[TLBB] Hlep Ai giúp e cài TLBB 3.0 Của Sói với
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên vinateam's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2013
    Bài viết
    133
    Thanks
    66
    Thanked 13 Times in 8 Posts

    Icon7 Hlep Ai giúp e cài TLBB 3.0 Của Sói với

    như trên giúp e cài hệ thống tu luyện , Huyên Viên Các với npc chuyển sinh với híc. e cài mãi mà kô đc
    Khách viếng thăm hãy cùng vinateam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2012
    Đang ở
    ✿Thạch☆Thất✿
    Bài viết
    289
    Thanks
    99
    Thanked 209 Times in 111 Posts

    Ðề: Hlep Ai giúp e cài TLBB 3.0 Của Sói với

    Trích dẫn Gửi bởi vinateam [Only registered and activated users can see links. ]
    như trên giúp e cài hệ thống tu luyện , Huyên Viên Các với npc chuyển sinh với híc. e cài mãi mà kô đc
    - Chức năng tu luyện thì trong sv có sẵn. bạn việt hóa lại hoặc chép việt hóa do hà hoàng share
    - Hiên viên các đã có 1 toppic riêng có cả download + hướng dẫn add

    [Only registered and activated users can see links. ]

    - Chuyển sinh thì đây
    Code này bạn tạo 1 NPC mới và add Script này cho nó

    Code:
    --Tuyªt Bång Phong
    --ID: 900087
    --Script by Sói Ðz
    --Name = Hoàng Anh
    --************************
    
    x900087_g_ScriptId = 900087
    
    --*****************************--
    --*     On Default Event     *--
    --*****************************--
    function x900087_OnDefaultEvent(sceneId,selfId,targetId)
    
    	BeginEvent(sceneId)
    		AddText(sceneId,"Ta là #GHoàng Anh#W.")
    		AddText(sceneId,"#GTuyªt Bång Phong#W lÕnh l¨o vô cùng, ai ðã ðªn ðßþc n½i này hÆn dûng khí không h« nhö. Các hÕ ðã ðªn ðây thì ta sÇn sàng tiªp ðón.")
    		AddText(sceneId,"Chï c¥n các hÕ ðÕt ðªn c¤p ðµ #G120#W thì có th¬ ðªn ch² tÕi hÕ tiªn hành #GCäi lão hoàn ð°ng#W. Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, t¤t cä thuµc tính #Gkhông thay ð±i#W, các hÕ s¨ tr· v« #Gc¤p 40#W!")
    		AddText(sceneId,"#GCäi lão hoàn ð°ng#W càng nhi«u l¥n thì s¯ ði¬m thuµc tính càng l¾n!")
    		AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#GCäi lão hoàn ð°ng",2,1)
    		AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Xem s¯ l¥n #GCäi lão hoàn ð°ng",2,2)
    		AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Nh§n danh hi®u",2,3)
    		AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"V« #Gcäi lão hoàn ð°ng#W",11,4)
    	EndEvent(senceId)
    	DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    end
    --*****************************--
    --*     On Event Request   *--
    --*****************************--
    function x900087_OnEventRequest(sceneId,selfId,targetId,eventId)
    local key = GetNumText()
    
    	--*****************--
    	local num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    	if key == 1 then
    		
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, các hÕ s¨ tr· v« c¤p ðµ 40!")
    			AddText(sceneId,"Các hÕ xác nh§n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W?")
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Cäi lão hoàn ð°ng",2,100)
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    	end
    	--*****************--
    	if key == 100 then
    		
    		if GetLevel(sceneId,selfId) < 120 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chï có th¬ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W sau khi ðÕt c¤p #G120#W tr· lên!")
    				AddText(sceneId,"Hãy ði tu luy®n thêm, khi nào ðÕt #Gc¤p 120#W lÕi ðªn ch² ta tiªn hành #Gcäi lão hoàn ð°ng#W nhé!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		elseif num>200 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chï có th¬ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W t¯i ða #G200#W l¥n!")
    				AddText(sceneId,"Các hÕ ðã #Gcäi lão hoàn ð°ng#W ðÕt ðªn ngßÞng này r°i thì ðã #GThiên hÕ vô ð¸ch#W, không c¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W thêm næa!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			SetLevel(sceneId,selfId,40)
    			num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    			SetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG,num+1)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ ðã #Gcäi lão hoàn ð°ng#W thành công. C¤p ðµ hi®n tÕi cüa các hÕ là #GC¤p 40#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n các hÕ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W tính ðªn hi®n tÕi là #G"..num.." l¥n#W!")
    				AddText(sceneId,"Hãy ði tu luy®n thêm, khi nào ðÕt #Gc¤p 120#W lÕi ðªn ch² ta tiªn hành #Gcäi lão hoàn ð°ng#W nhé!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    		
    	end
    	--*****************--
    	if key == 2 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ tính t¾i hi®n tÕi là: #G"..num.." l¥n#W!")
    			AddText(sceneId,"T¯i ða còn lÕi "..(200-num).." l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W næa!")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 3 then
    		
