[KT] Túi tân thủ nhận full set 4% +12
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Bài viết
    3
    Thanks
    0
    Thanked 2 Times in 1 Post

    Icon7 Túi tân thủ nhận full set 4% +12

    Mới cài KT ofline thấy túi tân thủ cái gì cũng co chơi cung chán mình man phép sửa lai như sau :
    Lên thăng cấp 150
    Nhận vật phâm theo cấp như VNG
    bạc khóa + đồng khóa mình x 1000
    Cấp 50 + 2 tui
    Cấp 99 nhận Full set 4% + 12 ,mật tich 1 2 3


    Code:
    SpecialEvent.NewPlayerGift = {};
    local NewPlayerGift = SpecialEvent.NewPlayerGift;
    NewPlayerGift.IS_OPEN	= EventManager.IVER_bOpenNewPlayerGift;
    NewPlayerGift.TASK_GROUP_ID = 2034;
    NewPlayerGift.TASK_CURRENT_INDEX = 10;
    NewPlayerGift.OPEN_DAY = 2000; --开服nå¤©å†…å»ºçš„è§’è ‰²æ‰æœ‰ç¤¼åŒ…
    NewPlayerGift.SERVER_OPEN_DAY = 20090605; -- 这天之后开的服æ?? ?èƒ½
    NewPlayerGift.SHOW_OPTION_UNTIL = 20090825; -- 只在这天之前显� ?选项
    NewPlayerGift.tbData = {
    [1] = {1, -- 所需等级
    {{18,1,195,1 },1, nil, 7*24*60}, -- {{物品GDPL}, 个数, GenInfo(可选), 时限}
    {"BindMoney", 50000000},
    {"BindCoin", 50000000},
    },
    [2] = {10, 
    {{18,1,85,1},1},
    {"BindMoney", 50000000},
    {"BindCoin", 50000000},
    },
    [3] = {20,
    {{18,1,71,2},2},
    {{18,1,392,1},2,10},
    {"BindMoney", 50000000},
    {"BindCoin", 50000000},
    },
    [4] = {30,
    {{18,1,113,1},1},
    {{18,1,2,3},1},
    {"BindMoney", 50000000},
    {"BindCoin", 50000000},
    },
    [5] = {40,
    {"BindCoin",1000000},
    {{18,1,114,4},10, nil, 30*24*60}
    },
    [6] = {50,
    {{21,5,1,1},3},
    {"BindMoney", 200000000},
    },
    [7] = {60,
    {"BindCoin", 2000000},
    {{18,1,393,1},5},
    },
    [8] = {69,
    {{18,1,114,7},2, nil, 30*24*60},
    {{18,1,394,1},5},
    },
    [9] = {79,
    {{18,1,394,1},10},
    {{18,1,212,1},2},
    },
    [10] = {89,
    {{18,1,394,1},10},
    {{18,1,212,1},3},
    },
    [11] = {99,
    {{18,1,395,1},2},
    },
    };
    if (IVER_g_nTwVersion == 1) then
    NewPlayerGift.tbData = {
    [1] = {1, -- 所需等级
    {{18,1,71,1},2},
    {{18,1,195,1},1,nil,7*24*60}, -- ä¸€å‘¨æ— é™ä¼ é€ç¬¦
    {"BindCoin",500000},
    {"BindMoney", 5000000},
    },
    [2] = {10, 
    {{18,1,71,1},3},
    {{18,1,77,1},2},	-- 铜钥匙
    {{18,1,85,1},1},	-- 乾坤符
    {"BindCoin",100000},
    {"BindMoney", 1000000},
    },
    [3] = {20,
    {{18,1,114,2},10},	-- 2级玄晶
    {{18,1,24,1},3},	-- 九转续命丸
    {{18,1,71,1},3},
    {"BindCoin",200000},
    {"BindMoney", 2000000},	
    },
    [4] = {30,
    {{18,1,114,3},10},	-- 3级玄晶
    {{18,1,258,1},2},	-- 修炼丹
    {{18,1,113,1},1},	-- å°ä¼ å£°æµ·èžº
    {"BindCoin",300000},
    },
    [5] = {40,
    {{18,1,114,4},10},	-- 3级玄晶
    {{18,1,258,1},2},	-- 修炼丹
    {{18,1,85,1},1},	-- 乾坤符
    {{18,1,2,3},1},	 -- 金犀3级
    {"BindCoin",400000},
    },
    [6] = {50,
    {{18,1,258,1},3},	-- 修炼丹
    {{21,3,1,1},3},	 -- 8æ ¼åŒ…
    {{18,1,113,1},1},	-- å°ä¼ å£°æµ·èžº
    {{18,1,195,1},1,nil,7*24*60}, -- ä¸€å‘¨æ— é™ä¼ é€ç¬¦
    {"BindCoin", 500000},
    },
    [7] = {60,
    {{18,1,114,5},5},	-- 5级玄晶
    {{18,1,82,1},3},	-- 银钥匙
    {{18,1,244,1},1},	-- 魂石箱(100)
    {{18,1,195,1},1,nil,7*24*60}, -- ä¸€å‘¨æ— é™ä¼ é€ç¬¦
    {"BindCoin", 600000},
    },
    [8] = {69,
    {{18,1,114,6},3},	-- 6级玄晶
    {{18,1,82,1},3},	-- 银钥匙
    {{18,1,258,1},3},	-- 修炼丹
    {{18,1,2,4},1},	 -- 金犀4级
    {{18,1,195,1},1,nil,7*24*60}, -- ä¸€å‘¨æ— é™ä¼ é€ç¬¦
    {"BindCoin", 700000},
    },
    [9] = {79,
    {{18,1,114,6},5},	-- 6级玄晶
    {{18,1,258,1},3},	-- 修炼丹
    {{18,1,212,1},2},	-- 初级祈福令牌
    {{18,1,244,1},1},	-- 魂石箱(100)
    {{18,1,195,1},1,nil,7*24*60}, -- ä¸€å‘¨æ— é™ä¼ é€ç¬¦
    {"BindCoin", 800000},
    },
    [10] = {89,
    {{18,1,187,1},2},	-- 金钥匙
    {{18,1,212,1},2},	-- 初级祈福令牌
    {{18,1,114,6},2},	-- 6级玄晶
    {{18,1,195,1},1,nil,7*24*60}, -- ä¸€å‘¨æ— é™ä¼ é€ç¬¦
    {{18,1,85,1},1},	-- 乾坤符
    {{18,1,244,1},10},	-- 魂石箱(100)
    {"BindCoin", 90000},
    },
    [11] = {99,
    {{18,1,187,1},3},	-- 金钥匙
    {{18,1,212,1},3},	-- 初级祈福令牌
    {{18,1,114,6},3},	-- 6级玄晶
    {{18,1,195,1},1,nil,7*24*60}, -- ä¸€å‘¨æ— é™ä¼ é€ç¬¦
    {{18,1,85,1},1},	-- 乾坤符
    {{18,1,244,1},10},	-- 魂石箱(100)
    {"BindCoin", 2000000},
    },
    };	
    end
    
