Kết quả 1 đến 6 của 6
-
15-11-11, 11:21 AM #1
- Ngày tham gia
- Nov 2011
- Bài viết
- 8
- Thanks
- 11
- Thanked 0 Times in 0 Posts
[ Xin hướng dẫn ] khôi phục lại chức năng ép nt pet = CCD
Sever kiếm tiên offline mình đang chơi thì người up đã tắc chức năng ép nt pet = ccd , mình qua tô châu click vào npc vân phi phi thì không thấy dòng ép nt pet = ccd , bro nào biết xin hường dẫn cách khôi phục lại chức năng này nha , tks mấy bro nhiều ,mình mới tham gia và kiến thức it hạn chế nên có gì sai mấy bro bỏ qua nha
PS : ai có code nâng nt pet ko rớt ở mốc 479 thì share cho mình luôn nhaKhách viếng thăm hãy cùng noobchick xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-11-11, 12:47 PM #2
- Ngày tham gia
- Apr 2011
- Đang ở
- 地獄
- Bài viết
- 3,991
- Thanks
- 369
- Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts
Ðề: [ Xin hướng dẫn ] khôi phục lại chức năng ép nt pet = CCD
Chép cái [Only registered and activated users can see links. ] vào Data/Script/Event/Petcompound Chú ý Binary... Muốn ép ngộ tình thành công 90 % đó thì sửa cái đoạn này thành 900 hết
-- ³èÎïÎòÐÔÌáÉý
-- ½Å±¾ºÅ
x800106_g_ScriptId = 800106
-- NPC Ãû×Ö
x800106_g_Name = "Vân Phi Phi "
--**********************************
-- ÈÎÎñÈë¿Úº¯Êý
--**********************************
function x800106_OnDefaultEvent( sceneId, selfId, targetId ) --µã»÷¸ÃÈÎÎñºóÖ´Ðд˽ű¾
if GetName( sceneId, targetId ) ~= x800106_g_Name then --Åжϸà npc ÊÇ·ñÊÇÖ¸¶¨µÄnpc
return
end
BeginUICommand( sceneId )
UICommand_AddInt( sceneId, targetId )
EndUICommand( sceneId )
DispatchUICommand( sceneId, selfId, 19820425 )
end
--**********************************
-- ÁоÙʼþ
--**********************************
function x800106_OnEnumerate( sceneId, selfId, targetId )
if GetName( sceneId, targetId ) ~= x800106_g_Name then --Åжϸà npc ÊÇ·ñÊÇÖ¸¶¨µÄnpc
return
end
AddNumText( sceneId, x800106_g_ScriptId, "SØ døng Cån c¯t ðan thång c¤p ngµ tính By Hà Hoàng" ,6,-1)
end
--**********************************
-- ³èÎïÎòÐÔÌáÉý
--**********************************
function x800106_PetSavvy( sceneId, selfId, mainPetGuidH, mainPetGuidL )
local moneyCosts =
{ -- Ë÷ÒýÊÇÕäÊ޵ĵ±Ç°ÎòÐÔÖµ
[0] = 010,
[1] = 011,
[2] = 033,
[3] = 044,
[4] = 066s,
[5] = 110,
[6] = 145,
[7] = 235,
[8] = 300,
[9] = 393,
}
local succOdds =
{ -- Ë÷ÒýÊÇÕäÊ޵ĵ±Ç°ÎòÐÔÖµ
[0] = 900,
[1] = 900,
[2] = 900,
[3] = 900,
[4] = 900,
[5] = 900,
[6] = 900,
[7] = 900,
[8] = 900,
[9] = 900,
}
local SelfMoney = GetMoney(sceneId, selfId)
local gengu = LuaFnGetPetGenGuByGUID(sceneId, selfId, mainPetGuidH, mainPetGuidL)
local savvy = GetPetSavvy( sceneId, selfId, mainPetGuidH, mainPetGuidL )
if savvy == 10 then
x800106_NotifyTip(sceneId, selfId, "Ngµ tính ðã ðÕt cao nh¤t, không th¬ thång c¤p!" );
return 0;
end
local cost = moneyCosts[savvy];
local succRate = succOdds[savvy];
local rand = random(1000)
--¼ì²é ¸ú¹Ç µ¤
local nSavvyNeed = savvy+1;
local nItemIdGenGuDan = 0;
local msgTemp;
if nSavvyNeed >= 1 and nSavvyNeed <= 3 then
msgTemp = "Th¤p";
nItemIdGenGuDan = 30502000;
elseif nSavvyNeed >= 4 and nSavvyNeed <= 6 then
msgTemp = "Trung"
nItemIdGenGuDan = 30502001;
elseif nSavvyNeed >= 7 and nSavvyNeed <= 10 then
msgTemp = "Cao"
nItemIdGenGuDan = 30502002;
end
local nYaoDingCount = GetItemCount(sceneId, selfId, nItemIdGenGuDan);
if nYaoDingCount <= 0 then
local msg = format("Trân thú mu¯n thång c¤p ngµ ðªn %d c¥n %s c¤p Cån c¯t ðan", savvy+1, msgTemp )
x800106_NotifyTip(sceneId, selfId, msg );
return 0;
end
local SelfMoney = GetMoney(sceneId, selfId)
if SelfMoney < cost then
return 0;
end
--ɾ³ý¸ú¹Ç µ¤
local bRet = DelItem(sceneId, selfId, nItemIdGenGuDan, 1)
