Kết quả 1 đến 3 của 3
Chủ đề: MuServer 1.00.87 VTM
-
24-09-11, 06:31 PM #1
- Ngày tham gia
- Feb 2009
- Đang ở
- Hải Phòng
- Bài viết
- 23
- Thanks
- 7
- Thanked 6 Times in 3 Posts
MuServer 1.00.87 VTM
Chào các bạn. Hiện tại mình đang ngâm cứ bản MuServer 1.00.87 VTM của bác caothuphuto share trên forum. Khi tạo DL thì mặc định đã có 2000 mệnh lệnh rồi. Khá lợi thế so với các class khác. Theo mình biết thì thủ tục tạo nhân vật chứa trong WZ_CreateCharacter
Khi tạo nhân vật mới nó sẽ lấy thông số trong Default Chrarharcter Class. Mà DL là 64.
Code:INSERT INTO dbo.Character(AccountID, Name, cLevel, LevelUpPoint, Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory,MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, MDate, LDate, Quest, DbVersion, Leadership ) SELECT @AccountID As AccountID, @Name As Name, Level, LevelUpPoint, @Class As Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory,MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, getdate() As MDate, getdate() As LDate, Quest, DbVersion, Leadership FROM DefaultClassType WHERE Class = @Class
rất mong được giải đápKhách viếng thăm hãy cùng ilovegame xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
24-09-11, 06:33 PM #2
- Ngày tham gia
- Feb 2009
- Đang ở
- Hải Phòng
- Bài viết
- 23
- Thanks
- 7
- Thanked 6 Times in 3 Posts
Ðề: MuServer 1.00.87 VTM
Code:/****** Object: Stored Procedure dbo.WZ_CreateCharacter Script Date: 21.6.2009 19:47:05 ******/ CREATE Procedure dbo.WZ_CreateCharacter @AccountID varchar(10), @Name varchar(10), @Class tinyint AS Begin SET NOCOUNT ON SET XACT_ABORT ON DECLARE @Result tinyint SET @Result = 0x00 If EXISTS ( SELECT Name FROM Character WHERE Name = @Name ) begin SET @Result = 0x01 GOTO ProcEnd end BEGIN TRAN If NOT EXISTS ( SELECT Id FROM AccountCharacter WHERE Id = @AccountID ) begin INSERT INTO dbo.AccountCharacter(Id, GameID1, GameID2, GameID3, GameID4, GameID5, GameIDC) VALUES(@AccountID, @Name, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL) SET @Result = @@Error end else begin Declare @g1 varchar(10), @g2 varchar(10), @g3 varchar(10), @g4 varchar(10), @g5 varchar(10) SELECT @g1=GameID1, @g2=GameID2, @g3=GameID3, @g4=GameID4, @g5=GameID5 FROM dbo.AccountCharacter Where Id = @AccountID if( ( @g1 Is NULL) OR (Len(@g1) = 0)) begin UPDATE AccountCharacter SET GameID1 = @Name WHERE Id = @AccountID SET @Result = @@Error end else if( @g2 Is NULL OR Len(@g2) = 0) begin UPDATE AccountCharacter SET GameID2 = @Name WHERE Id = @AccountID SET @Result = @@Error end else if( @g3 Is NULL OR Len(@g3) = 0) begin UPDATE AccountCharacter SET GameID3 = @Name WHERE Id = @AccountID SET @Result = @@Error end else if( @g4 Is NULL OR Len(@g4) = 0) begin UPDATE AccountCharacter SET GameID4 = @Name WHERE Id = @AccountID SET @Result = @@Error end else if( @g5 Is NULL OR Len(@g5) = 0) begin UPDATE AccountCharacter SET GameID5 = @Name WHERE Id = @AccountID SET @Result = @@Error end else begin SET @Result = 0x03 GOTO TranProcEnd end end if( @Result <> 0 ) begin GOTO TranProcEnd end else begin INSERT INTO dbo.Character(AccountID, Name, cLevel, LevelUpPoint, Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory,MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, MDate, LDate, Quest, DbVersion, Leadership ) SELECT @AccountID As AccountID, @Name As Name, Level, LevelUpPoint, @Class As Class, Strength, Dexterity, Vitality, Energy, Inventory,MagicList, Life, MaxLife, Mana, MaxMana, MapNumber, MapPosX, MapPosY, getdate() As MDate, getdate() As LDate, Quest, DbVersion, Leadership FROM DefaultClassType WHERE Class = @Class SET @Result = @@Error end TranProcEnd: IF ( @Result <> 0 ) ROLLBACK TRAN ELSE COMMIT TRAN ProcEnd: SET NOCOUNT OFF SET XACT_ABORT OFF SELECT CASE @Result WHEN 0x00 THEN 0x01 WHEN 0x01 THEN 0x00 WHEN 0x03 THEN 0x03 ELSE 0x02 END AS Result End GO
Khách viếng thăm hãy cùng ilovegame xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
24-09-11, 07:06 PM #3
- Ngày tham gia
- Feb 2008
- Đang ở
- Donghoi City
- Bài viết
- 1,205
- Thanks
- 27
- Thanked 65 Times in 39 Posts
Ðề: MuServer 1.00.87 VTM
Xem lại ở đây nhé bạn:
