Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 5 của 5
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2008
    Bài viết
    181
    Thanks
    28
    Thanked 17 Times in 10 Posts

    Icon3 Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..

    Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi .. Muốn bỏ thời gian đợi đó thì phải vào files nào và làm ra sao .. Mong được hướng dẫn .. Cảm ơn.
    Khách viếng thăm hãy cùng rkitvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Bài viết
    213
    Thanks
    14
    Thanked 52 Times in 40 Posts

    Ðề: Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..

    uppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp pppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp pp
    Khách viếng thăm hãy cùng thehell99 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Super Moderator huuduyen_05's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2006
    Đang ở
    Unknow
    Bài viết
    2,926
    Thanks
    122
    Thanked 2,109 Times in 650 Posts

    Ðề: Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..

    File \obj\prison\oprison_jailer.lua
    Mình đã chỉnh mỗi ngày được than phiền thoải mái, nếu trả lời sai 3 lần thì cứ than phiền sẽ được hỏi lại câu hỏi, chọn đúng là ra được.
    [sp]
    PHP Code:
    --¼àÓüNPC
    --Óü×ä
    --ÆÕͨ

    x077011_g_ScriptId    
    077011

    --²Ù×÷¼¯
    x077011_g_Key                
    =
    {
        [
    "dlg"]    = 10,    --ÕâÀïÊÇÄĶù£¿
        
    ["out"]    = 11,    --ÎÒÒª³öÈ¥
        
    ["sn0"]    = 0,    --È¥ÂåÑô
        
    ["sn1"]    = 1,    --È¥ËÕÖÝ
        
    ["sn2"]    = 2,    --È¥´óÀí
    }

    --
    »ñÊÍÌõ¼þ£¬×îСɱÆøÖµ
    x077011_g_PKMinVal    
    4

    --**********************************
    --
    ʼþ½»»¥Èë¿Ú
    --**********************************
    function 
    x077011_OnDefaultEventsceneIdselfIdtargetId )

        
    BeginEventsceneId )
                
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"Ta mu¯n ði"9x077011_g_Key["out"] )
                
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"Ðây là ðâu?"11x077011_g_Key["dlg"] )
                
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"Ta mu¯n than phi«n"921 )
                
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"Ta có ð£c xá l®nh."915 )
                
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"Gi¾i thi®u than phi«n"1122 )
        
    EndEventsceneId )
        
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )

    end

    --**********************************
    --
    ʼþÁбíÑ¡ÖÐÒ»Ïî
    --**********************************
    function 
    x077011_OnEventRequestsceneIdselfIdtargetIdeventId )

        
    local    key    GetNumText()
        
    local    val    LuaFnGetHumanPKValuesceneIdselfId )    --ɱÆøÖµ
        
        
    if key == 15 then
            
                    
            local nItemCount 
    GetItemCount(sceneIdselfId30008019);
            if 
    nItemCount <= 0 then
                x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"#{TeSheLing_00}" )
                return 
    0;
            
    end
            
            
    if IsWaiGuaUsersceneIdselfId ) > 0 then
                x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"Do các hÕ sØ døng chß½ng trình không cho phép b¸ b¡t vào Giám ngøc, nên không th¬ sØ døng ð£c xá l®nh." )
                return 
    0;
            
    end
            
            local bRet 
    0;
            
            
    local    bagpos GetItemBagPossceneIdselfId30008019)
        
            if 
    LuaFnLockChecksceneIdselfIdbagpos) < 0 then
                local nItemNum 
    LuaFnGetAvailableItemCountsceneIdselfId30008019 );        
                if 
    nItemNum <= 0 then
                    x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"V§t ph¦m này ðã b¸ khóa!" )
                    return 
    0;
                
    end
            end

            bRet 
    1;
            
            if 
    bRet 0 then
                BeginEvent
    sceneId )
                    
    AddTextsceneId"  Xin chúc m×ng, cu¯i cùng ngß½i cûng có th¬ ra ðßþc, nh¾ sau khi ra không ðßþc sát hÕi vô tµi, nªu không ta là s¨ không tha cho ngß½i, ngß½i mu¯n t¾i thành th¸ nào?" )
                    
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"LÕc Dß½ng"9)
                    
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"Tô Châu"9)
                    
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"ÐÕi Lý"9)
                
    EndEventsceneId )
                
