[KT] Bác nào pro chỉnh giùm em đoạn này với
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 5 của 5
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Bài viết
    240
    Thanks
    158
    Thanked 5 Times in 5 Posts

    Icon14 Bác nào pro chỉnh giùm em đoạn này với

    PHP Code:
        -- ========================= Ông Già Nô-en======================

        if 
    MODULE_GC_SERVER then
        
    return;
        
    end
        local tbNpc 
    Npc:GetClass("xmas_laoren");
        
    tbNpc.TSK_GROUP 2027;
        
    tbNpc.TSK_ID 97;
        
    tbNpc.DEF_ID1 = {18,1,269,1};    -- VỚ GIÁNG SINH
        tbNpc
    .DEF_ID2 = {18,1,20500,1};    -- BĂNG TUYẾT
        tbNpc
    .DEF_ID3 = {18,1,1108,1};    -- Rương Noel
        tbNpc
    .SNOW_ITEM = {18,1,213,1}; -- HOA TUYẾT
        
    function tbNpc:OnDialog()
        
    local nCheck SpecialEvent.Xmas2008:Check();
        if 
    nCheck == -1 then
        Dialog
    :Say("Ông Già Nô-en: Hoạt Động Đã Kết Thúc Rồi.")
        return 
    0;
        
    end
        
    if nCheck == 0 then
        Dialog
    :Say("Ông Già Nô-en: Vật Phẩm Đã Phát Hết Rồi. Ta Chuẩn Bị Rời Khỏi.")
        return 
    0;
        
    end
        local szMsg 
    ="Ông Già Nô-en: Ha Ha, Merry Chirstmas And Happy New Year 2013!!!";
        
    local tbOpt ={
        {
    "<color=gold> Nhận Vớ Giáng Sinh_Free <color>"self.nhanvoself},
        {
    "Dùng <color=Green>Hoa Tuyết<color> Đổi <color=pink>Vớ Giáng Sinh<color>"self.doivoself},
        {
    "Dùng <color=pink>Vớ Giáng Sinh<color> Đổi <color=yellow>Băng Tuyết<color>"self.doibangtuyetself},
        {
    "Dùng <color=pink>Băng Tuyết<color> Đổi <color=yellow>Rương No-el<color>"self.doiruongself},
        {
    "<color=red> Tìm Hiểu Hoạt Động Giáng Sinh <color>"self.Aboutself},
        {
    "Ta Chỉ Đến Xem"},
        };
        
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
        
    end
        
    function tbNpc:nhanvo(nSure)
        if 
    not nSure then
        local tbOpt 
    =
        {
        { 
    "Ta Muốn Nhận Vớ Giáng Sinh"self.nhanvoself,1},
        { 
    "Quay Lại"self.OnDialogself},
        }
        
    Dialog:Say("Trong Thời Gian Diễn Ra Hoạt Động, Mỗi Ngày Ta Sẽ Tặng Cho Ngươi 1 Vớ Giáng Sinh, Mở Vớ Ra Sẽ Ngẫu Nhiên Nhận Được Nhiều Phần Thưởng Hấp Dẫn!",tbOpt);
        return 
    0;
        
    end
        
    if me.nLevel 60 then
        Dialog
    :Say"Ngươi Chưa Đạt Cấp 60, Không Thể Tham Gia Sự Kiện Này.");
        return 
    0;
        
    end
        local nCurDate 
    tonumber(GetLocalDate"%y%m%d "));
        if 
    me.GetTask(self.TSK_GROUP,self.TSK_ID) >= nCurDate then
        Dialog
    :Say"Hôm Nay Ngươi Đã Nhận Vớ Giáng Sinh Rồi Mà, Định Lừa Ta Àh!", {{ "Kết Thúc Đối Thoại."}});
        return 
    0;
        
    end
        
    if me.CountFreeBagCell() < 1 then
        local szAnnouce 
    ="Hành Trang Không Đủ Chỗ Trống";
        