    NewPlayerGift.tbNeededSpace = {};
    NewPlayerGift.tbLevel = {};
    NewPlayerGift.tbAward = {}
    
    function NewPlayerGift:Init()
    for i, tb in ipairs(self.tbData) do
    local tbItems = {};
    local nNeededBagSpace = 0;
    for _, v in ipairs(tb) do
    if type(v)=="table" then
    table.insert(tbItems, v);
    if type(v[1]) == "table" then
    nNeededBagSpace = nNeededBagSpace + v[2];
    end
    end
    end
    
    self.tbLevel[i] = tb[1];
    self.tbNeededSpace[i] = nNeededBagSpace;
    self.tbAward[i] = tbItems;
    end
    end
    
    NewPlayerGift:Init();
    
    function NewPlayerGift:GetCurrData(pPlayer)
    local nIndex = pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_CURRENT_INDEX);
    if nIndex >= #self.tbData + 1 then
    return nil;
    end
    
    if nIndex == 0 then
    nIndex = 1;
    pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_CURRENT_INDEX, 1);
    end
    
    return self.tbLevel[nIndex], self.tbNeededSpace[nIndex], self.tbAward[nIndex];
    end
    
    function NewPlayerGift:CanGetAward(pPlayer)
    local nLevel, nNeededSpace, tbItems = self:GetCurrData(pPlayer);
    if not nLevel then
    return 0, "ÄãÒѾ­Áìµ½Õâ¸öÀñ°üÀïÃæµÄ? ?ùÓÐÀñÎïÀ²£¡";
    end
    
    if me.nLevel < nLevel then
    return 0, string.format("Ngươi cần đạt tới cấp độ %d mới có thể nhận lễ bao", nLevel);
    end
    
    if me.CountFreeBagCell() < nNeededSpace then
    return 0, string.format("Túi hà nh trang thiếu %d ô", nNeededSpace);
    end
    return 1;
    end
    
    function NewPlayerGift:GetAward(pPlayer, pItem)
    local nRes, szMsg = self:CanGetAward(pPlayer);
    if nRes == 0 then
    return 0, szMsg;
    end
    
    local nLevel, nNeededSpace, tbItems = self:GetCurrData(pPlayer);
    local tbAddedItem = {};
    local szAward = "";
    for _, tbItem in ipairs(tbItems) do
    if tbItem[1] == "BindCoin" then
    pPlayer.AddBindCoin(tbItem[2], Player.emKBINDCOIN_ADD_EVENT);
    szAward = szAward .. "°ó¶¨".. IVER_g_szCoinName .. tbItem[2] .. ",";
    KStatLog.ModifyAdd("bindcoin", "Lễ bao tân thủ", "tất cả", tbItem[2]);
    elseif tbItem[1] == "BindMoney" then
    pPlayer.AddBindMoney(tbItem[2], Player.emKBINDMONEY_ADD_EVENT);
    szAward = szAward .. "°óÒø" .. tbItem[2] .. ",";
    KStatLog.ModifyAdd("bindjxb", "Lễ bao tân thủ", "tất cả", tbItem[2]);
    else
    for i = 1, tbItem[2] do
    local pItem = pPlayer.AddItem(unpack(tbItem[1]));
    if tbItem[3] then
    --pItem.SetGenInfo(1, tbItem[3]);
    --pItem.Sync();
    end
    if tbItem[4] then
    pPlayer.SetItemTimeout(pItem, tbItem[4], 0)
    end
    pItem.Bind(1);
    szAward = szAward .. pItem.szName .. ",";
    end
    end
    end
    
    Dbg:WriteLog("SpecialEvent.NewPlayerGift", string.format("%s Nhận được vật phẩm %d cấp %s", me.szName, nLevel, szAward));
    local nIndex = pPlayer.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_CURRENT_INDEX);
    nIndex = nIndex + 1;
    pPlayer.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_CURRENT_INDEX, nIndex);
    if self.tbLevel[nIndex] then
    pItem.SetGenInfo(1, self.tbLevel[nIndex]);
    pItem.Sync();
    end
    if nIndex >= #self.tbData + 1 then
    --pItem.Delete(pPlayer);
    pPlayer.Msg("Chúc mừng ngươi đã đạt đến cấp 99.Ngươi có thể lấy tất cả vật phẩm trong lễ bao nà y.");
    end
    return 1;
    end
    
    -- ÔÚÕâ¸öʱ¼ä֮ǰ½¨µÄºÅ¿ÉÒÔ¿ ÉÒÔ¸øÀñ°ü
    function NewPlayerGift:GetCreateRoleDeadline()
    local nServerStartTime = KGblTask.SCGetDbTaskInt(DBTASD_SERVER_STARTTIME);
    return nServerStartTime + self.OPEN_DAY * 86400;
    end
    
    function NewPlayerGift:ShowOption()
    if GetTime() <= Lib:GetDate2Time(self.SHOW_OPTION_UNTIL) and
    self.SERVER_OPEN_DAY <= tonumber(os.date("%Y%m%d", KGblTask.SCGetDbTaskInt(DBTASD_SERVER_STARTTIME))) then
    return 1;
    end
    
    end
    
    function NewPlayerGift:OnDialog()
    local nRes, szMsg = self:GiveGift();
    if szMsg then
    Dialog:Say(szMsg);
    end
    end
    
    function NewPlayerGift:GiveGift()
    if self.IS_OPEN ~= 1 then
    return 0;
    end
    
    if (IVER_g_nTwVersion == 0) then
    --6ÔÂ5ºÅºó¿ªµÄ·þ
    if tonumber(os.date("%Y%m%d", KGblTask.SCGetDbTaskInt(DBTASD_SERVER_STARTTIME))) < self.SERVER_OPEN_DAY then
    return 0, "±¾·þÎñÆ÷²»²ÎÓëÐÂÊÖÀñ°ü»î? ?¯";
    end
    
    --¸£Àû°æÒÑ¿ªÆô
    if SpecialEvent:IsWellfareStarted() ~= 1 then
    return 0, "¸£Àû°æ¹¦ÄÜÉÐ먦Æô,¾´ÇëÆÚ ´ý¡£";
    end
    
    local nCreateTime = tonumber(me.GetRoleCreateDate());
    local nDeadline = self:GetCreateRoleDeadline();
    
