[MU] [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 18
  1. #1
    Thành Viên huythao229's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    326
    Thanks
    214
    Thanked 269 Times in 82 Posts

    [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    Mình thấy bài Effects cho Items này rất là thú vị cho các bạn thích màu mè như mình. Tuy nhiên mình rất cần 1 bản hướng dẫn tiếng việt. Tất nhiên mình biết rất nhiều AE trên clb hiểu và Effects được như bên dưới. Mong AE hãy phát triển nó.


    Trích dẫn Gửi bởi mauro07 [Only registered and activated users can see links. ]
    Well, I now have a much better method than this, so I made this for those who want to learn something interesting..

    First thing to understand: Formulas for calc "ItemID" and "ObjectID"

    for ItemID is: [Only registered and activated users can see links. ] ItemId(x, y) ((x * 512) + y)

    Small explain:

    x = item type get of your: Item(XXX).txt from server side
    y = item index get of your: Item(XXX).txt from server side
    512 = is max item index possible on: Item.bmd from client side

    For example:

    for calculate ItemID for item: "Divine Sword of Archangel" you must apply the Formula

    Divine Sword ItemId = 0 * 512 + 19 = 19 (This value must be passed to hexadecimal: 0x13)

    then: 0x13 is ItemId for: Divine Sword of Archangel (on any main.exe version more than: 1.01 series)

    but, for example for calculate ItemID for: "Wings of Storm" of Blade Master:

    Wings of Storm ItemId = 12 * 512 + 36 = 6180 (This value must be passed to hexadecimal: 0x1824)

    then: 0x1824 is ItemId for: Wings of Storm (of course than on any main.exe more than: 1.01 series, and in main.exe from versions more old not exists this wings :p)

    for ObjectID is: [Only registered and activated users can see links. ] ObjectId(x, y) ((x * 512) + y + ItemArray)

    Well is the same.. but have 1 aditional factor: ItemArray?? is very simple to find for any version of main.exe, in my case is: 834 (in decimal value) but in hexadecimal value is: 0x342

    Small Guide to find: "ItemArray" in any main.exe (more than: 1.01 series)

    [Only registered and activated users can see links. ]

    Well then to calculate our ObjectID for each case of Item:

    for example: Wings of Storm ObjectID = 12 * 512 + 36 + 834 = 7014 (in decimal value but passed to hexadecimal value is: 0x1B66)

    then: 0x1B66 is ObjectID for: Wings of Storm in own main.exe version: 1.03.11 JPN

    with main.exe open in ollydbg -> second click -> search for -> all constants and write: 1B66

    [Only registered and activated users can see links. ]

    the function allocated on: 005CFAC0 is the function for identifier: Wings of Storm and Render Sprites and Effects on this..

    Well here a Individual part of code for understand..

    Code:
    void __declspec(naked) WingsOfStormEffect(){
        _asm
        {
            MOV EAX, DWORD PTR SS:[EBP+0x0C]
            MOV dwItem, EAX
    
    
            CMP dwItem,ObjectId(12,36) //Original case for Wings of Storm item
            JE Return
    
    
            Return:
            MOV ECX,0x005CFAC7
            JMP ECX
        }
    }
    then.. If you add your own item to this Assembler Inline function re-writed of 1 asm Line of main.exe, and you put on your added item like: .smd the same count of Bones or Nodes, and convert to: .bmd, put on your client folder ussually: "Data/Item", and hook your compiled: Nemesis.dll to your: 1.03k JPN main.exe, you can see something like this:

    [Only registered and activated users can see links. ]

    Download FULL SOURCE CODE (100% FIXED NOT EXTRANGE CRASHS):

    [Only registered and activated users can see links. ]

    PS 1 :
    Sorry for put the same effect on this Staff you must add your item case ObjectID in: WingsOfIllusion Inline function of my code and usage this model: [Only registered and activated users can see links. ]


    PS 2 :
    For create your own items using this method of: "COPY" of original Wings 3 Effects every one of your added models .bmd must have exactly the same: counts of: Bones or Nodes, than original Wings Models effect, because main.exe get bone positions for calculate the effect lights positions.

    Example with: Staff of Angel .smd:

    Code:
    version 1
    nodes
    0 "Box01" -1
    1 "Bone01" 0
    2 "Bone02" 1
    3 "Bone03" 2
    4 "Bone35" 2
    5 "Bone34" 2
    6 "Bone33" 2
    7 "Bone32" 2
    8 "Bone31" 2
    9 "Bone36" 1
    10 "Bone04" 1
    11 "Bone05" 10
    12 "Bone06" 11
    13 "Bone37" 11
    14 "Bone38" 1
    15 "Bone07" 0
    16 "Bone08" 15
    17 "Bone09" 16
    18 "Bone40" 16
    19 "Bone39" 15
    20 "Bone51" 0
    21 "Bone52" 20
    22 "Bone53" 21
    23 "Bone43" 21
    24 "Bone42" 21
    25 "Bone41" 21
    26 "Bone45" 21
    27 "Bone44" 21
    28 "Bone54" 20
    29 "Bone55" 28
    30 "Bone56" 29
    31 "Bone47" 29
    32 "Bone46" 20
    33 "Bone48" 20
    34 "Bone57" 0
    35 "Bone58" 34
    36 "Bone59" 35
    37 "Bone50" 35
    38 "Bone49" 34
    end
    skeleton
    time 0
    0 0.000000 -100.000000 -0.333302 1.570796 -0.000000 0.000000
    1 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    2 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    3 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    4 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    5 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    6 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    7 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    8 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    9 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    10 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    11 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    12 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    13 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    14 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    15 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    16 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    17 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    18 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    19 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    20 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    21 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    22 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    23 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    24 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    25 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    26 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    27 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    28 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    29 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    30 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    31 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    32 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    33 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    34 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    35 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    36 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    37 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    38 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
    end
    38 is Bone count on: Wings of Illusion original one item than get this effects. :

