[JX] Các hàm cơ bản trong JX
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 3 1 2 3 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 21
  1. #1
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,168 Times in 1,602 Posts

    Các hàm cơ bản trong JX

    Gồm 3 tập :

    **Tập 1:
    Code:
    ===========================================================================================================================================
    :::::||===\::::||\::::||:IIIIIIIIII:::::::::::::::Tine : 11:59:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::||::.\\:::||\\:::||:::::||:::::::::::::::::Date : 30/7/2008:::::::::::::::::::::::Mọi chi tiết xin liên hệ : ::::::::::::::::::::::::::
    :::::||:::.\\::||:\\::||:::::||:::::master::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::[email protected]::::::::::::::
    :::::||::::.\\:||::\\:||:::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::||::::.:||||:::\\||:::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::||:::.://:||::::\||:::::||:::::::::::::Need Help ?::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::||:::.//::||:::::||:::::||::::::::::::::::Find me in Clbgamesvn.com  Yeah !!!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::||___//:::||:::::||:::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ===========================================================================================================================================
    HELP : NẾU KHÓ ĐỌC HÃY COPY VÀO WROD ĐỂ XEM...
    
    ===========================================================================================================================================
    =============================HÀM HỖ TRỢ TRONG JXOFFLINE TẬP 1==============================================================================
    ===========================================================================================================================================
    ======SỐ HÀM TRONG LIST : 72 HÀM PHỔ BIẾN CÓ UPDATE========================================================================================
    ===========================================================================================================================================
    Say	--Nói chuyện có sự lựa chọn
    Talk	--Nói chuyện ko có sự lựa chọn
    GetTaskTemp & SetTaskTemp 	---Hàm đặt nhiệm vụ tức thời khi thoát nhân vật mất tác dụng
    Include		---Thêm đường dẫn đến file .lua mình muốn
    AddGlobalNews		]
    AddGlobalTimeNews	]
    AddGlobalCountNews	]	---Thêm thông báo trên màn hình
    AddLocalNews		]
    AddLocalTimeNews	]
    AddLocalCountNews	]
    AddRepute		---Thêm danh vọng
    GetRepute		---Kiểm tra danh vọng
    GetTask & SetTask	---Thiết dặt làm nhiệm vụ tồn tại mãi khi bạn SetTask nó về lại 0
    Msg2Player		---gởi tin nhắn tới người chơi đơn lẽ
    Msg2Team		---gởi tin nhắn tới người trong một đội
    Msg2SubWorld		---Gởi tin nhắn tới cả Server đang chơi
    Msg2Region		---Chưa thử nên ko bít hình như nhắn vào 1 cụm Server
    Msg2GM			---Nhắn tin tới GM
    Msg2IP			---Cái này là nhắn tin tới Ip hơi lạ phải không hướng dẫn lun cấu trúc là Msg2IP(IP, ID, StrInfo)
    DropItem		---Hàm Drop Item trong Game cũng khá mới cấu trúc đây DropItem(NpcId, tên hoặc ID item)
    AddItem			---Hàm AddItem
    AddEventItem		---Hàm Add item trong QuestKey AddEventItem(tên hoặc Id item)
    DelItem			---Xóa Item
    HaveItem		---Kiểm tra có Item không
    GetItemCount		---Đếm Item GetItemCount(tên hoặc id item)
    AddMagic		---Thêm skill
    DelMagic		---Xóa skill
    HaveMagic		---Kiểm tra skill có không
    GetMagicLevel		---Kiểm tra nâng skill đc bao nhiu
    AddLeadExp		---Thêm kinh nghiệm cho quản lý tỗ đội [mức lãnh đạo]
    GetLeadLevel		---Kiểm tra kinh nghiệm của quản lý tổ đội
    SetFightState		---Thiết lập trạng thái nếu = 1 chiến đấu ngoài thành có thể thổ địa phù,nếu = 0 thì trong thành
    GetFightState		---Kiểm tra trạng thái
    AddNpc			---Thêm NPC cấu trúc cũ		]
    SetNpcScript		---thiết lập script cho NPC	] hai cái này đều có trong hàm phát triển của Akari rồi AddNPCEx
    GetFaction		---Kiểm tra môn phái
    SetFaction		---Thiết lập môn phái vào settings\faction dể xem tên môn phái
    GetExp			---kiểm tra kinh nghiệm
    AddOwnExp		---Thêm kinh nghiệm riêng 1 người
    AddExp			---Hàm này đó giờ hình như các bạn chưa rõ hoạt động của nó có 2 dạng AddExp(kinh nghiệm) --thêm kinh nghiệm
    									AddExp(kinh nghiệm,đẳng cấp cho phép,kinh nghiệm tổ đội đc hưởng)
    RestoreLife		---Bơm đầy máu lại
    RestoreMana		---Bơm đầy Mana lại
    RestoreStamina		---Bơm đầy thể lực lại
    GetSex			---Kiểm tra giới tính
    GetName			---Kiểm tra tên
    GetSeries		---Kiểm tra hệ
    GetCash			---Kiểm tra tiền trong người
    Pay			---Lấy tiền
    Earn			---Thêm tiền vào người
    PrePay			---Trả lại tiền
    ExeScript		---Chạy file script chỉ định
    OpenBox			---Mở rương
    AddTermini		---tạo điểm nhớ nhưng nơi đi qua
    GetRank			---Kiểm tra danh hiệu
    SetRank			---Đặt danh hiệu xem trong Settings\Rankings
    GetServerName		---Xem tên Server đang chạy
    AddNote			---Thêm dòng nhắc nhở 
    AddProp			---Cho thêm điểm tiềm năng
    AddMagicPoint		---Cho thêm điểm kỹ năng
    GetPlayerCount		---Đếm xem có bao nhiêu người đang chơi trong Server
    KickOutSelf		---Tự động thoát nhân vật rồi vào lại
    GetLucky		---Kiểm tra may mắn
    GetEng			---Kiểm tra nội lực
    GetDex			---Kiểm tra thân pháp
    GetStrg			---Kiểm tra sức mạnh
    GetVit			---Kiểm tra sinh lực
    Sale			---Shop
    UseTownPortal		---Biến về thành = thổ địa phù
    SetCurCamp & SetCamp	---Hàm dặt màu cho tên để đi PK
    
