Kết quả 1 đến 1 của 1
-
30-10-16, 03:37 PM #1
- Ngày tham gia
- Oct 2016
- Bài viết
- 123
- Thanks
- 29
- Thanked 7 Times in 7 Posts
Cần giúp đỡ vấn đề " phong lăng độ " vào trong không có quái !
Cao nhân nào giúp đỡ em vè tính năng Phong Lăng Độ vào trong hoài mà không có quái với ạ.
Code:--AddEventItem(489)·çÁê¶ÉÁìÅÆ IncludeLib("FILESYS") Include("\\script\\lib\\log.lua") MISSIONID = 15 --䶨 FRAME2TIME = 18; --18Ö¡ÓÎϷʱ¼äÏ൱ÓÚ1ÃëÖÓ boatMAPS = {337, 338, 339}; --ÄÏ°¶¶É´¬µØͼÒÀ˳ÐòΪ£¬337ÄÏ°¶ÉÏÓΡ¢338ÖÐÓΡ¢339ÏÂÓÎ boatMAP_POS = {1646, 3233} northMAP = 336 northMAP_POS = {{1158, 2964}, {1343, 2868}, {1482, 2796}} TNPC_THIEF = {724, 725} TNPC_THIEF_COUNT = 30 npcthiefpos = "\\settings\\maps\\ÖÐÔ±±Çø\\¶É´¬\\¶É´¬Ë¢¹Öµã.txt" FLD_TIMER_1 = 20 * FRAME2TIME --ÿ20Ã빫²¼Ò»ÏÂÕ½¿ö FLD_TIMER_2 = 39 * 60 * FRAME2TIME --´Ó±¨Ãûµ½½øÈë´ò±¦µØͼ40·ÖÖÓ ENDSIGN_TIME = 10 * 60 * FRAME2TIME/FLD_TIMER_1 --±¨Ãûʱ¼ä½áÊø UPBOSS_TIME = 25 * 60 * FRAME2TIME/FLD_TIMER_1 --¿ª´ò15·ÖÖÓʱ²úÉúµÚ1¸öBOSS UPBOSS_TIME2 = 30 * 60 * FRAME2TIME/FLD_TIMER_1 --¿ª´ò20·ÖÖÓʱ²úÉúµÚ2¸öBOSS UPBOSS_TIME3 = 35 * 60 * FRAME2TIME/FLD_TIMER_1 --¿ª´ò25·ÖÖÓʱ²úÉúµÚ3¸öBOSS REPORT_TIME = 38 * 60 * FRAME2TIME/FLD_TIMER_1 HUOYUEDU_TIME = 3 * 60 * FRAME2TIME/FLD_TIMER_1 -- »îÔ¾¶È»ñµÃʱ¼ä£¬´¬¿ªÆôºóµÄ3·ÖÖÓ MS_STATE = 1 MS_TIMEACC_1MIN = 2 MS_TIMEACC_20SEC = 3 function fld_cancel() end function fld_wanttakeboat(addr) -- Gia nhËp m«n ph¸i míi lªn thuyÒn Modified - by AnhHH - 20110724 if (GetLastFactionNumber() == -1)then Talk(1,"","§¹i hiÖp cha gia nhËp m«n ph¸i kh«ng thÓ lªn thuyÒn") return end local orgworld = SubWorld local MapId = boatMAPS[addr] if (MapId <= 0) then print("error:fenglingdu script wrong! mapid is nil!") return end local idx = SubWorldID2Idx(MapId) if (idx < 0) then Say("Xin lçi! PhÝa tríc ®ang cã nguy hiÓm! T¹m thêi cha thÓ lªn thuyÒn!.",0) return end if (fld_haveroom() == 1) then return end local sz_msg = "Muèn ®ãn thuyÒn ®Õn bê B¾c Phong L¨ng §é ph¶i cã Phong L¨ng §é lÖnh bµi hoÆc ng¬i ®a ta <color=red>200<color> cuèn MËt ®å thÇn bÝ, ta sÏ cho ng¬i lªn thuyÒn!"; local str = { "Ta cã lÖnh bµi Phong L¨ng §é/use_lingpai", "Ta ®· thu thËp ®ñ 200 cuèn MËt ®å thÇn bÝ/use_juanzhou", "§Ó ta suy nghÜ l¹i!/fld_cancel", }; --§iÒu chØnh thêi gian phong l¨ng ®é tèn phÝ - Modified by DinhHQ - 20110504 if (check_new_shuizeitask() == 1) then sz_msg = format("Mçi ngµy vµo lóc 10:00,14:00,16:00,18:00,20:00,cÇn ph¶i cã %s míi cã thÓ ®i tham gia Bê B¾c Phong L¨ng §é, sau khi thuËn lîi vît qua sÏ cã phÇn thëng", "LÖnh Bµi Thñy TÆc"); str = { format("Ta cã %s/use_suizeilingpai", "LÖnh Bµi Thñy TÆc"), "§Ó ta suy nghÜ l¹i!