[help] cách tạo tk gm ?
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 7 của 7
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2010
    Bài viết
    367
    Thanks
    7
    Thanked 16 Times in 15 Posts

    [help] cách tạo tk gm ?

    lúc trước mới tập tành chơi hình như đã thấy qua topic đó rồi nhưng nãy h mình ngồi mò thì ko thấy, k bjk nó phiu bạt đâu rồi NÊn đành phải lập topic hỏi thôi ai thấy làm ơn send mình cái link
    Khách viếng thăm hãy cùng yuhari xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2006
    Bài viết
    138
    Thanks
    0
    Thanked 12 Times in 4 Posts

    Ðề: [help] cách tạo tk gm ?

    File GMlist trong Sever/Config hay Public/Config j đó lâu rồi ko nhớ, add ID của NV muốn làm GM vào là dc, lệnh GM thì chịu khó search lại nha, lâu rồi nên wên
    Khách viếng thăm hãy cùng zrockmanx xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2010
    Bài viết
    367
    Thanks
    7
    Thanked 16 Times in 15 Posts

    Ðề: [help] cách tạo tk gm ?

    Trích dẫn Gửi bởi zrockmanx [Only registered and activated users can see links. ]
    File GMlist trong Sever/Config hay Public/Config j đó lâu rồi ko nhớ, add ID của NV muốn làm GM vào là dc, lệnh GM thì chịu khó search lại nha, lâu rồi nên wên
    thanks bro charrrrrrrrrrrrrrr
    Khách viếng thăm hãy cùng yuhari xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    16
    Thanks
    34
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: [help] cách tạo tk gm ?

    x000100_g_scriptId = 181000
    x000100_g_gotoact = 2
    x000100_g_leave = 20

    function x000100_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    if nam=="XYZT" then
    AddText(sceneId,"Các chức năng GM")

    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Đổi điểm cống hiến Bang 3000,9999", 2, 10)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Phía trước là Tiền trang tổng bộ", 2, x000100_g_gotoact)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Hiệu Trường Lạc Dương", 2, 0)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Quảng Trường Lạc Dương", 2, 1)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Cổng Nam Lạc Dương", 2, 3)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Lạc Dương (41, 133)", 2, 4)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Gọi BOSS - Lạc Dương (161, 234)", 2, 5)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Thông báo khởi động lại máy chủ", 2, 6)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Thông báo bảo trì", 2, 7)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Thông báo chào mừng", 2, 8)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Tiểu Lạt Bá", 2, 9)
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "#GBUFF GM", 2, 666)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    else
    BeginEvent(sceneId)
    AddText(sceneId," Hoan nghênh đã tới, vừa nhìn đã biết ngay các hạ là khách quý, ta đã thông báo cho bên tổng bộ làm tốt công việc tiếp đãi rồi, các hạ giờ có muốn tới tổng bộ của chúng ta không?")
    AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "Phía trước là Tiền trang tổng bộ", 2, x000100_g_gotoact)

    --AddNumText( sceneId, x000100_g_scriptId, "ÀẻƯếắễắễ", -1, x000100_g_leave)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    end
    end

    function x000100_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    if GetNumText() == 10 then
    CityChangeAttr( sceneId, selfId, GUILD_CONTRIB_POINT, 3000 )


    elseif GetNumText() == x000100_g_gotoact then
    --NewWorld(sceneId,selfId,181,65,62)
    CityChangeAttr( sceneId, selfId, GUILD_CONTRIB_POINT, 9000 )

