Kết quả 1 đến 6 của 6
-
20-06-13, 11:29 PM #1
- Ngày tham gia
- Oct 2012
- Bài viết
- 8
- Thanks
- 1
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!
Đây là code npc chuyển sinh:
Code:Include("\\DataFiles\\chuyensinhdata.lua") Include("\\Script\\global\\sourcejx49.lua"); Include("\\script\\GetFaction.lua") Include("\\DataFiles\\Getcs.lua") --================== [Only registered and activated users can see links. ] =================== iditemcantrongcs = 226 volammattich = 16 ttk = 15 gioihancs = 100 capsaukhics = 10 TENVP = "Kim Nguyªn B¶o" --==================== sky.light9530 ======================= function main() SetGlbMissionV(50,gioihancs) ktcss=GetTask(197)+1 Say("<color=cyan>Giíi h¹n chuyÓn sinh hiÖn t¹i:<color> "..GetGlbMissionV(50).."\n<color=yellow>Sè lÇn chuyÓn sinh: "..GetTask(197).."\n<color=water>CÊp chuyÓn sinh: "..CSTABLE[GetTask(197)+1][1].."\n<color=wood>TiÒn cÇn chuyÓn sinh: "..(CSTABLE[GetTask(197)+1][2]/10000).." V¹n\nKim Nguyªn B¶o: "..CSTABLE[GetTask(197)+1][3]..".",3, "ChuyÓn sinh lÇn ["..ktcss.."]./chuyensinh", "Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh/vongsang", "Tho¸t./Exit") end function AddAll(Xdnt,Ydnt) if Xdnt == nil then Xdnt = 0 end if Ydnt == nil then Ydnt = 0 end AddProp(Xdnt) AddMagicPoint(Ydnt) Msg2Player("B¹n nhËn ®îc "..Xdnt.." ®iÓm tiÒm n¨ng"); Msg2Player("B¹n nhËn ®îc "..Ydnt.." ®iÓm kü n¨ng"); end; function chuyensinh() cs = GetTask(197) if cs == nil then cs = 0 end cs = cs +1 if GetTask(197) < GetGlbMissionV(50) then if GetLevel() >= CSTABLE[cs][1] then if GetCash() >= CSTABLE[cs][2] then if GetItemCount(iditemcantrongcs) >= CSTABLE[cs][3] then for i=1,CSTABLE[cs][3] do DelItem(iditemcantrongcs) end Pay(CSTABLE[cs][2]) chuyensinhskylight() SetTask(197,GetTask(197)+1) diemtn = CSTABLE[cs][4] + (GetTask(ttk) * 5) + (CSTABLE[150][4]*GetTask(198)) diemkn = CSTABLE[cs][5] + GetTask(volammattich) + (CSTABLE[150][5]*GetTask(198)) RollPoint() Talk(1,"","§©y lµ lÇn chuyÓn sinh thø: <color=metal>"..GetTask(197).."<color>!") else Talk(1,"","B¹n cÇn cã <color=red>"..CSTABLE[cs][3].."<color> "..TENVP.." ®Ó chuyÓn sinh !") end else Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n cÇn cã "..(CSTABLE[cs][2]/10000).." v¹n lîng") end else Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n cÇn ®¹t "..CSTABLE[cs][1].." cÊp") end cs = 0 diemtn = 0 diemkn = 0 else Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n ®· vît qu¸ giíi h¹n chuyÓn sinh lµ "..GetGlbMissionV(50).."lÇn !") end end function vongsang() if GetTask(197) >= 2 and GetTask(197) < 20 then if HaveMagic(370) <= 0 then AddMagic(370,1) Msg2Player("B¹n NhËn §îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh") KickOutSelf() else Talk(1,"addrank","Ng¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®îc n÷a") end elseif GetTask(197) >= 20 and GetTask(197) < 25 then if HaveMagic(371) <= 0 then DelMagic(370) AddMagic(371,1) Msg2Player("B¹n NhËn §îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh") KickOutSelf() else Talk(1,"addrank","Ng¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®îc n÷a") end elseif GetTask(197) >= 25 and GetTask(197) < 31 then if HaveMagic(372) <= 0 then DelMagic(371) DelMagic(370) AddMagic(372,1) Msg2Player("B¹n NhËn §îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh") KickOutSelf() else Talk(1,"addrank","Ng¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®îc n÷a") end elseif GetTask(197) >= 31 and GetTask(197) < 35 then if HaveMagic(373) <= 0 then