[JX] Help Cổng Binh Tử ( Lôi Đài ) Không Tự Chuyển Qua Đồ Sát Và Cho Dùng Thuốc Lag
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 2 của 2
  1. #1
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Feb 2016
    Bài viết
    43
    Thanks
    10
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Help Cổng Binh Tử ( Lôi Đài ) Không Tự Chuyển Qua Đồ Sát Và Cho Dùng Thuốc Lag

    Như Tiêu đề Cổng Binh Tử ( Lôi Đài ) Không Tự Chuyển Qua Đồ Sát Và Cho Dùng Thuốc Lag
    Pro nào chỉ hoặc share cho em cái thằng bw với . Vào Lôi Đài Mà Vẫn Chế Độ Chiến Đấu Và Còn Được Mang Cả Thuốc Lag Vào
    hix
    Khách viếng thăm hãy cùng newlife90 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2010
    Bài viết
    129
    Thanks
    62
    Thanked 65 Times in 9 Posts

    Ðề: Help Cổng Binh Tử ( Lôi Đài ) Không Tự Chuyển Qua Đồ Sát Và Cho Dùng Thuốc L

    bạn copy nội dung dưới vào file script/missions/bw/bwmanager.lua
    thay cái của bạn

    Include("\\script\\task\\newtask\\branch\\branch_b wsj.lua")
    Include("\\script\\missions\\bw\\bwhead.lua");


    szCaptainName = {};
    function main()
    --ÉèÖ÷µ»Øµã
    ---dofile("script/missions/bw/bwmanager.lua")
    x,y,z = GetWorldPos();
    SetTask(BW_SIGNPOSWORLD, x);
    SetTask(BW_SIGNPOSX, y);
    SetTask(BW_SIGNPOSY, z);
    szCaptainName = bw_getcaptains(); --»ñÈ¡Á½¶Ó¶Ó³¤µÄÃû×Ö£»

    idx = SubWorldID2Idx(BW_COMPETEMAP[1]);
    if (idx == -1) then
    ErrorMsg(3)
    return
    end;

    OldSubWorld = SubWorld;
    SubWorld = idx;
    local MemberCount =GetMissionV(MS_MAXMEMBERCOUNT)
    ms_state = GetMissionV(MS_STATE);
    if (ms_state == 0) then
    Say(15665, 3, "<#15666>/OnRegister", "<#15667>/OnHelp", "<#15668>/OnCancel");
    elseif (ms_state == 1) then
    Say("<#15669> <color=yellow>"..szCaptainName[1].."<color> <#15670> <color=yellow>"..szCaptainName[2].."<color> <#15654> <color=yellow>"..MemberCount.." VS "..MemberCount.."<color> <#15671>",4,"Ta lµ ®éi tr­ëng, muèn biÕt sè thø tù vµo ®Êu tr­êng./OnShowKey", "<#15672>/OnEnterMatch", "<#15673>/OnLook", "<#15674>/OnCancel")
    elseif (ms_state == 2) then
    OnFighting();
    else
    ErrorMsg(2)
    end;
    SubWorld = OldSubWorld;
    end;