    CallScriptFunction((400900), "TransferFunc",sceneId, selfId, 181,65,62)
    elseif GetNumText() == x000100_g_leave then
    BeginUICommand( sceneId )
    UICommand_AddInt( sceneId, targetId )
    EndUICommand( sceneId )
    DispatchUICommand( sceneId, selfId, 1000 )
    elseif GetNumText() == 0 then
    BeginEvent( sceneId )
    LuaFnCreateMonster(0, 9110, 90, 181, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9110, 94, 181, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9110, 98, 181, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9110, 90, 186, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9110, 90, 186, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9110, 90, 190, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9110, 92, 180, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9110, 95, 186, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 177, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9120, 100, 177, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9130, 100, 177, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9130, 100, 177, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9130, 100, 177, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9130, 100, 177, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9130, 82, 176, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9130, 82, 176, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9130, 82, 176, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 176, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 176, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 176, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9100, 82, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 1375, 82, 192, 17, 0, 402030)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("#b#cff00f0 [Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn#G ngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Hiệu trường Lạc Dương 90,181>", playername)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#cff00f0#b#cff00f0 [Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn#G ngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Hiệu trường Lạc Dương 90,181>", playername)
    BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    elseif GetNumText() == 1 then
    BeginEvent( sceneId )
    LuaFnCreateMonster(0, 4139, 159, 106, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4149, 150, 106, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4158, 169, 108, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 160, 114, 17, 0, 402030)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("#b#cff00f0#b#cff00f0 [Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Quảng Trường Lạc Dương 157,104>", playername)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Quảng Trường Lạc Dương 157,104>", playername)
    BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    elseif GetNumText() == 3 then
    BeginEvent( sceneId )
    LuaFnCreateMonster(0, 9439, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9459, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9429, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9419, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 277, 136, 17, 0, 402030)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YMộ Dung Phục #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Nam Lạc Dương 277,136>", playername)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YMộ Dung Phục #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Nam Lạc Dương 277,136>", playername)
    BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    elseif GetNumText() == 4 then
    BeginEvent( sceneId )
    LuaFnCreateMonster(0, 9439, 39, 131, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9449, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9459, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9429, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 9419, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 41, 133, 17, 0, 402030)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Lạc Dương 41,133>", playername)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Lạc Dương 41,133>", playername)
    BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    elseif GetNumText() == 5 then
    BeginEvent( sceneId )
    LuaFnCreateMonster(0, 11353, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 11354, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 11355, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
    LuaFnCreateMonster(0, 4169, 161, 234, 17, 0, 402030)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Lạc Dương 161,234>", playername)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0[Triều đình chiêu cáo]:#YBọn phản loạn #Gngang nhiên tấn công thành Lạc Dương. Các vị anh hùng trợ giúp, sẽ được luận công ban thưởng. #b #cff00f0 <Lạc Dương 161,234>", playername)
    BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    elseif GetNumText() == 6 then
    BeginEvent( sceneId )
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("#b#cff00f0Thông báo: #Y Server sẽ đóng cửa trong 5' nữa để tiến hành bảo trì. Thời gian dự kiến là 15'. Mong các bằng hữu thông cảm..", playername)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0Thông báo: #Y Server sẽ đóng cửa trong 5' nữa để tiến hành bảo trì. Thời gian dự kiến là 15'. Mong các bằng hữu thông cảm.", playername)
    BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    elseif GetNumText() == 666 then
    LuaFnSendSpecificImpactToUnit( sceneId, selfId, selfId, selfId, 2690, 0 )
    elseif GetNumText() == 777 then
    LuaFnSendSpecificImpactToUnit( sceneId, selfId, selfId, selfId, 740, 0 )
    elseif GetNumText() == 7 then
    BeginEvent( sceneId )
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("#b#cff00f0Thông báo:#Y Server đóng cửa để bảo trì trong vài phút nữa. Mong các bạn quay lại sau !", playername)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0Thông báo:#Y Server đóng cửa để bảo trì trong vài phút nữa. Mong các bạn quay lại sau !", playername)
    BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    elseif GetNumText() == 8 then
    BeginEvent( sceneId )
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("#b#cff00f0#YCám ơn các bạn đã ủng hộ #GTLBB Tình Kiếm. #YĐể được hỗ trợ, vui lòng liên hệ #b#[email protected]. #YMọi thông báo lỗi các bạn có thể gửi lên diễn đàn #GGameVN.", playername)
    local playername = GetName(sceneId, selfId)
    local strText = format("@*;SrvMsg;SCA:#b#cff00f0#YCám ơn các bạn đã ủng hộ #GTLBB Tình Kiếm. #YĐể được hỗ trợ, vui lòng liên hệ #b#Ghuuduyen_clb. #YMọi thông báo lỗi các bạn có thể gửi lên diễn đàn #GGameVN.", playername)
    BroadMsgByChatPipe(sceneId, selfId, strText, 4)
    EndEvent(sceneId)
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    elseif GetNumText() == 9 then
    for i = 0,300 do
    TryRecieveItem( sceneId, selfId, 30505107, 1 )
    end
    end

    end
    Khách viếng thăm hãy cùng 04104 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    40
    Thanks
    15
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: [help] cách tạo tk gm ?

    cái đóa ép vo dau vay
    Khách viếng thăm hãy cùng phamtuandat555 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2011
    Bài viết
    3
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: [help] cách tạo tk gm ?

    ai có thể hướng dẫn rõ hơn không , mình chưa hiểu mà cái đó add vào mục nào vậy ? nếu dc thì hướng dẫn từ đầu tạo 1 acc GM . thanks
    Khách viếng thăm hãy cùng ngocquang29 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #7
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    114
    Thanks
    36
    Thanked 6 Times in 6 Posts

    Ðề: [help] cách tạo tk gm ?

    File GMlist trong Sever/Config hay Public/Config j đó lâu rồi ko nhớ, add ID của NV muốn làm GM vào là dc, lệnh GM thì chịu khó search lại nha, lâu rồi nên wên
    Làm theo thế là được .ID Nhân vật dùng nivicat để coi.
    Còn đoạn mã dài dài mà bạn nào post ở trên là cho NPC Kim Lục Gia .

    if nam=="XYZT" then

    mục tiêu của nó thì đọc trên chắc các bạn cũng hiểu.XYZT các bạn có thể thay đổi.
    Khách viếng thăm hãy cùng Long_222 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Long_222 vì bài viết này !

    vippro0 (31-05-11)

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:36 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.