Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 9 1 2 3 ... CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 81
  1. #1
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Jul 2008
    Bài viết
    614
    Thanks
    6
    Thanked 377 Times in 172 Posts

    Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    Bên Developments ViperHN có post offset fix trong GS, nhưng main.exe thì không nói rõ lắm nên vẫn là điều bí ẩn cho nhiều người quan tâm đến vấn đề này:Hôm qua sang bên Ragezone thằng ku ma-3x nó post được vài tiếng rồi lại del luôn. May hôm nay có anh chàng Bason4ik post lại, mang về cho anh em clb vọc thử:

    Code:
    Castle Siedge Skills unlock
    
    GameServer & GameServerCS 1.00.90
    By Josep - WzTeam - Thanks Slipkorn13 for references offsets
    
    
    // OFFSETS GAMESERVER_CS
    SetByte(0x004F2409,0xEB);
    SetByte(0x004F2419,0xEB);
    SetByte(0x004F2309,0xEB);
    SetByte(0x004F2319,0xEB);
    SetByte(0x004F2526,0xEB);
    SetByte(0x004F2536,0xEB);
    SetByte(0x004F2619,0xEB);
    SetByte(0x004F2629,0xEB);
    SetByte(0x004F2739,0xEB);
    SetByte(0x004F2749,0xEB);
    SetByte(0x004F2836,0xEB);
    SetByte(0x004F2846,0xEB);
    
    
    // OFFSETS GAMESERVER
    SetByte(0x004E0D09,0xEB);
    SetByte(0x004E0D19,0xEB);
    SetByte(0x004E0C09,0xEB);
    SetByte(0x004E0C19,0xEB);
    SetByte(0x004E0E26,0xEB);
    SetByte(0x004E0E36,0xEB);
    SetByte(0x004E0F29,0xEB);
    SetByte(0x004E0F19,0xEB);
    SetByte(0x004E1039,0xEB);
    SetByte(0x004E1049,0xEB);
    SetByte(0x004E1136,0xEB);
    SetByte(0x004E1146,0xEB);
    
    
    CLIENTE MAIN 1.03K JPN
    *(BYTE*)(0x0057F0A7+1) = 0x2B;
    *(BYTE*)(0x0057F0AC+1) = 0x26;
    *(BYTE*)(0x0057F0B1+1) = 0x21;
    *(BYTE*)(0x0057F0B6+1) = 0x1C;
    *(BYTE*)(0x0057F0BB+1) = 0x17;
    *(BYTE*)(0x0059A9B5+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9BB+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9C1+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9C7+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9CD+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9D3+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x00579D0F+1) = 0x33;
    *(BYTE*)(0x00579D14+1) = 0x2E;
    *(BYTE*)(0x00579D19+1) = 0x29;
    *(BYTE*)(0x00579D1E+1) = 0x24;
    *(BYTE*)(0x00579D23+1) = 0x1F;
    *(BYTE*)(0x00579D71+1) = 0x33;
    *(BYTE*)(0x00579D76+1) = 0x2E;
    *(BYTE*)(0x00579D7B+1) = 0x29;
    *(BYTE*)(0x00579D80+1) = 0x24;
    *(BYTE*)(0x00579D85+1) = 0x1F;
    *(BYTE*)(0x00492A98+3) = 0x01;
    
    *(BYTE*)(0x00579D28) = 0xEB;
    *(BYTE*)(0x0057F0C0) = 0xEB;
    *(BYTE*)(0x00579D8A) = 0xEB;
    Đây là main 1.03K (jpn). Nhưng dựa theo các offset trên có thể tìm được all main.
    Tiện đây cho mình hỏi các pro ý nghĩa của offset này, ví dụ:
    Code:
    *(BYTE*)(0x0057F0A7+1) = 0x2B;
    *(BYTE*)(0x0059A9B5+2) = 0x00;
    offset+1 và +2 ở đây có phải là byte thứ 2 hoặc thứ 3 của offset đó trong bảng Hexa phải không? mình muốn fix = olly chứ không muốn add nó vào c++, mình muốn biết chính xác để không phải test đi test lại nhiều lần, hay chỉ cần JMP hết là được. Thanks các pro trước.
    Lần sửa cuối bởi phoxuaxua, ngày 24-10-10 lúc 08:23 PM.
    [Only registered and activated users can see links. ]