    ======================================END==================================================================================================
    ---------------HẾT TẬP 1 HÀM Hỗ TRỢ JXOFFLINE---------------------------TRỌN BỘ 2 TẬP-------------------------------------------------------
    ===========================================================================================================================================
    BIÊN SOẠN    	: DNTmaster
    NHÀ XUẤT BẢN 	: Tại Nhà
    SỐ BẢN QUYỀN	: Không có vì chia sẽ cho mọi người
    LIÊN HỆ		: [email protected]
    TẬP 2 SẼ TẶNG RIÊNG CHO MỘT SỐ NGƯỜI NHẤT ĐỊNH [CHO NHỮNG NGƯỜI BẠN CỦA TÔI TIN TƯỞNG]
    ===========================================================================================================================================
    
    		   	       ...:::TEAM DEVJX IN VIETNAM:::...
                                         ...:::DNTmaster:::...
    			       ...:::TEAM DEVJX IN VIETNAM:::...
    ===================================================================================================================================================
    
    function main(sel)	]
    a= GetStrg()		]
    b = GetDex()		]
    c = GetVit()		]	ham khong cho nang f3 nua
    d = GetEng()		]
    Str = a + b + c + d - 100]
    AddProp(-Str)		]	
    end;			]
    **Tập 2:
    Code:
    SetTimer(Thời gian,thứ tự file trong TimerTask) ---thời gian tính bằng giây ví dụ : 60 giây = 60*18 ---Được khởi động bằng hàm function OnTimer()StopTimer() ---Tắt hàm SetTimer() cho vào lúc mình muốn nó sẽ dừng lại
    GetTimerId() ---Chưa xài bao giờ nhưng cho ID thời gian vào nó chạy
    GetWorldPos() ---Lấy tọa độ trong Maps đang đứng
    SubWorldID2Idx(id của Map) ---Kiểm tra xem Map có mở chưa
    DelNpc(id NPC) ---Xóa NPC đã Add thêm 
    Cách làm : themNPC = AddNPC(......) muốn xóa con đó dùng 
    DelNPC(themNPC) là đã đc xóa
    GetColdR() ---Kiểm tra kháng Băng của NV
    SetColdR(số) ---Cài đặt kháng cho NV
    GetFireR() lửa ]
    SetFireR() ]
    GetLightR() lôi ] ---giống hàm Băng
    SetLightR() ]
    GetPoisonR() độc ]
    SetPoisonR() ]
    GetPhyR() phòng thủ vật lý ]
    SetPhyR() ]
    GetDefend() ---Kiểm tra né tránh
    GetSex() ---kiểm tra giới tính = 0 là nam = 1 là nữ
    GetSeries() ---Kiểm tra ngũ hành
    GetUUID() ---Lấy ID của Nhân vật
    GetRestAP() ---Kiểm tra Tiềm Năng chưa nâng
    GetRestSP() ---kiểm tra điểm Kỹ năng chưa nâng
    AttackNpc() ---Hàm NPC hỗ trợ Cấu trúc hàm 
    AttackNpc(ID NPC,sát thương vật lý,băng,hỏa,điện,độc)
    KillNpc(id npc) ---giết NPC xài giống cái 
