Kết quả 1 đến 8 của 8
-
19-08-12, 09:41 PM #1
- Ngày tham gia
- Aug 2011
- Bài viết
- 157
- Thanks
- 107
- Thanked 7 Times in 6 Posts
Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
Đây là file Skin.in của mình.@@ ai giúp phát. nó khác quá
//Mastering not applies to the MAX settings
//All mastering increases will be added to MAX Limits
[Common]
SCFEnableSkillAutoLearn=0
SCFDisableLevelReqForSkillsUsage=1
[Fix]
SCFFixDKTwisting=1
SCFResetComboBelow220Level=0
[FernirPlasmaAttack]
//Dmg = Str/StrDiv + Agi/AgiDiv + Vit/VitDiv + Ene/EneDiv [+ Cmd/CmdDiv]
SCFFernirDKStrDiv = 3
SCFFernirMGStrDiv = 3
SCFFernirRFStrDiv = 3
SCFFernirDWStrDiv = 5
SCFFernirSUStrDiv = 5
SCFFernirDLStrDiv = 5
SCFFernirElfStrDiv= 5
SCFFernirDKAgiDiv = 5
SCFFernirMGAgiDiv = 5
SCFFernirRFAgiDiv = 5
SCFFernirDWAgiDiv = 5
SCFFernirSUAgiDiv = 5
SCFFernirDLAgiDiv = 5
SCFFernirElfAgiDiv= 3
SCFFernirDKVitDiv = 5
SCFFernirMGVitDiv = 5
SCFFernirRFVitDiv = 5
SCFFernirDWVitDiv = 7
SCFFernirSUVitDiv = 7
SCFFernirDLVitDiv = 7
SCFFernirElfVitDiv= 7
SCFFernirDKEneDiv = 7
SCFFernirMGEneDiv = 7
SCFFernirRFEneDiv = 7
SCFFernirDWEneDiv = 3
SCFFernirSUEneDiv = 3
SCFFernirDLEneDiv = 3
SCFFernirElfEneDiv= 5
SCFFernirDLCmdDiv = 3
//DmgMult = (Add + ((Lvl - Base)/ BaseDiv)) / TDiv
SCFFernirLvlBase = 300
SCFFernirLvlBaseDiv = 5
SCFFernirDmgAdd = 200
SCFFernirDmgTDiv = 100
//===============================================
[DarkWizard]
//FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFDWOtherSkillBase = 200
SCFDWOtherSkillEneDiv = 10
SCFDWOtherSkillMultDiv = 100
SCFDWOtherSkillMultMax = 10.0
//Percent = BASE + Agi/AgiDiv + Ene/EneDiv
SCFDwSoulBarrierDefBase = 10
SCFDwSoulBarrierAgilityDiv = 100
SCFDwSoulBarrierEnergyDiv = 300
SCFDwSoulBarrierMaxDeffencePercent = 50
//Seconds = BASE + Master + Ene/Divider
SCFDwSoulBarrierTimeMaxMin = 10
SCFDwSoulBarrierTimeSecBase = 60
SCFDwSoulBarrierTimeDivider = 80
//DMG = MagicDamage * Mult
SCFMagicCircleMult=0.20
//Seconds = MinDur + Ene/DurDiv
SCFMagicCircleMinDur=60
SCFMagicCircleDurDiv=40
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFNovaBase = 200
SCFNovaEneDiv = 10
SCFNovaMultDiv = 100
SCFNovaMultMin = 1.0
SCFNovaMultMax = 3.0
//===============================================
[DarkKnight]
SCFDKComboDivisor = 2
//MULT = BASE + Vit/VitDiv + Ene/EneDivider
SCFDkAddLifeSkillBase=12
SCFDkAddLifeSkillVitDivider=100
SCFDkAddLifeSkillEneDivider=20
//ADDLIFE = LIFE * (MULT or MaxMult)/GralDiv
SCFDkMaxMultiplierHP=90
SCFDkAddLifeSkillGralDivider=100
//Seconds = Duration + Ene/TimeDiv
SCFDkAddLifeSkillDuration=60
SCFDkAddLifeSkillTimeDivider=50
SCFDkAddLifeSkillMaxDuration=180
//FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFDKOtherSkillBase = 200
SCFDKOtherSkillEneDiv = 10
SCFDKOtherSkillMultDiv = 100
SCFDKOtherSkillMultMax = 10.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFDKTwistingSlashBase = 200
SCFDKTwistingSlashEneDiv = 10
SCFDKTwistingSlashMultDiv = 100
SCFDKTwistingSlashMultMax = 10.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFCrescentSlashBase = 200
SCFCrescentSlashEneDiv = 10
SCFCrescentSlashMultDiv = 100
SCFCrescentSlashMultMax = 10.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFDKExplotionBase = 200
