Kết quả 1 đến 5 của 5
-
02-09-17, 01:40 PM #1
- Ngày tham gia
- Nov 2012
- Đang ở
- Usa
- Bài viết
- 344
- Thanks
- 118
- Thanked 55 Times in 34 Posts
Hướng dẫn cách tặng item khi khởi tạo nhân vật mới
Đây là 7 calss mình làm sẵn , có mục hướng dẫn bên trong.
[Only registered and activated users can see links. ]
************
Cấu trúc của query
Code:USE [MuOnline] DELETE FROM DefaultClassType where class='80'; INSERT INTO DefaultClassType (Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory, MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, Quest, DbVersion, Leadership, [Level], LevelUpPoint) VALUES (80,21,18,23,23,0x0E3DFF004BBCE8200050000000000000153DFF004BBCFA2000500000000000002739FF00000000010070000000000000273DFF00000000010080000000000000273DFF00000000010090000000000000273DFF000000000100A0000000000000273DFF000000000100B00000000000008300FF000000000000C00000000000000100FF000000000000D0000000000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF14081E000000000000D000000000000014101E000000000000D0000000000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF,0xFF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000,70,70,40,40,51,53,226,0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF,3,0,1,0)
Code:*chú ý đoạn này : where class='80' => mã nhân vật : 80 là sum | 0 là Dw | 16 là Dk | Elf là 32 | MG là 48 | DL là 64 | RF là 96 và 80,21,18,23,23 => số đầu là 80 > mã nhân vật. Đổi 2 nhân vật ở 2 doạn này thôi.* USE [MuOnline] => Database của bạn đang dùng. DELETE FROM DefaultClassType where class='80'; INSERT INTO DefaultClassType (Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory, MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, Quest, DbVersion, Leadership, [Level], LevelUpPoint) VALUES (80,21,18,23,23,0x 00001200000000000010000000000000 //vũ khí tay phải FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //vũ khi tay trái ( khiên sách) FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //mũ FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //áo FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //quần FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //tay FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //chân FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //canh FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //pet FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //dây chuyền FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //nhẫn phải FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF //nhẫn trái 14081E000000000000D0000000000000 //ô đầu tiên trong thùng đồ nhân vật => ring 40 14101E000000000000D0000000000000 // ô thứ 2 trong thùng đồ nhân vật => ring 80 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF // ô thứ 3 => tổng cộng có 64 ô. 62 ô còn lại để trống => ko nên thêm vào vì nó sẽ lệch x-y FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF => ô cuối cùng. ,0xFF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000FF0000,70,70,40,40,51,53,226,0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF,3,0,1,0)
Khách viếng thăm hãy cùngavinhdtxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
The Following 8 Users Say Thank You to avinhdt For This Useful Post:
HAHT169 (09-01-18), Jackma2000 (02-09-17), phudopa97 (21-06-18), remesouth (04-12-23), rongden2400 (16-09-17), tdtung93 (21-10-17), tunsmile (05-12-17), vanbinh19991 (21-10-17)
-
02-09-17, 03:03 PM #2
Ðề: Hướng dẫn cách tặng item khi khởi tạo nhân vật mới
Thế là clb vẫn có người tốt
Học và làm mãi k dc cũng k ai chỉ
Có mỗi heroviet tuấn hp làm dc
Nay mình đã nhờ dc bạn này và bạn ấy up lên clb cho anh em dùng
Chân thành cám ơn và chúc sức khỏe nhé bạn .Khách viếng thăm hãy cùng Jackma2000 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
21-10-17, 06:43 PM #3
- Ngày tham gia
- Aug 2011
- Bài viết
- 110
- Thanks
- 41
- Thanked 23 Times in 18 Posts
Ðề: Hướng dẫn cách tặng item khi khởi tạo nhân vật mới
Khách viếng thăm hãy cùng vanbinh19991 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
01-11-17, 09:38 PM #4
- Ngày tham gia
- Jul 2012
- Đang ở
- Hà Nội - Việt Nam
- Bài viết
- 435
- Thanks
- 163
- Thanked 446 Times in 166 Posts
Ðề: Hướng dẫn cách tặng item khi khởi tạo nhân vật mới
Phức tạp ghê nhỉ @@
Có thể xài nguyên cái bảng DefaultClassType mà
1. Lấy 1 nhân vật làm mẫu, tạo đồ đạc các kiểu cho nó
2. Dùng SQL, sao chép cột Inventory của nhân vật mẫu từ bảng Character sang bảng DefaultClassType
3. Sửa lại Procedure WZ_CreateCharacter để select inventory từ bảng DefaultClassType (nếu cần)
Tuy nhiên cách của chủ thớt hay là cách của mình thì có 1 vấn nạn là Serial của item sẽ không được generate random, cho nên item sẽ bị báo là duplicate (đúp)
Nếu muốn ngon thì phải code ở GS hoặc nếu ko sửa đc mã nguồn của GS thì phải code lại cái WZ_CreateCharacter để nó tạo serial cho từng item (cần cao thủ chút)Khách viếng thăm hãy cùng quyen194 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến quyen194 vì bài viết này !
alobabyday (07-12-17)
-
02-05-18, 08:25 PM #5
- Ngày tham gia
- Sep 2014
- Bài viết
- 6
- Thanks
- 11
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: Hướng dẫn cách tặng item khi khởi tạo nhân vật mới
Hướng dẫn cách tặng item khi khởi tạo nhân vật mới
Khách viếng thăm hãy cùng hdvuduong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[MU] Đổi item khi ném Ring level 40 & 80. đổi 2 ring này khi tạo nv bằng item khác?
Bởi alobabyday trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 0Bài viết cuối: 18-07-17, 12:00 AM -
[MU] Xin querry xóa item trên cửa hàng cá nhân khi khởi tạo nhân vật
Bởi caoboivip trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 16-01-17, 01:29 AM -
[TLBB] Xin hàm khi nhận Item sẽ cố định Item đó
Bởi Phamhuys trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 10-09-14, 06:38 PM -
[MU] Chỉnh Item rơi từ 2 Chiếc Nhẫn khi tạo nhân vật được
Bởi heroviet2301 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 23-08-12, 08:59 AM -
Hướng dẫn chỉnh item Rớt khi đánh Quỷ Kundun - Tránh rớt item bug
Bởi trieudahoi trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 9Bài viết cuối: 24-06-11, 02:41 PM