    Credits for this: ONLY FOR ME (I create this method, like 1 easy way to render cool lights on Items)

    And this is like Small Guide for noobs, because people with more knowledge, they may think that this is a silly method, but silly.. or not silly, this method works.
    Khách viếng thăm hãy cùng huythao229 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 2 Users Say Thank You to huythao229 For This Useful Post:

    josrob21 (08-09-14), Van_Bom (01-07-14)

  3. #2
    Thành Viên Tâm Huyết Van_Bom's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    1,169
    Thanks
    818
    Thanked 815 Times in 331 Posts

    Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    vãi cả thím........thím sang tận ragezone lôi mình về đây............hiện tại tớ thấy thím cũng làm đc rồi đấy thây..thím làm video hướng dẫn cho mọi người đi........còn tớ thì vẫn đang nghiên kiu tiếp vẫn chưa xong nhiều cái..........đang mò tìm 1 chỗ mà nó cho hiển thị hiệu ứng ex của wing.....như vậy thực chất siêu wing mà MU HÀ NỘI làm quá đơn giản.........he he...
    Đã già yếu và bệnh tật

  4. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Van_Bom vì bài viết này !

    huythao229 (02-07-14)

  5. #3
    Nà Ní Team 👑 hackluv's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Đang ở
    ĐỊA NGỤC
    Bài viết
    2,557
    Thanks
    427
    Thanked 1,644 Times in 897 Posts

    Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    ngồi phịch 3Ds max mới lâu chứ cái này lấy mấy cái ra thành hiệu ứng cũng khá hài )
    BÁN VPS và máy chủ vật lý [Only registered and activated users can see links. ]
    VietGuards Khuyến Mại Tết [Only registered and activated users can see links. ]

  6. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến hackluv vì bài viết này !

    huythao229 (02-07-14)

  7. #4
    Thành Viên huythao229's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    326
    Thanks
    214
    Thanked 269 Times in 82 Posts

    Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    Trích dẫn Gửi bởi Van_Bom [Only registered and activated users can see links. ]
    vãi cả thím........thím sang tận ragezone lôi mình về đây............hiện tại tớ thấy thím cũng làm đc rồi đấy thây..thím làm video hướng dẫn cho mọi người đi........còn tớ thì vẫn đang nghiên kiu tiếp vẫn chưa xong nhiều cái..........đang mò tìm 1 chỗ mà nó cho hiển thị hiệu ứng ex của wing.....như vậy thực chất siêu wing mà MU HÀ NỘI làm quá đơn giản.........he he...
    Cái video đó là do maro07 add effect chứ mình có add được cái này đâu. hixx! Biết thì mình chia sẻ lên 4rum ngay rồi. Mà bạn nói về hiệu ứng ex của wing. Giống như thế này không?



    Xem từ phút 1.05s sẽ thấy rỏ rệt effect. Đây là ex hả Van_Bom ơi!


    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Trích dẫn Gửi bởi hackluv [Only registered and activated users can see links. ]
    ngồi phịch 3Ds max mới lâu chứ cái này lấy mấy cái ra thành hiệu ứng cũng khá hài )
    Hướng dẫn cái đi nè bạn hiền
    Khách viếng thăm hãy cùng huythao229 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #5
    Nà Ní Team 👑 hackluv's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Đang ở
    ĐỊA NGỤC
    Bài viết
    2,557
    Thanks
    427
    Thanked 1,644 Times in 897 Posts

    Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    [QUOTE=huythao229;843683]

    Cái video đó là do maro07 add effect chứ mình có add được cái này đâu. hixx! Biết thì mình chia sẻ lên 4rum ngay rồi. Mà bạn nói về hiệu ứng ex của wing. Giống như thế này không?



    Xem từ phút 1.05s sẽ thấy rỏ rệt effect. Đây là ex hả Van_Bom ơi!


