Các pro vào xem em bị lỗi gamesever khó hiểu ???
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    93
    Thanks
    15
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Icon5

    Em là newbie lần đầu tiên post bài có gì sai xót mong các anh đừng chém em! tội em
    Thôy vào vấn đề chính ....
    Em đang chơi sv TSBD v.02 khi bấm vào ông NPC cao lão thái để mở Maps thì bị lỗi như hình sau :
    IMG]http://c.upanh.com/upload/12/3/UKU0.16234274.Hinhloigamesever.bmp[/IMG]

    Mong các pro hướng dẫn em cách fix ! em thanks trước
    À mà quên các pro ai làm dùm em 1 script GM cái chứ sv TSBD có cái maganer.lua có chức năng GM nhưng do em newbie không rành lắm ai HướngDẫn cách cài maganer để nhận đc đồ GM em thanks nhìu

    sr các pro xem hình làm ơn xóa [IMG] đầu và cuối cái link trên nha

    sao không ai vào sữa lỗi giúp em hết vậy
    Khách viếng thăm hãy cùng Tôilàai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên Tâm Huyết [S]ocola[S]an's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2010
    Đang ở
    Taddle Legacy
    Bài viết
    1,894
    Thanks
    92
    Thanked 105 Times in 41 Posts

    Ðề: Các pro vào xem em bị lỗi gamesever khó hiểu ???

    Script trùng sinh bị error chứ ko bị gỳ đâu
    >.<

  3. #3
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,168 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Các pro vào xem em bị lỗi gamesever khó hiểu ???

    Sao ai cũng ko fix dc lỗi này hết zậy @@

    Cách Fix: Vào thư mục Server --> Vào thư mục Script --> Vào thư mục skill --> Mở file trungsinh.lua bằng notepad --> Xóa hết nội dung file trungsinh.lua và copy nội dung sau vào và save lại là xong !


    --Script sever Jx 49
    --Author : DNTmaster
    --Fixed : thaihoa91

    --µü´úº¯Êý£¬ÓÃÓÚ¼ÆËã¼¼ÄÜÊìÁ ·¶È
    --¾ßÌå·½·¨£º
    --¸ù¾Ý1¼¶ÊìÁ·¶È£¬Éý¼¶¼ÓËÙ¶È� �¬¼¶Êý£¬Öظ´É˺¦´ÎÊý£¬·¶Î� �£¬¼ÆËã³öÏàÓ¦µÈ¼¶ÊìÁ·¶È
    -- SkillExp(i) = Exp1*a^(i-1)*time*range
    function SkillExpFunc(Exp0,a,Level,Time,Range)
    return Exp0*(a^(Level-1))*Time*Range
    end


    SKILLS={
    kynanghotronhanvat={
    lifereplenish_v={{{1,1},{20,15}},{{1,18},{2,18}}},
    manareplenish_v={{{1,1},{20,10}},{{1,18},{2,18}}},
    },
    }
    -----------------------------------------------
    --Create by yfeng 2004-05-20
    -----------------------------------------------

    -----------------------------------------------
    --¸ù¾Ý2¸öµã£¬ÇóÏßÐκ¯Êýf(x)=k*x+ b
    --y= (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    --µ±x2=x1, ÓÐx=c,¸ÃÖ±ÏßÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖá� �ÄÖ±Ïß
    --ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
    --Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2 )¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
    --º¯ÊýΪ£º
    function Line(x,x1,y1,x2,y2)
    if(x2==x1) then
    return y2
    end
    return (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    end

    -----------------------------------------------
    --¸ù¾Ý2¸öµã£¬Çó2´ÎÐκ¯Êýf(x)=a*x 2+c
    --y= (y2-y1)*x*x/(x2*x2-x1*x1)-(y2-y1)*x1*x1/(x2*x2-x1*x1)+y1
    --µ±x1»òÕßx2 < 0 ,y =0
    --µ±x2=x1, ÓÐx=c,ÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖáµÄÖ±Ïß
    --ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
    --Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2 )¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
    --º¯ÊýΪ£ºextrac
    function Conic(x,x1,y1,x2,y2)
    if((x1 < 0) or (x2<0))then
    return 0
    end
    if(x2==x1) then
    return y2
    end
    return (y2-y1)*x*x/(x2*x2-x1*x1)-(y2-y1)*x1*x1/(x2*x2-x1*x1)+y1
    end

    -----------------------------------------------
    --¸ù¾Ý2¸öµã£¬Çó-2´ÎÐκ¯Êýf(x)=a*sqrt(x2)+c
    --y=(y2-y1)*x/(sqrt(x2)-sqrt(x1))+y1-(y2-y1)/((sqrt(x2)-sqrt(x1))
    --µ±x2»òÕßx1<0, y=0,
    --µ±x1=x2,ÓÐx=c,ÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖáµ� �Ö±Ïß
    --ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
    --Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2 )¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
    --º¯ÊýΪ£ºextrac
    function Extrac(x,x1,y1,x2,y2)
    if((x1 < 0) or (x2<0))then
    return 0
    end
    if(x2==x1) then
    return y2
    end
    return (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    end