/fld_cancel", }; end if (addr == 1) then Say(" "..sz_msg, getn(str), str); elseif (addr == 2) then Say(" "..sz_msg, getn(str), str); elseif (addr == 3) then Say(" "..sz_msg, getn(str), str); end end function fld_TakeBoat(plindex) orgplayerindex = PlayerIndex PlayerIndex = plindex local orgworld = SubWorld if ( BOATID == 1 ) then boatmapid = 337 idx = SubWorldID2Idx(boatmapid) elseif( BOATID == 2 ) then boatmapid = 338 idx = SubWorldID2Idx(boatmapid) elseif ( BOATID == 3 ) then boatmapid = 339 idx = SubWorldID2Idx(boatmapid) else return 0 end oldsubworldindex = SubWorld SubWorld = SubWorldID2Idx(boatmapid) if (fld_haveroom() == 1) then return 0 end t = 10 - GetMissionV(MS_TIMEACC_1MIN) if (t <= 0) then return 0 end LeaveTeam() --DinhHQ --20110405: Fix bug, ngoµi thêi gian 13h, 15h, 17h, 19h bÕn 2 3 cã thÓ pk cõu s¸t if (check_new_shuizeitask() == 1) then if ( BOATID ~= 1 ) then SetTaskTemp(200,1); ForbidEnmity(1); end end SetCurCamp(1); -- if ( BOATID ~= 1 ) then -- ForbidEnmity(1); -- SetCurCamp(1); -- end -- SetTaskTemp(200,1); SetFightState(0) posx, posy = fld_getadata(npcthiefpos) posx = floor(posx/32) posy = floor(posy/32) AddMSPlayer(MISSIONID,1) NewWorld(boatmapid, posx, posy) Msg2Player("cßn"..t.." phót thuyÒn rêi bÕn, ®Õn bê B¾c Phong L¨ng §é") DisabledUseTownP(1) --ÏÞÖÆÆäÔڶɴ¬ÄÚʹÓûسǷû SetRevPos(175,1); --ÉèÖÃÖØÉúµãÔÚÎ÷ɽ´å SetLogoutRV(1) SetCreateTeam(0); SetDeathScript("\\script\\missions\\fengling_ferry\\fld_death.lua") SubWorld = oldsubworldindex PlayerIndex = orgplayerindex return 1 end function fld_haveroom() if (GetMSPlayerCount(MISSIONID, 1) >= 100 ) then if (BOATID == 1) then Say("Ng¬i ®Õn trÔ råi! ThuyÒn ®· ®Çy råi, h·y chê chuyÕn sau ®i!", 0) return 1 elseif (BOATID == 2) then Say("Ng¬i ®· ®Õn trÔ! ThuyÒn ®· ®Çy råi, h·y chê chuyÕn sau ®i!", 0) return 1 elseif (BOATID == 3) then Say("Ng¬i ®· ®Õn trÔ! ThuyÒn ®· ®Çy råi, h·y chê chuyÕn sau ®i!", 0) return 1 end end end function GetTabFileHeight(mapfile) if (TabFile_Load(mapfile, mapfile) == 0) then print("Load TabFileError!"..mapfile); return 0 end return TabFile_GetRowCount(mapfile) end function GetTabFileData(mapfile, row, col) if (TabFile_Load(mapfile, mapfile) == 0) then print("Load TabFile Error!"