    --¿ª·þ20ÄÚ½¨µÄ½ÇÉ«
    if tonumber(os.date("%Y%m%d", nDeadline)) < nCreateTime then
    local tbTime = os.date("*t", nDeadline);
    return 0, string.format("Ö»ÓÐÔÚ%dÄê%dÔÂ%dÈÕÖ®? ?°´´½¨µÄ½ÇÉ«²ÅÄܹ»Äõ½ÐÂÊ? ?Àñ°ü¡£", tbTime.year, tbTime.month, tbTime.day);
    end
    
    if me.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_CURRENT_INDEX) ~= 0 then
    return 0, "ÄãÒѾ­ÁìÈ¡¹ýÐÂÊÖÀñ°üÁË¡£" ;
    end
    end
    
    if me.CountFreeBagCell() < 1 then
    return 0, "±³°ü¿Õ¼ä²»×㣬Çë¿Õ³öÒ»¸ñ? ?®ºóÔÙÀ´"
    end
    
    local pItem = me.AddItem(18, 1, 351, 1);
    if pItem then
    me.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_CURRENT_INDEX, 1);
    pItem.SetGenInfo(1, self.tbLevel[1]);
    pItem.Sync();
    Dbg:WriteLog("SpecialEvent.NewPlayerGift", string.format("%s Nhận phần thưởng là m quen", me.szName));
    end
    
    return 1;
    end
    
    local tbGift = Item:GetClass("newplayergift"); 
    tbGift.WULINSHIJIA_STARTTIME = 20090922; 
    tbGift.WULINSHIJIA_ENDTIME = 20091030;
    tbGift.TASK_GROUP_ID = 2027;
    tbGift.TASK_GET_YAOPAI = 81;
    tbGift.nWeaponLevel	 = 10;	 -- å®‹é‡‘ä½“éªŒçš„æ­¦å™¨ç ­‰çº§
    tbGift.nArmor_Level	 = 10;
    tbGift.tbQiFuItem = {
    {2,	6,	257,	10}, --金
    {2,	6,	258,	10}, --木
    {2,	6,	259,	10}, --æ°´
    {2,	6,	260,	10}, --火
    {2,	6,	261,	10}, --土
    }
    tbGift.tbAddedItem	 = {	 -- 60级紫装
    {	-- å°‘æž—
    {	-- Cấp 9
    [0] = {	--Thiếu Lâm Đao Nam - Nữ
    {2, 1, 727-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},	--近身武器meleeweapon.txt
    {2, 3, 828-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--衣服armor
    {2, 9, 826-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--帽子helm
    {2, 8, 406-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--腰带belt
    {2, 7, 408-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--鞋子boots
    {2, 10, 408-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--护腕cuff
    {2, 5, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--项链necklace
    {2, 4, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--戒指ring
    {2, 11, 406-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--玉佩pendant
    {2, 6, 207-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},	--护身符amulet
    {1, 14,1, 1, -1},
    {1, 14,1, 2, -1},
    {1, 14,1, 3, -1},
    },
    [1] = {	--女性
    {2, 1, 727-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 838-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 836-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 416-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 418-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 418-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 416-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 207-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 1, 1, -1},
    {1, 14, 1, 2, -1},
    {1, 14, 1, 3, -1},
    },
    }, 
    {	-- Thiếu Lâm Côn
    [0]	= {
    {2, 1, 737-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 808-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 806-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 406-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 408-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 408-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 406-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 207-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 2, 1, -1},
    {1, 14, 2, 2, -1},
    {1, 14, 2, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 737-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 818-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 816-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 416-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 418-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 685-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 416-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 207-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 2, 1, -1},
    {1, 14, 2, 2, -1},
    {1, 14, 2, 3, -1},
    },
    }, 
    },
    {	-- 天王
    {	-- Thương Thiên
    [0]	= {
    {2, 1, 747-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 808-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 806-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 406-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 408-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 408-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 406-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 207-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 3, 1, -1},
    {1, 14, 3, 2, -1},
    {1, 14, 3, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 747-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 818-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 816-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 416-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 418-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 418-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 416-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 207-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 3, 1, -1},
    {1, 14, 3, 2, -1},
    {1, 14, 3, 3, -1},
    },
    },
    {	--	锤天王
    [0]	= {
    {2, 1, 757-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 808-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 806-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 406-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 408-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 408-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 406-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 207-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 4, 1, -1},
    {1, 14, 4, 2, -1},
    {1, 14, 4, 3, -1},
    },	
    [1]	= {
    {2, 1, 757-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 818-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 816-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 416-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 418-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 418-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 206-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 416-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 207-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 4, 1, -1},
    {1, 14, 4, 2, -1},
    {1, 14, 4, 3, -1},
    },
    },
    },
    {	-- 唐门
    {	-- 陷阱唐门
    [0]	= {
    {2, 2, 86-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},	--远程武器rangeweapon.txt
    {2, 3, 848-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 846-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 5, 1, -1},
    {1, 14, 5, 2, -1},
    {1, 14, 5, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 2, 86-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 858-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 856-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 5, 1, -1},
    {1, 14, 5, 2, -1},
    {1, 14, 5, 3, -1},
    },
    },
    {	-- 袖箭唐
    [0]	= {
    {2, 2, 96-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},	--远程武器rangeweapon.txt
    {2, 3, 848-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 846-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 6, 1, -1},
    {1, 14, 6, 2, -1},
    {1, 14, 6, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 2, 96-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 858-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 856-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 6, 1, -1},
    {1, 14, 6, 2, -1},
    {1, 14, 6, 3, -1},
    },
    },
    },
    {	-- 五毒
    {	-- nArmor_Level=7 Đao Độc - Chưởng Độc
    [0]	= {
    {2, 1, 767-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 848-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 846-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 7, 1, -1},
    {1, 14, 7, 2, -1},
    {1, 14, 7, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 767-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 858-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 856-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 7, 1, -1},
    {1, 14, 7, 2, -1},
    {1, 14, 7, 3, -1},
    },
    },
    {	-- 掌毒
    [0]	= {
    {2, 1, 777-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 868-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 866-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 8, 1, -1},
    {1, 14, 8, 2, -1},
    {1, 14, 8, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 777-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 878-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 876-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 8, 1, -1},
    {1, 14, 8, 2, -1},
    {1, 14, 8, 3, -1},
    },
    },
    },
    {	-- 峨嵋
    {	-- nArmor_Level=7 Chưởng Nga
    [0] = {
    {2, 1, 807-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 908-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 906-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 9, 1, -1},
    {1, 14, 9, 2, -1},
    {1, 14, 9, 3, -1},	
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 807-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 918-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 916-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 9, 1, -1},
    {1, 14, 9, 2, -1},
    {1, 14, 9, 3, -1},
    }
    },
    {	-- 辅助
    [0] = {
    {2, 1, 817-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 908-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 906-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 10, 1, -1},
    {1, 14, 10, 2, -1},
    {1, 14, 10, 3, -1},	
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 817-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 918-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 916-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 10, 1, -1},
    {1, 14, 10, 2, -1},
    {1, 14, 10, 3, -1},
    }
    },
    },
    {	-- ç¿ çƒŸ
    {	-- å‰‘ç¿ 
    [0]	= {
    {2, 1, 817-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 908-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 906-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 11, 1, -1},
    {1, 14, 11, 2, -1},
    {1, 14, 11, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 817-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 918-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 916-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 11, 1, -1},
    {1, 14, 11, 2, -1},
    {1, 14, 11, 3, -1},
    },
    },
    {	-- nArmor_Level=10
    [0]	= {
    {2, 1, 787-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 908-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 906-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 12, 1, -1},
    {1, 14, 12, 2, -1},
    {1, 14, 12, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 787-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 918-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 916-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 12, 1, -1},
    {1, 14, 12, 2, -1},
    {1, 14, 12, 3, -1},
    }, 
    },
    },
    {	-- 丐帮
    {	-- nArmor_Level=10
    [0]	= { 
    {2, 1, 847-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 748-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 746-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 366-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 368-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 468-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 186-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 236-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 366-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 187-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 13, 1, -1},
    {1, 14, 13, 2, -1},
    {1, 14, 13, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 847-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 758-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 756-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 376-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 378-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 478-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 186-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 236-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 376-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 187-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 13, 1, -1},
    {1, 14, 13, 2, -1},
    {1, 14, 13, 3, -1},
    },
    },
    {	-- nArmor_Level=10
    [0]	= {
    {2, 1, 827-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 748-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 746-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 366-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 368-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 468-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 186-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 236-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 366-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 187-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 14, 1, -1},
    {1, 14, 14, 2, -1},
    {1, 14, 14, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 827-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 758-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 756-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 376-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 378-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 478-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 186-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 236-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 376-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 187-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 14, 1, -1},
    {1, 14, 14, 2, -1},
    {1, 14, 14, 3, -1},
    }
    },
    },
    {	-- 天忍
    {	-- 战忍
    [0]	= {
    {2, 1, 837-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 728-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 726-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 366-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 368-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 468-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 186-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 236-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 366-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 187-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 15, 1, -1},
    {1, 14, 15, 2, -1},
    {1, 14, 15, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 837-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 738-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 736-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 376-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 378-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 478-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 186-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 236-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 376-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 187-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 15, 1, -1},
    {1, 14, 15, 2, -1},
    {1, 14, 15, 3, -1},
    };
    },
    {	-- nArmor_Level=10
    [0]	= {
    {2, 1, 857-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 748-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 746-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 366-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 368-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 468-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 186-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 236-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 366-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 187-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 16, 1, -1},
    {1, 14, 16, 2, -1},
    {1, 14, 16, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 857-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 758-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 756-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 376-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 378-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 478-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 186-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 236-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 376-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 187-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 16, 1, -1},
    {1, 14, 16, 2, -1},
    {1, 14, 16, 3, -1},
    },
    },
    },
    {	-- 武当
    {	-- nArmor_Level=10
    [0]	= {
    {2, 1, 887-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 988-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 986-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 486-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 488-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 488-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 486-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 247-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 17, 1, -1},
    {1, 14, 17, 2, -1},
    {1, 14, 17, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 887-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 998-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 996-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 496-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 496-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 247-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 17, 1, -1},
    {1, 14, 17, 2, -1},
    {1, 14, 17, 3, -1},
    },
    },
    {	-- nArmor_Level=10
    [0]	= {
    {2, 1, 877-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 968-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 966-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 486-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 488-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 488-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 486-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 247-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 18, 1, -1},
    {1, 14, 18, 2, -1},
    {1, 14, 18, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 877-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 978-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 976-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 496-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 496-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 247-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 18, 1, -1},
    {1, 14, 18, 2, -1},
    {1, 14, 18, 3, -1},
    },
    },
    