    WLLS_FORBID_ITEM = {
    { " c«ng tèc hoµn ", {6, 1, 218, -1, 0, 0}, 511 },
    { " ch¹y tèc hoµn ", {6, 1, 219, -1, 0, 0}, 512 },
    { " phæ phßng hoµn ", {6, 1, 220, -1, 0, 0}, 513 },
    { " ®éc phßng hoµn ", {6, 1, 221, -1, 0, 0}, 514 },
    { " b¨ng phßng hoµn ", {6, 1, 222, -1, 0, 0}, 515 },
    { " löa phßng hoµn ", {6, 1, 223, -1, 0, 0}, 516 },
    { " l«i phßng hoµn ", {6, 1, 224, -1, 0, 0}, 517 },
    { " gi¶m th­¬ng hoµn ", {6, 1, 225, -1, 0, 0}, 518 },
    { " gi¶m ngÊt hoµn ", {6, 1, 226, -1, 0, 0}, 519 },
    { " gi¶m ®éc hoµn ", {6, 1, 227, -1, 0, 0}, 520 },
    { " gi¶m b¨ng hoµn ", {6, 1, 228, -1, 0, 0}, 521 },
    { " phæ c«ng hoµn ", {6, 1, 229, -1, 0, 0}, 522 },
    { " ®éc c«ng hoµn ", {6, 1, 230, -1, 0, 0}, 523 },
    { " b¨ng c«ng hoµn ", {6, 1, 231, -1, 0, 0}, 524 },
    { " löa c«ng hoµn ", {6, 1, 232, -1, 0, 0}, 525 },
    { " l«i c«ng hoµn ", {6, 1, 233, -1, 0, 0}, 526 },
    { " tr­êng mÖnh hoµn ", {6, 1, 234, -1, 0, 0}, 527 },
    { " tr­êng bªn trong hoµn ", {6, 1, 235, -1, 0, 0}, 528 },
    { " an hång ®an ", {6, 1, 115, -1, 0, 0}, 450 },
    { " x· lam ®an ", {6, 1, 116, -1, 0, 0}, 451 },
    { " bªn trong phæ hoµn ", {6, 1, 117, -1, 0, 0}, 453 },
    { " bªn trong ®éc hoµn ", {6, 1, 118, -1, 0, 0}, 454 },
    { " bªn trong b¨ng hoµn ", {6, 1, 119, -1, 0, 0}, 455 },
    { " néi háa hoµn ", {6, 1, 120, -1, 0, 0}, 456 },
    { " bªn trong l«i hoµn ", {6, 1, 121, -1, 0, 0}, 457 },
    { " tr­êng mÖnh hoµn ", {6, 0, 1, -1, 0, 0}, 256 },
    { " thªm ch¹y hoµn ", {6, 0, 2, -1, 0, 0}, 257 },
    { " ®¹i lùc hoµn ", {6, 0, 3, -1, 0, 0}, 258 },
    { " cao nhanh chãng hoµn ", {6, 0, 4, -1, 0, 0}, 259 },
    { " trung häc ®Ö nhÞ cÊp hoµn ", {6, 0, 5, -1, 0, 0}, 260 },
    { " nhanh chãng hoµn ", {6, 0, 6, -1, 0, 0}, 261 },
    { " b¨ng phßng hoµn ", {6, 0, 7, -1, 0, 0}, 262 },
    { " l«i phßng hoµn ", {6, 0, 8, -1, 0, 0}, 263 },
    { " löa phßng hoµn ", {6, 0, 9, -1, 0, 0}, 264 },
    { " ®éc phßng hoµn ", {6, 0, 10, -1, 0, 0}, 265 },
    { " lËt tö tèng tö ", {6, 0, 60, -1, 0, 0}, 401 },
    { " thÞt heo tèng tö ", {6, 0, 61, -1, 0, 0}, 402 },
    { " thÞt bß tèng tö ", {6, 0, 62, -1, 0, 0}, 403 },
    { " tr¨m qu¶ lé ", {6, 1, 73, -1, 0, 0}, 442 },
    { " c¸t t­êng bao tiÒn l× x× ", {6, 1, 19, -1, 0, 0}, 442 },
    { " hoµng kim b¶o r­¬ng ", {6, 1, 69, -1, 0, 0}, 442},
    { " méc lÖnh bµi tin/th¬ khiÕn cho ", {6, 1, 885, -1, 0 ,0}, 542},
    { " ®ång lÖnh bµi tin/th¬ khiÕn cho ", {6, 1, 886, -1, 0 ,0}, 543},
    { " ng©n lÖnh bµi tin/th¬ khiÕn cho ", {6, 1, 887, -1, 0 ,0}, 544},
    { " kim lÖnh bµi tin/th¬ khiÕn cho ", {6, 1, 888, -1, 0 ,0}, 545},
    { " ngù tø tin/th¬ khiÕn cho lÖnh bµi ", {6, 1, 889, -1, 0 ,0}, 546},
    { " tói viªn thuèc ", {6, 1, 910, -1, 0 ,0}, 635},
    { " thÇn bÝ bao tiÒn l× x× hép quµ ", {6, 1, 1074, -1, 0 ,0}, 635},
    { " hép quµ [ huy hoµng qu¶ ]", {6, 1, 1075, -1, 0 ,0}, 635},
    { " ng­êi gi¶ ", {6, 1, 1389, -1, 0, 0}, 635 },
    -- script viet hoa By [Only registered and activated users can see links. ] tinhpn 20100720: forbid item
    { " håi thiªn t¸i t¹o cÈm nang ", {6, 1, 1781, -1, 0, 0},635},
    { " méc chÕ b¶o hép ", {6, 1, 2318, -1, 0, 0},635},
    { " lµm b»ng ®ång b¶o hép ", {6, 1, 2319, -1, 0, 0},635},
    { " lµm b»ng b¹c b¶o hép ", {6, 1, 2320, -1, 0, 0},635},
    { " hoµng kim b¶o r­¬ng ", {6, 1, 2321, -1, 0, 0},635},
    { " b¹ch kim b¶o r­¬ng ", {6, 1, 2322, -1, 0, 0},635},
    { " s¸t thñ bÝ b¶o ", {6, 1, 2347, -1, 0, 0},635},
    { " d· tÈu thÇn bÝ b¶o r­¬ng ", {6, 1, 2374, -1, 0, 0},635},
    { " chÝ t«n bÝ b¶o ", {6, 1, 2375, -1, 0, 0},635},
    { " n­íc tÆc tµi b¶o ", {6, 1, 2376, -1, 0, 0},635},
    { " håi thiªn t¸i t¹o lÔ tói ", {6, 1, 2527, -1, 0, 0},635},
    { " nhanh chãng hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2520, -1, 0, 0},635},
    { " ®¹i lùc hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2517, -1, 0, 0},635},
    -- script viet hoa By [Only registered and activated users can see links. ] Updated by DinhHQ - 20110425
    { " c«ng thµnh chiÕn lÔ tói ", {6, 1, 2377, -1, 0, 0},635},
    { " ®éc phßng hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2524, -1, 0, 0},635},
    { " tr­êng mÖnh hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2515, -1, 0, 0},635},
    { " gia tèc hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2516, -1, 0, 0},635},
    { " cao nhanh chãng hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2518, -1, 0, 0},635},
    { " trung häc ®Ö nhÞ cÊp hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2519, -1, 0, 0},635},
    { " nhanh chãng hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2520, -1, 0, 0},635},
    { " b¨ng phßng hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2521, -1, 0, 0},635},
    { " l«i phßng hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2522, -1, 0, 0},635},
    { " löa phßng hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2523, -1, 0, 0},635},
    { " ®éc phßng hoµn lÔ tói ", {6, 1, 2524, -1, 0, 0},635},
    { " vi s¬n lÖnh bµi lÔ tói ", {6, 1, 2525, -1, 0, 0},635},
    { " hoµn hån ®an lÔ tói ", {6, 1, 2830, -1, 0, 0},635},
    { " tiªu dao t¸n ", {6, 1, 2831, -1, 0, 0},635},
    { " hoµn hån ®an ", {6, 1, 2837, -1, 0, 0},635},
    }

