Kết quả 1 đến 8 của 8
-
08-09-14, 06:06 PM #1
ai rành về script vào giúp mình hoàn thành code nhận Trân thú
hôm qua nhận được 2 cái script a Huy gửi, có cái nhận pet trong script tổng hợp . Mình muốn tách riêng ra thành cái mới không có khả năng lập trình chỉ có thể suy đoán, cắt ghép ae xem có thiếu gì không giúp mình hoàn thiện...............
Đây là đoạn sau khi mình cắt ghép
PHP Code:--ËÕÖÝNPC
--ÿÈÕÔùµãÁìÈ¡Ô±
--Ò»°ã
x891002_g_ScriptId = 891002
--**********************************
--ʼþ½»»¥Èë¿Ú
--**********************************
function x891002_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BeginEvent(sceneId)
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#e195e1a#c72d27cNh§n Pet",5,12 )
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end
if key == 12 then
BeginEvent(sceneId)
AddText( sceneId, "Chào bÕn, hãy ch÷n trân thú bÕn mu¯n #r#GCh÷n ðúng trân thú có th¬ dùng ðßþc nhé bÕn.#b#cFF0000Lßu Y: chï ðßþc ch÷n 1 l¥n" )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Trân thú h°i xuân ðan",5,50 )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Trân thú h°i xuân ðan",5,51 )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Trân thú h°i xuân ðan",5,52 )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Bï Dñc Ði¬u Biªn d¸",5,53 )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Cùng KÏ Biªn D¸",5,54 )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Ð߶ng Trang ThØ Biªn D¸",5,55 )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Long Quy Biªn D¸",5,56 )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Áp ChuÖ Thú Biªn D¸",5,57 )
AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Thø ÐÕi Hùng Biªn D¸",5,58 )
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end
if key == 50 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 9110, 1, 0);
TryRecieveItem( sceneId, selfId, 30607001, 1 )
if createPetRet and createPetRet == 1 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." Trân thú h°i xuân ðan", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có PET. "
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
if key == 51 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 9120, 1, 0);
TryRecieveItem( sceneId, selfId, 30607001, 1 )
if createPetRet and createPetRet == 1 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." Trân thú h°i xuân ðan", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có PET."
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
if key == 52 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 9130, 1, 0);
TryRecieveItem( sceneId, selfId, 30607001, 1 )
if createPetRet and createPetRet == 1 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." Trân thú h°i xuân ðan", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có PET."
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
if key == 53 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 2 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 22266, 1, 0);
if createPetRet and createPetRet == 2 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." ðã nh§n thành công Boss PET", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có PET ."
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
if key == 54 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 22068, 1, 0);
if createPetRet and createPetRet == 1 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." ðã nh§n thành công PET", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có PET."
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
if key == 55 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 8808, 1, 0);
if createPetRet and createPetRet == 1 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." ðã nh§n thành công PET", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có PET."
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
if key == 56 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 3317, 1, 0);
if createPetRet and createPetRet == 1 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." ðã nh§n thành công PET", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có #WBOSS PET."
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
if key == 57 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 7568, 1, 0);
if createPetRet and createPetRet == 1 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." ðã nh§n thành công PET", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có PET."
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
if key == 58 then
local index = GetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET)
if index == 1 then
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId, "#gffff00BÕn ðã nh§n thß·ng.#G Không th¬ nh§n næa.")
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
return 0
end
local createPetRet, retGUID_H, retGUID_L = LuaFnCreatePetToHuman(sceneId, selfId, 8548, 1, 0);
if createPetRet and createPetRet == 1 then
SetMissionFlag( sceneId, selfId, MF_LINGQUYUANBAOPET, 1 )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, "#gffff00Xin chúc m×ng "..nam.." ðã nh§n thành công PET", 4 )
str= "#gffff00BÕn ðã có PET."
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end
end
Code:AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Trân thú h°i xuân ðan",5,50 ) AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Trân thú h°i xuân ðan",5,51 ) AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Trân thú h°i xuân ðan",5,52 ) AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Bï Dñc Ði¬u Biªn d¸",5,53 ) AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Cùng KÏ Biªn D¸",5,54 ) AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Ð߶ng Trang ThØ Biªn D¸",5,55 ) AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Long Quy Biªn D¸",5,56 ) AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Áp ChuÖ Thú Biªn D¸",5,57 ) AddNumText( sceneId, x891002_g_ScriptId, "#gffff00Thø ÐÕi Hùng Biªn D¸",5,58 )
Lần sửa cuối bởi skythienlong, ngày 08-09-14 lúc 06:09 PM.
