[MU] Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 8 của 8
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    157
    Thanks
    107
    Thanked 7 Times in 6 Posts

    Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82

    Đây là file Skin.in của mình.@@ ai giúp phát. nó khác quá
    //Mastering not applies to the MAX settings
    //All mastering increases will be added to MAX Limits
    [Common]
    SCFEnableSkillAutoLearn=0
    SCFDisableLevelReqForSkillsUsage=1

    [Fix]
    SCFFixDKTwisting=1
    SCFResetComboBelow220Level=0

    [FernirPlasmaAttack]
    //Dmg = Str/StrDiv + Agi/AgiDiv + Vit/VitDiv + Ene/EneDiv [+ Cmd/CmdDiv]
    SCFFernirDKStrDiv = 3
    SCFFernirMGStrDiv = 3
    SCFFernirRFStrDiv = 3
    SCFFernirDWStrDiv = 5
    SCFFernirSUStrDiv = 5
    SCFFernirDLStrDiv = 5
    SCFFernirElfStrDiv= 5

    SCFFernirDKAgiDiv = 5
    SCFFernirMGAgiDiv = 5
    SCFFernirRFAgiDiv = 5
    SCFFernirDWAgiDiv = 5
    SCFFernirSUAgiDiv = 5
    SCFFernirDLAgiDiv = 5
    SCFFernirElfAgiDiv= 3

    SCFFernirDKVitDiv = 5
    SCFFernirMGVitDiv = 5
    SCFFernirRFVitDiv = 5
    SCFFernirDWVitDiv = 7
    SCFFernirSUVitDiv = 7
    SCFFernirDLVitDiv = 7
    SCFFernirElfVitDiv= 7

    SCFFernirDKEneDiv = 7
    SCFFernirMGEneDiv = 7
    SCFFernirRFEneDiv = 7
    SCFFernirDWEneDiv = 3
    SCFFernirSUEneDiv = 3
    SCFFernirDLEneDiv = 3
    SCFFernirElfEneDiv= 5

    SCFFernirDLCmdDiv = 3

    //DmgMult = (Add + ((Lvl - Base)/ BaseDiv)) / TDiv
    SCFFernirLvlBase = 300
    SCFFernirLvlBaseDiv = 5
    SCFFernirDmgAdd = 200
    SCFFernirDmgTDiv = 100


    //===============================================
    [DarkWizard]
    //FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFDWOtherSkillBase = 200
    SCFDWOtherSkillEneDiv = 10
    SCFDWOtherSkillMultDiv = 100
    SCFDWOtherSkillMultMax = 10.0

    //Percent = BASE + Agi/AgiDiv + Ene/EneDiv
    SCFDwSoulBarrierDefBase = 10
    SCFDwSoulBarrierAgilityDiv = 100
    SCFDwSoulBarrierEnergyDiv = 300
    SCFDwSoulBarrierMaxDeffencePercent = 50
    //Seconds = BASE + Master + Ene/Divider
    SCFDwSoulBarrierTimeMaxMin = 10
    SCFDwSoulBarrierTimeSecBase = 60
    SCFDwSoulBarrierTimeDivider = 80

    //DMG = MagicDamage * Mult
    SCFMagicCircleMult=0.20
    //Seconds = MinDur + Ene/DurDiv
    SCFMagicCircleMinDur=60
    SCFMagicCircleDurDiv=40

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFNovaBase = 200
    SCFNovaEneDiv = 10
    SCFNovaMultDiv = 100
    SCFNovaMultMin = 1.0
    SCFNovaMultMax = 3.0

    //===============================================
    [DarkKnight]

    SCFDKComboDivisor = 2

    //MULT = BASE + Vit/VitDiv + Ene/EneDivider
    SCFDkAddLifeSkillBase=12
    SCFDkAddLifeSkillVitDivider=100
    SCFDkAddLifeSkillEneDivider=20
    //ADDLIFE = LIFE * (MULT or MaxMult)/GralDiv
    SCFDkMaxMultiplierHP=90
    SCFDkAddLifeSkillGralDivider=100
    //Seconds = Duration + Ene/TimeDiv
    SCFDkAddLifeSkillDuration=60
    SCFDkAddLifeSkillTimeDivider=50
    SCFDkAddLifeSkillMaxDuration=180