    function OnRegister()
    --±¨Ãû
    if (GetTeamSize() ~= 2) then
    Say(15675, 0);
    return
    end;

    if (IsCaptain() ~= 1) then
    ErrorMsg(5)
    return
    end;




    Say(15676, 5, "<#15677>/OnCancel", "1 chäi 1/#SignUpFinal(1)", "2 chäi 2/#SignUpFinal( 2 )", "5 chäi 5/#SignUpFinal( 5 )","8 chäi 8/#SignUpFinal( 8 )");
    end;

    function SignUpFinal(MemberCount)
    if (GetTeamSize() ~= 2) then
    Say(15675, 0);
    return
    end;

    if (MemberCount <= 0 or MemberCount > 8) then
    return
    end

    local OldSubWorld = SubWorld;
    SubWorld = SubWorldID2Idx(BW_COMPETEMAP[1]);
    ms_state = GetMissionV(MS_STATE);

    if (ms_state ~= 0) then
    ErrorMsg(8)
    return
    end
    OpenMission(BW_MISSIONID);
    local x = GetTask(BW_SIGNPOSWORLD);
    -- if x == 80 then
    -- SetMissionS(CITYID,"ÑïÖÝ")
    -- elseif x == 78 then
    -- SetMissionS(CITYID,"ÏåÑô")
    -- else
    -- SetMissionS(CITYID,"³É¶¼")
    -- end;
    SetMissionS(CITYID, REVIVE_ID[x].szMapName)
    local key = {};
    key = bw_getkey();
    SetMissionV(MS_TEAMKEY[1], key[1]);
    SetMissionV(MS_TEAMKEY[2], key[2]);