    -----------------------------------------------
    --Ãè»æÁ¬½ÓÏß:Link(x,points)
    --¸ù¾ÝpointsÌṩµÄһϵÁе㣬Óà ÏàÁÚµÄÁ½¸öµãÃè»æÇúÏß
    --return yÖµ
    --x ÊäÈëÖµ
    --points µã¼¯ºÏ
    --ÐÎÈ磺pointsÊÇÐÎÈç{{x1,y1,func=xxx},{x 2,y2,func=xxx},...{xn,yn,func=xxx}}µÄÓ³Éä
    function Link(x,points)
    num = getn(points)
    if(num<2) then
    return -1
    end
    for i=1,num do
    if(points[i][3]==nil) then
    points[i][3]=Line
    end
    end
    if(x < points[1][1]) then
    return points[1][3](x,points[1][1],points[1][2],points[2][1],points[2][2])
    end
    if(x > points[num][1]) then
    return points[num][3](x,points[num-1][1],points[num-1][2],points[num][1],points[num][2])
    end

    c = 2
    for i=2,num do
    if((x >= points[i-1][1]) and (x <= points[i][1])) then
    c = i
    break
    end
    end
    return points[c][3](x,points[c-1][1],points[c-1][2],points[c][1],points[c][2])
    end

    ------------------------------------------------------
    --¼¼ÄÜÉ趨¸ñʽÈçÏ£º
    --SKILLS={
    -- ¼¼ÄÜÃû³Æ= {
    -- ħ·¨ÊôÐÔ= {
    -- [1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- [2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- [3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- }£¬
    -- ħ·¨ÊôÐÔ= {
    -- [1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- [2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- [3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- }£¬
    -- ¡£¡£¡£¡£¡£
    -- }£¬
    -- ¼¼ÄÜÃû³Æ= {
    -- ħ·¨ÊôÐÔ= {
    -- [1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- [2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- [3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- }£¬
    -- ħ·¨ÊôÐÔ= {
    -- [1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- [2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- [3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    -- }£¬
    -- ¡£¡£¡£¡£¡£
    -- }£¬
    -- ¡£¡£¡£¡£¡£
    --}
    --È磺
    --SKILLS={
    -- Sanhuan-taoyue={
    -- physicsenhance_p={
    -- [1]={{1,50},{20,335}},--ħ·¨ÊôÐÔphysicsenhance_p²ÎÊý1£¬1¼¶ ʱΪ35£¬20¼¶Ê±Îª335£¬ÇúÏß²»Ì� �£¬Ä¬ÈÏÏßÐÎ
    -- [2]={{1,0},{20,0}},
    -- },--ûÓÐ[3]£¬±íʾħ·¨ÊôÐÔphysicsenhance_p²ÎÊ ý2£¬Ä¬ÈÏΪÈκÎʱºò¶¼ÊÇ0
    -- lightingdamage_v={
    -- [1]={{1,65},{20,350}},
    -- [3]={{1,65},{20,350}},
    -- }
    -- }
    --}
    --ÒÔÉÏÃèÊö¼¼ÄÜ¡°Èý»·Ì×Ô¡±µ Äħ·¨ÊôÐÔºÍÊýÖµ
    -----------------------------------------------------------
    --º¯ÊýGetSkillLevelData(levelname, data, level)
    --levelname£ºÄ§·¨ÊôÐÔÃû³Æ
    --data£º¼¼ÄÜÃû³Æ
    --level£º¼¼Äܵȼ¶
    --return£ºµ±¼¼ÄÜÃû³ÆΪdata£¬¼¼ÄÜ µÈ¼¶Îªlevel
    -- ʱµÄħ·¨ÊôÐÔlevelnameËùÐèÇóµÄ� �ý¸ö²ÎÊýµÄ¾ßÌåÖµ
    -----------------------------------------------------------
    function GetSkillLevelData(levelname, data, level)
    if(data==nil) then
    return ""
    end
    if(data == "") then
    return ""
    end
    if(SKILLS[data]==nil) then
    return ""
    end
    if(SKILLS[data][levelname]==nil) then
    return ""
    end
    if(SKILLS[data][levelname][1]==nil) then
    SKILLS[data][levelname][1]={{0,0},{20,0}}
    end
    if(SKILLS[data][levelname][2]==nil) then
    SKILLS[data][levelname][2]={{0,0},{20,0}}
    end
    if(SKILLS[data][levelname][3]==nil) then
    SKILLS[data][levelname][3]={{0,0},{20,0}}
    end
    p1=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][1]))
    p2=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][2]))
    p3=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][3]))
    return Param2String(p1,p2,p3)
    end;


    function Param2String(Param1, Param2, Param3)
    return Param1..","..Param2..","..Param3
    end;
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. Giúp em cái GameSever với nó bị lỗi rồi
    Bởi vipdzo1 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 15-08-10, 12:18 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 09:26 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.