    //FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFDKOtherSkillBase = 200
    SCFDKOtherSkillEneDiv = 10
    SCFDKOtherSkillMultDiv = 100
    SCFDKOtherSkillMultMax = 10.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFDKTwistingSlashBase = 200
    SCFDKTwistingSlashEneDiv = 10
    SCFDKTwistingSlashMultDiv = 100
    SCFDKTwistingSlashMultMax = 10.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFCrescentSlashBase = 200
    SCFCrescentSlashEneDiv = 10
    SCFCrescentSlashMultDiv = 100
    SCFCrescentSlashMultMax = 10.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFDKExplotionBase = 200
    SCFDKExplotionEneDiv = 10
    SCFDKExplotionMultDiv = 100
    SCFDKExplotionMultMax = 10.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFDeathStabBase = 200
    SCFDeathStabEneDiv = 10
    SCFDeathStabMultDiv = 100
    SCFDeathStabMultMax = 10.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFBlowOfFuryBase = 200
    SCFBlowOfFuryEneDiv = 10
    SCFBlowOfFuryMultDiv = 100
    SCFBlowOfFuryMultMax = 10.0


    //===============================================
    [Elf]
    //Elf Orbs
    SCFElfSummonMob1=26
    SCFElfSummonMob2=32
    SCFElfSummonMob3=21
    SCFElfSummonMob4=20
    SCFElfSummonMob5=10
    SCFElfSummonMob6=150
    SCFElfSummonMob7=151

    //DmgR = Lvl * Mult + Ene/Div
    SCFElfBuffReduceDmgLvlMult=5
    SCFElfBuffReduceDmgDiv=15

    //Life = Lvl * Mult + Ene/Div
    SCFElfBuffHealingLvlMult=5
    SCFElfBuffHealingDiv=5

    //Def = Lvl * Mult + Ene/Div
    SCFElfBuffDefenseLvlMult=2
    SCFElfBuffDefenseDiv=8
    //(ONLY ON ELF TARGETS) Def = Def + Def/AddPlus
    SCFElfBuffDefenseAddPlus=0.10
    //Seconds = Time + Ene/EneDiv
    SCFElfBuffDefenseTime=30
    SCFElfBuffDefenseTimeEneDiv=100
    SCFElfBuffDefenseTimeMaxDuration=300

    //Att = Lvl * Mult + Ene/Div
    SCFElfBuffAttackLvlMult=3
    SCFElfBuffAttackDiv=7
    //(ONLY ON ELF TARGETS) Att = Att + Att/AddPlus
    SCFElfBuffAttackAddPlus=0.10
    //Seconds = Time + Ene/EneDiv
    SCFElfBuffAttackTime=30
    SCFElfBuffAttackTimeEneDiv=100
    SCFElfBuffAttackTimeMaxDuration=300

    //FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFElfOtherSkillBase = 200
    SCFElfOtherSkillEneDiv = 10
    SCFElfOtherSkillMultDiv = 100
    SCFElfOtherSkillMultMax = 10.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFStarFallBase = 200
    SCFStarFallEneDiv = 10
    SCFStarFallMultDiv = 100
    SCFStarFallMultMin = 2.0
    SCFStarFallMultMax = 4.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFIceArrowBase = 200
    SCFIceArrowEneDiv = 10
    SCFIceArrowMultDiv = 100
    SCFIceArrowMultMin = 2.0
    SCFIceArrowMultMax = 4.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFPenetrationBase = 200
    SCFPenetrationEneDiv = 10
    SCFPenetrationMultDiv = 100
    SCFPenetrationMultMin = 2.0
    SCFPenetrationMultMax = 4.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFFiveShotBase = 200
    SCFFiveShotEneDiv = 10
    SCFFiveShotMultDiv = 100
    SCFFiveShotMultMin = 2.0
    SCFFiveShotMultMax = 4.0