    OldPlayerIndex = PlayerIndex;
    for i = 1, 2 do
    PlayerIndex = GetTeamMember(i);
    SetMissionS(i, GetName());
    szCaptainName = bw_getcaptains(); --»ñÈ¡Á½¶Ó¶Ó³¤µÄÃû×Ö£»
    if (MemberCount > 1) then
    Msg2Player("<#15678>:<color=yellow>["..key[i].."]<color=>,<#15679>");
    local szMsg = format("<#15680> %s chäi %s <#15681>%d<#15682><color=yellow>[%d]<color=>,<#15683>",MemberCount, MemberCount, floor(GO_TIME_GPZ/3),key[i])
    Say(szMsg,0)

    end
    branchTask_BW1() --ºÍÈÎÎñÏà¹Ø£¬²Î¼ÓÁ˱ÈÈü½øРмÆÊý
    end;

    PlayerIndex = OldPlayerIndex;
    SetMissionV(MS_MAXMEMBERCOUNT, MemberCount)
    SubWorld = OldSubWorld;
    str = "<#15685> "..GetMissionS(CITYID)..szCaptainName[1].." <#15686> "..szCaptainName[2].." <#15687> "..szCaptainName[1].." <#15688> "..szCaptainName[2].." <#15689>";
    AddGlobalNews(str);
    local szMsg = format("Ng­¬i ®· ®¨ng ký thi ®Êu gi÷a %s chäi %s h·y may nhanh chãng vµo ®Êu tr­êng, %d trËn ®Êu sÏ chÝnh thøc b¾t ®Çu sau ",MemberCount, MemberCount, floor(GO_TIME_GPZ/3))
    Msg2Team(szMsg);
    end;

    function bw_getkey()
    local key = {};
    key[1] = random(1, 9999)
    key[2] = random(1, 9999)

    --±£Ö¤key1 key2>0, key1 ~= key2
    if (key[2] == key[1]) then
    if (key[1] < 9996) then
    key[2] = key[1] + 3
    else
    key[2] = key[1] - 3;
    end
    end
    return key;
    end;



    function OnHelp()
    Talk(3, "", "<#15693>", "<#15694>", "<#15695>", format("C«ng B×nh Tö: Sau khi ®¨ng ký thµnh c«ng, hai bªn cã thÓ vµo khu vùc chuÈn bÞ, thêi gian chuÈn bÞ lµ <color=yellow>%d<color> phót, sau khi thêi gian chuÈn bÞ kÕt thóc, trËn ®Êu sÏ chÝnh thøc b¾t ®Çu!", floor(GO_TIME_GPZ/3)) , format("C«ng B×nh Tö: Thêi gian thi ®Êu lµ <color=yellow>%d<color> phót, nÕu trong %d phót kh«ng x¸c ®Þnh ®­îc ®éi th¾ng, trËn ®Êu sÏ ®­îc xö hßa.", floor(TIMER_2/(60*FRAME2TIME))-floor(GO_TIME_GPZ/3), floor(TIMER_2/(60*FRAME2TIME))-floor(GO_TIME_GPZ/3) ));
    end;

    function OnEnterMatch()

    for i = 1, getn(WLLS_FORBID_ITEM) do
    forbiditem_con = CalcEquiproomItemCount( WLLS_FORBID_ITEM[i][2][1], WLLS_FORBID_ITEM[i][2][2], WLLS_FORBID_ITEM[i][2][3], WLLS_FORBID_ITEM[i][2][4] )
    if (forbiditem_con > 0) then

    Talk(1, "", "Khi Tham gia CBT k ®­îc mang theo vËt dông nh­ thuèc lag hay m¸u xu vµo thi ®Êu.<enter>Vui Lßng b¸n hÕt hay cÊt l¹i t¹i thïng ®å! ");
    return
    end
    forbiditem_con = CalcItemCount( 1, WLLS_FORBID_ITEM[i][2][1], WLLS_FORBID_ITEM[i][2][2], WLLS_FORBID_ITEM[i][2][3], WLLS_FORBID_ITEM[i][2][4] )
    if (forbiditem_con > 0) then
    Talk(1, "", "Khi Tham gia CBT k ®­îc mang theo vËt dông nh­ thuèc lag hay m¸u xu vµo thi ®Êu.<enter>Vui Lßng b¸n hÕt hay cÊt l¹i t¹i thïng ®å! ");
    return
    end

