Kết quả 1 đến 5 của 5
-
18-03-11, 09:20 PM #1
- Ngày tham gia
- Sep 2008
- Bài viết
- 181
- Thanks
- 28
- Thanked 17 Times in 10 Posts
Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..
Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi .. Muốn bỏ thời gian đợi đó thì phải vào files nào và làm ra sao .. Mong được hướng dẫn .. Cảm ơn.
Khách viếng thăm hãy cùng rkitvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
11-07-11, 02:42 AM #2
- Ngày tham gia
- Jan 2011
- Bài viết
- 213
- Thanks
- 14
- Thanked 52 Times in 40 Posts
Ðề: Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..
uppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp pppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp pp
Khách viếng thăm hãy cùng thehell99 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
11-07-11, 10:14 AM #3
- Ngày tham gia
- May 2006
- Đang ở
- Unknow
- Bài viết
- 2,926
- Thanks
- 122
- Thanked 2,109 Times in 650 Posts
Ðề: Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..
File \obj\prison\oprison_jailer.lua
Mình đã chỉnh mỗi ngày được than phiền thoải mái, nếu trả lời sai 3 lần thì cứ than phiền sẽ được hỏi lại câu hỏi, chọn đúng là ra được.
[sp]
PHP Code:--¼àÓüNPC
--Óü×ä
--ÆÕͨ
x077011_g_ScriptId = 077011
--²Ù×÷¼¯
x077011_g_Key =
{
["dlg"] = 10, --ÕâÀïÊÇÄĶù£¿
["out"] = 11, --ÎÒÒª³öÈ¥
["sn0"] = 0, --È¥ÂåÑô
["sn1"] = 1, --È¥ËÕÖÝ
["sn2"] = 2, --È¥´óÀí
}
--»ñÊÍÌõ¼þ£¬×îСɱÆøÖµ
x077011_g_PKMinVal = 4
--**********************************
--ʼþ½»»¥Èë¿Ú
--**********************************
function x077011_OnDefaultEvent( sceneId, selfId, targetId )
BeginEvent( sceneId )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "Ta mu¯n ði", 9, x077011_g_Key["out"] )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "Ðây là ðâu?", 11, x077011_g_Key["dlg"] )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "Ta mu¯n than phi«n", 9, 21 )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "Ta có ð£c xá l®nh.", 9, 15 )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "Gi¾i thi®u than phi«n", 11, 22 )
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
end
--**********************************
--ʼþÁбíÑ¡ÖÐÒ»Ïî
--**********************************
function x077011_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
local key = GetNumText()
local val = LuaFnGetHumanPKValue( sceneId, selfId ) --ɱÆøÖµ
if key == 15 then
local nItemCount = GetItemCount(sceneId, selfId, 30008019);
if nItemCount <= 0 then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "#{TeSheLing_00}" )
return 0;
end
if IsWaiGuaUser( sceneId, selfId ) > 0 then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "Do các hÕ sØ døng chß½ng trình không cho phép b¸ b¡t vào Giám ngøc, nên không th¬ sØ døng ð£c xá l®nh." )
return 0;
end
local bRet = 0;
local bagpos = GetItemBagPos( sceneId, selfId, 30008019, 0 )
if LuaFnLockCheck( sceneId, selfId, bagpos, 0 ) < 0 then
local nItemNum = LuaFnGetAvailableItemCount( sceneId, selfId, 30008019 );
if nItemNum <= 0 then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "V§t ph¦m này ðã b¸ khóa!" )
return 0;
end
end
bRet = 1;
if bRet > 0 then
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, " Xin chúc m×ng, cu¯i cùng ngß½i cûng có th¬ ra ðßþc, nh¾ sau khi ra không ðßþc sát hÕi vô tµi, nªu không ta là s¨ không tha cho ngß½i, ngß½i mu¯n t¾i thành th¸ nào?" )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "LÕc Dß½ng", 9, 3 )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "Tô Châu", 9, 4 )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "ÐÕi Lý", 9, 5 )
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
end
return 0;
end
if key == 21 then
x077011_ShenYuan( sceneId, selfId, targetId )
return 0
elseif key == 22 then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "#{PRISON_SHENYUAN_00}" )
return 0
end
--ÕâÀïÊÇÄĶù£¿
if key == x077011_g_Key["dlg"] then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "#{function_help_087}" )
return 0
--ÎÒÒª³öÈ¥
elseif key == x077011_g_Key["out"] then
if val > x077011_g_PKMinVal then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, " Sát khí cüa các hÕ hi®n là "..val..", chï có th¤p h½n ho£c b¢ng "..x077011_g_PKMinVal.." ði¬m thì m¾i có th¬ ra" )
return 0
end
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, " Xin chúc m×ng, cu¯i cùng ngß½i cûng có th¬ ra ðßþc, nh¾ sau khi ra không ðßþc sát hÕi vô tµi, nªu không ta là s¨ không tha cho ngß½i, ngß½i mu¯n t¾i thành th¸ nào?" )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "LÕc Dß½ng", 9, x077011_g_Key["sn0"] )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "Tô Châu", 9, x077011_g_Key["sn1"] )
AddNumText( sceneId, x077011_g_ScriptId, "ÐÕi Lý", 9, x077011_g_Key["sn2"] )