SCFDKExplotionEneDiv = 10
SCFDKExplotionMultDiv = 100
SCFDKExplotionMultMax = 10.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFDeathStabBase = 200
SCFDeathStabEneDiv = 10
SCFDeathStabMultDiv = 100
SCFDeathStabMultMax = 10.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFBlowOfFuryBase = 200
SCFBlowOfFuryEneDiv = 10
SCFBlowOfFuryMultDiv = 100
SCFBlowOfFuryMultMax = 10.0
//===============================================
[Elf]
//Elf Orbs
SCFElfSummonMob1=26
SCFElfSummonMob2=32
SCFElfSummonMob3=21
SCFElfSummonMob4=20
SCFElfSummonMob5=10
SCFElfSummonMob6=150
SCFElfSummonMob7=151
//DmgR = Lvl * Mult + Ene/Div
SCFElfBuffReduceDmgLvlMult=5
SCFElfBuffReduceDmgDiv=15
//Life = Lvl * Mult + Ene/Div
SCFElfBuffHealingLvlMult=5
SCFElfBuffHealingDiv=5
//Def = Lvl * Mult + Ene/Div
SCFElfBuffDefenseLvlMult=2
SCFElfBuffDefenseDiv=8
//(ONLY ON ELF TARGETS) Def = Def + Def/AddPlus
SCFElfBuffDefenseAddPlus=0.10
//Seconds = Time + Ene/EneDiv
SCFElfBuffDefenseTime=30
SCFElfBuffDefenseTimeEneDiv=100
SCFElfBuffDefenseTimeMaxDuration=300
//Att = Lvl * Mult + Ene/Div
SCFElfBuffAttackLvlMult=3
SCFElfBuffAttackDiv=7
//(ONLY ON ELF TARGETS) Att = Att + Att/AddPlus
SCFElfBuffAttackAddPlus=0.10
//Seconds = Time + Ene/EneDiv
SCFElfBuffAttackTime=30
SCFElfBuffAttackTimeEneDiv=100
SCFElfBuffAttackTimeMaxDuration=300
//FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFElfOtherSkillBase = 200
SCFElfOtherSkillEneDiv = 10
SCFElfOtherSkillMultDiv = 100
SCFElfOtherSkillMultMax = 10.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFStarFallBase = 200
SCFStarFallEneDiv = 10
SCFStarFallMultDiv = 100
SCFStarFallMultMin = 2.0
SCFStarFallMultMax = 4.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFIceArrowBase = 200
SCFIceArrowEneDiv = 10
SCFIceArrowMultDiv = 100
SCFIceArrowMultMin = 2.0
SCFIceArrowMultMax = 4.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFPenetrationBase = 200
SCFPenetrationEneDiv = 10
SCFPenetrationMultDiv = 100
SCFPenetrationMultMin = 2.0
SCFPenetrationMultMax = 4.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFFiveShotBase = 200
SCFFiveShotEneDiv = 10
SCFFiveShotMultDiv = 100
SCFFiveShotMultMin = 2.0
SCFFiveShotMultMax = 4.0
//===============================================
[Summoner]
//FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFSUOtherSkillBase = 200
SCFSUOtherSkillEneDiv = 10
SCFSUOtherSkillMultDiv = 100
SCFSUOtherSkillMultMax = 4.0
//
SCFReduceDmgDiv=150
SCFReduceDmgMult=0.5
SCFReduceDmgTimeDiv1=10
SCFReduceDmgTimeBase=60
//
SCFReduceDefenseDiv1=200
SCFReduceDefenseDiv2=34
SCFReduceDefenseTimeDiv=10
SCFReduceDefenseTimeBase=60
//
SCFSleepTimeDiv1=100
//
SCFReflectDiv1=300
SCFReflectTimeDiv1=10
SCFReflectTimeBase=60
//
SCFNightMaxMonsterLevel=100
SCFNightDiv1=100
SCFNightTimeBase=30
//BookDmg = MagicDamage * MagicLvl/Div
SCFSahamutBuffDiv=20.0
SCFSahamutDistance = 3
SCFSahamutHitCount1 = 10
SCFSahamutHitCount2 = 5
SCFSahamutSeconds = 7
//MagicDmg = MagicDmg + (Base * MagicLvl)
SCFSahamutAddMagicDmgBase = 50
//BookDmg = MagicDamage * MagicLvl/Div
SCFNailBuffDiv=40.0
SCFNailDistance = 2
SCFNailHitCount1 = 5
SCFNailHitCount2 = 2
SCFNailSeconds = 5
//MagicDmg = MagicDmg + (Base * MagicLvl)