    DelNPCKillPlayer() ---giết chết người chơi
    SetNpcCurCamp() ---Cài đặt trạng thái của NPC = 6 là Talk, = 5 là quái
    GetCityCount() --- đếm các thành thị không nó trong file nào của 
    SettingsGetCity() ---Lấy tên thành thị đang đứng
    GetWharfName() ]
    GetWharfCount() ]---Liên quan đến file WharfPrice.txt và Wharf.txt
    GetWharfPrice() ]
    GetWharf() ]
    GetWharfPos() ]
    GetSkillId() ---Kiểm tra skill trong skill list
    SetSkillLevel() ---Cài đặt điểm skill chưa xài thử
    SetChatFlag() ---Không biết
    GetMissionV() và SetMissionV() giống SetTask nhưng có tác dụng dến cả Server
    GetGlbMissionV() và SetGlbMissionV() mạnh hơn hàm 
    SetMissionV()
    ----------------------------Hàm dùng cho Mission------------------------------------OpenMission(thứ tự file) mở
    RunMission(thứ tự file) chạy ---Các file lua trong settings\task\mission.txt
    CloseMission(thứ tự file) đóng
    GetMSRestTime(thứ tự file,thời gian) --- dùng cho hàm Mission
    GetMSIdxGroup(thứ tự file,id Player) ---kiểm tra nhómAddMSPlayer() ---thêm người vào Mission đang diễn ra
    DelMSPlayer() ---Xóa khỏi Mission
    GetNextPlayer() ---lấy nhân vật tiếp theo
    PIdx2MSDIdx() ---kiểm tra nhân vật gì đó ko bít chưa xài
    MSDIdx2PIdx(thứ tự file,lời nhắn) ---nhắn tin tới người đang trong 
    MissionNpcIdx2PIdx() ---chuyễn từ NPC sang người chơi ko bít là gì
    GetMSPlayerCount(thứ tự file,phe = 1 hoặc 2) ---đếm số người đang làm Mission
    RevivalAllNpc() ---Phục hội lại toàn bộ 
    NPCSetPMParam() và 
    GetPMParam() ---cài đặt tiến trinh làm 
    MissionMsg2MSGroup("lời nhắn",phe = 1 hoặc 2) gởi tin nhắn tới phe lâu quá ko xài ko nhớ đúng ko
    Msg2MSAll() ---nhắn tin tới toàn bộ người đang trong
    MissionMsg2MSPlayer() ---nhắn tin tới 1 người đang làm mission
    ---------------------------------------------------------------------------------------SetDeathScript() ---cài script cho nhân vật khi chết
    Death() ---giết NPC
    HideNpc(tên hay id của NPC,thời gian ẩn) ---giấu NPC
    SetLogoutRV() ---khôi phục cho nhân vật khi thoát ko chưa xài bao giờ
    SetCreateTeam() ---tạo tổ độ
    iGetPK() và SetPK(số) thiết lập PK
    ShowLadder(số ladder,ladderid,ladderid,...) ko bít tác dụng
    OpenTong() ---Mở Tống Kim
    SetPunish(số) ---- =0 có nghĩa ko làm xong nhiệm vụ đc sẽ bị phạt
    SwearBrother(số) ----tạo bằng hữu
    MakeEnemy(tên) ---tạo kẽ thù
    RollbackSkill() ---khôi phục skill dùng trong tẫy tủyU
    pdateSkill() ---cập nhật lại skill
    GetExtPoint() và PayExtPoint() ko hiểu
    StartMissionTimer(id tùy ý,thứ tự file TimerTask,thời gian*18)