    --- Chế độ gộp bài viết ---



    [B]Hướng dẫn cái đi nè bạn hiền>

    hiệu ứng exl là giốn item ý

    ý bờm là thế

    effect add kiểu kia thì chỉ đc 1 phần thôi còn xương wing nữa

    vd bạn add effect wing F vào wing mới thì nó vẫn giữ khung xương của wing F
    Lần sửa cuối bởi hackluv, ngày 02-07-14 lúc 11:17 AM.
    BÁN VPS và máy chủ vật lý [Only registered and activated users can see links. ]
    VietGuards Khuyến Mại Tết [Only registered and activated users can see links. ]

  9. #6
    Thành Viên huythao229's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    326
    Thanks
    214
    Thanked 269 Times in 82 Posts

    Icon10 Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    [QUOTE=hackluv;843711]
    Trích dẫn Gửi bởi huythao229 [Only registered and activated users can see links. ]


    Cái video đó là do maro07 add effect chứ mình có add được cái này đâu. hixx! Biết thì mình chia sẻ lên 4rum ngay rồi. Mà bạn nói về hiệu ứng ex của wing. Giống như thế này không?



    Xem từ phút 1.05s sẽ thấy rỏ rệt effect. Đây là ex hả Van_Bom ơi!


    --- Chế độ gộp bài viết ---



    [B]Hướng dẫn cái đi nè bạn hiền>

    hiệu ứng exl là giốn item ý

    ý bờm là thế

    effect add kiểu kia thì chỉ đc 1 phần thôi còn xương wing nữa

    vd bạn add effect wing F vào wing mới thì nó vẫn giữ khung xương của wing F
    1 phần effect là đã thành công rồi đó hackluv hehe. Chỉ cái đi giấu nghề hoài ta .
    Khách viếng thăm hãy cùng huythao229 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #7
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Bài viết
    880
    Thanks
    129
    Thanked 851 Times in 335 Posts

    Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    [Only registered and activated users can see links. ] không cần effect vẫn đẹp nè
    Khách viếng thăm hãy cùng ikenylee xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #8
    Thành Viên huythao229's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    326
    Thanks
    214
    Thanked 269 Times in 82 Posts

    Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    Trích dẫn Gửi bởi ikenylee [Only registered and activated users can see links. ]
    [Only registered and activated users can see links. ] không cần effect vẫn đẹp nè
    Cứng đơ như cây cơ vậy Mà nhìn item đẹp thiệt
    Khách viếng thăm hãy cùng huythao229 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. #9
    Nà Ní Team 👑 hackluv's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Đang ở
    ĐỊA NGỤC
    Bài viết
    2,557
    Thanks
    427
    Thanked 1,644 Times in 897 Posts

    Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    [QUOTE=huythao229;843861]
    Trích dẫn Gửi bởi hackluv [Only registered and activated users can see links. ]

    1 phần effect là đã thành công rồi đó hackluv hehe. Chỉ cái đi giấu nghề hoài ta .
    effect nào cũng thế chỉ khó khăn ở việc làm xương thôi

    củ chuối cái là làm ko chuẩn nó na ná effect cũ

    vd như add effect wing F và wing MG

    nó ko thuôn theo wing MG mà ra hẳn xương wing F

    nó đó

    bờm add rồi nhìn của hắn đến hài )
    BÁN VPS và máy chủ vật lý [Only registered and activated users can see links. ]
    VietGuards Khuyến Mại Tết [Only registered and activated users can see links. ]

  13. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến hackluv vì bài viết này !

    Van_Bom (04-07-14)

  14. #10
    Thành Viên tuyentc's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    481
    Thanks
    221
    Thanked 275 Times in 116 Posts

    Ðề: [Leech]-->>Effects to Items..Wings.... Cần lắm những bài như vậy!

    [QUOTE=hackluv;843914]
    Trích dẫn Gửi bởi huythao229 [Only registered and activated users can see links. ]

    effect nào cũng thế chỉ khó khăn ở việc làm xương thôi

    củ chuối cái là làm ko chuẩn nó na ná effect cũ

    vd như add effect wing F và wing MG

    nó ko thuôn theo wing MG mà ra hẳn xương wing F

    nó đó

    bờm add rồi nhìn của hắn đến hài )
    màu mè thật ra cũng chả có gì khó cả...cái cơ bản nhất là cử động trong game...:3 có gì tẹo tôi send sang ym cho ông cái này hay lắm.. mổ xẻ hết main ra mà xem..chọn gì thì chọn...fix agi từ 0.xx đến 1.xx luôn...
    Khách viếng thăm hãy cùng tuyentc xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] SCF Custom Wings + Jewels + Items không cần dll Fix
    Bởi HRain trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 41
    Bài viết cuối: 08-12-14, 10:12 PM
  2. Adobe After Effects CS6 - [1.3 GB]
    Bởi anhkhongdoiqua trong diễn đàn Phần mềm Thiết Kế - Đồ Họa
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 14-02-14, 01:59 PM
  3. Adobe After Effects CS5 - [1.1 GB]
    Bởi anhkhongdoiqua trong diễn đàn Phần mềm Thiết Kế - Đồ Họa
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 14-02-14, 01:31 PM
  4. [Gunny] How Living run effects Cry in video ?
    Bởi supergunny677 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 03-02-13, 10:59 AM
  5. Video Tutorials for Adobe After Effects Vol 1-8
    Bởi trutheuu trong diễn đàn Phim Ảnh - Video
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 14-08-11, 09:42 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 11:47 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.