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Các hÕ mu¯n ð±i danh hi®u nào?")
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#W#bSiêu Phàm Hi Ký",11,5)
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng",11,6)
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#G#bLång Tuy®t Vø Änh",11,7)
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß",11,8)
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên",11,9)
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû",11,10)
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#Y#bTi«m Long Ngâm Uyên",11,11)
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt",11,12)
    			AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä",11,13)
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 4 then
    		
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, các thuµc tính #Gtâm pháp môn phái#W không thay ð±i!")
    			AddText(sceneId,"#GCäi lão hoàn ð°ng#W càng nhi«u l¥n, sÑc mÕnh cüa các hÕ càng tång!")
    			AddText(sceneId,"Sau khi ðÕt mµt s¯ m¯c v« s¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W c¯ ð¸nh, có th¬ lînh nh§n danh hi®u cao quý vô cùng!")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 5 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 1 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GSiêu Phàm Hi Ký#W c¥n #G1 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G1 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#W#bSiêu Phàm Hi Ký")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #W#bSiêu Phàm Hi Ký#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 6 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 10 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GXu¤t Tr¥n Kinh H°ng#W c¥n #G10 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G10 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 7 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 20 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GLång Tuy®t Vø Änh#W c¥n #G20 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G20 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#G#bLång Tuy®t Vø Änh")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #G#bLång Tuy®t Vø Änh#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 8 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 40 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GNgñ Không Phùng Hß#W c¥n #G40 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G40 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 9 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 60 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GH²n Thiên Tr¤n Nguyên#W c¥n #G60 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G60 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 10 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 90 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GS° Phßþng Linh Vû#W c¥n #G90 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G90 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 11 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 120 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GTi«m Long Ngâm Uyên#W c¥n #G120 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G120 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#Y#bTi«m Long Ngâm Uyên")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #Y#bTi«m Long Ngâm Uyên#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 12 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 150 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GChí Tôn Truy«n Thuyªt#W c¥n #G150 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G150 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	if key == 13 then
    		
    		num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG)
    		if num < 200 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GVô Song Vß½ng Giä#W c¥n #G200 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!")
    				AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G200 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		else
    			LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä")
    			DispatchAllTitle(sceneId,selfId)
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä#W!")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    	
    	end
    	--*****************--
    	
    end
    Khách viếng thăm hãy cùng tanhn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên vinateam's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2013
    Bài viết
    133
    Thanks
    66
    Thanked 13 Times in 8 Posts

    Ðề: Hlep Ai giúp e cài TLBB 3.0 Của Sói với

    chức năng tu luyện e thấy kô có =.= link đie a up lại giúp e
    - e chép cái config của HVC
    - rồi chép mấy file còn lại xong e vào Game nó hiện tọa độ X= Y= type= @@
    - thế này là cùng hết lỗi X= Xy = tile = thì tới kô có pb =.= đồ cũng kô có ngoài cây thần khí
    Lần sửa cuối bởi vinateam, ngày 01-09-13 lúc 09:41 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng vinateam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [TLBB] cần các pro hlep cái !
    Bởi kenzyphuc trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 16-05-12, 12:20 PM
  2. [Hlep Gấp] Xin web 0.99b
    Bởi supertun trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 9
    Bài viết cuối: 04-03-11, 10:38 PM
  3. hlep me!!!
    Bởi 0251325123 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 29-11-10, 12:50 PM
  4. Hlep cho em hỏi
    Bởi codohue trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 30-09-10, 01:16 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 11:28 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.