    end

    local OldSubWorld = SubWorld;
    SubWorld = SubWorldID2Idx(BW_COMPETEMAP[1]);
    if (SubWorld < 0) then
    return
    end;

    if ((GetName() == szCaptainName[1]) or (GetName() == szCaptainName[2])) then
    OnJoin(0) --ÕâÀïºÅÂëʲô¶¼¿ÉÒÔ the only param stand for the group ID;
    else
    Say("<#15696>",2, "<#15697>/OnEnterKey", "<#15698>/OnCancel")
    end;
    SubWorld = OldSubWorld;
    end

    function OnEnterKey()
    AskClientForNumber("OnEnterKey1", 0, 10000, "<#15699>");
    end

    function OnEnterKey1(Key)
    local OldSubWorld = SubWorld;
    SubWorld = SubWorldID2Idx(BW_COMPETEMAP[1]);
    if (SubWorld < 0) then
    SubWorld = OldSubWorld;
    return
    end;
    if (Key == GetMissionV(MS_TEAMKEY[1])) then
    OnJoin(1)
    elseif (Key == GetMissionV(MS_TEAMKEY[2])) then
    OnJoin(2)
    else
    Say(15700,0)
    end
    SubWorld = OldSubWorld;
    end

    function OnLook()
    idx = SubWorldID2Idx(BW_COMPETEMAP[1]);
    OldSubWorld = SubWorld;
    SubWorld = idx;
    local str = szCaptainName[1].."<#15701>"..szCaptainName[2].."<#15702>";
    local str1 = "<#15703>/onwatch";
    Say(str, 2, str1, "<#15704>/OnCancel");
    SubWorld = OldSubWorld;
    end;

    function onwatch()
    OldSubWorld = SubWorld;
    local idx = SubWorldID2Idx(BW_COMPETEMAP[1]);
    if (idx == -1) then
    return
    end;
    SubWorld = idx;
    if (GetName() == szCaptainName[1]) or (GetName() == szCaptainName[2]) then
    SubWorld = OldSubWorld
    OnJoin(0) --¶Ó³¤²»ÄܽøÐйÛÕ½
    else
    OnJoin(3); --¼ÓÈëµ½¹ÛÖÚµÄ
    end;
    end

    --to join in a fight group group --×é
    function OnJoin(group)
    idx = SubWorldID2Idx(BW_COMPETEMAP[1]);
    if (idx < 0) then
    return
    end;
    OldSubWorld = SubWorld;
    SubWorld = idx;
    if (GetName() == szCaptainName[1]) then
    JoinCamp(1)
    elseif (GetName() == szCaptainName[2]) then
    JoinCamp(2)
    elseif (group == 1 or group == 2) then
    local masteridx = SearchPlayer(GetMissionS(group))
    local masternum = 0
    if (masteridx > 0) then
    if (PIdx2MSDIdx(BW_MISSIONID, masteridx) > 0) then
    masternum = 1
    end
    end
    if (GetMSPlayerCount(BW_MISSIONID, group) - masternum < GetMissionV(MS_MAXMEMBERCOUNT) - 1) then
    JoinCamp(group)
    else
    ErrorMsg(10)
    end;
    elseif (group == 3) then
    JoinCamp(3);
    else
    ErrorMsg(4)
    end;
    SubWorld=OldSubWorld;
    BWDamageStat:StartPersonalStat(PlayerIndex);
    end;

    function OnFighting()
    str = "<#15705> "..szCaptainName[1].."<#15701> "..szCaptainName[2].."<#15706>";
    Say(str, 1, "<#15707>/OnCancel");
    end;

    function OnCancel()
    end;

    function ErrorMsg(ErrorId)
    if (ErrorId == 1) then
    Say(15708,0)
    elseif (ErrorId == 2) then
    Say(15709,0)
    elseif (ErrorId == 3) then
    Say(15710,0);
    elseif (ErrorId == 4) then
    Say(15711, 0);
    elseif (ErrorId == 5) then
    Say(15712,0);
    elseif (ErrorId == 6) then
    Say(15713,0);
    elseif (ErrorId == 7) then
    Say(15714,0);
    elseif (ErrorId == 8) then
    Say(15715,0);
    elseif (ErrorId == 9) then
    Say(15716,0);
    elseif (ErrorId == 10) then
    Say(15717,0);
    else

    end;
    return
    end;
    với file bwhead.lua

    IncludeLib("RELAYLADDER")
    Include("\\script\\task\\newtask\\branch\\branch_b wsj.lua")
    Include("\\script\\missions\\bw\\bwdamagestat.lua" )
    --Í˳öÓÎÏ·ºóµÄÖØÉúµãID,Ò²¾ÍÊ� �±¨ÃûµÄÄǸöµØ·½°É
    CS_RevId = 80;
    CS_RevData = 36;