SCFNailAddMagicDmgBase = 25
//BookDmg = MagicDamage * MagicLvl/Div
SCFGhostPhantomBuffDiv=60.0
SCFGhostPhantomDistance = 7
SCFGhostPhantomHitCount1 = 20
SCFGhostPhantomHitCount2 = 10
SCFGhostPhantomSeconds = 7
//MagicDmg = MagicDmg + (Base * MagicLvl)
SCFGhostPhantomAddMagicDmgBase = 75
//Def = BASE + Ene/DefDiv
SCFBerserkerDefBase=56
SCFBerserkerDefDiv=55.0
//Att = Ene * AttackMult
SCFBerserkerAttackMult=0.00040
SCFBerserkerAttackMax=2.5
//Seconds = BASE + Ene/Div
SCFBerserkerTimeDiv1=65
SCFBerserkerTimeBase=60
//===============================================
[MagicGladiator]
//Percent = BASE + Agi/AgiDiv + Ene/EneDiv
SCFMGSoulBarrierDefBase = 10
SCFMGSoulBarrierAgilityDiv = 100
SCFMGSoulBarrierEnergyDiv = 300
SCFMGSoulBarrierMaxDeffencePercent = 50
//Seconds = BASE + Master + Ene/Divider
SCFMGSoulBarrierTimeMaxMin = 10
SCFMGSoulBarrierTimeSecBase = 60
SCFMGSoulBarrierTimeDivider = 80
//FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFMGOtherSkillBase = 200
SCFMGOtherSkillEneDiv = 10
SCFMGOtherSkillMultDiv = 100
SCFMGOtherSkillMultMin = 2.0
SCFMGOtherSkillMultMax = 3.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFMGTwistingSlashBase = 200
SCFMGTwistingSlashEneDiv = 10
SCFMGTwistingSlashMultDiv = 100
SCFMGTwistingSlashMultMin = 2.0
SCFMGTwistingSlashMultMax = 3.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFSpiralSlashBase = 200
SCFSpiralSlashEneDiv = 10
SCFSpiralSlashMultDiv = 100
SCFSpiralSlashMultMin = 2.0
SCFSpiralSlashMultMax = 3.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFFireSlashBase = 200
SCFFireSlashEneDiv = 10
SCFFireSlashMultDiv = 100
SCFFireSlashMultMin = 2.0
SCFFireSlashMultMax = 3.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFPowerSlashBase = 200
SCFPowerSlashEneDiv = 10
SCFPowerSlashMultDiv = 100
SCFPowerSlashMultMin = 2.0
SCFPowerSlashMultMax = 3.0
//===============================================
[DarkLord]
//Not used for Electric Spark & Dark Horse Attack
//Skill Add DMG = SkillDMG + Str/StrDiv + Ene/EneDiv
SCFDLAddSkillDmgStrDiv = 25
SCFDLAddSkillDmgEneDiv = 50
//FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFDLOtherSkillBase = 200
SCFDLOtherSkillEneDiv = 10
SCFDLOtherSkillMultDiv = 100
SCFDLOtherSkillMultMin = 2.0
SCFDLOtherSkillMultMax = 3.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFIsSkillFireBurstStrBased=1
SCFFireBurstBase = 200
SCFFireBurstEneDiv = 20
SCFFireBurstMultDiv = 100
SCFFireBurstMultMax = 3.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFFireScreamBase = 200
SCFFireScreamEneDiv = 20
SCFFireScreamMultDiv = 100
SCFFireScreamMultMax = 3.0
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFFireBlastBase = 200
SCFFireBlastEneDiv = 20
SCFFireBlastMultDiv = 100
SCFFireBlastMultMax = 3.0
SCFDarkHorseMovePlayerInCS = 1
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFDarkHorseBase = 200
SCFDarkHorseEneDiv = 20
SCFDarkHorseMultDiv = 100
SCFDarkHorseMultMax = 3.0
//Skill Add DMG = SkillDMG + Str/StrDiv + Cmd/CmdDiv + PetLvl*LvlMul
SCFDarkHorseDmgStrDiv = 10
SCFDarkHorseDmgCmdDiv = 5
SCFDarkHorseDmgLvlMul = 10
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFElectricSparkBase = 200
SCFElectricSparkEneDiv = 20
SCFElectricSparkMultDiv = 100