  2. #2
    Vi phạm quy định 333003's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    73
    Thanks
    11
    Thanked 8 Times in 4 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    Chả hiểu gì nhưng cũng Thank phát .
    Khách viếng thăm hãy cùng 333003 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2008
    Bài viết
    211
    Thanks
    8
    Thanked 2 Times in 2 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    Ko hiểu gì cả , thanks pác PXX đã share cho anh em
    Khách viếng thăm hãy cùng cayvietthan xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Dec 2007
    Bài viết
    582
    Thanks
    4
    Thanked 40 Times in 12 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    Code:
    *(BYTE*)(0x0057F0A7+1) = 0x2B;
    *(BYTE*)(0x0057F0AC+1) = 0x26;
    *(BYTE*)(0x0057F0B1+1) = 0x21;
    *(BYTE*)(0x0057F0B6+1) = 0x1C;
    *(BYTE*)(0x0057F0BB+1) = 0x17;
    *(BYTE*)(0x0057F0C0) = 0xEB;
    5 offsets đầu là để sửa lại địa chỉ JE tới MOV AL,1 ở phía dưới 1 chút. Offset thứ 6 là sửa JNZ thành JMP

    Code:
    *(BYTE*)(0x0059A9B5+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9BB+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9C1+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9C7+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9CD+2) = 0x00;
    *(BYTE*)(0x0059A9D3+2) = 0x00;
    Sửa các offsets CMP AX,XX thành CMP AX,0

    Code:
    *(BYTE*)(0x00579D0F+1) = 0x33;
    *(BYTE*)(0x00579D14+1) = 0x2E;
    *(BYTE*)(0x00579D19+1) = 0x29;
    *(BYTE*)(0x00579D1E+1) = 0x24;
    *(BYTE*)(0x00579D23+1) = 0x1F;
    *(BYTE*)(0x00579D28) = 0xEB;
    Cái này tương tự cái đầu nhưng trỏ địa chỉ jump về MOV EDX,DWORD PTR DS:[7AB3510]

    Code:
    *(BYTE*)(0x00579D71+1) = 0x33;
    *(BYTE*)(0x00579D76+1) = 0x2E;
    *(BYTE*)(0x00579D7B+1) = 0x29;
    *(BYTE*)(0x00579D80+1) = 0x24;
    *(BYTE*)(0x00579D85+1) = 0x1F;
    *(BYTE*)(0x00579D8A) = 0xEB;
    Tương tự cái trên
    Code:
    *(BYTE*)(0x00492A98+3) = 0x01;
    Sửa giá trị compare của nó từ 0 về 1 CMP DWORD PTR SS:[EBP+10],0
    Khách viếng thăm hãy cùng membering xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Sep 2008
    Bài viết
    1,278
    Thanks
    217
    Thanked 635 Times in 212 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    hiện tại đã có thể sài skill Siege cho gameserver rồi ^_^ !
    [Only registered and activated users can see links. ]


    Khách viếng thăm hãy cùng LHB_LOVE xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #6
    V.I.P
    Ngày tham gia
    Aug 2006
    Bài viết
    834
    Thanks
    19
    Thanked 968 Times in 225 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    Cái này cũng là bí mật àh
    .......................................
    YH:tanphat44
    Skype:waitaperson

  7. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến tomatoes vì bài viết này !

    heoan (20-02-16)

  8. #7
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Sep 2008
    Bài viết
    1,278
    Thanks
    217
    Thanked 635 Times in 212 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    thì tính ra đến giờ mới đc quan tâm với lại từ đó giờ cũng chưa ai hướng dẫn để làm cái này cả
    Khách viếng thăm hãy cùng LHB_LOVE xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #8
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2010
    Bài viết
    8
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    mấy ku nước ngoài ngu VL ... , hở chút là post hướng dẫn lên ,
    không khôn ... như dân ta , biết để bụng ,chết im luôn
    Khách viếng thăm hãy cùng ChiBietNoiThat xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #9
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Sep 2008
    Bài viết
    1,278
    Thanks
    217
    Thanked 635 Times in 212 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    nói vậy cũng nói đc ^_^ ! bởi vậy nước ngoài phát triển hơn nước ta ha
    Khách viếng thăm hãy cùng LHB_LOVE xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #10
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2008
    Bài viết
    211
    Thanks
    8
    Thanked 2 Times in 2 Posts

    Ðề: Skill Siege Cho All Map Không Còn Là Bí Mật

    Trích dẫn Gửi bởi LHB_LOVE [Only registered and activated users can see links. ]
    nói vậy cũng nói đc ^_^ ! bởi vậy nước ngoài phát triển hơn nước ta ha
    LHB nói rất chính xác ........................
    Khách viếng thăm hãy cùng cayvietthan xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 1 của 9 1 2 3 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Castle Siege Skill use in GS Normal 100%
    Bởi eddy trong diễn đàn Development
    Trả lời: 29
    Bài viết cuối: 16-09-10, 07:49 AM
  2. Skill Castle Siege
    Bởi nobita299 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 09-09-10, 02:26 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 11:49 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.