Kết quả 1 đến 6 của 6
Chủ đề: Cấu hình map load tống kim
-
23-09-14, 05:27 PM #1
- Ngày tham gia
- Dec 2012
- Bài viết
- 97
- Thanks
- 21
- Thanked 32 Times in 17 Posts
Cấu hình map load tống kim
Có ai đang dùng linux 1358 mà biết chỗ cấu hình load map tống kim không chỉ mình với
K hiểu sao nó toàn vào mấy map mới thôi à. Map cũ biến đâu hết rồiKhách viếng thăm hãy cùng mr.error xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
23-09-14, 06:15 PM #2
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến __Jie__ vì bài viết này !
mr.error (23-09-14)
-
23-09-14, 06:45 PM #3
- Ngày tham gia
- Dec 2012
- Bài viết
- 97
- Thanks
- 21
- Thanked 32 Times in 17 Posts
Ðề: Cấu hình map load tống kim
Cái Băng Hỏa Liên Thành hay Băng Hoa gì ý.
Tìm trong file đó k có cấu hình id map zị thật @@Khách viếng thăm hãy cùng mr.error xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
23-09-14, 07:30 PM #4
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến __Jie__ vì bài viết này !
mr.error (24-09-14)
-
24-09-14, 01:09 AM #5
- Ngày tham gia
- Dec 2012
- Bài viết
- 97
- Thanks
- 21
- Thanked 32 Times in 17 Posts
Ðề: Cấu hình map load tống kim
Khách viếng thăm hãy cùng mr.error xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
24-09-14, 07:08 PM #6
- Ngày tham gia
- Sep 2008
- Bài viết
- 1,320
- Thanks
- 256
- Thanked 739 Times in 558 Posts
Ðề: Cấu hình map load tống kim
thử ở file script\item\class\songjinzhaoshu.lua
Code:function tbItemSongjinZhaoshu:SelectCamp(nItemId, nLevelId, nWithOutItem) local tbOpt = {}; local szBattleMapName = Battle.NAME_GAMELEVEL[nLevelId]; local nOpenCount = Battle:GetOpenCount(nLevelId, #Battle.MAPID_LEVEL_CAMP[nLevelId]); for j = 1, nOpenCount do for i = 1, #self.tbCamp do local nMapId = Battle.MAPID_LEVEL_CAMP[nLevelId][j][i]; -- nMapId是被传送至的报名点的地图Id tbOpt[#tbOpt+1] = {string.format(self.tbCamp[i], szBattleMapName, self.tbBattleSeq[j]), self.TransPlayer, self, nItemId, nMapId, nWithOutItem}; -- 赞一下,觉得table这样的用法很精妙 end end tbOpt[#tbOpt + 1] = {"Để ta suy nghĩ đã"}; -- 退出 local szMsgFmt = "Đại chiến Mông Cổ Tây Hạ hết sức căng thẳng, anh hùng hào kiệt mặc sẵn áo giáp, xông pha sa trường.\n"; local nFlag = 0; for i=1, nOpenCount do local nSongnCampNum, nJinCampNum = Battle:GetPlayerCount(nLevelId, i); if (nSongnCampNum < 0 or not Battle.szLastMapName) then -- 未开始报名时 szMsgFmt = szMsgFmt .. string.format("Hiện <color=yellow>%s%s<color> chưa bắt đầu báo danh.\n", szBattleMapName, self.tbBattleSeq[i]); else -- 报名已开始 szMsgFmt = szMsgFmt .. string.format("Hiện <color=yellow>%s%s<color> bắt đầu báo danh. <color=orange>Số quân Mông Cổ: %d<color>; <color=purple>Số quân Tây Hạ: %d<color>.\n", szBattleMapName, self.tbBattleSeq[i], nSongnCampNum, nJinCampNum); nFlag = 1; end end if (nFlag == 1) then szMsgFmt = szMsgFmt .. "Quân số 2 bên quá cách biệt, bên nhiều hơn tạm thời không thể báo danh." end szMsgFmt = szMsgFmt .. "Bạn muốn đến điểm báo danh nào?"; Dialog:Say(szMsgFmt, tbOpt); end
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến __Jie__ vì bài viết này !
mr.error (25-09-14)
Các Chủ đề tương tự
-
Bá đao load những map còn lại
Bởi khuek8b trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 16-06-13, 10:37 PM -
[Gunny] lỗi load màn hình
Bởi Sir.Tuan trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 4Bài viết cuối: 26-05-13, 05:29 PM -
[JX] Load Map JX
Bởi tuan20083000 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 0Bài viết cuối: 22-12-12, 03:44 PM -
Cho hỏi về lỗi màn hình đen load 0% 1K ai bít PM YM vs
Bởi blackcatyb trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 6Bài viết cuối: 09-12-11, 11:19 PM -
Load Item trang sức ? Vậy có thể load được Mặt nạ?
Bởi SaoThaiBinh72 trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)Trả lời: 9Bài viết cuối: 13-07-11, 05:37 PM