    },
    {	-- 昆仑
    {	-- nArmor_Level=10
    [0]	= {
    {2, 1, 867-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 988-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 986-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 486-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 488-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 488-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 486-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 247-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 19, 1, -1},
    {1, 14, 19, 2, -1},
    {1, 14, 19, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 867-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 998-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 996-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 496-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 496-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 247-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 19, 1, -1},
    {1, 14, 19, 2, -1},
    {1, 14, 19, 3, -1},
    },
    },
    {	-- nArmor_Level=10
    [0]	= {
    {2, 1, 897-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 988-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 986-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 486-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 488-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 488-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 486-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 247-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 20, 1, -1},
    {1, 14, 20, 2, -1},
    {1, 14, 20, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 897-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 998-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 996-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 496-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 246-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 496-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 247-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 20, 1, -1},
    {1, 14, 20, 2, -1},
    {1, 14, 20, 3, -1},
    },
    },
    },
    {	-- 明教
    {	-- 锤明教
    [0] = {
    {2, 1, 987-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 848-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 846-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 21, 1, -1},
    {1, 14, 21, 2, -1},
    {1, 14, 21, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 987-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 858-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 856-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10,438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 21, 1, -1},
    {1, 14, 21, 2, -1},
    {1, 14, 21, 3, -1},
    },
    },
    {	-- 剑明教
    [0]	= {
    {2, 1, 977-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 868-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 866-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 428-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 426-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 22, 1, -1},
    {1, 14, 22, 2, -1},
    {1, 14, 22, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 977-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 878-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 876-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 438-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 216-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 436-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 217-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 22, 1, -1},
    {1, 14, 22, 2, -1},
    {1, 14, 22, 3, -1},
    },
    },
    },
    {	-- 段氏
    {	-- 指段氏
    [0] = {
    {2, 1, 797-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 908-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 906-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 23, 1, -1},
    {1, 14, 23, 2, -1},
    {1, 14, 23, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 797-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 918-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 916-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 498-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 23, 1, -1},
    {1, 14, 23, 2, -1},
    {1, 14, 23, 3, -1},
    },
    },
    {	-- 气段氏
    [0]	= {
    {2, 1, 817-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 908-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 906-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 448-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 446-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 24, 1, -1},
    {1, 14, 24, 2, -1},
    {1, 14, 24, 3, -1},
    },
    [1]	= {
    {2, 1, 817-6+tbGift.nWeaponLevel, tbGift.nWeaponLevel, -1},
    {2, 3, 918-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 9, 916-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 8, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 7, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 10, 458-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 5, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 4, 226-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 11, 456-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {2, 6, 227-6+tbGift.nArmor_Level, tbGift.nArmor_Level, -1},
    {1, 14, 24, 1, -1},
    {1, 14, 24, 2, -1},
    {1, 14, 24, 3, -1},
    },
    },
    },
    };
    