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
                
                
            
    end
            
            
    return 0;
        
    end
        
        
    if key == 21 then
            x077011_ShenYuan
    sceneIdselfIdtargetId )
            return 
    0
        
    elseif key == 22 then
            x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"#{PRISON_SHENYUAN_00}" )
            return 
    0
        end
        
        
    --ÕâÀïÊÇÄĶù£¿
        
    if key == x077011_g_Key["dlg"]    then
                x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"#{function_help_087}" )
                return 
    0

        
    --ÎÒÒª³öÈ¥
        
    elseif key == x077011_g_Key["out"then
            
    if val x077011_g_PKMinVal then
                x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"  Sát khí cüa các hÕ hi®n là "..val..", chï có th¤p h½n ho£c b¢ng "..x077011_g_PKMinVal.." ði¬m thì m¾i có th¬ ra" )
                return 
    0
            end

            BeginEvent
    sceneId )
                
    AddTextsceneId"  Xin chúc m×ng, cu¯i cùng ngß½i cûng có th¬ ra ðßþc, nh¾ sau khi ra không ðßþc sát hÕi vô tµi, nªu không ta là s¨ không tha cho ngß½i, ngß½i mu¯n t¾i thành th¸ nào?" )
                
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"LÕc Dß½ng"9x077011_g_Key["sn0"] )
                
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"Tô Châu"9x077011_g_Key["sn1"] )
                
    AddNumTextsceneIdx077011_g_ScriptId"ÐÕi Lý"9x077011_g_Key["sn2"] )
            
    EndEventsceneId )
            
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )

        --
    È¥ÂåÑô
        
    elseif key == x077011_g_Key["sn0"then
            
    --»ñÊÍ
            PrisonGoOut
    sceneIdselfId )
            --
    »Ø³Ç
            NewWorld
    sceneIdselfId0132183 )

        --
    È¥ËÕÖÝ
        
    elseif key == x077011_g_Key["sn1"then
            
    --»ñÊÍ
            PrisonGoOut
    sceneIdselfId )
            --
    »Ø³Ç
            NewWorld
    sceneIdselfId1114,162 )

        --
    È¥´óÀí
        
    elseif key == x077011_g_Key["sn2"then
            
    --»ñÊÍ
            PrisonGoOut
    sceneIdselfId )
            --
    »Ø³Ç
            NewWorld
    sceneIdselfId2241138 )
        
        elseif 
    key == 3 then
                
            local    bagpos1 
    GetItemBagPossceneIdselfId30008019)
            if 
    LuaFnLockChecksceneIdselfIdbagpos1) < 0 then
                local nItemNum 
    LuaFnGetAvailableItemCountsceneIdselfId30008019 );        
                if 
    nItemNum <= 0 then
                    x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"V§t ph¦m ðã b¸ khóa!" )
                    return 
    0;
                
    end
            end
        
            
    --»ñÊÍ
            PrisonGoOut
    sceneIdselfId )
            --
    »Ø³Ç
            NewWorld
    sceneIdselfId0132183 )
            
            
    LuaFnDelAvailableItem(sceneIdselfId300080191);

        elseif 
    key == 4 then
        
            local    bagpos2 
    GetItemBagPossceneIdselfId30008019)
            if 
    LuaFnLockChecksceneIdselfIdbagpos2) < 0 then
                local nItemNum 
    LuaFnGetAvailableItemCountsceneIdselfId30008019 );        
                if 
    nItemNum <= 0 then
                    x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"V§t ph¦m ðã b¸ khóa!" )
                    return 
    0;
                
    end
            end
        
            
    --»ñÊÍ
            PrisonGoOut
    sceneIdselfId )
            --
    »Ø³Ç
            NewWorld
    sceneIdselfId1114,162 )
            
            
    LuaFnDelAvailableItem(sceneIdselfId300080191);

        elseif 
    key == 5 then
        
            local    bagpos3 
    GetItemBagPossceneIdselfId30008019)
            if 
    LuaFnLockChecksceneIdselfIdbagpos3) < 0 then
                local nItemNum 
    LuaFnGetAvailableItemCountsceneIdselfId30008019 );        
                if 
    nItemNum <= 0 then
                    x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"V§t ph¦m ðã b¸ khóa" )
                    return 
    0;
                
    end
            end
        
            
    --»ñÊÍ
            PrisonGoOut
    sceneIdselfId )
            --
    »Ø³Ç
            NewWorld
    sceneIdselfId2241138 )
            
