Kết quả 1 đến 2 của 2
-
04-08-16, 01:41 PM #1
Xin hàm script Tống Kim, ramdom giết người nhận đồng
hix, thấy có máy sv đi TK, giết người ramdom nhận đồng or tiền du long, mình có dev nhưng k thành công k biết là dùng hàm code gì nữa, bác nào cho xin cái hướng dẫn or file phần thưởng với, tks trước ạ.
Khách viếng thăm hãy cùng visaothe123 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
07-08-16, 11:14 PM #2
- Ngày tham gia
- Jul 2012
- Bài viết
- 48
- Thanks
- 9
- Thanked 8 Times in 5 Posts
Ðề: Xin hàm script Tống Kim, ramdom giết người nhận đồng
\script\mission\battle\mission.lua
Bạn có thể thao khảo tại đây. Và dòng này
Code:function tbMSBase:OnDeath(pKillerNpc) -- 不是在比赛时间内不能加分 if (2 ~= self.nState) then return 0; end local pPlayer = me; local nGroupId = self:GetPlayerGroupId(pPlayer); assert(nGroupId > 0); self.tbRule:OnLeave(pPlayer); local tbDeathBattleInfo = Battle:GetPlayerData(pPlayer); self.tbCamps[nGroupId]:OnPlayerDeath(tbDeathBattleInfo); local pKillerPlayer = pKillerNpc.GetPlayer(); if (pKillerPlayer) then local nKillerGroupId = self:GetPlayerGroupId(pKillerPlayer); assert(nKillerGroupId > 0); if (nKillerGroupId == nGroupId) then return; end local tbKillerBattleInfo = Battle:GetPlayerData(pKillerPlayer); if tbDeathBattleInfo.nRank > 1 then if tbDeathBattleInfo.nRank == 2 and tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) >= 5 then tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - 5); -- nguoi bi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + 10); -- nguoi kill local szMsg = string.format("%s %s <color=yellow>%s<color> đập bể đầu %s %s <color=yellow>%s<color> cướp được <color=yellow>10 Điểm Phúc Duyên<color>", Battle.NAME_CAMP[nKillerGroupId], Battle.NAME_RANK[tbKillerBattleInfo.nRank], tbKillerBattleInfo.pPlayer.szName,Battle.NAME_CAMP[nGroupId], Battle.NAME_RANK[tbDeathBattleInfo.nRank], tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName); KDialog.MsgToGlobal(szMsg); elseif tbDeathBattleInfo.nRank == 1 and tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) > 0 then -- //// tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1));-- nguoi bi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1)); -- nguoi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.Msg("Lục xoát khắp người "..tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName.." tìm được "..tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1).." điểm phúc duyên."); elseif tbDeathBattleInfo.nRank == 3 and tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) >= 20 then tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - 20); -- nguoi bi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + 40); -- nguoi kill local szMsg = string.format("%s %s <color=yellow>%s<color> đập bể đầu %s %s <color=yellow>%s<color> cướp được <color=yellow>40 Điểm Phúc Duyên<color>", Battle.NAME_CAMP[nKillerGroupId], Battle.NAME_RANK[tbKillerBattleInfo.nRank], tbKillerBattleInfo.pPlayer.szName,Battle.NAME_CAMP[nGroupId], Battle.NAME_RANK[tbDeathBattleInfo.nRank], tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName); KDialog.MsgToGlobal(szMsg); elseif tbDeathBattleInfo.nRank == 3 and tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) > 0 then -- //// tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1));-- nguoi bi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1)); -- nguoi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.Msg("Lục xoát khắp người "..tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName.." tìm được "..tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1).." điểm phúc duyên."); elseif tbDeathBattleInfo.nRank == 4 and tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) >= 50 then tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - 50); -- nguoi bi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + 100); -- nguoi kill local szMsg = string.format("%s %s <color=yellow>%s<color> đập bể đầu %s %s <color=yellow>%s<color> cướp được <color=yellow>100 Điểm Phúc Duyên<color>", Battle.NAME_CAMP[nKillerGroupId], Battle.NAME_RANK[tbKillerBattleInfo.nRank], tbKillerBattleInfo.pPlayer.szName,Battle.NAME_CAMP[nGroupId], Battle.NAME_RANK[tbDeathBattleInfo.nRank], tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName); KDialog.MsgToGlobal(szMsg); elseif tbDeathBattleInfo.nRank == 4 and tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) > 0 then -- //// tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1));-- nguoi