..mapfile) return 0 else return tonumber(TabFile_GetCell(mapfile, row, col)) end end function fld_landingpos(posation) if (posation <= 0 and posation >3) then print("error: i still not know why!") return end return northMAP, northMAP_POS[posation][1], northMAP_POS[posation][2] end function fld_getadata(file) local totalcount = GetTabFileHeight(file) - 1; id = random(totalcount); x = GetTabFileData(file, id + 1, 1); y = GetTabFileData(file, id + 1, 2); return x,y end -- ÉñÃؾíÖá½»¸¶½çÃæ function use_juanzhou() --ʹÓÃÉñÃؾíÖá GiveItemUI( "Giao MËt ®å thÇn bÝ ", "§Æt 200 cuèn MËt ®å thÇn bÝ vµo « phÝa díi, b¹n ph¶i chó ý, nÕu MËt ®å thÇn bÝ trong « Ýt h¬n hoÆc nhiÒu h¬n 200 cuèn ta sÏ kh«ng nhËn.", "exchange_juanzhou", "no" ); end; -- È·¶¨ÉñÃؾíÖáÊýÁ¿º¯Êý function exchange_juanzhou(ncount) local scrollarray = {} local scrollcount = 0 local scrollidx = {} local y = 0 for i=1, ncount do local nItemIdx = GetGiveItemUnit(i); itemgenre, detailtype, parttype = GetItemProp(nItemIdx) if (itemgenre == 6 and detailtype == 1 and parttype ==196) then y = y + 1 scrollidx[y] = nItemIdx; scrollarray[i] = GetItemStackCount(nItemIdx) scrollcount = scrollcount + scrollarray[i] end end if (y ~= ncount) then Say("MËt ®å thÇn bÝ h×nh nh kh«ng ®óng! H·y kiÓm tra l¹i xem.", 2, "µ! Th× ra ®Æt nhÇm ®Ó ta thö l¹i./use_juanzhou", "§Ó ta kiÓm tra xem sao/no") return end if (scrollcount > 200) then Say("Ta chØ cÇn 200 cuèn MËt ®å thÇn bÝ, cßn l¹i ng¬i ®em vÒ ®i!", 2, "µ! Th× ra ®Æt nhÇm ®Ó ta thö l¹i./use_juanzhou", "§Ó ta kiÓm tra xem sao/no") return end if (scrollcount < 200) then Say("MËt ®å thÇn bÝ cha ®ñ! H·y thö l¹i xem!", 2, "µ! Th× ra ®Æt nhÇm ®Ó ta thö l¹i./use_juanzhou", "§Ó ta kiÓm tra xem sao/no") return end if (scrollcount == 200) then if (fld_TakeBoat(PlayerIndex) ~= 1) then Say("Thêi gian kh«ng ®îi ai c¶! ThuyÒn ®· ®i råi, lÇn sau ng¬i h·y quay l¹i!", 0) return end for i = 1, y do RemoveItemByIndex(scrollidx[i]) end end; end; -- ·çÁê¶ÉÁîÅƽ»¸¶½çÃæ function use_lingpai() --ʹÓ÷çÁê¶ÉÁîÅÆ GiveItemUI( format("Giao diÖn giao phÝ %s LÖnh Bµi", "LÖnh bµi Phong L¨ng §é"), format("Dïng 1 c¸i %s ®Æt vµo « trèng phÝa díi. N?u ng¬i lÊy nh÷ng thø r¸c rëi kh¸c ®Æt vµo, ta sÏ kh«ng thÌm nhËn", "LÖnh bµi Phong L¨ng §é"), "exchange_lingpai_1", "no" ); end; function use_suizeilingpai() --Modified By DinhHQ - 20110930 GiveItemUI( format("Giao diÖn giao phÝ %s LÖnh Bµi", "LÖnh Bµi Thñy TÆc"), format("Dïng 1 c¸i %s ®Æt vµo « trèng phÝa díi. N?u ng¬i lÊy nh÷ng thø r¸c rëi kh¸c ®Æt vµo, ta sÏ kh«ng thÌm nhËn", "LÖnh Bµi Thñy TÆc"), "exchange_lingpai_2", "no", 1 ); end function exchange_lingpai_1(ncount) exchange_lingpai(ncount, 1) end function exchange_lingpai_2(ncount) exchange_lingpai(ncount, 2) end -- È·¶¨ function exchange_lingpai(ncount, ntype) if (ncount == 0) then Say("Hõ! Kh«ng cã lÖnh bµi mµ muèn ngåi thuyÒn?", 0) return end if (ncount > 1) then Say("Kh«ng ph¶i ta b¶o ng¬i ®õng ®Æt lung tung hay sao?", 0) return end local nItemIdx = GetGiveItemUnit(1); local nStackCount = GetItemStackCount(nItemIdx); if (nStackCount > 1) then Say("ThuyÒn Phu Bê Nam: Ta chØ cÇn mét c¸i LÖnh Bµi, nh÷ng thø kh¸c ta kh«ng cÇn", 0) return end local itemgenre, detailtype, particular = GetItemProp(nItemIdx); if (ntype ==1) then if (itemgenre ~= 4 or detailtype ~= 489) then Say(format("ThuyÒn Phu Bê Nam: Ta chØ cÇn mét c¸i LÖnh Bµi, nh÷ng thø kh¸c ta kh«ng cÇn", "LÖnh bµi Phong L¨ng §é"), 2, "µ! Th× ra ®Æt nhÇm ®Ó ta thö l¹i./use_lingpai", "§Ó ta kiÓm tra xem sao/no") return end else if (itemgenre ~= 6 or particular ~= 2745) then Say(format("ThuyÒn Phu Bê Nam: Ta chØ cÇn mét c¸i LÖnh Bµi, nh÷ng thø kh¸c ta kh«ng cÇn", "LÖnh Bµi Thñy TÆc"), 2, "µ! Th× ra ®Æt nhÇm ®Ó ta thö l¹i./use_suizeilingpai", "§Ó ta kiÓm tra xem sao/no") return end end if (fld_TakeBoat(PlayerIndex) ~= 1) then Say("Thêi gian kh«ng ®îi ai c¶! ThuyÒn ®· ®i råi, lÇn sau ng¬i h·y quay l¹i!", 0) return end RemoveItemByIndex(nItemIdx); if particular == 2745 then AddStatData("shuizeilingpai_shiyongshuliang", 1) --Êý¾ÝÂñµãµÚÒ»ÆÚ end tbLog:PlayerActionLog("EventChienThang042011","BaoDanhPhongLangDo") -- ±¨ÃûÈÕÖ¾ --ghi log tÝnh n¨ng key - Modified By DinhHQ - 20120410 if particular == 2745 then tbLog:PlayerActionLog("TinhNangKey","BaoDanhPLD_SDLenhBaiThuyTac") else tbLog:PlayerActionLog("TinhNangKey","BaoDanhPLD_SDLenhBaiPLD") end end; function check_new_shuizeitask() local nHour = tonumber(GetLocalDate("%H")); --§iÒu chØnh thêi gian phong l¨ng ®é tèn phÝ - Modified by DinhHQ - 20110504 local tb_sptime = { [10] = 1, [14] = 1, [16] = 1, [18] = 1, [20] = 1, }; if (tb_sptime[nHour] and tb_sptime[nHour] == 1) then return 1 else return 0 end end function no() end;
Khách viếng thăm hãy cùng prtear2721995 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
Xin Hướng dẫn mở lại "Rút Thưởng" Trong phong vân
Bởi nmvuong trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 5Bài viết cuối: 27-03-16, 08:48 PM -
Hướng dẫn cài Nguyệt Ảnh Truyền Thuyết theo kiểu "mì ăn liền" trong vòng 5 phút
Bởi namkiss trong diễn đàn Các Server Không Nằm Trong BoxTrả lời: 29Bài viết cuối: 17-03-16, 03:57 PM -
"Hoảng hồn" Lý Hải thoát chết trong gang tấc vì tai nạn giao thông
Bởi ClipNhatCuong trong diễn đàn Video Hài KịchTrả lời: 0Bài viết cuối: 30-11-15, 10:11 PM -
[HKGH] Sever 7.1 Full "nhai ko được nên nhả " =='! "đang test chưa chạy được...."
Bởi nhocluka trong diễn đàn ReleaseTrả lời: 15Bài viết cuối: 22-06-12, 05:41 PM