    //===============================================
    [Summoner]
    //FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFSUOtherSkillBase = 200
    SCFSUOtherSkillEneDiv = 10
    SCFSUOtherSkillMultDiv = 100
    SCFSUOtherSkillMultMax = 4.0

    //
    SCFReduceDmgDiv=150
    SCFReduceDmgMult=0.5
    SCFReduceDmgTimeDiv1=10
    SCFReduceDmgTimeBase=60

    //
    SCFReduceDefenseDiv1=200
    SCFReduceDefenseDiv2=34
    SCFReduceDefenseTimeDiv=10
    SCFReduceDefenseTimeBase=60

    //
    SCFSleepTimeDiv1=100

    //
    SCFReflectDiv1=300
    SCFReflectTimeDiv1=10
    SCFReflectTimeBase=60

    //
    SCFNightMaxMonsterLevel=100
    SCFNightDiv1=100
    SCFNightTimeBase=30

    //BookDmg = MagicDamage * MagicLvl/Div
    SCFSahamutBuffDiv=20.0
    SCFSahamutDistance = 3
    SCFSahamutHitCount1 = 10
    SCFSahamutHitCount2 = 5
    SCFSahamutSeconds = 7
    //MagicDmg = MagicDmg + (Base * MagicLvl)
    SCFSahamutAddMagicDmgBase = 50

    //BookDmg = MagicDamage * MagicLvl/Div
    SCFNailBuffDiv=40.0
    SCFNailDistance = 2
    SCFNailHitCount1 = 5
    SCFNailHitCount2 = 2
    SCFNailSeconds = 5
    //MagicDmg = MagicDmg + (Base * MagicLvl)
    SCFNailAddMagicDmgBase = 25

    //BookDmg = MagicDamage * MagicLvl/Div
    SCFGhostPhantomBuffDiv=60.0
    SCFGhostPhantomDistance = 7
    SCFGhostPhantomHitCount1 = 20
    SCFGhostPhantomHitCount2 = 10
    SCFGhostPhantomSeconds = 7
    //MagicDmg = MagicDmg + (Base * MagicLvl)
    SCFGhostPhantomAddMagicDmgBase = 75

    //Def = BASE + Ene/DefDiv
    SCFBerserkerDefBase=56
    SCFBerserkerDefDiv=55.0
    //Att = Ene * AttackMult
    SCFBerserkerAttackMult=0.00040
    SCFBerserkerAttackMax=2.5
    //Seconds = BASE + Ene/Div
    SCFBerserkerTimeDiv1=65
    SCFBerserkerTimeBase=60


    //===============================================
    [MagicGladiator]
    //Percent = BASE + Agi/AgiDiv + Ene/EneDiv
    SCFMGSoulBarrierDefBase = 10
    SCFMGSoulBarrierAgilityDiv = 100
    SCFMGSoulBarrierEnergyDiv = 300
    SCFMGSoulBarrierMaxDeffencePercent = 50
    //Seconds = BASE + Master + Ene/Divider
    SCFMGSoulBarrierTimeMaxMin = 10
    SCFMGSoulBarrierTimeSecBase = 60
    SCFMGSoulBarrierTimeDivider = 80

    //FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFMGOtherSkillBase = 200
    SCFMGOtherSkillEneDiv = 10
    SCFMGOtherSkillMultDiv = 100
    SCFMGOtherSkillMultMin = 2.0
    SCFMGOtherSkillMultMax = 3.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFMGTwistingSlashBase = 200
    SCFMGTwistingSlashEneDiv = 10
    SCFMGTwistingSlashMultDiv = 100
    SCFMGTwistingSlashMultMin = 2.0
    SCFMGTwistingSlashMultMax = 3.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFSpiralSlashBase = 200
    SCFSpiralSlashEneDiv = 10
    SCFSpiralSlashMultDiv = 100
    SCFSpiralSlashMultMin = 2.0
    SCFSpiralSlashMultMax = 3.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFFireSlashBase = 200
    SCFFireSlashEneDiv = 10
    SCFFireSlashMultDiv = 100
    SCFFireSlashMultMin = 2.0
    SCFFireSlashMultMax = 3.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFPowerSlashBase = 200
    SCFPowerSlashEneDiv = 10
    SCFPowerSlashMultDiv = 100
    SCFPowerSlashMultMin = 2.0
    SCFPowerSlashMultMax = 3.0