    REVIVE_ID =
    {
    [11] = {szMapName = "<#15751>", nPosId = 1,nMapId = 235},
    [78] = {szMapName = "<#15752>", nPosId = 1,nMapId = 236},
    [80] = {szMapName = "<#15753>", nPosId = 1,nMapId = 237},
    [238] = {szMapName = "<#15754>", nPosId = 1,nMapId = 238},
    }

    BW_PREPARATION_FIELD_ID = {235, 236, 237, 238};
    --»á³¡ÍâµÄλÖÃ
    BW_COMPETEMAP = {209, 210, 211};

    --¼ÓÈëË«·½ÕóӪʱµÄλÖÃ
    CS_CampPos = { {209, 1621, 3198}, --×ÏÉ«
    {209, 1612, 3187}, --ÂÌÉ«
    {209, 1628, 3215}, --¹ÛÕ½ÕßµÄλÖð×É«
    };
    CS_CamperPos = {
    {1599, 3202, "Tr­¬ng Tam"},
    {1608, 3211, "Tr­¬ng Tø"},
    }
    FRAME2TIME = 18;
    --ÓÎÏ·µÄ×î´óÈËÊý
    MAX_MEMBER_COUNT = 100;
    --´æ´¢Íæ¼ÒµÄλÖõÄÈÎÎñ±äÁ¿
    BW_SIGNPOSWORLD = 300;
    BW_SIGNPOSX = 301;
    BW_SIGNPOSY = 302;
    MS_STATE = 1;
    MS_MAXMEMBERCOUNT = 2;
    CITYID = 6; --³ÇÊÐID
    BW_KEY = 7; -- 0-100000000µÄËæ»úÊý
    MS_NEWSVALUE = 9; --ÈÎÎñÖдæ·ÅÐÂÎűäÁ¿µÄµØ·½
    MS_TEAMKEY = {10, 11};

    MSS_CAPTAIN = {1, 2};
    BW_SMALLTIME_ID = 10; --¶¨Ê±´¥·¢Æ÷
    BW_TOTALTIME_ID = 11;
    TIMER_1 = 20 * FRAME2TIME; -- 20Ã빫²¼Ò»ÏÂÕ½¿ö
    TIMER_2 = 12 * 3 * TIMER_1 ; --½»Õ½×Üʱ¼äΪ10+2·ÖÖÓ

    GO_TIME_GPZ = 6; -- ±¨Ãûʱ¼äΪ2·ÖÖÓ
    BW_MISSIONID = 4;

    function Msg2AllPreparationFields(msg)
    if msg == nil or msg == "" then
    return nil;
    end

    local nOldSubWorld = SubWorld;
    for i = 1, getn(BW_PREPARATION_FIELD_ID) do
    SubWorld = SubWorldID2Idx(BW_PREPARATION_FIELD_ID[i]);
    Msg2SubWorld(msg);
    end

    SubWorld = nOldSubWorld;
    end

    function BW_SetRev()
    -- if (GetTask(BW_SIGNPOSWORLD) == 80) then
    -- SetRevPos(CS_RevId, CS_RevData)
    -- elseif (GetTask(BW_SIGNPOSWORLD) == 78) then
    -- SetRevPos(29);--xy
    -- else
    -- SetRevPos(6);--cd
    -- end;
    local nSignPosMapId = GetTask(BW_SIGNPOSWORLD)
    SetRevPos(nSignPosMapId, REVIVE_ID[nSignPosMapId].nPosId)
    end;

