[JX] Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 6 của 6
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2012
    Bài viết
    8
    Thanks
    1
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!

    Đây là code npc chuyển sinh:

    Code:
    Include("\\DataFiles\\chuyensinhdata.lua")
    Include("\\Script\\global\\sourcejx49.lua");
    Include("\\script\\GetFaction.lua")
    Include("\\DataFiles\\Getcs.lua")
    
    
    --================== [Only registered and activated users can see links. ] ===================
    
    iditemcantrongcs = 226
    volammattich = 16
    ttk = 15
    gioihancs = 100
    capsaukhics = 10
    TENVP = "Kim Nguyªn B¶o"
    
    --==================== sky.light9530 =======================
    
    function main()
    SetGlbMissionV(50,gioihancs)
    ktcss=GetTask(197)+1
    Say("<color=cyan>Giíi h¹n chuyÓn sinh hiÖn t¹i:<color> "..GetGlbMissionV(50).."\n<color=yellow>Sè lÇn chuyÓn sinh: "..GetTask(197).."\n<color=water>CÊp chuyÓn sinh: "..CSTABLE[GetTask(197)+1][1].."\n<color=wood>TiÒn cÇn chuyÓn sinh: "..(CSTABLE[GetTask(197)+1][2]/10000).." V¹n\nKim Nguyªn B¶o: "..CSTABLE[GetTask(197)+1][3]..".",3,
    "ChuyÓn sinh lÇn ["..ktcss.."]./chuyensinh",
    "Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh/vongsang",
    "Tho¸t./Exit")
    end
    
    
    
    
    function AddAll(Xdnt,Ydnt)
    if Xdnt == nil then Xdnt = 0 end
    if Ydnt == nil then Ydnt = 0 end
    AddProp(Xdnt)
    AddMagicPoint(Ydnt)
    Msg2Player("B¹n nhËn ®­îc  "..Xdnt.." ®iÓm tiÒm n¨ng");
    Msg2Player("B¹n nhËn ®­îc "..Ydnt.." ®iÓm kü n¨ng");
    end;
    
    
    
    function chuyensinh()
    cs = GetTask(197)
    if cs == nil then cs = 0 end
    cs = cs +1
            if GetTask(197) < GetGlbMissionV(50) then
        if GetLevel() >= CSTABLE[cs][1] then
            if GetCash() >= CSTABLE[cs][2] then
                if GetItemCount(iditemcantrongcs) >= CSTABLE[cs][3] then         
                    for i=1,CSTABLE[cs][3] do DelItem(iditemcantrongcs) end
                    Pay(CSTABLE[cs][2])
                    chuyensinhskylight()
                    SetTask(197,GetTask(197)+1)
                    diemtn = CSTABLE[cs][4] + (GetTask(ttk) * 5) + (CSTABLE[150][4]*GetTask(198))
                    diemkn = CSTABLE[cs][5] + GetTask(volammattich) + (CSTABLE[150][5]*GetTask(198))
                    RollPoint()
                    Talk(1,"","§©y lµ lÇn chuyÓn sinh thø: <color=metal>"..GetTask(197).."<color>!")        
                else
                Talk(1,"","B¹n cÇn cã <color=red>"..CSTABLE[cs][3].."<color> "..TENVP.." ®Ó chuyÓn sinh !")    
                end
            else
            Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n cÇn cã "..(CSTABLE[cs][2]/10000).." v¹n l­îng")
            end
        else
        Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n cÇn ®¹t "..CSTABLE[cs][1].." cÊp")
        end
    cs = 0
    diemtn = 0
    diemkn = 0
            else
    Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n ®· v­ît qu¸ giíi h¹n chuyÓn sinh lµ "..GetGlbMissionV(50).."lÇn !")    
            end
    end
    
