[TLBB] Khung tiêu hủy vật phẩm
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 4 của 4
  1. #1
    Thành Viên songtu's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Đang ở
    Còn lâu mới nói
    Bài viết
    625
    Thanks
    83
    Thanked 241 Times in 181 Posts

    Khung tiêu hủy vật phẩm

    Mọi người có ai biết file lua vs xml nào quy định cái thông bao tiêu hủy vật phẩm ko nhỉ??
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2008
    Bài viết
    456
    Thanks
    58
    Thanked 114 Times in 96 Posts

    Ðề: Khung tiêu hủy vật phẩm

    Search chữ "Hủy vật phẩm" trong strdictionary.txt kiếm được chuỗi XML_.... Rồi lấy chuỗi này search ngược lại trong interface/*.xml là ra ngay mà
    Khách viếng thăm hãy cùng vocweb xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên songtu's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Đang ở
    Còn lâu mới nói
    Bài viết
    625
    Thanks
    83
    Thanked 241 Times in 181 Posts

    Ðề: Khung tiêu hủy vật phẩm

    Trích dẫn Gửi bởi vocweb [Only registered and activated users can see links. ]
    Search chữ "Hủy vật phẩm" trong strdictionary.txt kiếm được chuỗi XML_.... Rồi lấy chuỗi này search ngược lại trong interface/*.xml là ra ngay mà
    cái ALG này làm qua rồi mà ko thấy ? bạn coi thử giùm mình xem có thấy ko??
    Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2008
    Bài viết
    456
    Thanks
    58
    Thanked 114 Times in 96 Posts

    Ðề: Khung tiêu hủy vật phẩm

    Vậy có thể nó giống chỗ này

    Code:
    BeginUICommand(sceneId)
    		UICommand_AddInt(sceneId, x400003_g_ScriptId);
    		UICommand_AddString(sceneId, "GotoJinghu");
    		UICommand_AddString(sceneId, "K匤h Hー l・nスi PK khg t蚣g s疸 kh・ C當 hユ th s・muッn n ?");
    	EndUICommand(sceneId)
    	DispatchUICommand(sceneId,selfId, 24)
    Phần còn lại bạn tự xử nhé
    Khách viếng thăm hãy cùng vocweb xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vocweb vì bài viết này !

    songtu (26-03-15)

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [Hỏi] về việt hóa khung chát của cổ kiếm
    Bởi nhokpretkool trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 7
    Bài viết cuối: 07-05-13, 11:52 AM
  2. Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 04-12-12, 04:06 PM
  3. [JX] Hỏi về khung say new
    Bởi nhoxmap_b7 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 07-11-12, 09:23 AM
  4. [JX] Cần giúp về việc để vật phẩm ở khung phím tắt
    Bởi assaa trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 26-08-12, 11:51 PM
  5. [JX] Làm sao viết chữ vào khung nhắc nhở
    Bởi nhoxmap_b7 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 12
    Bài viết cuối: 20-08-12, 11:01 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 01:27 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.