôi.Muốn sửa 2 cái ring thì phải thêm 1 số chuồi nữa.
Ngoài ra phải sửa cả trong Stored Procedure bảng ItemMakerInventory thì nó mới nhận.Còn trong WZ_CreateCharacter nó chỉ Select từ DefaultClassType ra thôi.
Dù sao cám ơn mấy bạn đã quan tâm.
Còn vần đề mình hỏi thêm.Là chỉnh cái hiển thị dòng tăng sát thương và hấp thụ sát thương ở wing thì chỉnh ở đâu ah.Cài tỉ lệ phần trăm ấy.Mình tìm trong client thì thấy có dòng tăng sát thương %d%.Mà không rõ cái d đó là từ đâu để chỉnh.Khách viếng thăm hãy cùng handsomevn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[MU] RF bị lỗi đeo ring Băng
Bởi gac0n1988 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 24-05-13, 10:08 PM -
[MU] Hỏi về RING biến hình server 11.70.24
Bởi sieucuoivnn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 13-03-13, 02:36 PM -
hỏi về ring skeloton !!!
Bởi kubill trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 4Bài viết cuối: 09-08-11, 08:24 PM -
ai cho mình hỏi chỉnh cái ring được tặng sẵn khi lập nv ở đâu
Bởi sieuga trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 5Bài viết cuối: 12-05-11, 12:36 AM