    Dialog:Say(szAnnouce);
        return 
    0;
        
    end
        local pItem 
    me.AddItem(unpack(self.DEF_ID1));
        if 
    pItem then
        pItem
    .Bind(1);
        
    me.SetTask(self.TSK_GROUP,self.TSK_ID,nCurDate);
        
    end
        Dialog
    :Say"Tặng Ngươi Một Cái Vớ Giáng Sinh Này. Nhớ Mai Quay Lại Ta Cho Tiếp", {{"Thank You...."}});
        
    end
        
        
    function tbNpc:doivo()
        if 
    me.nLevel 60 then
        Dialog
    :Say"Ngươi Chưa Đạt Cấp 60, Không Thể Tham Gia Hoạt Động Này");
        return 
    0;
        
    end
        local szContent 
    "Hãy Đưa Hoa Tuyết Vào Đây. Ngươi Cần Phài Có <color=yellow>5 Hoa Tuyết <color> Thì Sẽ Đổi Được<color=yellow> 1 Vớ Giáng Sinh <color>.";
        
    Dialog:OpenGift(szContentnil, {self.vogiangsinhself});
        
    end
        
    function tbNpc:vogiangsinh(tbItemObj)
        
    local tbItemCount = {};
        
    local szName string.format("%s,%s,%s,%s",self.SNOW_ITEM[1],self.SNOW_ITEM[2],self.SNOW_ITEM[3],self.SNOW_ITEM[4]);
        for 
    _,tbItem in pairs(tbItemObj) do
        
    local pItem tbItem[1];
        
    local szKey string.format("%s,%s,%s,%s",pItem.nGenre,pItem.nDetail,pItem.nParticular,pItem.nLevel);
        if 
    not tbItemCount[szKeythen
        tbItemCount
    [szKey] = 0;
        
    end
        tbItemCount
    [szKey] = tbItemCount[szKey] + pItem.nCount;
        
    end
        local nSockCount 
    math.floor(tbItemCount[szName]/5);
        if 
    nSockCount == 0 then
        me
    .Msg("Không Có Hoa Tuyết");
        return 
    0;
        
    end
        
    if me.CountFreeBagCell() < nSockCount then
        me
    .Msg("Hành Trang Không Đủ Chỗ Trống.");
        return 
    0;
        
    end
        
    -- kiểm tra ba lô
        me
    .ConsumeItemInBags2(nSockCount*5,self.SNOW_ITEM[1],self.SNOW_ITEM[2],self.SNOW_ITEM[3],self.SNOW_ITEM[4],nil, -1);
        
    me.AddStackItem(self.DEF_ID1[1],self.DEF_ID1[2],self.DEF_ID1[3],self.DEF_ID1[4],nil,nSockCount);
        
    end
        
        
    function tbNpc:doibangtuyet()
        if 
    me.nLevel 60 then
        Dialog
    :Say"Ngươi Chưa Đạt Cấp 60, Không Thể Tham Gia Hoạt Động Này");
        return 
    0;
        
    end
        local szContent 
    "Hãy Đưa Hoa Tuyết Vào Đây. Ngươi Cần Phài Có <color=yellow>5 Vớ Giáng Sinh <color> Thì Sẽ Đổi Được<color=yellow> 1 Băng Tuyết <color>.";
        
    Dialog:OpenGift(szContentnil, {self.bangtuyetself});
        
    end
        
    function tbNpc:bangtuyet(tbItemObj)
        
    local tbItemCount = {};
        
    local szName string.format("%s,%s,%s,%s",self.DEF_ID1[1],self.DEF_ID1[2],self.DEF_ID1[3],self.DEF_ID1[4]);
        for 
    _,tbItem in pairs(tbItemObj) do
        
    local pItem tbItem[1];
        
    local szKey string.format("%s,%s,%s,%s",pItem.nGenre,pItem.nDetail,pItem.nParticular,pItem.nLevel);
        if 
    not tbItemCount[szKeythen
        tbItemCount
    [szKey] = 0;
        
