Kết quả 1 đến 7 của 7
Chủ đề: [help] cách tạo tk gm ?
-
26-08-10, 06:40 PM #1
- Ngày tham gia
- Mar 2010
- Bài viết
- 367
- Thanks
- 7
- Thanked 16 Times in 15 Posts
[help] cách tạo tk gm ?
lúc trước mới tập tành chơi hình như đã thấy qua topic đó rồi nhưng nãy h mình ngồi mò thì ko thấy, k bjk nó phiu bạt đâu rồi NÊn đành phải lập topic hỏi thôi ai thấy làm ơn send mình cái link
Khách viếng thăm hãy cùng yuhari xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
26-08-10, 08:43 PM #2
- Ngày tham gia
- May 2006
- Bài viết
- 138
- Thanks
- 0
- Thanked 12 Times in 4 Posts
Ðề: [help] cách tạo tk gm ?
File GMlist trong Sever/Config hay Public/Config j đó lâu rồi ko nhớ, add ID của NV muốn làm GM vào là dc, lệnh GM thì chịu khó search lại nha, lâu rồi nên wên
Khách viếng thăm hãy cùng zrockmanx xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
27-08-10, 12:55 PM #3
- Ngày tham gia
- Mar 2010
- Bài viết
- 367
- Thanks
- 7
- Thanked 16 Times in 15 Posts
Ðề: [help] cách tạo tk gm ?
Khách viếng thăm hãy cùng yuhari xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
27-08-10, 01:01 PM #4
- Ngày tham gia
- Aug 2010
- Bài viết
- 16
- Thanks
- 34
- Thanked 1 Time in 1 Post
Ðề: [help] cách tạo tk gm ?
x000100_g_scriptId = 181000
x000100_g_gotoact = 2
x000100_g_leave = 20
function x000100_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
if nam=="XYZT" then
AddText(sceneId,"Các chức năng GM")
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Đổi điểm cống hiến Bang 3000,9999", 2, 10)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Phía trước là Tiền trang tổng bộ", 2, x000100_g_gotoact)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Hiệu Trường Lạc Dương", 2, 0)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Quảng Trường Lạc Dương", 2, 1)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Cổng Nam Lạc Dương", 2, 3)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Lạc Dương (41, 133)", 2, 4)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Lạc Dương (161, 234)", 2, 5)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Thông báo khởi động lại máy chủ", 2, 6)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Thông báo bảo trì", 2, 7)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Thông báo chào mừng", 2, 8)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Tiểu Lạt Bá", 2, 9)
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "#GBUFF GM", 2, 666)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
else
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId," Hoan nghênh đã tới, vừa nhìn đã biết ngay các hạ là khách quý, ta đã thông báo cho bên tổng bộ làm tốt công việc tiếp đãi rồi, các hạ giờ có muốn tới tổng bộ của chúng ta không?")
AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Phía trước là Tiền trang tổng bộ", 2, x000100_g_gotoact)
--AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "ÀẻƯếắễắễ", -1, x000100_g_leave)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end
end
function x000100_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
if GetNumText() == 10 then
CityChangeAttr( sceneId, selfId, GUILD_CONTRIB_POINT, 3000 )
elseif GetNumText() == x000100_g_gotoact then
--NewWorld(sceneId,selfId,181,65,62)
CityChangeAttr( sceneId, selfId, GUILD_CONTRIB_POINT, 9000 )
CallScriptFunction((400900), "TransferFunc",sceneId, selfId, 181,65,62)
elseif GetNumText() == x000100_g_leave then
BeginUICommand( sceneId )
UICommand_AddInt( sceneId, targetId )
EndUICommand( sceneId )
DispatchUICommand( sceneId, selfId, 1000 )
elseif GetNumText() == 0 then
BeginEvent( sceneId )
LuaFnCreateMonster(0, 9110, 90, 181, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9110, 94, 181, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9110, 98, 181, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9110, 90, 186, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9110, 90, 186, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9110, 90, 190, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9110, 92, 180, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9110, 95, 186, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 177, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 177, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9130, 100, 177, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9130, 100, 177, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9130, 100, 177, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9130, 100, 177, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9130, 82, 176, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9130, 82, 176, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9130, 82, 176, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 176, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 176, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 176, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("#b#cff00f0 [Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn#G ngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Hiệu trường Lạc Dương 90,181>", playername)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#cff00f0#b#cff00f0 [Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn#G ngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Hiệu trường Lạc Dương 90,181>", playername)
BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif GetNumText() == 1 then
BeginEvent( sceneId )
LuaFnCreateMonster(0, 4139, 159, 106, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("#b#cff00f0#b#cff00f0 [Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Quảng Trường Lạc Dương 157,104>", playername)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Quảng Trường Lạc Dương 157,104>", playername)
BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif GetNumText() == 3 then
BeginEvent( sceneId )
LuaFnCreateMonster(0, 9439, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9459, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9429, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9419, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YMộ Dung Phục #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Nam Lạc Dương 277,136>", playername)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YMộ Dung Phục #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Nam Lạc Dương 277,136>", playername)
BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif GetNumText() == 4 then
BeginEvent( sceneId )
LuaFnCreateMonster(0, 9439, 39, 131, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9449, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9459, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9429, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 9419, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Lạc Dương 41,133>", playername)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Lạc Dương 41,133>", playername)
BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif GetNumText() == 5 then
BeginEvent( sceneId )
LuaFnCreateMonster(0, 11353, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 11354, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 11355, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Lạc Dương 161,234>", playername)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Lạc Dương 161,234>", playername)
BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif GetNumText() == 6 then
BeginEvent( sceneId )
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("#b#cff00f0Thông báo: #Y Server sẽ đóng cửa trong 5' nữa để tiến hành bảo trì. Thời gian dự kiến là 15'. Mong các bằng hữu thông cảm..", playername)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0Thông báo: #Y Server sẽ đóng cửa trong 5' nữa để tiến hành bảo trì. Thời gian dự kiến là 15'. Mong các bằng hữu thông cảm.", playername)
BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif GetNumText() == 666 then
LuaFnSendSpecificImpactToUnit( sceneId, selfId, selfId, selfId, 2690, 0 )
elseif GetNumText() == 777 then
LuaFnSendSpecificImpactToUnit( sceneId, selfId, selfId, selfId, 740, 0 )
elseif GetNumText() == 7 then
BeginEvent( sceneId )
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("#b#cff00f0Thông báo:#Y Server đóng cửa để bảo trì trong vài phút nữa. Mong các bạn quay lại sau !", playername)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0Thông báo:#Y Server đóng cửa để bảo trì trong vài phút nữa. Mong các bạn quay lại sau !", playername)
BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif GetNumText() == 8 then
BeginEvent( sceneId )
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("#b#cff00f0#YCám ơn các bạn đã ủng hộ #GTLBB Tình Kiếm. #YĐể được hỗ trợ, vui lòng liên hệ #b#[email protected]. #YMọi thông báo lỗi các bạn có thể gửi lên diễn đàn #GGameVN.", playername)
local playername = GetName(sceneId, selfId)
local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0#YCám ơn các bạn đã ủng hộ #GTLBB Tình Kiếm. #YĐể được hỗ trợ, vui lòng liên hệ #b#Ghuuduyen_clb. #YMọi thông báo lỗi các bạn có thể gửi lên diễn đàn #GGameVN.", playername)
BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
elseif GetNumText() == 9 then
for i = 0,300 do
TryRecieveItem( sceneId, selfId, 30505107, 1 )
end
end
endKhách viếng thăm hãy cùng 04104 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
28-08-10, 11:45 AM #5
- Ngày tham gia
- Jul 2010
- Bài viết
- 40
- Thanks
- 15
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: [help] cách tạo tk gm ?
cái đóa ép vo dau vay
Khách viếng thăm hãy cùng phamtuandat555 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
29-05-11, 01:05 AM #6
- Ngày tham gia
- May 2011
- Bài viết
- 3
- Thanks
- 0
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: [help] cách tạo tk gm ?
ai có thể hướng dẫn rõ hơn không , mình chưa hiểu mà cái đó add vào mục nào vậy ? nếu dc thì hướng dẫn từ đầu tạo 1 acc GM . thanks
Khách viếng thăm hãy cùng ngocquang29 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
29-05-11, 02:56 AM #7
- Ngày tham gia
- Jul 2010
- Bài viết
- 114
- Thanks
- 36
- Thanked 6 Times in 6 Posts
Ðề: [help] cách tạo tk gm ?
File GMlist trong Sever/Config hay Public/Config j đó lâu rồi ko nhớ, add ID của NV muốn làm GM vào là dc, lệnh GM thì chịu khó search lại nha, lâu rồi nên wên
Làm theo thế là được .ID Nhân vật dùng nivicat để coi.
Còn đoạn mã dài dài mà bạn nào post ở trên là cho NPC Kim Lục Gia .
if nam=="XYZT" then
mục tiêu của nó thì đọc trên chắc các bạn cũng hiểu.XYZT các bạn có thể thay đổi.Khách viếng thăm hãy cùng Long_222 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Long_222 vì bài viết này !
vippro0 (31-05-11)