[TLBB] Lỗi chạy lệnh server
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 4 của 4
  1. #1
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    Nov 2007
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    312
    Thanks
    96
    Thanked 89 Times in 79 Posts

    Lỗi chạy lệnh server

    Em không biết thế nào nữa nhưng mong cách pro gợi ý cho em :
    Khi em chạy lệnh server thì bị lỗi như sau các lệnh khác thì bình thường ạ .
    [./Other/CommisionShop.cpp][135][_COMMISION_SHOP* CommisionShopPool::ApplyShop(CommisionShopID_t)][m_nShopCount < MAX_COMMISIONSHOP]Assert:Stack:[./Other/CommisionShop.cpp][149][_COMMISION_SHOP* CommisionShopPool::ApplyShop(CommisionShopID_t)][FALSE]Assert:Stack:[./Other/CommisionShop.cpp][735][CommisionShop* CommisionShopManager::GetShop(CommisionShopID_t)][FALSE]Assert:Stack:[./Obj/Obj_Monster.cpp][1518][int Obj_Monster::SetCommisionShop(CommisionShopID_t)][FALSE]Assert:Stack:[./Obj/Obj_Monster.cpp][362][virtual int Obj_Monster::Init(const _OBJ_INIT*)][FALSE]Assert:Stack:[./Obj/MonsterManager.cpp][623][BOOL MonsterManager::LoadMonster(const CHAR*)][FALSE]Assert:Stack:[./Scene/Scene_Core.cpp][750][int Scene::Load(SCENE_LOAD*)][FALSE]Assert:Stack:[./Scene/SceneManager.cpp][1124][BOOL SceneManager::Init()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][899][BOOL Server::InitStaticServer()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][284][BOOL Server::InitServer()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][222][INT main(INT, Cterminate called after throwing an instance of 'int'
    HAR**)][FALSE]./Server_fix [0x80b8261]
    Khách viếng thăm hãy cùng ronglam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2012
    Bài viết
    35
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Lỗi chạy lệnh server

    bán sv hả bạn, sv của bạn có item pet ko? có skill võ hồn có map sát tinh ko
    Khách viếng thăm hãy cùng lenguyensi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    Nov 2007
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    312
    Thanks
    96
    Thanked 89 Times in 79 Posts

    Ðề: Lỗi chạy lệnh server

    Em đã fix được lỗi trên rồi .

    Hiện tại e lại bị lỗi này nữa tìm mọi cách mà chưa fix được mong anh nào chỉ cho em hướng đi và cách sửa được không ạ

    Sau đây là 1 đoạn code khi vào QLL 1 nhưng không cho dịch chuyển .

    Code:
    BeginLoad 38 (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.6930)
    Load ../Public/Scene/xuanmuchang.nav ...OK! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7070)
    Load ../Public/Scene/xuanmuchang_patrolpoint.ini ...OK! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7070)
    Load ../Public/Scene/xuanmuchang_monster.ini ...OK! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7070)
    This scene has no platform! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7070)
    This scene has no bus! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7070)
    This scene has no stallinfo! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7070)
    Init m_pPlayerShopManager OK! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7070)
    Init ItemBoxManager OK! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7070)
    Init LuaInterface OK! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7100)
    Load ../Public/Data/script.dat OK! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7100)
    UnLoad GrowPointManager...Ok! (-137759024)(T0=2013-2-28_1:41:29 T1=1061.7100)
    Assert:Stack:[./Item/GrowPointManager.cpp][189][int GrowPointManager::Load(GROWPOINT_LOAD*, CHAR*, CHAR*)][FALSE]Assert:Stack:[./Item/GrowPointManager.cpp][82][int GrowPointManager::Load(CHAR*, CHAR*)][FALSE]Assert:Stack:[./Scene/Scene_Core.cpp][750][int Scene::Load(SCENE_LOAD*)][FALSE]SSScenePlayerCountHandler ServerID=0 PlayerPoolSize=1 OK  (-561468528)(T0=2013-2-28_1:41:32 T1=1065.0750)
    IOL:101,0,3914685,40004462,1,FFFFFFFF,FFFFFFFF,20,0,0,5,-1,94.81,145.27,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,Param0=0,Param1=0,Param2=0,Bind=0,Mark=0,PWLock=0 (-1034990699)(T0=2013-2-28_1:41:38 T1=1071.0170)
    UnLoad GrowPointManager...Ok! (-771269708)(T0=2013-2-28_1:41:39 T1=1072.0640)
    Scene 36 will close in 5 seconds! (-771269708)(T0=2013-2-28_1:41:39 T1=1072.0640)
    Scene 36 has been closed! (-771269708)(T0=2013-2-28_1:41:45 T1=1077.1350)
    SSScenePlayerCountHandler ServerID=0 PlayerPoolSize=1 OK  (-561468528)(T0=2013-2-28_1:41:48 T1=1080.4020)
    Assert Log :
    Code:
    Stack:[./Item/GrowPointManager.cpp][189][int GrowPointManager::Load(GROWPOINT_LOAD*, CHAR*, CHAR*)][FALSE] t=(2013-2-27 17:42:26)
    Stack:[./Item/GrowPointManager.cpp][82][int GrowPointManager::Load(CHAR*, CHAR*)][FALSE] t=(2013-2-27 17:42:26)
    Stack:[./Scene/Scene_Core.cpp][750][int Scene::Load(SCENE_LOAD*)][FALSE] t=(2013-2-27 17:42:26)
    Lần sửa cuối bởi ronglam, ngày 28-02-13 lúc 02:39 AM. Lý do: Thêm log error
    Khách viếng thăm hãy cùng ronglam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Super Moderator huuduyen_05's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2006
    Đang ở
    Unknow
    Bài viết
    2,926
    Thanks
    122
    Thanked 2,109 Times in 650 Posts

    Ðề: Lỗi chạy lệnh server

    Theo như trên thì do lỗi script qll1 hoặc lỗi các file map của q trên trong thư mục Scene/
    Khách viếng thăm hãy cùng huuduyen_05 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến huuduyen_05 vì bài viết này !

    ronglam (02-03-13)

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:24 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.