    //===============================================
    [DarkLord]
    //Not used for Electric Spark & Dark Horse Attack
    //Skill Add DMG = SkillDMG + Str/StrDiv + Ene/EneDiv
    SCFDLAddSkillDmgStrDiv = 25
    SCFDLAddSkillDmgEneDiv = 50

    //FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFDLOtherSkillBase = 200
    SCFDLOtherSkillEneDiv = 10
    SCFDLOtherSkillMultDiv = 100
    SCFDLOtherSkillMultMin = 2.0
    SCFDLOtherSkillMultMax = 3.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFIsSkillFireBurstStrBased=1
    SCFFireBurstBase = 200
    SCFFireBurstEneDiv = 20
    SCFFireBurstMultDiv = 100
    SCFFireBurstMultMax = 3.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFFireScreamBase = 200
    SCFFireScreamEneDiv = 20
    SCFFireScreamMultDiv = 100
    SCFFireScreamMultMax = 3.0

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFFireBlastBase = 200
    SCFFireBlastEneDiv = 20
    SCFFireBlastMultDiv = 100
    SCFFireBlastMultMax = 3.0

    SCFDarkHorseMovePlayerInCS = 1
    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFDarkHorseBase = 200
    SCFDarkHorseEneDiv = 20
    SCFDarkHorseMultDiv = 100
    SCFDarkHorseMultMax = 3.0
    //Skill Add DMG = SkillDMG + Str/StrDiv + Cmd/CmdDiv + PetLvl*LvlMul
    SCFDarkHorseDmgStrDiv = 10
    SCFDarkHorseDmgCmdDiv = 5
    SCFDarkHorseDmgLvlMul = 10

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFElectricSparkBase = 200
    SCFElectricSparkEneDiv = 20
    SCFElectricSparkMultDiv = 100
    SCFElectricSparkMultMax = 3.0
    //Skill Add DMG = SkillDMG + Cmd/CmdDiv + PartyCnt*PartyMul
    SCFElectricSparkDmgCmdDiv = 10
    SCFElectricSparkDmgPartyMul = 50

    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFBirdsBase = 200
    SCFBirdsEneDiv = 20
    SCFBirdsMultDiv = 100
    SCFBirdsMultMax = 3.0

    //ATT = Cmd/Div1 + Energy/Div2
    SCFAddCriticalDamageDiv1=25.0
    SCFAddCriticalDamageDiv2=30.0
    //Seconds = BASE + Ene/Div
    SCFAddCriticalDamageTimeDiv=10.0
    SCFAddCriticalDamageTimeBase=60

    //===============================================
    [RageFighter]
    //FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
    //DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
    SCFRFOtherSkillBase = 200
    SCFRFOtherSkillEneDiv = 10
    SCFRFOtherSkillMultDiv = 100
    SCFRFOtherSkillMultMin = 1.0
    SCFRFOtherSkillMultMax = 3.5

    //Dmg*(VitBase+Vit/VitDiv)/MultDiv
    SCFRFGlovesSkillAttackMultMax=3.5
    SCFRFGlovesSkillAttackMultDiv=100
    SCFRFGlovesSkillAttackVitDiv=10
    SCFRFGlovesSkillAttackVitBase=50

    //(Vit/VitDiv+Dmg)*(VitBase+Vit/VitDiv)/MultDiv
    SCFChainDriveMultMax=3.0
    SCFChainDriveMultDiv=100
    SCFChainDriveVitDiv=10
    SCFChainDriveVitBase=50

    //(Agi/AgiDiv+Ene/EneDiv+Dmg)*(MultBase+Agi/AgiDiv+Vit/VitDiv)/MultDiv
    SCFDarkSideParchmentMultMax=3.5
    SCFDarkSideParchmentMultDiv=100
    SCFDarkSideParchmentMultBase=100
    SCFDarkSideParchmentAgiDiv=8
    SCFDarkSideParchmentEneDiv=10
    SCFDarkSideParchmentVitDiv=10