bi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1)); -- nguoi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.Msg("Lục xoát khắp người "..tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName.." tìm được "..tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1).." điểm phúc duyên."); elseif tbDeathBattleInfo.nRank == 5 and tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) >= 150 then -- //// tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - 150); -- nguoi bi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + 300); -- nguoi kill local szMsg = string.format("%s %s <color=yellow>%s<color> đập bể đầu %s %s <color=yellow>%s<color> cướp được <color=yellow>300 Điểm Phúc Duyên<color>", Battle.NAME_CAMP[nKillerGroupId], Battle.NAME_RANK[tbKillerBattleInfo.nRank], tbKillerBattleInfo.pPlayer.szName,Battle.NAME_CAMP[nGroupId], Battle.NAME_RANK[tbDeathBattleInfo.nRank], tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName); KDialog.MsgToGlobal(szMsg); elseif tbDeathBattleInfo.nRank == 5 and tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) > 0 then --///// tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1));-- nguoi bi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1)); -- nguoi kill tbKillerBattleInfo.pPlayer.Msg("Lục xoát khắp người "..tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName.." tìm được "..tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1).." điểm phúc duyên."); end else -- //// local szMsg = string.format("%s %s <color=yellow>%s<color> đẩy lùi %s %s <color=yellow>%s<color>", Battle.NAME_CAMP[nKillerGroupId], Battle.NAME_RANK[tbKillerBattleInfo.nRank], tbKillerBattleInfo.pPlayer.szName, Battle.NAME_CAMP[nGroupId], Battle.NAME_RANK[tbDeathBattleInfo.nRank], tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName); if tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) >= 3 then tbDeathBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbDeathBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) - 3); tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4002,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4002,1) + 5); KDialog.MsgToGlobal(szMsg); else tbKillerBattleInfo.pPlayer.Msg("Lục xoát khắp người "..tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName.." không hề có bình phúc duyên nào."); end end --[[ local nNguoiBiGiet = tbDeathBattleInfo.pPlayer.nId; if nNguoiBiGiet == tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4000,1) then -- nguoi thu 1 bi giet tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4001,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4001,1) + 1); -- set so lan giet if math.fmod(tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4001,1),15) == 0 then -- nguoi thu 1 bi giet GM.tbGMRole:ArrestHim(tbKillerBattleInfo.pPlayer.nId); KDialog.MsgToGlobal(string.format("Hệ Thống Phát Hiện %s dùng nhân vật %s để Post điểm liên tục, và hệ thống đưa %s lên đảo 24 giờ !",tbKillerBattleInfo.pPlayer.szName,tbDeathBattleInfo.pPlayer.szName,tbKillerBattleInfo.pPlayer.szName)); end elseif tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4000,1) ~= nNguoiBiGiet then tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4000,1,nNguoiBiGiet); -- set ten nguoi bi giet tbKillerBattleInfo.pPlayer.SetTask(4001,1,tbKillerBattleInfo.pPlayer.GetTask(4001,1) + 1); -- set so lan giet end ]]-- self.tbCamps[nKillerGroupId]:OnKillPlayer(tbKillerBattleInfo, tbDeathBattleInfo); self:DecreaseDamageDefence(tbKillerBattleInfo.pPlayer); self:IncreaseDamageDefence(tbDeathBattleInfo.pPlayer); self:OnTimer_SyncData(); tbDeathBattleInfo.nBeenKilledNum = tbDeathBattleInfo.nBeenKilledNum + 1; Merchant:TryGiveToken_Songjin_PLayer(pKillerPlayer, pPlayer.nId, tbDeathBattleInfo.nRank); end end
Khách viếng thăm hãy cùng sice1995 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[JX] Share script Reload Script Jx Linux Không cần tắt GameServer đây !
Bởi bthhhz trong diễn đàn ScriptsTrả lời: 14Bài viết cuối: 06-07-17, 05:00 PM -
[KT] Hỏi phần thưởng ramdom khi giết người ở Tống Kim
Bởi devsevergame trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 6Bài viết cuối: 17-10-15, 09:29 PM -
[KT] Xin cách chỉnh ramdom event tết
Bởi tinhlabui trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 0Bài viết cuối: 19-09-12, 03:05 PM -
Hỏi Về additem và ramdom
Bởi [M]r[K]id trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 11Bài viết cuối: 20-12-10, 03:03 PM