if bRet<=0 then
local msg = format("Hüy ðÕo cø th¤t bÕi!");
x800106_NotifyTip(sceneId, selfId, msg );
return 0;
end
CostMoney(sceneId,selfId,cost)
if rand > succRate then
local nSavvyDown = GetLeveldownOfCompoundBySavvy( sceneId,selfId, savvy );
if nSavvyDown > savvy then
nSavvyDown = savvy;
end
SetPetSavvy( sceneId, selfId, mainPetGuidH, mainPetGuidL, savvy - nSavvyDown );
local msg = format("Hþp thành th¤t bÕi, trß¾c m¡t ngµ tính cüa Trân thú là %d", savvy - nSavvyDown );
x800106_NotifyTip(sceneId, selfId, msg );
return 0;
end
SetPetSavvy( sceneId, selfId, mainPetGuidH, mainPetGuidL, nSavvyNeed )
local szPlayerName, szPetTransString;
szPetTransString = GetPetTransString( sceneId, selfId, mainPetGuidH, mainPetGuidL );
szPlayerName = GetName( sceneId, selfId );
local msg = format("Chúc m×ng các hÕ, hþp thành thành công, ngµ tính Trân thú cüa các hÕ +1");
x800106_NotifyTip(sceneId, selfId, msg );
if nSavvyNeed >= 4 then
local szMsg;
szMsg = format("#W#{_INFOUSR%s}#c00FFFF träi qua 1 s¯ c¯ g¡ng, ðã giúp cho#{_INFOMSG%s} nâng cao ngµ tính ðªn#Y%d#c00FFFF, tß ch¤t trân thú ðßþc nâng cao!",szPlayerName, szPetTransString, nSavvyNeed );
AddGlobalCountNews( sceneId, szMsg );
end
--³É¹¦µÄ¹âЧ
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 18, 0);
end
--**********************************
--ÐÑÄ¿Ìáʾ
--**********************************
function x800106_NotifyTip( sceneId, selfId, msg )
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, msg )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
endKhách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-11-11, 05:00 PM #3
- Ngày tham gia
- Nov 2011
- Bài viết
- 8
- Thanks
- 11
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: [ Xin hướng dẫn ] khôi phục lại chức năng ép nt pet = CCD
Khách viếng thăm hãy cùng noobchick xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-11-11, 05:02 PM #4
- Ngày tham gia
- Apr 2011
- Đang ở
- 地獄
- Bài viết
- 3,991
- Thanks
- 369
- Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts
Ðề: [ Xin hướng dẫn ] khôi phục lại chức năng ép nt pet = CCD
Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-11-11, 05:18 PM #5
- Ngày tham gia
- Nov 2011
- Bài viết
- 8
- Thanks
- 11
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: [ Xin hướng dẫn ] khôi phục lại chức năng ép nt pet = CCD
Khách viếng thăm hãy cùng noobchick xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-11-11, 09:37 PM #6
- Ngày tham gia
- Nov 2011
- Bài viết
- 8
- Thanks
- 11
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: [ Xin hướng dẫn ] khôi phục lại chức năng ép nt pet = CCD
mình làm đươc rồi bro , tks bro nha
ah thông số này đã được hoàng edit rồi pk ?
local succOdds =
{ -- Ë÷ÒýÊÇÕäÊ޵ĵ±Ç°ÎòÐÔÖµ
[0] = 900,
[1] = 900,
[2] = 900,
[3] = 900,
[4] = 900,
[5] = 900,
[6] = 900,
[7] = 900,
[8] = 900,
[9] = 900,
}
cái này phải chuẩn không bro ?
[0] = 1000,
[1] = 850,
[2] = 750,
[3] = 600,
[4] = 500,
[5] = 409,
[6] = 342,
[7] = 286,
[8] = 240,
[9] = 200,
cho mình xin thông số chuẩn của sever gốc được không ? tks trước nha !Lần sửa cuối bởi noobchick, ngày 15-11-11 lúc 09:40 PM. Lý do: update tt
Khách viếng thăm hãy cùng noobchick xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
1 chức năng nhỏ của bản đồ thế giới !!!
Bởi thaihoa91 trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 11Bài viết cuối: 10-02-11, 11:47 PM -
làm sao để mở mấy chức năng của Mu
Bởi darkmagician trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 3Bài viết cuối: 31-10-10, 11:49 AM -
Chức năng Sư Đồ
Bởi membering trong diễn đàn DevelopmentTrả lời: 8Bài viết cuối: 04-03-10, 06:28 PM