[KT] Giúp mình vấn đề khóa và không khóa!
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 2 của 2
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Bài viết
    29
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 2 Posts

    Giúp mình vấn đề khóa và không khóa!

    Đây là ID vỏ sò vàng không khóa
    me.AddItem(18,1,325,1);
    +Thứ 1: giúp mình ID vỏ sò vàng khóa
    +Thứ 2: có bạn nào có thể chỉ cho mình cách khóa và không khóa một item bất kì đc không!
    Mình mở server cho bạn cùng phòng chơi, nên nếu mà không khóa sẽ dẫn đến lạm phát ^^!
    Cảm ơn các bạn trước!
    Khách viếng thăm hãy cùng anonimoventoso xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Moderator vipbk's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Đang ở
    đây
    Bài viết
    5,112
    Thanks
    248
    Thanked 3,008 Times in 1,889 Posts

    Ðề: Giúp mình vấn đề khóa và không khóa!

    - Thông thường để add 1 item khóa ta thêm .Bind(1) vào sau hàm additem, ví dụ:
    Code:
    me.AddItem(18,1,325,1).Bind(1);
    - Chỉnh khóa hay không khóa của 1 đồ bất kỳ, bạn vào file của item cần sửa (mở = excel)
    tìm cột BindType ta thấy các giá trị 1,2,4
    1 là đã khóa
    2 là trang bị khóa (đối với trang bị mặc trên người)
    4 là không khóa (vĩnh viễn)
    Khách viếng thăm hãy cùng vipbk xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vipbk vì bài viết này !

    anonimoventoso (18-07-12)

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:57 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.