Kết quả 1 đến 10 của 18
Chủ đề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
-
15-12-16, 08:34 AM #1
Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Mọi người cho mình hỏi là muốn chỉnh cho thợ rèn nó không bị mệt thì chỉnh như nào với ạ
function onFoundryItem()
if( isCompoundableToday() == 1 ) then
FoundryItem();
else
Say( "L·o phu h«m nay mÖt råi, mai tr¸ng sÜ ghÐ ®óc luyÖn trang bÞ nha!", 1, "§îc! VËy ta ®i tríc ®©y!/onCancel" );
end
end
function Compound( arynNecessaryItemIdx, arynAlternativeItemIdx, bPreview )
if( isCompoundableToday() ~= 1 ) then
Say( "Thî rÌn thÇn bÝ: H«m nay l·o phu ®· qu¸ mÖt mái, ngµy mai hiÖp sÜ h·y ®Õn ®óc trang bÞ!", 0 );
return -1, RESULT_FAIL;
end
-- ³õʼ»¯Êý¾Ý
if( initData ~= nil ) then
initData();
end
-- УÑéÔÁÏÊÇ·ñ·ûºÏ[ºÏ³É]¹æÔò£¨Í¬Ê±´æ´¢Ò»Ð©ÔÁÏÊý¾ Ý£©
local nResult = verifySrcItems( arynNecessaryItemIdx, arynAlternativeItemIdx );
if( nResult ~= RESULT_SUCCEED ) then
return -1, nResult;
end
-- Ö§¸¶[ºÏ³É]·ÑÓÃ
if( COMPOUND_COST == nil or Pay( COMPOUND_COST ) ~= 1 ) then
return -1, RESULT_NO_MONEY;
end
-- ¼ÆËãËùÓÐÔÁϼÛÖµÁ¿×ܺÍ
local nNecItemValSum = sumItemsVal( arynNecessaryItemIdx );
local nAltItemValSum = sumItemsVal( arynAlternativeItemIdx );
local dAltItemFinalVal = nAltItemValSum;
if( sumMainItemVal ~= nil ) then
nMainItemValSum = sumMainItemVal( arynNecessaryItemIdx );
dAltItemFinalVal = calcAltItemFinalVal( nMainItemValSum, nAltItemValSum );
end
local nSrcItemValSum = nNecItemValSum + dAltItemFinalVal;
-- Msg2Player( "<color=yellow>-----------------------------------" );
-- Msg2Player( "<color=gold>TotalSrcSum: "..nNecItemValSum.."+"..dAltItemFinalVal.."="..nSr cItemValSum );
-- Msg2Player( "<color=yellow>-----------------------------------" );
-- Éú³ÉÄ¿±êÎïÆ·ÐÅÏ¢
local aryDesItemInfo = genDesItemsInfo( arynNecessaryItemIdx );
-- ¼ÆËãÿ¸öÄ¿±êÎïÆ·µÄ¼ÛÖµÁ¿
local arydDesItemVal = {};
local nDesItemCount = getn( aryDesItemInfo );
for i = 1, nDesItemCount do
arydDesItemVal[i] = funitem_calcItemValue(aryDesItemInfo[i]);
--Msg2Player( "<color=green>DesValue"..i..": "..arydDesItemVal[i] );
end
-- Msg2Player( "<color=yellow>-----------------------------------" );
if( bPreview == 1 ) then -- Ô¤ÀÀ[ºÏ³É]µÄ³É¹¦ÂÊ
if( previewProb ~= nil ) then
previewProb( arynNecessaryItemIdx, arynAlternativeItemIdx, nSrcItemValSum, aryDesItemInfo, arydDesItemVal );
end
return -1, RESULT_SUCCEED;
else -- ½øÐÐ[ºÏ³É]²Ù×÷
-- Íê³ÉÑ¡ÔñÄ¿±êÎïÆ·¡¢É¾³ýÔÁ ϵÈÊÕβ²Ù×÷
nResultDesItemIdx, nResult = finalCompound( arynNecessaryItemIdx, arynAlternativeItemIdx, nSrcItemValSum, aryDesItemInfo, arydDesItemVal );
-- ·µ»ØÉú³ÉÎïÆ·Ë÷Òý£¬[ºÏ³É]½á¹û
return nResultDesItemIdx, nResult;
end
endKhách viếng thăm hãy cùng gia_muvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-12-16, 08:43 AM #2
- Ngày tham gia
- May 2010
- Bài viết
- 291
- Thanks
- 50
- Thanked 355 Times in 69 Posts
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
cậu bỏ dòng này đi là đc
function onFoundryItem()
if( isCompoundableToday() == 1 ) then
FoundryItem();
else