    **Tập 3:
    Code:
    *các hàm dùng cho nhân vật*:
    -GetTaskTemp(),SetTaskTemp(): giống như hàm GetTask() và SetTask() nhưng sẽ mất hiệu lực khi thoãt nhân vật
    -IsCaptain(): kiểm tra xem có là chủ PT hay ko, tương ứng với giá trị 0 và 1
    -GetTeam(): ID của đội pt
    -GetTeamSize(): số người trong đội pt
    -LeaveTeam(): Rời nhóm
    -GetWorldPos(): trả về 3 giá trị w,x,y với w : id maps ; x : toạ độ x; y toạ độ y
    -SetRevPos(x,y) : địa điểm lưu rương (x,y xem trong file RevivePos.ini)
    -SetTempRevPos(w,x,y) : khi chết sẽ quay trở lại địa điểm toạ độ w,x,y
    *các hàm dùng cho xa phu*:
    -GetStationCount(): số lượng thành thị thôn làng có trong file Station.txt
    -GetStationName(i): tên của thành thị hoặc thôn có id là i trong fie Station.txt
    -GetStationPos(i): toạ độ đi tới thành thị hoặc thôn có id la i trong fie Station.txt
    -GetWayPointName(i): tên của maps luyện công có id là i trong file WayPoint.txt
    -GetWayPointPos(i): toạ độ đi tới maps luyện công có id là i trong file WayPoint.txt
    *Các hàm dùng trong mission*:
    -GetMissionV(), SetMissionV(): giống hàm GetTask và SetTask nhưng dùng cho cả server
    -OpenMission(i) : mở mission có id là i trong file Task/missions.txt
    -SubWorldID2Idx: hàm này kiểm tra số thứ tự của maps nhân vật đang đứng, số thự tự xem trong file WorldSet.ini
    * cac ham thoi gian
    SetTimer(a,b): cứ sau a thời gian thì chạy file có thứ tự b trong file TimerTask.txt nó sẽ chạy mãi cho đến khi gặp hàm StopTimer()
    StartMissionTimer(a,b,c): a: là id mission; cứ sau c thời gian thì chạy file có thứ tự b trong file TimerTask.txt
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 52 Users Say Thank You to thaihoa91 For This Useful Post:

    0olayvo0 (24-11-12), 34k01 (04-05-14), aimabiet97 (26-01-21), alkscs (25-09-21), assaa (05-12-17), bachvanphi (30-09-16), bitibita (07-05-13), bom_bom123 (05-08-24), chiphoine92 (05-10-12), cris1501 (18-01-13), datlucky1995 (11-07-12), debaf9 (06-09-12), dmt998 (16-02-13), emyeusss7 (30-05-14), GoldenPhoenix (19-04-14), HAHT169 (17-02-16), harlem (16-04-13), hieu228 (22-09-11), hieuhien1 (28-07-11), hoang_rachchua (06-12-11), honghoan (29-10-15), hungvoi94 (01-08-12), jagerbom (30-12-19), kuroo123 (03-04-16), lenguyen2504 (30-04-14), luadola000 (02-12-12), minhclub102 (30-08-18), mrductan (13-10-14), NaughtyBoyBD (17-12-21), ngocht (13-01-16), nguyenhophuc87 (08-04-14), nhactre8x (12-04-11), noilongtraitre (17-11-11), ntgiangdic (03-12-14), quangken (04-04-11), quocthien87 (07-10-14), rainyway8x (29-03-11), saimimi (15-08-12), satthupro95 (27-06-12), sevenmrbjn (16-02-11), Sir.THÀNH™ (13-01-11), thanhdungcnty (24-03-14), thanhvan243 (19-08-16), tieudieuphong (11-01-12), toilatoilatoi (21-03-11), trando119 (22-10-15), trongloikt192 (16-11-11), tuananhc1 (21-05-12), vipprolc (15-02-13), vuakiemten1 (02-09-22), vuhuy99v (02-02-14), [M]r[K]id (16-02-11)