    //Dmg*(EneBase+Ene/EneDiv)/MultDiv
    SCFDragonLoreAttackMultMax=3.5
    SCFDragonLoreAttackMultDiv=100
    SCFDragonLoreEnergyDiv=10
    SCFDragonLoreEnergyBase=50

    //DMG = DmgBase+Dmg*DmgMult*(EneBase+Ene/EneDiv)/DmgDiv
    SCFDragonSlayerIncSkillAttackMultMax=3.5
    SCFDragonSlayerEnergyBase=50
    SCFDragonSlayerEnergyDiv=10
    SCFDragonSlayerSkillDmgBase=300
    SCFDragonSlayerSkillDmgDiv=100
    SCFDragonSlayerSkillDmgMult=3
    //Time = BASE+Ene/DIV
    SCFDragonSlayerIncSkillAttackTimeDiv=5
    SCFDragonSlayerIncSkillAttackTimeBase=60
    SCFDragonSlayerIncSkillAttackTimeMaxMin=10

    //Percent = BASE+(Ene-EneSub)/DIV
    SCFRedArmorIgnoreBase=5
    SCFRedArmorIgnoreEneSubtract=120
    SCFRedArmorIgnoreDivider=10
    SCFRedArmorIgnoreMaxPercent=50
    //Time = BASE+Ene/DIV
    SCFRedArmorIgnoreTimeDiv=5
    SCFRedArmorIgnoreTimeBase=60
    SCFRedArmorIgnoreTimeMaxMin=10

    //VitAdd = BASE+(Ene-EneSub)/DIV
    SCFFitnessVitBase=30
    SCFFitnessEneSubtract=132
    SCFFitnessVitDiv=10
    SCFFitnessVitAddMax=200
    //Time = BASE+Ene/DIV
    SCFFitnessTimeDiv=5
    SCFFitnessTimeBase=60
    SCFFitnessTimeMaxMin=10

    //Percent = BASE+(Ene-EneSub)/DIV
    SCFDefSuccessRateIncMaxPercent=100
    SCFDefSuccessRateIncBase=10
    SCFDefSuccessRateIncEneSubtract=80
    SCFDefSuccessRateIncDivider=10
    //Time = BASE+Ene/DIV
    SCFDefSuccessRateIncTimeDiv=5
    SCFDefSuccessRateIncTimeBase=60
    SCFDefSuccessRateIncTimeMaxMin=10
    Khách viếng thăm hãy cùng membermoi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    174
    Thanks
    47
    Thanked 40 Times in 30 Posts

    Icon14 Ðề: ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82

    PHP Code:
    /MULT BASE Vit/VitDiv Ene/EneDivider
    SCFDkAddLifeSkillBase
    =12
    SCFDkAddLifeSkillVitDivider
    =100
    SCFDkAddLifeSkillEneDivider
    =20
    //ADDLIFE = LIFE * (MULT or MaxMult)/GralDiv
    SCFDkMaxMultiplierHP=90
    SCFDkAddLifeSkillGralDivider
    =100
    //Seconds = Duration + Ene/TimeDiv
    SCFDkAddLifeSkillDuration=60
    SCFDkAddLifeSkillTimeDivider
    =50
    SCFDkAddLifeSkillMaxDuration
    =180 
    bạn chỉnh đoạn đây
    Khách viếng thăm hãy cùng sunnight xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2012
    Bài viết
    390
    Thanks
    86
    Thanked 40 Times in 28 Posts

    Ðề: ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82

    Trích dẫn Gửi bởi sunnight [Only registered and activated users can see links. ]
    PHP Code:
    /MULT BASE Vit/VitDiv Ene/EneDivider
    SCFDkAddLifeSkillBase
    =12
    SCFDkAddLifeSkillVitDivider
    =100
    SCFDkAddLifeSkillEneDivider
    =20
    //ADDLIFE = LIFE * (MULT or MaxMult)/GralDiv
    SCFDkMaxMultiplierHP=90
    SCFDkAddLifeSkillGralDivider
    =100
    //Seconds = Duration + Ene/TimeDiv
    SCFDkAddLifeSkillDuration=60
    SCFDkAddLifeSkillTimeDivider
    =50
    SCFDkAddLifeSkillMaxDuration
    =180 
    bạn chỉnh đoạn đây
    Cho mình hỏi với
    Chỉnh như thế nào để DK ko giới hạn max máu là 65k vậy mình cung 11.11.82
    Khách viếng thăm hãy cùng kenpro7777 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    157
    Thanks
    107
    Thanked 7 Times in 6 Posts