    end
        tbItemCount
    [szKey] = tbItemCount[szKey] + pItem.nCount;
        
    end
        local nSockCount 
    math.floor(tbItemCount[szName]/5);
        if 
    nSockCount == 0 then
        me
    .Msg("Không Có Vớ Giáng Sinh");
        return 
    0;
        
    end
        
    if me.CountFreeBagCell() < nSockCount then
        me
    .Msg("Hành Trang Không Đủ Chỗ Trống.");
        return 
    0;
        
    end
        
    -- kiểm tra ba lô
        me
    .ConsumeItemInBags2(nSockCount*5,self.DEF_ID1[1],self.DEF_ID1[2],self.DEF_ID1[3],self.DEF_ID1[4],nil, -1);
        
    me.AddStackItem(self.DEF_ID2[1],self.DEF_ID2[2],self.DEF_ID2[3],self.DEF_ID2[4],nil,nSockCount);
        
    end
        
        
    function tbNpc:doiruong()
        if 
    me.nLevel 60 then
        Dialog
    :Say"Ngươi Chưa Đạt Cấp 60, Không Thể Tham Gia Hoạt Động Này");
        return 
    0;
        
    end
        local szContent 
    "Hãy Đưa Băng Tuyết Vào Đây. Ngươi Cần Phài Có <color=yellow>5 Băng Tuyết <color> Thì Sẽ Đổi Được<color=yellow> 1 Rương Noel <color>.";
        
    Dialog:OpenGift(szContentnil, {self.ruongself});
        
    end
        
    function tbNpc:ruong(tbItemObj)
        
    local tbItemCount = {};
        
    local szName string.format("%s,%s,%s,%s",self.DEF_ID2[1],self.DEF_ID2[2],self.DEF_ID2[3],self.DEF_ID2[4]);
        for 
    _,tbItem in pairs(tbItemObj) do
        
    local pItem tbItem[1];
        
    local szKey string.format("%s,%s,%s,%s",pItem.nGenre,pItem.nDetail,pItem.nParticular,pItem.nLevel);
        if 
    not tbItemCount[szKeythen
        tbItemCount
    [szKey] = 0;
        
    end
        tbItemCount
    [szKey] = tbItemCount[szKey] + pItem.nCount;
        
    end
        local nSockCount 
    math.floor(tbItemCount[szName]/5);
        if 
    nSockCount == 0 then
        me
    .Msg("Không Có Băng Tuyết");
        return 
    0;
        
    end
        
    if me.CountFreeBagCell() < nSockCount then
        me
    .Msg("Hành Trang Không Đủ Chỗ Trống.");
        return 
    0;
        
    end
        
    -- kiểm tra ba lô
        me
    .ConsumeItemInBags2(nSockCount*5,self.DEF_ID2[1],self.DEF_ID2[2],self.DEF_ID2[3],self.DEF_ID2[4],nil, -1);
        
    me.AddStackItem(self.DEF_ID3[1],self.DEF_ID3[2],self.DEF_ID3[3],self.DEF_ID3[4],nil,nSockCount);
        
    end
        
        tbNpc
    .tbAbout =
        {
        [
    1] = 
        
    "Trong Lúc Hoạt Động Diễn Ra, Khi Đạt Cấp 60 Có Thể Đến <color=yellow> ông Già Nô-en <color> Để Nhận <color=yellow> 1 Vớ Giáng Sinh Miễn Phí <color>, Ngươi Đã Nhận Vớ Giáng Sinh Chua ?",
        [
    2] = 
        
    "Trong Lúc Hoạt Động Diễn Ra, Tại Tiêu Dao Cốc, Chiến Trường Tống Kim, Bạch Hổ Đường, Thi Đấu Môn Phái, Ngươi Đều Có Thể Gặp <color=yellow> ông Già Nô-en <color>, Ông Ta Sẽ Cho Ngươi Một <color=yellow> Vớ Giáng Sinh <color>!",
        [
    3] =
        