Code:USE [MuOnline]GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[WZ_CONNECT_MEMB] Script Date: 09/24/2011 18:59:23 ******/ SET ANSI_NULLS OFF GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO /****** Object: Stored Procedure dbo.WZ_CONNECT_MEMB Script Date: 21.6.2009 19:47:05 ******/ ALTER PROCEDURE [dbo].[WZ_CONNECT_MEMB] @uid varchar(10), @server varchar(20), @uip varchar(20) AS Begin BEGIN TRANSACTION SET NOCOUNT ON IF EXISTS ( SELECT memb___id FROM MEMB_STAT WITH (READUNCOMMITTED) WHERE memb___id = @uid ) Begin UPDATE MEMB_STAT SET ip = @uip , connectstat = 1 , servername = @server , ConnectTM = (getdate()) WHERE memb___id = @uid End ELSE Begin INSERT INTO MEMB_STAT ( memb___id,ip,connectstat,servername) valueS (@uid,@uip,1,@server ) End IF(@@Error <> 0 ) ROLLBACK TRANSACTION ELSE COMMIT TRANSACTION IF EXISTS ( SELECT UserID FROM UserLogin WITH (READUNCOMMITTED) WHERE UserID = @uid ) Begin UPDATE UserLogin SET LoginIP=@uip,Server=@server,LoginTM = (getdate()),OnlineSec=0,GiveMoney=0,logoutTM=null WHERE UserID = @uid End ELSE Begin INSERT INTO UserLogin (UserID,LoginIP,Server,LoginTM,OnlineSec,GiveMoney) values (@uid,@uip,@server,getdate(),0,0) End declare @SmallestZS int declare @LargestZS int declare @Type int select @Type=Type from SetServerList where ServerName=@server if (@Type>0) begin select @SmallestZS=Smallest_ZS from SetServerList where ServerName=@server select @LargestZS=Largest_ZS from SetServerList where ServerName=@server if not (@SmallestZS is null) begin update character set ctlcode=(ctlcode | 0x81) where [name] not in ( SELECT NAME FROM WEB_ZS WHERE (ACC = @uid) AND (ZSCS >= @LargestZS) AND (ZSCS <= @SmallestZS) ) AND (AccountID = @uid) end end DELETE FROM MEMB_STAT_GJ WHERE (memb___id = @uid and servername=@server) update character set ctlcode=(ctlcode | 0x81) where [name] in ( SELECT name FROM MEMB_STAT_GJ WHERE (memb___id = @uid) ) AND (AccountID = @uid) Declare @Map int Select @Map=MapNumber from Character Where AccountID = @uid if (@Map=30) begin UPDATE [MEMB_STAT] Set ConnectStat=0 where memb___id=@uid end else if (@Map=31) begin UPDATE [MEMB_STAT] Set ConnectStat=0 where memb___id=@uid end else if (@Map=34) begin UPDATE [MEMB_STAT] Set ConnectStat=0 where memb___id=@uid end UPDATE [Character] SET MapNumber = 0, MapPosX = 130, MapPosY = 130 WHERE (MapNumber = 30) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 31) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 32) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 34) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 9) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 10) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 11) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 12) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 13) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 14) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 15) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 16) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 17) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 18) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 19) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 20) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 21) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 22) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 23) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 52) AND (AccountID = @uid) OR (MapNumber = 53) AND (AccountID = @uid) Update [Character] set [Character].Leadership=9999 Where [Character].Class=64 SET NOCOUNT OFF End
Khách viếng thăm hãy cùngDestructxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
Muserver + wed (asp) 1.02e
Bởi kekhongduongve trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 35Bài viết cuối: 21-03-12, 09:16 PM -
Một số vấn đề cần hỏi về Muserver ENC 1.9.3
Bởi pengocdl trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 19-11-10, 08:31 PM -
Help Lỗi cài Muserver
Bởi mubinhminh trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 27Bài viết cuối: 18-10-10, 05:53 PM -
Thông báo từ ban quản trị MuServer
Bởi caothuphutho trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 2Bài viết cuối: 08-10-07, 11:13 AM