    Ðề: ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82

    /MULT = BASE + Vit/VitDiv + Ene/EneDivider
    SCFDkAddLifeSkillBase=12
    SCFDkAddLifeSkillVitDivider=50
    SCFDkAddLifeSkillEneDivider=10
    //ADDLIFE = LIFE * (MULT or MaxMult)/GralDiv
    SCFDkMaxMultiplierHP=45
    SCFDkAddLifeSkillGralDivider=50
    //Seconds = Duration + Ene/TimeDiv
    SCFDkAddLifeSkillDuration=30
    SCFDkAddLifeSkillTimeDivider=25
    SCFDkAddLifeSkillMaxDuration=90
    CHỉnh như này mà vẫn như cũ ko có chút gì thay đổi khi gồng máu
    Khách viếng thăm hãy cùng membermoi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    157
    Thanks
    107
    Thanked 7 Times in 6 Posts

    Ðề: ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82

    Trích dẫn Gửi bởi membermoi [Only registered and activated users can see links. ]
    /MULT = BASE + Vit/VitDiv + Ene/EneDivider
    SCFDkAddLifeSkillBase=12
    SCFDkAddLifeSkillVitDivider=50
    SCFDkAddLifeSkillEneDivider=10
    //ADDLIFE = LIFE * (MULT or MaxMult)/GralDiv
    SCFDkMaxMultiplierHP=45
    SCFDkAddLifeSkillGralDivider=50
    //Seconds = Duration + Ene/TimeDiv
    SCFDkAddLifeSkillDuration=30
    SCFDkAddLifeSkillTimeDivider=25
    SCFDkAddLifeSkillMaxDuration=90
    CHỉnh như này mà vẫn như cũ ko có chút gì thay đổi khi gồng máu
    upppppppppppp pro giup.............................................. ..
    Khách viếng thăm hãy cùng membermoi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Bài viết
    236
    Thanks
    85
    Thanked 68 Times in 20 Posts

    Ðề: Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82

    cái này chỉnh không dc bạn ak, do ss6.3 dk có giưới hạn gồng máu bạn nhé
    Khách viếng thăm hãy cùng Darkku xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #7
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2012
    Bài viết
    390
    Thanks
    86
    Thanked 40 Times in 28 Posts

    Ðề: Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82

    Giới hạn max 65k member nó la ầm cả lên
    Khách viếng thăm hãy cùng kenpro7777 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #8
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2012
    Bài viết
    86
    Thanks
    13
    Thanked 97 Times in 12 Posts

    Ðề: Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82

    SCFIsFixMaxGage=1 => 0(chuyển thành 0 là hết giới hạn)
    SCFShowMaxGageReachedInfo=0
    Khách viếng thăm hãy cùng nguyenmanhfu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Nan giải : CPU tăng do log sever tăng
    Bởi thuynga trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 31
    Bài viết cuối: 09-07-12, 09:57 PM
  2. [MU] Ai chỉ e cách sửa lỗi map và tăng zen lên khi khởi tạo NV được không ạ
    Bởi 0974020729 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 30-05-12, 07:29 AM
  3. [MU] Xin hướng dẫn tăng dame Dacklot hoặc tăng mệnh lệnh mãi mãi 32k cho DL
    Bởi hukhong102 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 11
    Bài viết cuối: 07-04-12, 03:43 AM
  4. [Beta ] giảm lag,tăng độ mượt tăng animation
    Bởi knight06 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 12
    Bài viết cuối: 16-09-11, 02:31 PM
  5. Nâng chỉ số mức Ngộ tính 10 tăng từ 28.3% thành 39.3%
    Bởi hthforever trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 14-10-10, 01:45 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 06:25 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.