SCFElectricSparkMultMax = 3.0
//Skill Add DMG = SkillDMG + Cmd/CmdDiv + PartyCnt*PartyMul
SCFElectricSparkDmgCmdDiv = 10
SCFElectricSparkDmgPartyMul = 50
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFBirdsBase = 200
SCFBirdsEneDiv = 20
SCFBirdsMultDiv = 100
SCFBirdsMultMax = 3.0
//ATT = Cmd/Div1 + Energy/Div2
SCFAddCriticalDamageDiv1=25.0
SCFAddCriticalDamageDiv2=30.0
//Seconds = BASE + Ene/Div
SCFAddCriticalDamageTimeDiv=10.0
SCFAddCriticalDamageTimeBase=60
//===============================================
[RageFighter]
//FallingSlash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Dinorant, Impale
//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFRFOtherSkillBase = 200
SCFRFOtherSkillEneDiv = 10
SCFRFOtherSkillMultDiv = 100
SCFRFOtherSkillMultMin = 1.0
SCFRFOtherSkillMultMax = 3.5
//Dmg*(VitBase+Vit/VitDiv)/MultDiv
SCFRFGlovesSkillAttackMultMax=3.5
SCFRFGlovesSkillAttackMultDiv=100
SCFRFGlovesSkillAttackVitDiv=10
SCFRFGlovesSkillAttackVitBase=50
//(Vit/VitDiv+Dmg)*(VitBase+Vit/VitDiv)/MultDiv
SCFChainDriveMultMax=3.0
SCFChainDriveMultDiv=100
SCFChainDriveVitDiv=10
SCFChainDriveVitBase=50
//(Agi/AgiDiv+Ene/EneDiv+Dmg)*(MultBase+Agi/AgiDiv+Vit/VitDiv)/MultDiv
SCFDarkSideParchmentMultMax=3.5
SCFDarkSideParchmentMultDiv=100
SCFDarkSideParchmentMultBase=100
SCFDarkSideParchmentAgiDiv=8
SCFDarkSideParchmentEneDiv=10
SCFDarkSideParchmentVitDiv=10
//Dmg*(EneBase+Ene/EneDiv)/MultDiv
SCFDragonLoreAttackMultMax=3.5
SCFDragonLoreAttackMultDiv=100
SCFDragonLoreEnergyDiv=10
SCFDragonLoreEnergyBase=50
//DMG = DmgBase+Dmg*DmgMult*(EneBase+Ene/EneDiv)/DmgDiv
SCFDragonSlayerIncSkillAttackMultMax=3.5
SCFDragonSlayerEnergyBase=50
SCFDragonSlayerEnergyDiv=10
SCFDragonSlayerSkillDmgBase=300
SCFDragonSlayerSkillDmgDiv=100
SCFDragonSlayerSkillDmgMult=3
//Time = BASE+Ene/DIV
SCFDragonSlayerIncSkillAttackTimeDiv=5
SCFDragonSlayerIncSkillAttackTimeBase=60
SCFDragonSlayerIncSkillAttackTimeMaxMin=10
//Percent = BASE+(Ene-EneSub)/DIV
SCFRedArmorIgnoreBase=5
SCFRedArmorIgnoreEneSubtract=120
SCFRedArmorIgnoreDivider=10
SCFRedArmorIgnoreMaxPercent=50
//Time = BASE+Ene/DIV
SCFRedArmorIgnoreTimeDiv=5
SCFRedArmorIgnoreTimeBase=60
SCFRedArmorIgnoreTimeMaxMin=10
//VitAdd = BASE+(Ene-EneSub)/DIV
SCFFitnessVitBase=30
SCFFitnessEneSubtract=132
SCFFitnessVitDiv=10
SCFFitnessVitAddMax=200
//Time = BASE+Ene/DIV
SCFFitnessTimeDiv=5
SCFFitnessTimeBase=60
SCFFitnessTimeMaxMin=10
//Percent = BASE+(Ene-EneSub)/DIV
SCFDefSuccessRateIncMaxPercent=100
SCFDefSuccessRateIncBase=10
SCFDefSuccessRateIncEneSubtract=80
SCFDefSuccessRateIncDivider=10
//Time = BASE+Ene/DIV
SCFDefSuccessRateIncTimeDiv=5
SCFDefSuccessRateIncTimeBase=60
SCFDefSuccessRateIncTimeMaxMin=10Khách viếng thăm hãy cùng membermoi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
19-08-12, 11:51 PM #2
- Ngày tham gia
- May 2012
- Bài viết
- 174
- Thanks
- 47
- Thanked 40 Times in 30 Posts
Ðề: ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
PHP Code:/MULT = BASE + Vit/VitDiv + Ene/EneDivider
SCFDkAddLifeSkillBase=12
SCFDkAddLifeSkillVitDivider=100
SCFDkAddLifeSkillEneDivider=20
//ADDLIFE = LIFE * (MULT or MaxMult)/GralDiv
SCFDkMaxMultiplierHP=90
SCFDkAddLifeSkillGralDivider=100