    tbGift.tbArmorsList = {--series,sex,physical,材料,Genre,DetailTyp e,ParticularType,Level
    {	1	,	0	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	1	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	7	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	19	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	31	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	43	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	2	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	8	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	20	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	32	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	1	,	-1	 ,	4	,	10	,	44	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	436	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	10	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	22	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	34	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	46	,	10	,	}	,
    {	1	,	0	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	435	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	9	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	21	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	33	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	2	,	-1	 ,	4	,	10	,	45	,	10	,	}	,
    {	1	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	1	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	7	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	13	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	19	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	25	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	2	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	8	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	14	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	20	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	11	,	26	,	10	,	}	,
    {	1	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	1	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	7	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	13	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	19	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	25	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	2	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	8	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	14	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	20	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	7	,	26	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	3	,	35	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	3	,	41	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	3	,	47	,	10	,	}	,
    {	1	,	0	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	3	,	53	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	3	,	59	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	3	,	65	,	10	,	}	,
    {	1	,	0	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	3	,	71	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	3	,	77	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	3	,	83	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	3	,	89	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	3	,	36	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	3	,	42	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	3	,	48	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	3	,	54	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	3	,	60	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	3	,	66	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	3	,	72	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	3	,	78	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	3	,	84	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	3	,	90	,	10	,	}	,
    {	1	,	-1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	6	,	94	,	10	,	}	,
    {	2	,	-1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	6	,	99	,	10	,	}	,
    {	3	,	-1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	6	,	104	,	10	,	}	,
    {	4	,	-1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	6	,	109	,	10	,	}	,
    {	5	,	-1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	6	,	114	,	10	,	}	,
    {	1	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	4	,	118	,	10	,	}	,
    {	2	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	4	,	121	,	10	,	}	,
    {	3	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	4	,	127	,	10	,	}	,
    {	4	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	4	,	133	,	10	,	}	,
    {	5	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	4	,	139	,	10	,	}	,
    {	1	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	4	,	443	,	10	,	}	,
    {	2	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	4	,	124	,	10	,	}	,
    {	3	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	4	,	130	,	10	,	}	,
    {	4	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	4	,	136	,	10	,	}	,
    {	5	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	4	,	142	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	9	,	197	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	9	,	217	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	9	,	257	,	10	,	}	,
    {	1	,	0	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	9	,	177	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	9	,	195	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	9	,	237	,	10	,	}	,
    {	1	,	0	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	9	,	175	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	9	,	215	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	9	,	235	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	9	,	255	,	10	,	}	,
    {	1	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	341	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	361	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	381	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	401	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	421	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	342	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	362	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	382	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	402	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	-1	,	-1	 ,	4	,	8	,	422	,	10	,	}	,
    {	1	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	5	,	266	,	10	,	}	,
    {	2	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	5	,	274	,	10	,	}	,
    {	3	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	5	,	290	,	10	,	}	,
    {	4	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	5	,	306	,	10	,	}	,
    {	5	,	-1	,	1	,	-1	 ,	4	,	5	,	322	,	10	,	}	,
    {	1	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	5	,	446	,	10	,	}	,
    {	2	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	5	,	282	,	10	,	}	,
    {	3	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	5	,	298	,	10	,	}	,
    {	4	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	5	,	314	,	10	,	}	,
    {	5	,	-1	,	2	,	-1	 ,	4	,	5	,	330	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	9	,	198	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	9	,	218	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	-1	,	"布"	 ,	4	,	9	,	258	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	9	,	182	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	9	,	200	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	-1	,	"çš®"	 ,	4	,	9	,	242	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	9	,	180	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	9	,	220	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	9	,	240	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	-1	,	"铁"	 ,	4	,	9	,	260	,	10	,	}	,
    }
    
    tbGift.tbWeaponsList = {--,Genre,DetailType,ParticularType,Level
    {	2	,	1	,	551	,	10	,},
    {	2	,	1	,	561	,	10	,},
    {	2	,	1	,	571	,	10	,},
    {	2	,	1	,	581	,	10	,},
    {	2	,	2	,	70	,	10	,},
    {	2	,	2	,	80	,	10	,},
    {	2	,	1	,	591	,	10	,},
    {	2	,	1	,	601	,	10	,},
    {	2	,	1	,	631	,	10	,},
    {	2	,	1	,	641	,	10	,},
    {	2	,	1	,	641	,	10	,},
    {	2	,	1	,	611	,	10	,},
    {	2	,	1	,	671	,	10	,},
    {	2	,	1	,	651	,	10	,},
    {	2	,	1	,	661	,	10	,},
    {	2	,	1	,	681	,	10	,},
    {	2	,	1	,	711	,	10	,},
    {	2	,	1	,	701	,	10	,},
    {	2	,	1	,	691	,	10	,},
    {	2	,	1	,	721	,	10	,},
    {	2	,	1	,	971	,	10	,},
    {	2	,	1	,	981	,	10	,},
    {	2	,	1	,	621	,	10	,},
    {	2	,	1	,	641	,	10	,},
    {	2	,	1	,	731	,	10	,},
    {	2	,	1	,	741	,	10	,},
    {	2	,	1	,	751	,	10	,},
    {	2	,	1	,	761	,	10	,},
    {	2	,	2	,	90	,	10	,},
    {	2	,	2	,	100	,	10	,},
    {	2	,	1	,	771	,	10	,},
    {	2	,	1	,	781	,	10	,},
    {	2	,	1	,	811	,	10	,},
    {	2	,	1	,	821	,	10	,},
    {	2	,	1	,	821	,	10	,},
    {	2	,	1	,	791	,	10	,},
    {	2	,	1	,	851	,	10	,},
    {	2	,	1	,	831	,	10	,},
    {	2	,	1	,	841	,	10	,},
    {	2	,	1	,	861	,	10	,},
    {	2	,	1	,	891	,	10	,},
    {	2	,	1	,	881	,	10	,},
    {	2	,	1	,	871	,	10	,},
    {	2	,	1	,	901	,	10	,},
    {	2	,	1	,	991	,	10	,},
    {	2	,	1	,	1001,	10	,},
    {	2	,	1	,	801	,	10	,},
    {	2	,	1	,	821	,	10	,},
    }
    