    "Trong Lúc Hoạt Động Diễn Ra, Tại Tiêu Dao Cốc, Chiến Trường Tống Kim, Bạch Hổ Đường, Thi Đấu Môn Phái, Ngươi Đều Có Thể Gặp <color=yellow> cây thông Nô-en <color>, Ngươi Có Thể Nhận Được <color=yellow> Tiểu Tuyết Đoàn <color> Hoặc <color=yellow> Vớ Giáng Sinh <color>.",
        [
    4] =
        
    "Trong Lúc Hoạt Động Diễn Ra, Ngươi Có Thể Đổi 5 <color=yellow> Hoa Tuyết <color> Lấy <color=yellow> 1 Vớ Giáng Sinh <color>, Hoa Tuyết Ngươi Có Thể Dùng Kỹ Năng Sống Chế Ra. Hoa Tuyết Làm Sao Chế Được ? Ngươi Có Thể Thu Thập Được Nguyên Liệu Trên<color=yellow> Tuyết Đôi <color> Hoặc <color=yellow> Cây Thông Nô-en <color>. Sau Khi Gia Công Sẽ Đượnc <color=yellow> Khối Tuyết Nhỏ <color>, Tiến Tới Chế Tạo Ra <color=yellow> Hoa Tuyết <color>.",
        [
    5] =
        
    "Trong Lúc Hoạt Động Diễn Ra, Ngươi Có Thể Đổi 5 <color=yellow> Vớ Giáng Sinh <color> Lấy <color=yellow> 1 Băng Tuyết <color>, Để Có Vớ Giáng Sinh Ngươi Đổi Từ Hoa Tuyết Hoặc Nhận Được Từ Các Hoạt Động Khác.",
        [
    6] =
        
    "Mở <color=yellow> Vớ Giáng Sinh <color>, Ngươi Có Thể Nhận Được Phần Thưởng, Ngoài ra Còn Có Thể Nhận Được <color=yellow> Vớ Giáng Sinh <color> Khác, Trong Hoạt Động Này Mỗi Người Chỉ Được Sử Dụng <color=yellow>100 Vớ Giáng Sinh<color>.",
        [
    7] =
        
    "Khi Ngươi Nhận Được<color=yellow> Quà Giáng Sinh <color> Thì Ngươi Chỉ Có Thể Tặng Nó Cho Người Khác. Thế Nhưng, Khi Ngươi Tặng Quà Cho Người Khác Ngươi Cũng Sẽ Được Người Khác Tặng Quà, Đôi Bên Cùng Có Lợi. Nhưng Mỗi Ngày Chỉ Được Tặng <color=yellow>10 Quà Giáng Sinh <color>, Xem Trên Kỳ Trân Các Có Bán Đó",
        }
        function 
    tbNpc:About()
        
    local szMsg "Ngươi Muốn Tìm Hiểu Hoạt Động Giáng Sinh Nào?";
        
    local tbOpt ={
        { 
    "Nhận Phần Thưởng Hằng Ngày",self.OnAbout,self,1},
        { 
    "Ông Già Noen Xuất Hiện Ở Đâu",self.OnAbout,self,2},
        { 
    "Cây Thông Nô-en Xuất Hiện Ở Đâu"self.OnAbout,self,3},
        { 
    "Hoa Tuyết Đổi Vớ Giáng Sinh"self.OnAbout,self,4},
        { 
    "Vớ Giáng Sinh Đổi Băng Tuyết"self.OnAbout,self,5},
        { 
    "Phần Thưởng Vớ Giáng Sinh"self.OnAbout,self,6},
        { 
    "Quà Tặng Cho Người Khác"self.OnAbout,self,7},
        { 
    "Kết Thúc Đối Thoại"},
        }
        