    
    function vongsang()
    if GetTask(197) >= 2 and GetTask(197) < 20 then
        if HaveMagic(370) <= 0 then
            AddMagic(370,1)
            Msg2Player("B¹n NhËn §­îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh")
            KickOutSelf()
        else
        Talk(1,"addrank","Ng­¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®­îc n÷a")
        end
    elseif GetTask(197) >= 20 and GetTask(197) < 25 then
        if HaveMagic(371) <= 0 then
            DelMagic(370)
            AddMagic(371,1)
            Msg2Player("B¹n NhËn §­îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh")
            KickOutSelf()
        else
        Talk(1,"addrank","Ng­¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®­îc n÷a")
        end
    elseif GetTask(197) >= 25 and GetTask(197) < 31 then
        if HaveMagic(372) <= 0 then
            DelMagic(371)
            DelMagic(370)
            AddMagic(372,1)
            Msg2Player("B¹n NhËn §­îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh")
            KickOutSelf()
        else
        Talk(1,"addrank","Ng­¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®­îc n÷a")
        end
    elseif GetTask(197) >= 31 and GetTask(197) < 35 then
        if HaveMagic(373) <= 0 then
            DelMagic(372)
            DelMagic(371)
            DelMagic(370)
            AddMagic(373,1)
            Msg2Player("B¹n NhËn §­îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh")
            KickOutSelf()
        else
        Talk(1,"addrank","Ng­¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®­îc n÷a")
        end
    elseif GetTask(197) >= 35 then
        if HaveMagic(374) <= 0 then
            DelMagic(373)
            DelMagic(371)
            DelMagic(370)
            DelMagic(372)
            AddMagic(374,1)
            Msg2Player("B¹n NhËn §­îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh")
            KickOutSelf()
        else
        Talk(1,"addrank","Ng­¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®­îc n÷a")
        end
    
    else
        Msg2Player("Sè lÇn trïng sinh cña b¹n lµ : "..GetTask(197).." kh«ng thÓ nhËn th­ëng")
    end
    end
    
    
    function RollPoint()
    player_series = GetSeries() + 1;
    SetBasePoint(as[player_series][1],as[player_series][2],as[player_series][3],as[player_series][4])
    AddProp(-GetProp())
    AddMagicPoint(-GetMagicPoint())
    AddAll(diemtn,diemkn)
    end
    
    
    
    
    function chuyensinhskylight()
    SetLevel(capsaukhics)
    end
    function SetLevel(nLevel)
    if(nLevel<1 or nLevel >200) then
    --error
    return 0;
    end
    local a=GetNpcIdx ();
    a=setx (a,nLevel);
    ktcss=GetTask(197)+1
    if(a==1) then
    KickOutSelf()
    Msg2SubWorld("Ng­êi ch¬i ["..GetName().."] ®· chuyÓn sinh lÇn thø ["..ktcss.."]")
    print("|>> "..GetName().." Chuyen Sinh Thanh Cong Lan Thu "..ktcss.." ! <<|")
    else
    Msg2Player("<color=metal>Lçi khi chuyÓn sinh");
    print("|>> "..GetName().." Chuyen Sinh Loi ??????????????? <<|")
    end
    end 
    
    
    Mình chỉnh cấp và tiền chuyển sinh như thế này ở file chuyensinhdata.lua :
    CSTABLE={
    
        [1]={
    
            [1] = 150,
    
            [2] = 500000,
    
            [3] = 0,
    
            [4] = 100,
    
            [5] = 10
    
        },
    
        [2]={
    
            [1] = 160,
    
            [2] = 1000000,
    
            [3] = 0,
    
            [4] = 150,
    
            [5] = 15
    
        },
    
        [3]={
    
            [1] = 170,
    
            [2] = 1500000,
    
            [3] = 0,
    
            [4] = 200,
    
            [5] = 20
    
        },
    
        [4]={
    
            [1] = 180,
    
            [2] = 2000000,
    
            [3] = 0,
    
            [4] = 250,
    
            [5] = 25

    Nhưng vào game npc vẫn ghi cấp để cs lần 1 là 100.
    Các bác xem mình viết sai ở đâu nhé
    Lần sửa cuối bởi thaihoa91, ngày 21-06-13 lúc 10:45 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng QuynhHuong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2012
    Bài viết
    20
    Thanks
    4
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!