    tbGift.tbBeltList = {
    --series,sex,physical,材料,Genre	,DetailType,ParticularType,Level
    {	1	,	0	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	457	,	10	,	}	,
    {	1	,	1	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	458	,	10	,	}	,
    {	2	,	0	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	461	,	10	,	}	,
    {	2	,	1	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	462	,	10	,	}	,
    {	3	,	0	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	465	,	10	,	}	,
    {	3	,	1	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	466	,	10	,	}	,
    {	4	,	0	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	469	,	10	,	}	,
    {	4	,	1	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	470	,	10	,	}	,
    {	5	,	0	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	473	,	10	,	}	,
    {	5	,	1	,	-1	,	-1	,	4	,	8	,	474	,	10	,	}	,
    }
    ----------------------------------------------------------------------------------
    
    
    function tbGift:OnUse()
    local nCurSec = Lib:GetDate2Time(tonumber(GetLocalDate("%Y%m%d"))) ;
    local nKaifuSec = KGblTask.SCGetDbTaskInt(DBTASD_SERVER_STARTTIME);
    local nMinSec = math.min(nCurSec, nKaifuSec);
    local nMaxSec = math.max(nCurSec, nKaifuSec);	
    local nItemId = it.dwId;
    local nItemLevel = NewPlayerGift:GetCurrData(me);
    
    if (not nItemLevel) then
    local szMsg="Mộng Bá Vương, Hỗ trợ tân thủ!";
    local tbOpt = {	
    {"<color=yellow>Nhận trang bị cấp 10 <color>",self.Congcap,self};	
    {"Kỹ năng sống cấp 120" , self.kynangsong, self};
    {"Vật phẩm thương hội", self.vatpham, self};	
    {"Mở shop", self.shop, self};
    {"Chức năng <color=yellow>Admin<color>" ,self.admin, self};
    {"Ta chỉ xem qua thôi"},
    };
    Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
    return 0;
    end
    
    
    local tbOpt = {	
    {string.format("<color=yellow>Nhận phần thưởng Cấp %s<color>", nItemLevel), self.GetAwardLibao,self, nItemId},	
    {"Tăng lên cấp 150" , self.LenLevel150, self},
    };
    
    
    
    if nMaxSec <= Lib:GetDate2Time(self.WULINSHIJIA_ENDTIME) and nMinSec >= Lib:GetDate2Time(self. WULINSHIJIA_STARTTIME) then
    if me.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_GET_BUFF) == 0 then
    table.insert(tbOpt , {"Chọn các tác động", self.GetAwardBuff, self});
    end
    if me.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_GET_YAOPAI) == 0 then
    table.insert(tbOpt , {"Nhận quà tân thủ", self.GetAwardYaopai, self});
    end
    end
    table.insert(tbOpt , {"Đóng túi tân thủ"});
    local szMsg = "Chọn chức năng cần dùng";
    Dialog:Say(szMsg, tbOpt); 
    end
    function tbGift:Congcap()
    local nCheck = me.GetTask(4000,1);
    if (nCheck ==0) then
    local szMsg="Mộng Bá Vương, Hỗ trợ tân thủ!";
    local tbOpt = {
    {"<color=yellow>Nhận hỗ trợ tân thủ<color>",self.GetEquipFaction, self, 1, 12};
    {"Ta chỉ xem qua thôi"},
    };
    Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
    end
    
    if (nCheck ==1) then
    local szMsg="Ngươi đã nhận thưởng rồi... Định lừa đảo ta ah?";
    local tbOpt = {
    {"Ta chỉ xem qua thôi"},
    };
    Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
    end
    
    return 0;
    
    end
    function tbGift:GetAwardYaopai()
    local nGetYaopai = me.GetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_GET_YAOPAI);
    if me.nFaction == 0 then
    Dialog:Say("Bạn chưa gia nhập môn phái");
    return; 
    end
    if nGetYaopai ~= 0 then
    Dialog:Say("Bạn chưa đủ cấp để nhận thưởng");	
    return;
    end	
    if me.CountFreeBagCell() < 1 then
    Dialog:Say("Cần 1 ô trống để nhận thưởng");
    return;
    end 
    local pItem = me.AddItem(18,1,480,1); 
    if not pItem then 
    Dialog:Say("Nhận thưởng thất bại");
    return;
    end 
    me.SetTask(self.TASK_GROUP_ID, self.TASK_GET_YAOPAI,1);
    me.SetItemTimeout(pItem, 30*24*60, 0);
    me.PlayerLog(Log.emKPLAYERLOG_TYPE_JOINSPORT, "[»î¶¯]Ôö¼ÓÎïÆ·"..pItem.szName);	
    Dbg:WriteLog("[Ôö¼ÓÎïÆ·]"..pItem.szName, me.szName);
    Dialog:Say("Nhận thưởng thà nh công");
    end
    
    function tbGift:GetAwardLibao(nItemId)
    local pItem = KItem.GetObjById(nItemId);
    if not pItem then
    return ;
    end
    local nRes, szMsg = NewPlayerGift:GetAward(me, pItem);
    if szMsg then
    Dialog:Say(szMsg);
    end
    end
    
    function tbGift:GetEquipFaction(nPosStartIdx, nQiangHua)
    me.SetTask(4000,1,0);
    local nCount = me.GetTask(4000,1);
    if (nCount > 0) then
    Dialog:Say(string.format("Ngươi đã nhận thưởng."));
    return 0; 
    end
    if (nCount == 0) then
    local tbOpt	 = {};
    local nCount	= 9;
    for i = nPosStartIdx, Player.FACTION_NUM do
    if (nCount <= 0) then
    tbOpt[#tbOpt]	= {"Trang sau...", self.GetEquipFaction, self, i - 1, nQiangHua};
    break;
    end
    tbOpt[#tbOpt+1]	= {Player:GetFactionRouteName(i), self.GetEquipRoute, self, i, 1, nQiangHua};
    nCount	= nCount - 1;
    end;
    tbOpt[#tbOpt+1]	= {"Kết thúc đối thoại"};
    Dialog:Say("Hãy lựa chọn Môn phái muốn lấy đồ!", tbOpt);
    
