Kết quả 1 đến 10 của 11
Chủ đề: hỏi về all.obj
-
27-09-14, 06:38 PM #1
- Ngày tham gia
- Feb 2014
- Đang ở
- Còn lâu mới nói
- Bài viết
- 625
- Thanks
- 83
- Thanked 241 Times in 181 Posts
hỏi về all.obj
Cái khai báo võ hồn nó nằm ở đoạn nào trong đó nhỉ? ai biết xin đc chỉ giáo??
Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
27-09-14, 09:37 PM #2
- Ngày tham gia
- Apr 2011
- Đang ở
- 地獄
- Bài viết
- 3,991
- Thanks
- 369
- Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts
Ðề: hỏi về all.obj
Có cách là kiếm client lậu của tàu nó có cái võ hồn bay bay lúc tạo nhân vật => Việc chỉ là tìm được cái dòng chữ tàu tên Nam chủ giác hoặc Nữ chủ giác là được... Ngoài ra nếu biết có thể dịch cái Lưu Ly Diễm hoặc Ngự Dao Bàn sang tiếng tàu search bt
Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sói Đẹp Trai vì bài viết này !
songtu (27-09-14)
-
27-09-14, 09:46 PM #3
- Ngày tham gia
- Feb 2014
- Đang ở
- Còn lâu mới nói
- Bài viết
- 625
- Thanks
- 83
- Thanked 241 Times in 181 Posts
Ðề: hỏi về all.obj
Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
27-09-14, 09:52 PM #4
- Ngày tham gia
- Feb 2014
- Đang ở
- Còn lâu mới nói
- Bài viết
- 625
- Thanks
- 83
- Thanked 241 Times in 181 Posts
Ðề: hỏi về all.obj
Sói có thể post lun cái tên tiếng tàu lên đc ko ? mình cho gôgle dịch mà ko đc, võ hồn thì tiếng tàu cũng ko biết
thanhs nhiều!Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
27-09-14, 11:01 PM #5
Ðề: hỏi về all.obj
sói tu luyện thành sói tinh rồi mà ,trên clb chỉ có mày người thôi
Lối Cũ Ta Về
-
27-09-14, 11:37 PM #6
- Ngày tham gia
- Apr 2011
- Đang ở
- 地獄
- Bài viết
- 3,991
- Thanks
- 369
- Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts
Ðề: hỏi về all.obj
Để cho nhanh gọn
Code:Vo hon Ngu Dao Ban <Object name="Îä»êÓùÑþÅÌ20090722.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÓùÑþÅÌ20090722" file="Îä»êÓùÑþÅÌ20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅÌ20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅÌ01" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="130" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object> <Object name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722-02.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" file="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì02" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="132" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object> <Object name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722-03.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" file="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì03" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="133" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object> <Object name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722-04.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" file="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì04" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="134" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object> <Object name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" file="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì01" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="131" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object> Vo hon Luu Ly Diem <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ20090722.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ01" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="125" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object> <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722-02.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="-0.577350" qy="-0.577350" qz="0.577350" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì02" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="127" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="Scale" value="0.9 0.8 0.9" hints="" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object> <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722-03.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="-0.577350" qy="-0.577350" qz="0.577350" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì03" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="128" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> <Attribute name="Scale" value="0.9 0.8 0.9" hints="" /> </Attributes> </Object> <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722-04.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="-0.577350" qy="-0.577350" qz="0.577350" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì04" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="129" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="Scale" value="0.9 0.8 0.9" hints="" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object> <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.obj"> <EntityList> <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.mesh" material="" /> </EntityList> <MaterialList> <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" material="" /> </MaterialList> <Locators count="1"> <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="-0.577350" qy="-0.577350" qz="0.577350" qw="0.000000" translateFirst="true"> <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" /> </Locator> </Locators> <Effects> <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì01" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" /> </Effects> <Attributes> <Attribute name="Camera_Main" value="126" hints="" /> <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" /> <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" /> <Attribute name="Scale" value="0.9 0.8 0.9" hints="" /> <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" /> </Attributes> </Object>
Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sói Đẹp Trai vì bài viết này !
songtu (28-09-14)
-
28-09-14, 06:50 AM #7
- Ngày tham gia
- Feb 2014
- Đang ở
- Còn lâu mới nói
- Bài viết
- 625
- Thanks
- 83
- Thanked 241 Times in 181 Posts
Ðề: hỏi về all.obj
Có một nghi vấn nhỏ? sao file bị mã hóa và ko bị mã hóa nó vẫn đọc đc?? phải chăng trong game.exe ...
Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
28-09-14, 07:42 AM #8
- Ngày tham gia
- Aug 2006
- Bài viết
- 834
- Thanks
- 19
- Thanked 968 Times in 225 Posts
Ðề: hỏi về all.obj
Đọc .axp là do Render đọc nếu muốn đổi kiểu mã hóa thì sữa ở Render như cái mà Tinhkiem đang làm ấy
YH:tanphat44
Skype:waitaperson
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến tomatoes vì bài viết này !
songtu (28-09-14)
-
28-09-14, 08:31 AM #9
- Ngày tham gia
- Feb 2014
- Đang ở
- Còn lâu mới nói
- Bài viết
- 625
- Thanks
- 83
- Thanked 241 Times in 181 Posts
Ðề: hỏi về all.obj
Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
29-09-14, 10:04 AM #10
- Ngày tham gia
- Aug 2006
- Bài viết
- 834
- Thanks
- 19
- Thanked 968 Times in 225 Posts