    --Íæ¼ÒÒªÇóÀ뿪ÓÎÏ·
    function LeaveGame()
    local nGroupId = GetCurCamp() - 1
    BWDamageStat:FetchDamageToGroup(PlayerIndex, nGroupId)

    camp = GetCamp();--»Ö¸´Ô­Ê¼ÕóÓª
    SetFightState(0)
    if (GetCurCamp() == 2) then
    LeaveChannel(PlayerIndex, "L«i ®µi nhiÒu ng­êi bªn Gi¸p");
    elseif (GetCurCamp() == 3) then
    LeaveChannel(PlayerIndex, "L«i ®µi nhiÒu ng­êi bªn Êt");
    end;
    SetTaskTemp(200,0);
    SetPunish(1)--ÉèÖÃPK³Í·£
    SetPKFlag(0)--¹Ø±ÕPK¿ª¹Ø
    ForbidChangePK(0);
    RestoreOwnFeature()
    --´ò¿ª½»Ò×°Ú̯
    DisabledStall(0); --°Ú̯
    ForbitTrade(0); --½»Ò×
    SetCurCamp(GetCamp());
    DisabledUseTownP(0)
    ForbidEnmity(0);
    DelMSPlayer(BW_MISSIONID, PlayerIndex);
    SetLogoutRV(0);--ÉèÖÃÖØÉúµã
    SetCreateTeam(1);
    SetDeathScript("");--ÉèÖÃËÀÍö½Å±¾Îª¿Õ
    ForbitStamina(0)
    BWDamageStat:FinishPersonalStat(PlayerIndex)
    end;

    function GameOver()
    PTab = {};
    idx = 0;
    local i;
    local j = 1;
    for i = 1, 500 do
    idx , pidx = GetNextPlayer(BW_MISSIONID, idx, 0);

    if (pidx > 0) then
    PTab[j] = pidx;
    j = j + 1;
    end;
    if (idx == 0 ) then
    break
    end
    end

    PCount = getn(PTab);
    OldPlayer = PlayerIndex;
    for i = 1, PCount do
    PlayerIndex = PTab[i];
    DelMSPlayer(BW_MISSIONID, PlayerIndex);
    NewWorld(GetTask(BW_SIGNPOSWORLD), GetTask(BW_SIGNPOSX), GetTask(BW_SIGNPOSY));
    end;
    PlayerIndex = OldPlayer;

    end;

    function JoinCamp(Camp)
    --ÔÚµÚ¶þMissionÄÚ¼Óµ±Ç°Íæ¼Ò
    LeaveTeam()
    local Camp1;
    if (Camp == 3) then
    Camp1 = 0;
    else
    Camp1 = Camp + 1;
    end
    AddMSPlayer(BW_MISSIONID, Camp);
    SetCurCamp(Camp1)
    bw_state_joined_in(Camp1);

    if (Camp == 1) then
    NewWorld(CS_CampPos[1][1], CS_CampPos[1][2], CS_CampPos[1][3])
    EnterChannel(PlayerIndex, "L«i ®µi nhiÒu ng­êi bªn Gi¸p");
    elseif (Camp == 2) then
    NewWorld(CS_CampPos[2][1], CS_CampPos[2][2], CS_CampPos[2][3])
    EnterChannel(PlayerIndex, "L«i ®µi nhiÒu ng­êi bªn Êt");
    else
    NewWorld(CS_CampPos[3][1], CS_CampPos[3][2], CS_CampPos[3][3])
    end;

    str = GetName().." ®· vµo ®Êu tr­êng thi ®Êu."
    Msg2MSAll(BW_MISSIONID, str);
    end;

    function bw_state_joined_in(Camp)
    --ÉèÖÃÓë°ï»áÓйصıäÁ¿£¬²»Ô ÊÐíÔÚ¾º¼¼³¡Õ½¸Ä±äij¸ö°ï»á ÕóÓªµÄ²Ù×÷
    SetTaskTemp(200,1);

    --ÉèÖÃÕ½¶·×´Ì¬
    SetFightState(0);

    --Íæ¼ÒÍ˳öʱ£¬±£´æRV²¢£¬ÔÚÏ ´ÎµÈÈëʱÓÃRV(³ÇÊÐÖØÉúµã£¬·� �Í˳öµã)
    SetLogoutRV(1);

    --ÎÞËÀÍö³Í·£
    SetPunish(0);

    ForbidEnmity(1);

    --½ûÖ¹½»Ò×°Ú̯
    DisabledStall(1); --°Ú̯
    ForbitTrade(1); --½»Ò×

    --¹Ø±Õ×é¶Ó¹¦ÄÜ
    SetCreateTeam(0);