//Seconds = Duration + Ene/TimeDiv
SCFDkAddLifeSkillDuration=60
SCFDkAddLifeSkillTimeDivider=50
SCFDkAddLifeSkillMaxDuration=180
Khách viếng thăm hãy cùng sunnight xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
20-08-12, 11:58 AM #3
- Ngày tham gia
- Apr 2012
- Bài viết
- 390
- Thanks
- 86
- Thanked 40 Times in 28 Posts
Ðề: ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
Khách viếng thăm hãy cùng kenpro7777 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
20-08-12, 01:00 PM #4
- Ngày tham gia
- Aug 2011
- Bài viết
- 157
- Thanks
- 107
- Thanked 7 Times in 6 Posts
Ðề: ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
/MULT = BASE + Vit/VitDiv + Ene/EneDivider
SCFDkAddLifeSkillBase=12
SCFDkAddLifeSkillVitDivider=50
SCFDkAddLifeSkillEneDivider=10
//ADDLIFE = LIFE * (MULT or MaxMult)/GralDiv
SCFDkMaxMultiplierHP=45
SCFDkAddLifeSkillGralDivider=50
//Seconds = Duration + Ene/TimeDiv
SCFDkAddLifeSkillDuration=30
SCFDkAddLifeSkillTimeDivider=25
SCFDkAddLifeSkillMaxDuration=90
CHỉnh như này mà vẫn như cũ ko có chút gì thay đổi khi gồng máuKhách viếng thăm hãy cùng membermoi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
20-08-12, 11:11 PM #5
- Ngày tham gia
- Aug 2011
- Bài viết
- 157
- Thanks
- 107
- Thanked 7 Times in 6 Posts
Ðề: ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
Khách viếng thăm hãy cùng membermoi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
22-08-12, 11:50 AM #6
- Ngày tham gia
- Nov 2010
- Bài viết
- 236
- Thanks
- 85
- Thanked 68 Times in 20 Posts
Ðề: Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
cái này chỉnh không dc bạn ak, do ss6.3 dk có giưới hạn gồng máu bạn nhé
Khách viếng thăm hãy cùng Darkku xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
22-08-12, 02:54 PM #7
- Ngày tham gia
- Apr 2012
- Bài viết
- 390
- Thanks
- 86
- Thanked 40 Times in 28 Posts
Ðề: Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
Giới hạn max 65k member nó la ầm cả lên
Khách viếng thăm hãy cùng kenpro7777 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
22-08-12, 03:12 PM #8
- Ngày tham gia
- Feb 2012
- Bài viết
- 86
- Thanks
- 13
- Thanked 97 Times in 12 Posts
Ðề: Ai giúp chỉnh tăng dk gồng máu. với 11.11.82
SCFIsFixMaxGage=1 => 0(chuyển thành 0 là hết giới hạn)
SCFShowMaxGageReachedInfo=0Khách viếng thăm hãy cùng nguyenmanhfu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[MU] Nan giải : CPU tăng do log sever tăng
Bởi thuynga trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 31Bài viết cuối: 09-07-12, 09:57 PM -
[MU] Ai chỉ e cách sửa lỗi map và tăng zen lên khi khởi tạo NV được không ạ
Bởi 0974020729 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 30-05-12, 07:29 AM -
[MU] Xin hướng dẫn tăng dame Dacklot hoặc tăng mệnh lệnh mãi mãi 32k cho DL
Bởi hukhong102 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 11Bài viết cuối: 07-04-12, 03:43 AM -
[Beta ] giảm lag,tăng độ mượt tăng animation
Bởi knight06 trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 12Bài viết cuối: 16-09-11, 02:31 PM -
Nâng chỉ số mức Ngộ tính 10 tăng từ 28.3% thành 39.3%
Bởi hthforever trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 0Bài viết cuối: 14-10-10, 01:45 PM