  3. #2
    JX-Group-Development notfile's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2010
    Bài viết
    1,615
    Thanks
    66
    Thanked 184 Times in 62 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    good ^^
    cái này mình đang cần tập 2 và 3 hehehehe
    Khách viếng thăm hãy cùng notfile xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #3
    trí tưởng tượng quan trọn [M]r[K]id's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Đang ở
    Đà Lạt City
    Bài viết
    934
    Thanks
    73
    Thanked 97 Times in 85 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    good'
    thanks hòa nha ^^!
    Ta đã trở lại và ngu hơn xưa!

  5. #4
    Thành Viên sevenmrbjn's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Đang ở
    California
    Bài viết
    215
    Thanks
    77
    Thanked 174 Times in 24 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    Ngâm Cứu Hàm Jxp Tiếp thôi,thanks anh hòa nhé
    Khách viếng thăm hãy cùng sevenmrbjn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2010
    Bài viết
    1
    Thanks
    2
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    em là newbie, mấy anh cho em hỏi cách sử dụng mấy hàm này là mình phải làm như thế nào vậy ạh? Ví dụ e mún set điểm Thân Pháp lên cao để mặc đồ Ô Kim thì phải làm thế nào??? hix _ _"
    Khách viếng thăm hãy cùng kend9x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #6
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,168 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    Trích dẫn Gửi bởi kend9x [Only registered and activated users can see links. ]
    em là newbie, mấy anh cho em hỏi cách sử dụng mấy hàm này là mình phải làm như thế nào vậy ạh? Ví dụ e mún set điểm Thân Pháp lên cao để mặc đồ Ô Kim thì phải làm thế nào??? hix _ _"
    Bạn cần học code LUA cơ bản trong mấy ebook trước, sau đó mới tìm hàm mà dùng dc : [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thaihoa91 vì bài viết này !

    hieuhien1 (28-07-11)

  9. #7
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    772
    Thanks
    277
    Thanked 423 Times in 91 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    Cái này hay à nha pro và newbie có thể vào học hỏi
    Khách viếng thăm hãy cùng quangken xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #8
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    12
    Thanks
    7
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    Chà,phải học thêm nhiều đây >"<
    Khách viếng thăm hãy cùng Tyan91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #9
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2011
    Bài viết
    111
    Thanks
    18
    Thanked 3 Times in 2 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    Có hàm nào mà giới hạn cho thằng chuyển sinh 1 ngày nhân vật chỉ được chuyển sinh duy nhất 1 lần ko ?
    Khách viếng thăm hãy cùng TND.VN xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. #10
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,168 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Các hàm cơ bản trong JX

    Trích dẫn Gửi bởi TND.VN [Only registered and activated users can see links. ]
    Có hàm nào mà giới hạn cho thằng chuyển sinh 1 ngày nhân vật chỉ được chuyển sinh duy nhất 1 lần ko ?
    Bạn tự kết hợp các hàm cơ bản lại với nhau ! Ví dụ sau khi đã ghi code chuyển sinh thì thêm dòng cuối SetTask(ID, 1) như vậy thì nó sẽ chặn ko cho chuyển sinh tiếp lần 2 ! Coder fải linh hoạt mý dc !
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  13. The Following 2 Users Say Thank You to thaihoa91 For This Useful Post:

    hieuhien1 (28-07-11), trungchanh55 (02-10-12)

 

 
Trang 1 của 3 1 2 3 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Hiển thị exp trong game không giống như config trong commonserver.cfg
    Bởi quancan9x trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 03-06-15, 08:26 PM
  2. Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 23-02-14, 08:08 AM
  3. [JX] [Hỏi] tại sao di chuyển nhân vật trong game thì dis gameserver trong vps
    Bởi vutrongphong trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 06-08-13, 11:20 PM
  4. [JX] Vòng sáng chuyển sinh trong server auto nằm ở đâu trong settings
    Bởi phamhoanglong1 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 15-05-13, 07:08 PM
  5. [MU] Không hiên thị member trong titanlinks và trong gameserver và không dùng đc post
    Bởi tonsng trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 16-02-13, 06:35 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 10:44 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.