[TLBB] hỏi về all.obj
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 11

Chủ đề: hỏi về all.obj

  1. #1
    Thành Viên songtu's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Đang ở
    Còn lâu mới nói
    Bài viết
    625
    Thanks
    83
    Thanked 241 Times in 181 Posts

    hỏi về all.obj

    Cái khai báo võ hồn nó nằm ở đoạn nào trong đó nhỉ? ai biết xin đc chỉ giáo??
    Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    Có cách là kiếm client lậu của tàu nó có cái võ hồn bay bay lúc tạo nhân vật => Việc chỉ là tìm được cái dòng chữ tàu tên Nam chủ giác hoặc Nữ chủ giác là được... Ngoài ra nếu biết có thể dịch cái Lưu Ly Diễm hoặc Ngự Dao Bàn sang tiếng tàu search bt
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sói Đẹp Trai vì bài viết này !

    songtu (27-09-14)

  4. #3
    Thành Viên songtu's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Đang ở
    Còn lâu mới nói
    Bài viết
    625
    Thanks
    83
    Thanked 241 Times in 181 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    Trích dẫn Gửi bởi Sói Đẹp Trai [Only registered and activated users can see links. ]
    Có cách là kiếm client lậu của tàu nó có cái võ hồn bay bay lúc tạo nhân vật => Việc chỉ là tìm được cái dòng chữ tàu tên Nam chủ giác hoặc Nữ chủ giác là được... Ngoài ra nếu biết có thể dịch cái Lưu Ly Diễm hoặc Ngự Dao Bàn sang tiếng tàu search bt
    4rum có vài người như Sói thì hay biết mấy
    Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #4
    Thành Viên songtu's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Đang ở
    Còn lâu mới nói
    Bài viết
    625
    Thanks
    83
    Thanked 241 Times in 181 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    Sói có thể post lun cái tên tiếng tàu lên đc ko ? mình cho gôgle dịch mà ko đc, võ hồn thì tiếng tàu cũng ko biết
    thanhs nhiều!
    Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #5
    Thành Viên Tâm Huyết Superman's Avatar
    Ngày tham gia
    Sep 2006
    Bài viết
    781
    Thanks
    343
    Thanked 94 Times in 74 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    sói tu luyện thành sói tinh rồi mà ,trên clb chỉ có mày người thôi
    Lối Cũ Ta Về


  7. #6
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    Để cho nhanh gọn

    Code:
    Vo hon Ngu Dao Ban
    <Object name="Îä»êÓùÑþÅÌ20090722.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÓùÑþÅÌ20090722" file="Îä»êÓùÑþÅÌ20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅÌ20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅÌ01" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="130" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    
    <Object name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722-02.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" file="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì02" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="132" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    
    <Object name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722-03.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" file="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì03" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="133" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    
    <Object name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722-04.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" file="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì04" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="134" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    
    <Object name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" file="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÓùÑþÅ̱äÒì01" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="131" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    Vo hon Luu Ly Diem
    <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ20090722.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="1.000000" qy="0.000000" qz="0.000000" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ01" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="125" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    
    <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722-02.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="-0.577350" qy="-0.577350" qz="0.577350" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì02" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="127" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="Scale" value="0.9 0.8 0.9" hints="" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    
    <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722-03.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="-0.577350" qy="-0.577350" qz="0.577350" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì03" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="128" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
            <Attribute name="Scale" value="0.9 0.8 0.9" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    
    <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722-04.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="-0.577350" qy="-0.577350" qz="0.577350" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì04" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="129" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="Scale" value="0.9 0.8 0.9" hints="" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    
    <Object name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.obj">
        <EntityList>
            <Entity name="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" file="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722.mesh" material="" />
        </EntityList>
        <MaterialList>
            <Material name="weaponMat" entity="Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì20090722" material="" />
        </MaterialList>
        <Locators count="1">
            <Locator name="Îä»êÌØЧµã" bonename="" x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" qx="-0.577350" qy="-0.577350" qz="0.577350" qw="0.000000" translateFirst="true">
                <Slot name="Îä»êÌØЧµã" object="" attribs="" />
            </Locator>
        </Locators>
        <Effects>
            <Effect name="1" effect="wh_Îä»êÁðÁ§Ñæ±äÒì01" locator="Îä»êÌØЧµã" translateAll="true" />
        </Effects>
        <Attributes>
            <Attribute name="Camera_Main" value="126" hints="" />
            <Attribute name="Îä»êÌØЧµã" value="" hints="SlotCreate" />
            <Attribute name="weaponMat" value="" hints="Material" />
            <Attribute name="Scale" value="0.9 0.8 0.9" hints="" />
            <Attribute name="DefaultAnimation" value="Õ¾Á¢" hints="" />
        </Attributes>
    </Object>
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sói Đẹp Trai vì bài viết này !

    songtu (28-09-14)

  9. #7
    Thành Viên songtu's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Đang ở
    Còn lâu mới nói
    Bài viết
    625
    Thanks
    83
    Thanked 241 Times in 181 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    Có một nghi vấn nhỏ? sao file bị mã hóa và ko bị mã hóa nó vẫn đọc đc?? phải chăng trong game.exe ...
    Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #8
    V.I.P
    Ngày tham gia
    Aug 2006
    Bài viết
    834
    Thanks
    19
    Thanked 968 Times in 225 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    Đọc .axp là do Render đọc nếu muốn đổi kiểu mã hóa thì sữa ở Render như cái mà Tinhkiem đang làm ấy
    YH:tanphat44
    Skype:waitaperson

  11. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến tomatoes vì bài viết này !

    songtu (28-09-14)

  12. #9
    Thành Viên songtu's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Đang ở
    Còn lâu mới nói
    Bài viết
    625
    Thanks
    83
    Thanked 241 Times in 181 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    Trích dẫn Gửi bởi tomatoes [Only registered and activated users can see links. ]
    Đọc .axp là do Render đọc nếu muốn đổi kiểu mã hóa thì sữa ở Render như cái mà Tinhkiem đang làm ấy
    dùng onlyDBg để sửa hả bác ? cái này em ko rành lắm
    Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  13. #10
    V.I.P
    Ngày tham gia
    Aug 2006
    Bài viết
    834
    Thanks
    19
    Thanked 968 Times in 225 Posts

    Ðề: hỏi về all.obj

    Trích dẫn Gửi bởi songtu [Only registered and activated users can see links. ]
    dùng onlyDBg để sửa hả bác ? cái này em ko rành lắm
    Ùm,nếu có source Render thì đơn giản,ko thì ollydbg thui
    YH:tanphat44
    Skype:waitaperson

 

 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:22 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.