            
    LuaFnDelAvailableItem(sceneIdselfId300080191);

        
    end
        
        
    if val >= 5 then
            LuaFnSetHumanPKValue
    (sceneIdselfId4)
            
            -- [ 
    QUFEI 2007-11-09 15:36 UPDATE BugID 27611 ]        
            
    local LogInfo    format"[ChangePKValue]:Prison sceneId=%d, GUID=%0X, PKValueBgn=%d, PKValueEnd=%d",
                    
    sceneId,
                    
    LuaFnObjId2GuidsceneIdselfId ),            
                    
    val,
                    
    LuaFnGetHumanPKValue(sceneIdselfId) )
            
    WriteSkillLogsceneIdselfIdLogInfo )
            
        
    end
        
        
    return 1

    end

    --**********************************
    --
    ʼþÁбíÑ¡ÖÐÒ»Ïî
    --**********************************
    function 
    x077011_MsgBoxsceneIdselfIdtargetIdmsg )

        
    BeginEventsceneId )
            
    AddTextsceneIdmsg )
        
    EndEventsceneId )
        
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )

    end


    --**********************************
    --
    ÉìÔ©
    --**********************************
    function 
    x077011_ShenYuansceneIdselfIdtargetId )

        --
    ÅжÏɱÆø....
        if 
    LuaFnGetHumanPKValuesceneIdselfId ) > x077011_g_PKMinVal then
            x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"#{PRISON_SHENYUAN_01}" )
            return
        
    end
        
        
    --Åжϵ±Ç°ÊÇ·ñ½ûÖ¹ÉìÔ©....
        if 
    GetMissionFlagsceneIdselfIdMF_CannotPrisonShenyuan ) >5 then --default 1
            x077011_MsgBox
    sceneIdselfIdtargetId"#{PRISON_SHENYUAN_02}" )
            return
        
    end
        
        
    --ÅжϽñÌìÊÇ·ñÒѾ­ÓùýÉìÔ©ÁË....
        
    local lastDayTime GetMissionDatasceneIdselfIdMD_PRISON_SHENYUAN_DAYTIME )
        
    local CurDayTime GetDayTime()
        --if 
    CurDayTime <= lastDayTime then
            
    --x077011_MsgBoxsceneIdselfIdtargetId"#{PRISON_SHENYUAN_03}" )
            --return
        --
    end
        
        
    --ÉèÖýñÌìÒѾ­ÓùýÉìÔ©ÁË....
        
    SetMissionDatasceneIdselfIdMD_PRISON_SHENYUAN_DAYTIMECurDayTime )
        
        --
    µ¯³öͼÐÎÑéÖ¤ÈÃÍæ¼Ò»Ø´ðÎÊÌâ....
        
    BeginUICommand(sceneId)
        
    EndUICommand(sceneId)
        
    DispatchUICommand(sceneId,selfId1000)

        
    LuaFnSendGuajiQuestionsceneIdselfId )

    end 
    [/sp]
    Khách viếng thăm hãy cùng huuduyen_05 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. The Following 10 Users Say Thank You to huuduyen_05 For This Useful Post:

    banviplxag1 (13-05-12), botieudao (15-04-13), cry4night (28-07-12), legend1250 (22-02-13), ltvphuc (21-09-11), phungrong004 (03-07-18), rikudo (11-07-11), saodzi (21-01-21), vnpadkids (28-07-11), yuhari (11-07-11)

  5. #4
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Oct 2010
    Bài viết
    610
    Thanks
    196
    Thanked 218 Times in 99 Posts

    Ðề: Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..

    Các bạn hãy nhấn nút cảm ơn sau những câu hỏi nếu đc trả lời để tôn trọng người trả lời .
    Không có gì là không thể

  6. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2010
    Bài viết
    367
    Thanks
    7
    Thanked 16 Times in 15 Posts

    Ðề: Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..

    thanks hd, nhiều sever nên thêm cái này vào.
    @rikudo: thanks là tùy theo ý thích và ý thức của mỗi người, những câu như thế ko nên post đâu^^.
    Khách viếng thăm hãy cùng yuhari xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 01:47 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.