Say( "L·o phu h«m nay mÖt råi, mai tr¸ng sÜ ghÐ ®óc luyÖn trang bÞ nha!", 1, "§îc! VËy ta ®i tríc ®©y!/onCancel" );
end
endKhách viếng thăm hãy cùng hichay xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-12-16, 08:55 AM #3
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Khách viếng thăm hãy cùng gia_muvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-12-16, 09:02 AM #4
- Ngày tham gia
- May 2010
- Bài viết
- 291
- Thanks
- 50
- Thanked 355 Times in 69 Posts
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Khách viếng thăm hãy cùng hichay xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến hichay vì bài viết này !
gia_muvn (15-12-16)
-
15-12-16, 09:09 AM #5
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Khách viếng thăm hãy cùng gia_muvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-12-16, 12:29 PM #6
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Khách viếng thăm hãy cùng gia_muvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-12-16, 01:14 PM #7
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Lần sửa cuối bởi minhduc_aa, ngày 15-12-16 lúc 01:17 PM.
Khách viếng thăm hãy cùng minhduc_aa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-12-16, 01:42 PM #8
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Không cần bỏ gì hết cho rắc rồi, làm như thế này cho nhanh:
function onFoundryItem()
if( isCompoundableToday() == 1 ) then
FoundryItem();
else
FoundryItem();
--Say( "L·o phu h«m nay mÖt råi, mai tr¸ng sÜ ghÐ ®óc luyÖn trang bÞ nha!", 1, "§îc! VËy ta ®i tríc ®©y!/onCancel" );
end
endKhách viếng thăm hãy cùng DuongDaiCaJX xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-12-16, 02:53 PM #9
- Ngày tham gia
- Jun 2012
- Bài viết
- 1,096
- Thanks
- 210
- Thanked 302 Times in 201 Posts
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Khách viếng thăm hãy cùng danghai1993 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
15-12-16, 04:50 PM #10
Ðề: Thợ rèn mệt cần uống tăng lực
Mình bỏ hàm này đi chắc là ổn rồi thank ae
if( isCompoundableToday() ~= 1 ) then
Say( "Thî rÌn thÇn bÝ: H«m nay l·o phu ®· qu¸ mÖt mái, ngµy mai hiÖp sÜ h·y ®Õn ®óc trang bÞ!", 0 );
return -1, RESULT_FAIL;
endKhách viếng thăm hãy cùng gia_muvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[KT] Cho mình hỏi cách tăng KN quái TL
Bởi sidanlovehan trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 11Bài viết cuối: 02-07-13, 10:24 PM -
[MU] cho mình hỏi cách tăng giảm EXP theo level tăng lên?
Bởi nanhtuan81 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 14-05-13, 01:07 PM -
[MU] Nan giải : CPU tăng do log sever tăng
Bởi thuynga trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 31Bài viết cuối: 09-07-12, 09:57 PM -
[MU] Xin hướng dẫn tăng dame Dacklot hoặc tăng mệnh lệnh mãi mãi 32k cho DL
Bởi hukhong102 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 11Bài viết cuối: 07-04-12, 03:43 AM -
[Beta ] giảm lag,tăng độ mượt tăng animation
Bởi knight06 trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 12Bài viết cuối: 16-09-11, 02:31 PM