Khách viếng thăm hãy cùng skythienlong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
08-09-14, 06:23 PM #2
Ðề: ai rành về script vào giúp mình hoàn thành code nhận Trân thú
hoàn toàn dc bạn nhé !
cái script này mih làm wua roiKhách viếng thăm hãy cùng chenglong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến chenglong vì bài viết này !
skythienlong (08-09-14)
-
08-09-14, 06:49 PM #3
- Ngày tham gia
- Mar 2014
- Bài viết
- 32
- Thanks
- 24
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: ai rành về script vào giúp mình hoàn thành code nhận Trân thú
Bạn cho mình tham khảo code đổi DT sang hộp và ngược lại ko
Khách viếng thăm hãy cùng fantlbb xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
08-09-14, 07:14 PM #4
- Ngày tham gia
- Oct 2010
- Đang ở
- Campuchia
- Bài viết
- 1,031
- Thanks
- 36
- Thanked 1,188 Times in 373 Posts
Ðề: ai rành về script vào giúp mình hoàn thành code nhận Trân thú
Code đổi ĐT sang hộp và ngược lại hồi trước mình nhớ là có share lên rồi
--- Chế độ gộp bài viết ---
Code đổi ĐT sang hộp và ngược lại hồi trước mình nhớ là có share lên rồi
Giờ đơn giản hơn là bán cái hộp đó vào shop là xongKhách viếng thăm hãy cùng Lâm Ngọc Huy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
08-09-14, 07:28 PM #5
Ðề: ai rành về script vào giúp mình hoàn thành code nhận Trân thú
Khách viếng thăm hãy cùng skythienlong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
08-09-14, 08:13 PM #6
- Ngày tham gia
- Apr 2011
- Đang ở
- 地獄
- Bài viết
- 3,991
- Thanks
- 369
- Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts
Ðề: ai rành về script vào giúp mình hoàn thành code nhận Trân thú
Code của tàu khá là khó hiểu và nhiều chi tiết quá dườm dà không cần thiết. Còn thiếu trường hợp người chơi mang đủ pet rồi. Mình dùng cái hàm TryCreatPet nó sẽ check đc cái điều kiện kia luôn
--- Chế độ gộp bài viết ---
ShopTable.txt
Mấu chốt cũng chỉ là dịch cái dòng số 2 ra thôiKhách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sói Đẹp Trai vì bài viết này !
skythienlong (08-09-14)
-
08-09-14, 08:34 PM #7
Ðề: ai rành về script vào giúp mình hoàn thành code nhận Trân thú
nói như vậy thì về cơ bản code ở #1 như thế là dùng được rồi đúng không bạn ?
Khách viếng thăm hãy cùng skythienlong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
09-09-14, 08:34 AM #8
- Ngày tham gia
- Apr 2011
- Đang ở
- 地獄
- Bài viết
- 3,991
- Thanks
- 369
- Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts
Ðề: ai rành về script vào giúp mình hoàn thành code nhận Trân thú
Về cơ bản là dài quá lười đọc. Và phong cách code của tàu mình không thích trừ khi bắt buộc phải tìm hiểu cái gì mới thì đành nhắm mắt nhắm mũi tập trung đọc. Như bây giờ thì gần như thạo được cái creat phụ bản, thời gian phụ bản cũng như script boss.
Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[JX] Mấy bác cho e hỏi về code script với ạ
Bởi tumultimedia trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 09-03-14, 11:02 PM -
[JX] Xin script code x2 exp!
Bởi dmt998 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 21-04-13, 04:59 PM -
[KT] Tìm người viết script code
Bởi saodzi trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 0Bài viết cuối: 18-04-13, 04:00 PM -
[KT] Cần xin đoạn code script cho vật phâm rơi ra có ngày sử dụng
Bởi dianguc.vn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 6Bài viết cuối: 09-12-12, 08:02 PM -
[KT] Code fix Âm đồng bằng script
Bởi Sesshomaru trong diễn đàn ScriptsTrả lời: 29Bài viết cuối: 18-09-12, 07:34 PM