    me.SetTask(4000, 1, nCount + 1);
    end
    end
    
    -- 获得60çº§ç´«è£…æ‰€å±žç š„路线
    function tbGift:GetEquipRoute(nFactionId, nPosStartIdx, nQiangHua)
    local tbOpt	 = {};
    local nCount	= 9;
    for i = nPosStartIdx, #Player.tbFactions[nFactionId].tbRoutes do
    if (nCount <= 0) then
    tbOpt[#tbOpt]	= {"Trang sau...", self.GetEquipRoute, self, nFactionId, i - 1, nQiangHua};
    break;
    end
    tbOpt[#tbOpt+1]	= {Player:GetFactionRouteName(nFactionId, i).."", self.GetEquip, self, nFactionId, i, nQiangHua};
    nCount	= nCount - 1;
    end;
    tbOpt[#tbOpt+1]	= {"Kết thúc đối thoại"};
    Dialog:Say("Bạn cần phải hệ phái muốn gia nhập.", tbOpt);
    end
    -- 获得60级紫装
    function tbGift:GetEquip(nFactionId, nRouteId, nQiangHua)
    local tbEquip	= self.tbAddedItem[nFactionId][nRouteId][me.nSex];
    if (not tbEquip) then
    return;
    end
    for i = 1, #tbEquip do
    local tbTmp = {unpack(tbEquip[i])};
    tbTmp[6] = tbTmp[6] or nQiangHua;
    me.AddItem(unpack(tbTmp)).Bind(1);
    end
    end
    function tbGift:GetWeapons()
    local nItemRouteId = (me.nFaction-1)*2 +me.nRouteId;
    if me.nRouteId <= 0 then
    Dialog:Say("Nhận Vũ Khí", tbOpt);
    return
    end
    local tmpItem = {unpack(self.tbWeaponsList[nItemRouteId])}
    tmpItem[6] = 12
    me.AddItem(unpack(tmpItem)).Bind(1);
    tmpItem[6] = 14
    me.AddItem(unpack(tmpItem)).Bind(1);
    tmpItem[6] = 15
    me.AddItem(unpack(tmpItem)).Bind(1);
    end
    
    function tbGift:GetItems(tbGiftList,nQianghua)
    if me.nRouteId <= 0 then
    Dialog:Say("入门后再来� ?", tbOpt);
    return
    end
    for i=1,#tbGiftList do
    local nItemRouteId = (me.nFaction-1)*2 +me.nRouteId;
    if me.nRouteId ~= 0 then 
    if tbGiftList[i][1] == self.tbFixList[nItemRouteId][2] or tbGiftList[i][1] == -1 then
    if tbGiftList[i][2] == me.nSex or tbGiftList[i][2] == -1 then
    if tbGiftList[i][3] == self.tbFixList[nItemRouteId][3] or tbGiftList[i][3] == -1 then
    if tbGiftList[i][4] == self.tbFixList[nItemRouteId][4] or tbGiftList[i][4] == -1 then
    me.AddItem(tbGiftList[i][5],tbGiftList[i][6],tbGiftList[i][7],tbGiftList[i][8],-1,nQianghua).Bind(1);
    end
    end
    end
    end
    end
    end	
    end
    ---------lên cấp 150
    function tbGift:LenLevel150()
    me.AddLevel(150 - me.nLevel);
    end
    ---------------kỹ năng sống cấp 120----------
    
    function tbGift:kynangsong() 
    for i=1,10 do
    me.SaveLifeSkillLevel(i,120);
    end
    end 
    --------------Vật phẩm thương hội------------
    
    tbGift.tbItemTH	= {
    "Vật phẩm thương hội",
    {
    {
    "Lệnh bà i hoạt động",
    {
    {"Lệnh Bà i Nghĩa Quân",	 18,1,84,1, 5},
    {"Lệnh bà i Bạch Hổ Đường (sơ)",	 18,1,111,1, 5},
    {"Lệnh Bà i Gia Tộc (sơ)",	 18,1,110,1, 5},
    {"Lệnh Bà i Thi Đấu Môn Phái (sơ)",	18,1,81,1, 5},
    {"Danh bổ lệnh",	 18,1,190,1, 10},
    }
    },
    {
    "Lệnh bà i Tống Kim",
    {
    {"Lệnh Bà i Đại Tướng Tống Kim",	 18,1,289,1, 3},
    {"Lệnh Bà i Phó Tướng Tống Kim",	 8,1,289,2, 6},
    {"Lệnh Bà i Thống Lĩnh Tống Kim",	18,1,289,3, 15},
    }
    },
    {
    "Lệnh bà i Bạch Hổ Đường",
    {	
    {"Lệnh Bà i Bạch Hổ Đường 3",	18,1,289,4, 9},
    {"Lệnh Bà i Bạch Hổ Đường 2",	18,1,289,5, 9},
    {"Lệnh Bà i Bạch Hổ Đường 1",	18,1,289,6, 15},
    }
    },
    {
    "Lệnh bà i Tiêu Dao",
    {	
    {"Lệnh bà i Tiêu Dao Cốc 5",	 18,1,289,7, 10},
    {"Lệnh bà i Tiêu Dao Cốc 4",	 18,1,289,8, 10},
    {"Lệnh bà i Tiêu Dao Cốc 3",	 18,1,289,9, 10},
    {"Lệnh bà i Tiêu Dao Cốc 2",	 18,1,289,10, 10},
    }
    },
    {
    "Khác",
    {	
    {"Sen Mẫu Đơn", 20,1,475,1, 3},
    {"Bách Hương Quả", 20,1,476,1, 3},
    {"Huyết Phong Đằng", 20,1,477,1, 3},
    {"Hắc Tinh Thạch", 20,1,478,1, 2},
    {"Lục Thủy Tinh", 20,1,479,1, 2},
    {"Thất Thái Thạch", 20,1,480,1, 1},
    {"Thiên Lí Hương", 20,1,469,1, 3},
    {"Nhất Phẩm Hồng", 20,1,470,1, 3},
    {"Dưỡng Tâm Thảo", 20,1,471,1, 3},
    {"Thiên Tinh Thảo", 20,1,472,1, 3},
    {"Mai Quế Hồng Cúc", 20,1,473,1, 3},
    {"Tử Mẫu Đơn", 20,1,474,1, 3},
    }
    },
    }
    