    Bạn thử vào game chuyển sinh xem có đúng với điều kiện của mình đặt ra chưa!!! Nếu đúng thì bạn sửa hàm say lại
    Khách viếng thăm hãy cùng jesus2394 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên GameZone zvotinhz's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2011
    Bài viết
    152
    Thanks
    32
    Thanked 18 Times in 13 Posts

    Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!

    vào thư mục DataFiles -> chuyensinhdata.lua chỉnh lại
    Khách viếng thăm hãy cùng zvotinhz xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2012
    Bài viết
    8
    Thanks
    1
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!

    Trích dẫn Gửi bởi zvotinhz [Only registered and activated users can see links. ]
    vào thư mục DataFiles -> chuyensinhdata.lua chỉnh lại
    mình chỉnh rồi mà ở trên có ghi :

    CSTABLE={

    [1]={

    [1] = 150,

    [2] = 500000,

    [3] = 0,

    [4] = 100,

    [5] = 10

    },

    [2]={

    [1] = 160,

    [2] = 1000000,

    [3] = 0,

    [4] = 150,

    [5] = 15

    },

    [3]={

    [1] = 170,

    [2] = 1500000,

    [3] = 0,

    [4] = 200,

    [5] = 20

    },

    [4]={

    [1] = 180,

    [2] = 2000000,

    [3] = 0,

    [4] = 250,

    [5] = 25

    Nhưng vào game xem vẫn k được vẫn chỉ là điều kiện level 100
    Khách viếng thăm hãy cùng QuynhHuong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Thành Viên GameZone zvotinhz's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2011
    Bài viết
    152
    Thanks
    32
    Thanked 18 Times in 13 Posts

    Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!

    Code:
     if GetLevel() >= CSTABLE[cs][1] then
    thôi thì thay dòng CSTABLE[cs][1] = 200 cho lẹ

    Code:
     if GetLevel() >= 200 then
    chỉ lên tiền thôi đc rồi cấp khỏi lên

    p/s thay luôn dòng này nữa ko nó báo sai
    Code:
     Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n cÇn ®¹t "..CSTABLE[cs][1].." cÊp")
    Lần sửa cuối bởi zvotinhz, ngày 21-06-13 lúc 05:53 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng zvotinhz xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến zvotinhz vì bài viết này !

    QuynhHuong (21-06-13)

  7. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2012
    Bài viết
    8
    Thanks
    1
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!

    Trích dẫn Gửi bởi zvotinhz [Only registered and activated users can see links. ]
    Code:
     if GetLevel() >= CSTABLE[cs][1] then
    thôi thì thay dòng CSTABLE[cs][1] = 200 cho lẹ

    Code:
     if GetLevel() >= 200 then
    chỉ lên tiền thôi đc rồi cấp khỏi lên

    p/s thay luôn dòng này nữa ko nó báo sai
    Code:
     Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n cÇn ®¹t "..CSTABLE[cs][1].." cÊp")
    đành vậy thôi tks bác nhé !! có mỗi bác tận tình thôi
    Khách viếng thăm hãy cùng QuynhHuong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] Cần hỏi về vấn đề Chuyển Sinh pro nào vào chỉ với.
    Bởi den856864321 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 21-01-13, 10:54 PM
  2. [KT] thêm mất thêm tiền khi chuyển sinh như thế nào
    Bởi canhchung89 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 25-12-12, 11:21 PM
  3. [JX] Cần hướng dẫn về vấn đề vòng sáng chuyển sinh.
    Bởi bangduongca trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 9
    Bài viết cuối: 30-07-12, 02:33 PM
  4. [JX] Lỗi Chuyển Sinh SV Thái Sơn Bắc Đẩu V0.3
    Bởi DMC.NeZo trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 28-07-12, 11:47 PM
  5. Ai Giúp Em Về Phần Chuyển Sinh Với
    Bởi mrduc121 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 09-09-10, 02:59 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 09:36 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.