    --´ò¿ªPK¿ª¹Ø
    if (Camp == 0) then
    SetPKFlag(0)
    ChangeOwnFeature(0, 0, -1, -1, -1, -1, -1)
    --Msg2Player("ϵͳÏûÏ¢£ºÄãÔÝʱ±äÎ ªÒþÉí״̬¡£");
    else
    SetPKFlag(2)
    end;
    ForbidChangePK(1);
    DisabledUseTownP(1)

    --ÉèÖÃÖØÉúµã£¬Ò»°ãÊÇÑ¡Ôñ½øÈ ë¸ÃÇøµÄ³ÇÊÐ
    BW_SetRev()

    --ÉèÖõ±Ç°Íæ¼ÒµÄËÀÍö½Å±¾
    SetDeathScript("\\script\\missions\\bw\\bwdeath.lu a");

    --ÉèÖÃÏ´ÎËÀÍöµÄÖØÉúµã

    x = GetTask(BW_SIGNPOSWORLD);
    y = GetTask(BW_SIGNPOSX);
    z = GetTask(BW_SIGNPOSY);
    SetTempRevPos(x, y * 32, z * 32);
    end;

    --µÃµ½Á½¸ö¶Ó³¤µÄÃû×Ö
    function bw_getcaptains()
    local OldSubWorld = SubWorld;
    local idx = SubWorldID2Idx(209);
    local szCaptainName = {};
    if (idx == -1) then
    return szCaptainName;
    end;
    SubWorld = idx;
    szCaptainName[1] = GetMissionS(MSS_CAPTAIN[1]);
    szCaptainName[2] = GetMissionS(MSS_CAPTAIN[2]);
    SubWorld = OldSubWorld;
    return szCaptainName;
    end;

    function OnShowKey()
    OldSubWorld = SubWorld;
    SubWorld = SubWorldID2Idx(209);
    if (SubWorld < 0) then
    return
    end;
    local szCaptainName = {};
    local szCaptainName = bw_getcaptains();
    if (GetMissionV(MS_MAXMEMBERCOUNT) <= 1) then
    Say(15661,0);
    SubWorld = OldSubWorld;
    return
    end
    local key = 0
    if (GetName() == szCaptainName[1]) then
    key = GetMissionV(MS_TEAMKEY[1]);
    end

    if (GetName() == szCaptainName[2]) then
    key = GetMissionV(MS_TEAMKEY[2]);
    end
    if (key == 0) then
    Say(15662,0)
    else
    Say("<#15663><color=yellow>["..key.."]<color><#15664>", 0);
    end
    SubWorld = OldSubWorld;
    end

    function bw_branchtask_win(nGroupID) --¸øʤµÄÒ»·½×÷Éϱê¼Ç
    nOldPlayer = PlayerIndex;
    --ʤÀûµÄÒ»¶Ó£»
    local idx = 0;
    local pidx;
    for i = 1, 10 do
    idx , pidx = GetNextPlayer(BW_MISSIONID, idx, nGroupID);
    if (pidx > 0) then
    PlayerIndex = pidx;
    branchTask_GainBW1() --±£³ÖÈÃÿһ¸öÍæ¼ÒʤÀûʱ½øРеǼǣ»
    end;
    if (idx == 0) then
    break;
    end;
    end
    PlayerIndex = nOldPlayer;
    end;


    rồi thử rs sv xem sao nhé.
    ở trên mình lấy bên liên đấu cái cấm mang thuốc vào CBT và khi vào oánh nhau thì sẽ chuyển sang chế độ Đồ Sát.
    Khách viếng thăm hãy cùng caunho1x9x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến caunho1x9x vì bài viết này !

    aphrodite (26-08-16)

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Thuê người fix lỗi code chuyển sv
    Bởi waoboy8k trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 26-04-15, 05:03 PM
  2. [KT] Cần 1 hỗ trợ kỹ thuật chuyên Nghiệp Kiếm thế Giúp
    Bởi khanhgau2000 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 18-03-13, 08:55 AM
  3. [MU] Hỏi cách chỉnh lv lập MG , thuật sĩ , thiết binh
    Bởi longdtskn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 14-07-12, 11:57 AM
  4. Giúp mình sửa lỗi BlueEvent và Binh đoàn phù thuỷ với
    Bởi manhhung2509 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 11
    Bài viết cuối: 22-07-11, 04:49 PM
  5. nói chuyện chủ hiệu thuốc ko đc !
    Bởi nh0cxitin trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 12-08-10, 07:50 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 08:48 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.