    };
    function tbGift:vatpham()
    self:ItemAddPak(self.tbItemTH);
    return 0;
    end;
    function tbGift:ItemAddPak(tbItems, nFrom)
    if (type(tbItems[2]) == "number") then
    Dialog:AskNumber(string.format("Bao nhiêu [%s]?", tbItems[1]), tbItems[6], self._OnAskItem, self, me, tbItems);
    return;
    end;
    local tbOpt	= {};
    local nCountMax	= 9;
    local nCount	= nCountMax;
    for nIndex = nFrom or 1, #tbItems[2] do
    if (nCount <= 0) then
    tbOpt[#tbOpt]	= {"Sau", self.ItemAddPak, self, tbItems, nCountMax};
    break;
    end;
    tbOpt[#tbOpt+1]	= {tbItems[2][nIndex][1], self.ItemAddPak, self, tbItems[2][nIndex]};
    nCount	= nCount - 1;
    end;
    table.insert(tbOpt , {"<bclr=100,10,10><color=166,166,166>Quay về" , self.hotro, self});
    tbOpt[#tbOpt+1]	= {"<bclr=100,10,10><color=166,166,166>Kết thúc đối thoại"};
    Dialog:Say(tbItems[1], tbOpt);
    end;
    function tbGift:_OnAskItem(pPlayer, tbItem, nCount)
    pPlayer.Msg(string.format("Nhận được, %s x %d!", tbItem[1], nCount));
    for i = 1, nCount do
    pPlayer.AddItem(tbItem[2],tbItem[3],tbItem[4],tbItem[5]);
    end;
    end;
    --shop
    function tbGift:shop()
    local szMsg = "Chọn shop muốn mở <pic=120>";
    local tbOpt = {};
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Thủy Hoà ng vũ khí", self.ShopThuyhoang, self});
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Vũ khí Lâm An", self.Vukhilaman, self});
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Thắt lưng thịnh hạ", me.OpenShop,128, 1});
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Quan HÃ m", self.ShopQuanham, self});
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Tiêu Dao cốc", me.OpenShop,132,1});
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Liên Đấu", me.OpenShop,134,1});
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Tranh Đoạt Lãnh Thổ", me.OpenShop,147, 1});
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Chúc Phúc", me.OpenShop,133,1});
    table.insert(tbOpt , {"<color=Blue>[Shop]<color> Luyện hóa đồ Tần lăng", me.OpenShop,155,1});
    table.insert(tbOpt , {"<bclr=100,10,10><color=166,166,166>Quay về" , self.OnUse, self});
    table.insert(tbOpt , {"<bclr=100,10,10><color=166,166,166>Ta chỉ ghé ngang qua"});
    Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
    end
    function tbGift:ShopQuanham()
    local nSeries = me.nSeries;
    if (nSeries == 0) then
    Dialog:Say("Bạn hãy gia nhập phái");
    return;
    end
    
    if (1 == nSeries) then
    me.OpenShop(149, 1);
    elseif (2 == nSeries) then
    me.OpenShop(150, 1);
    elseif (3 == nSeries) then
    me.OpenShop(151, 1);
    elseif (4 == nSeries) then
    me.OpenShop(152, 1);
    elseif (5 == nSeries) then
    me.OpenShop(153, 1);
    else
    Dbg:WriteLogEx(Dbg.LOG_INFO, "Hỗ Trợ tân thủ", me.szName, "Bạn chưa gia nhập phái", nSeries);
    end
    end
    function tbGift:Vukhilaman()
    local nSeries = me.nSeries;
    if (nSeries == 0) then
    Dialog:Say("Bạn hãy gia nhập phái");
    return;
    end
    
    if (1 == nSeries) then
    me.OpenShop(135, 1);
    elseif (2 == nSeries) then
    me.OpenShop(136, 1);
    elseif (3 == nSeries) then
    me.OpenShop(137, 1);
    elseif (4 == nSeries) then
    me.OpenShop(138, 1);
    elseif (5 == nSeries) then
    me.OpenShop(139, 1);
    else
    Dbg:WriteLogEx(Dbg.LOG_INFO, "Hỗ Trợ tân thủ", me.szName, "Bạn chưa gia nhập phái", nSeries);
    end
    end
    function tbGift:ShopThuyhoang()
    local nSeries = me.nSeries;
    if (nSeries == 0) then
    Dialog:Say("Bạn hãy gia nhập phái");
    return;
    end	
    if (1 == nSeries) then
    me.OpenShop(156, 1);
    elseif (2 == nSeries) then
    me.OpenShop(157, 1);
    elseif (3 == nSeries) then
    me.OpenShop(158, 1);
    elseif (4 == nSeries) then
    me.OpenShop(159, 1);
    elseif (5 == nSeries) then
    me.OpenShop(160, 1);
    else
    Dbg:WriteLogEx(Dbg.LOG_INFO, "Hỗ Trợ tân thủ", me.szName, "Bạn chưa gia nhập phái", nSeries);
    end
    end
    ----------Thẻ GM -------------
    function tbGift:admin()
    Dialog:AskNumber("Nhập mã: ", 999999, self.admin1, self);
    end
    
    function tbGift:admin1(nCount)
    if (nCount==231091) then
    me.AddItem(18, 1, 400, 1);
    else
    local szMsg = "Nhập sai mật mã";
    local tbOpt = {};
    Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
    end
    end


    Chỗ nào con lỗi Pro sửa dùm
    Lần sửa cuối bởi vitinhnetpro, ngày 07-08-12 lúc 01:49 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng vitinhnetpro xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 2 Users Say Thank You to vitinhnetpro For This Useful Post:

    nobitajx2 (07-08-12), satthupro95 (09-08-12)

  3. #2
    Thành Viên Tâm Huyết nobitajx2's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Bài viết
    1,274
    Thanks
    670
    Thanked 361 Times in 106 Posts

    Ðề: Túi tân thủ nhận full set 4% +12

    test xem sao?
    Khách viếng thăm hãy cùng nobitajx2 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #3
    Moderator vipbk's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Đang ở
    đây
    Bài viết
    5,112
    Thanks
    248
    Thanked 3,008 Times in 1,889 Posts

    Ðề: Túi tân thủ nhận full set 4% +12

    Đề nghị bạn vitinhnetpro up link túi lên chứ copy paste kiểu này khả năng lỗi rất cao !
    Khách viếng thăm hãy cùng vipbk xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Xin full file serve1.00.16 PROTOCOL VTM FULL SEASON II FINAL VERSION BY CUONGLEE
    Bởi lucky113 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 20-06-13, 09:34 AM
  2. [KT] Cách fix TCP full buffer trong server
    Bởi †ShiNiChi† trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 24
    Bài viết cuối: 14-06-12, 02:02 AM
  3. Hàm trong JX Server [Full] Function[Full]
    Bởi quangken trong diễn đàn Scripts
    Trả lời: 21
    Bài viết cuối: 05-09-11, 08:16 PM
  4. Free Season3 Episode2 Full (version 1.0.0.9 S3E2 Full)
    Bởi luckyday trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 17
    Bài viết cuối: 16-08-10, 08:38 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:19 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.