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
--È¥ÂåÑô
elseif key == x077011_g_Key["sn0"] then
--»ñÊÍ
PrisonGoOut( sceneId, selfId )
--»Ø³Ç
NewWorld( sceneId, selfId, 0, 132, 183 )
--È¥ËÕÖÝ
elseif key == x077011_g_Key["sn1"] then
--»ñÊÍ
PrisonGoOut( sceneId, selfId )
--»Ø³Ç
NewWorld( sceneId, selfId, 1, 114,162 )
--È¥´óÀí
elseif key == x077011_g_Key["sn2"] then
--»ñÊÍ
PrisonGoOut( sceneId, selfId )
--»Ø³Ç
NewWorld( sceneId, selfId, 2, 241, 138 )
elseif key == 3 then
local bagpos1 = GetItemBagPos( sceneId, selfId, 30008019, 0 )
if LuaFnLockCheck( sceneId, selfId, bagpos1, 0 ) < 0 then
local nItemNum = LuaFnGetAvailableItemCount( sceneId, selfId, 30008019 );
if nItemNum <= 0 then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "V§t ph¦m ðã b¸ khóa!" )
return 0;
end
end
--»ñÊÍ
PrisonGoOut( sceneId, selfId )
--»Ø³Ç
NewWorld( sceneId, selfId, 0, 132, 183 )
LuaFnDelAvailableItem(sceneId, selfId, 30008019, 1);
elseif key == 4 then
local bagpos2 = GetItemBagPos( sceneId, selfId, 30008019, 0 )
if LuaFnLockCheck( sceneId, selfId, bagpos2, 0 ) < 0 then
local nItemNum = LuaFnGetAvailableItemCount( sceneId, selfId, 30008019 );
if nItemNum <= 0 then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "V§t ph¦m ðã b¸ khóa!" )
return 0;
end
end
--»ñÊÍ
PrisonGoOut( sceneId, selfId )
--»Ø³Ç
NewWorld( sceneId, selfId, 1, 114,162 )
LuaFnDelAvailableItem(sceneId, selfId, 30008019, 1);
elseif key == 5 then
local bagpos3 = GetItemBagPos( sceneId, selfId, 30008019, 0 )
if LuaFnLockCheck( sceneId, selfId, bagpos3, 0 ) < 0 then
local nItemNum = LuaFnGetAvailableItemCount( sceneId, selfId, 30008019 );
if nItemNum <= 0 then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "V§t ph¦m ðã b¸ khóa" )
return 0;
end
end
--»ñÊÍ
PrisonGoOut( sceneId, selfId )
--»Ø³Ç
NewWorld( sceneId, selfId, 2, 241, 138 )
LuaFnDelAvailableItem(sceneId, selfId, 30008019, 1);
end
if val >= 5 then
LuaFnSetHumanPKValue(sceneId, selfId, 4)
-- [ QUFEI 2007-11-09 15:36 UPDATE BugID 27611 ]
local LogInfo = format( "[ChangePKValue]:Prison sceneId=%d, GUID=%0X, PKValueBgn=%d, PKValueEnd=%d",
sceneId,
LuaFnObjId2Guid( sceneId, selfId ),
val,
LuaFnGetHumanPKValue(sceneId, selfId) )
WriteSkillLog( sceneId, selfId, LogInfo )
end
return 1
end
--**********************************
--ʼþÁбíÑ¡ÖÐÒ»Ïî
--**********************************
function x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, msg )
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, msg )
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
end
--**********************************
--ÉìÔ©
--**********************************
function x077011_ShenYuan( sceneId, selfId, targetId )
--ÅжÏɱÆø....
if LuaFnGetHumanPKValue( sceneId, selfId ) > x077011_g_PKMinVal then
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "#{PRISON_SHENYUAN_01}" )
return
end
--Åжϵ±Ç°ÊÇ·ñ½ûÖ¹ÉìÔ©....
if GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_CannotPrisonShenyuan ) >5 then --default 1
x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "#{PRISON_SHENYUAN_02}" )
return
end
--ÅжϽñÌìÊÇ·ñÒѾÓùýÉìÔ©ÁË....
local lastDayTime = GetMissionData( sceneId, selfId, MD_PRISON_SHENYUAN_DAYTIME )
local CurDayTime = GetDayTime()
--if CurDayTime <= lastDayTime then
--x077011_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "#{PRISON_SHENYUAN_03}" )
--return
--end
--ÉèÖýñÌìÒѾÓùýÉìÔ©ÁË....
SetMissionData( sceneId, selfId, MD_PRISON_SHENYUAN_DAYTIME, CurDayTime )
--µ¯³öͼÐÎÑéÖ¤ÈÃÍæ¼Ò»Ø´ðÎÊÌâ....
BeginUICommand(sceneId)
EndUICommand(sceneId)
DispatchUICommand(sceneId,selfId, 1000)
LuaFnSendGuajiQuestion( sceneId, selfId )
end
Khách viếng thăm hãy cùng huuduyen_05 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
The Following 10 Users Say Thank You to huuduyen_05 For This Useful Post:
banviplxag1 (13-05-12), botieudao (15-04-13), cry4night (28-07-12), legend1250 (22-02-13), ltvphuc (21-09-11), phungrong004 (03-07-18), rikudo (11-07-11), saodzi (21-01-21), vnpadkids (28-07-11), yuhari (11-07-11)
-
11-07-11, 07:31 PM #4
- Ngày tham gia
- Oct 2010
- Bài viết
- 610
- Thanks
- 196
- Thanked 218 Times in 99 Posts
Ðề: Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..
Các bạn hãy nhấn nút cảm ơn sau những câu hỏi nếu đc trả lời để tôn trọng người trả lời .
Không có gì là không thể
-
11-07-11, 08:09 PM #5
- Ngày tham gia
- Mar 2010
- Bài viết
- 367
- Thanks
- 7
- Thanked 16 Times in 15 Posts
Ðề: Trả lời sai 3 lần bị xuống ngục và phải ngồi đợi ..
thanks hd, nhiều sever nên thêm cái này vào.
@rikudo: thanks là tùy theo ý thích và ý thức của mỗi người, những câu như thế ko nên post đâu^^.Khách viếng thăm hãy cùng yuhari xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!