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
        
    end
        
    function tbNpc:OnAbout(nNo)
        
    local szMsg self.tbAbout[nNo];
        
    local tbOpt ={
        { 
    "Quay Lại",self.About,self},
        { 
    "Kết Thúc Đối thoại "},
        }
        
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
        
    end
        
    ----------oOo---------- 


    Chỉnh chỗ đoạn nào cho nó đổi công thức ghép vật phẩm theo ý mình hã máy Bác :

    Ví Dụ : Công thức > 5 mãnh tuyết + 1 Búa = 1 vớ
    5 vớ + 1 búa = 5 Băng tuyết
    5 băng tuyết + 1 búa = 1 quà noel

    Bác nào biết chỉ chỗ giùm em với> Thank các Bác đã đọc bài
    Khách viếng thăm hãy cùng ltasa93 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên Tâm Huyết Sesshomaru's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2009
    Bài viết
    1,666
    Thanks
    22
    Thanked 739 Times in 177 Posts

    Ðề: Bác nào pro chỉnh giùm em đoạn này với

    PHP Code:
    ----------------------------------
    local nSockCount math.floor(tbItemCount[szName]/5);--------Thay số 5 ở đây
        
    if nSockCount == 0 then
        me
    .Msg("Không Có Hoa Tuyết");
        return 
    0;
        
    end
    -------------------------------------
     
    me.ConsumeItemInBags2(nSockCount*5,self.SNOW_ITEM[1],self.SNOW_ITEM[2],self.SNOW_ITEM[3],self.SNOW_ITEM[4],nil, -1);---Và ở đây nữa 
    Làm tương tự cho các cái còn lại
    Khách viếng thăm hãy cùng Sesshomaru xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sesshomaru vì bài viết này !

    ltasa93 (08-12-12)

  4. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Bài viết
    240
    Thanks
    158
    Thanked 5 Times in 5 Posts

    Ðề: Bác nào pro chỉnh giùm em đoạn này với

    Trích dẫn Gửi bởi trantoai223 [Only registered and activated users can see links. ]
    PHP Code:
    ----------------------------------
    local nSockCount math.floor(tbItemCount[szName]/5);--------Thay số 5 ở đây
        
    if nSockCount == 0 then
        me
    .Msg("Không Có Hoa Tuyết");
        return 
    0;
        
    end
    -------------------------------------
     
    me.ConsumeItemInBags2(nSockCount*5,self.SNOW_ITEM[1],self.SNOW_ITEM[2],self.SNOW_ITEM[3],self.SNOW_ITEM[4],nil, -1);---Và ở đây nữa 
    Làm tương tự cho các cái còn lại

    Cảm ơn Bác , nhưng ý em mún hỏi là mình muốn công thức như thế này 5 Hoa tuyết + 1 búa = 1 vớ ( e mún thêm 1 búa vào )
    Bác giúp em với
    Khách viếng thăm hãy cùng ltasa93 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #4
    Thành Viên Tâm Huyết accelan006's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2008
    Bài viết
    1,284
    Thanks
    124
    Thanked 808 Times in 262 Posts

    Ðề: Bác nào pro chỉnh giùm em đoạn này với

    búa bán trên kỳ trân nè
    ............................

    Tuấn

  6. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Bài viết
    240
    Thanks
    158
    Thanked 5 Times in 5 Posts

    Ðề: Bác nào pro chỉnh giùm em đoạn này với

    Trích dẫn Gửi bởi accelan006 [Only registered and activated users can see links. ]
    búa bán trên kỳ trân nè
    ............................
    hj , bình thường cái event trân đổi là ko cần búa , em mún nhờ các Bác chỉnh lại là thêm cái búa vào mới đổi vâj phẩm được
    VD: lúc đầu : đổi 5 hoa tuyết = 1 băng tuyết
    em mún chỉnh lại là : 5 hoa tuyết + 1 búa = 1 băng tuyết
    Khách viếng thăm hãy cùng ltasa93 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:40 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.