DelMagic(372) DelMagic(371) DelMagic(370) AddMagic(373,1) Msg2Player("B¹n NhËn §îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh") KickOutSelf() else Talk(1,"addrank","Ng¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®îc n÷a") end elseif GetTask(197) >= 35 then if HaveMagic(374) <= 0 then DelMagic(373) DelMagic(371) DelMagic(370) DelMagic(372) AddMagic(374,1) Msg2Player("B¹n NhËn §îc Vßng S¸ng ChuyÓn Sinh") KickOutSelf() else Talk(1,"addrank","Ng¬i ®· Nh©n <color=fire>Vßng S¸ng<color> kh«ng thÓ nhËn ®îc n÷a") end else Msg2Player("Sè lÇn trïng sinh cña b¹n lµ : "..GetTask(197).." kh«ng thÓ nhËn thëng") end end function RollPoint() player_series = GetSeries() + 1; SetBasePoint(as[player_series][1],as[player_series][2],as[player_series][3],as[player_series][4]) AddProp(-GetProp()) AddMagicPoint(-GetMagicPoint()) AddAll(diemtn,diemkn) end function chuyensinhskylight() SetLevel(capsaukhics) end function SetLevel(nLevel) if(nLevel<1 or nLevel >200) then --error return 0; end local a=GetNpcIdx (); a=setx (a,nLevel); ktcss=GetTask(197)+1 if(a==1) then KickOutSelf() Msg2SubWorld("Ngêi ch¬i ["..GetName().."] ®· chuyÓn sinh lÇn thø ["..ktcss.."]") print("|>> "..GetName().." Chuyen Sinh Thanh Cong Lan Thu "..ktcss.." ! <<|") else Msg2Player("<color=metal>Lçi khi chuyÓn sinh"); print("|>> "..GetName().." Chuyen Sinh Loi ??????????????? <<|") end end Mình chỉnh cấp và tiền chuyển sinh như thế này ở file chuyensinhdata.lua : CSTABLE={ [1]={ [1] = 150, [2] = 500000, [3] = 0, [4] = 100, [5] = 10 }, [2]={ [1] = 160, [2] = 1000000, [3] = 0, [4] = 150, [5] = 15 }, [3]={ [1] = 170, [2] = 1500000, [3] = 0, [4] = 200, [5] = 20 }, [4]={ [1] = 180, [2] = 2000000, [3] = 0, [4] = 250, [5] = 25
Nhưng vào game npc vẫn ghi cấp để cs lần 1 là 100.
Các bác xem mình viết sai ở đâu nhéLần sửa cuối bởi thaihoa91, ngày 21-06-13 lúc 10:45 AM.
Khách viếng thăm hãy cùng QuynhHuong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
21-06-13, 03:11 AM #2
- Ngày tham gia
- Aug 2012
- Bài viết
- 20
- Thanks
- 4
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!
Bạn thử vào game chuyển sinh xem có đúng với điều kiện của mình đặt ra chưa!!! Nếu đúng thì bạn sửa hàm say lại
Khách viếng thăm hãy cùng jesus2394 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
21-06-13, 10:58 AM #3
Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!
vào thư mục DataFiles -> chuyensinhdata.lua chỉnh lại
Khách viếng thăm hãy cùng zvotinhz xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
21-06-13, 04:12 PM #4
- Ngày tham gia
- Oct 2012
- Bài viết
- 8
- Thanks
- 1
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!
mình chỉnh rồi mà ở trên có ghi :
CSTABLE={
[1]={
[1] = 150,
[2] = 500000,
[3] = 0,
[4] = 100,
[5] = 10
},
[2]={
[1] = 160,
[2] = 1000000,
[3] = 0,
[4] = 150,
[5] = 15
},
[3]={
[1] = 170,
[2] = 1500000,
[3] = 0,
[4] = 200,
[5] = 20
},
[4]={
[1] = 180,
[2] = 2000000,
[3] = 0,
[4] = 250,
[5] = 25
Nhưng vào game xem vẫn k được vẫn chỉ là điều kiện level 100Khách viếng thăm hãy cùng QuynhHuong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
21-06-13, 05:49 PM #5
Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!
Code:if GetLevel() >= CSTABLE[cs][1] then
Code:if GetLevel() >= 200 then
p/s thay luôn dòng này nữa ko nó báo sai
Code:Talk(1,"","<color=cyan>Lçi:<color> B¹n cÇn ®¹t "..CSTABLE[cs][1].." cÊp")
Lần sửa cuối bởi zvotinhz, ngày 21-06-13 lúc 05:53 PM.
Khách viếng thăm hãy cùng zvotinhz xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến zvotinhz vì bài viết này !
QuynhHuong (21-06-13)
-
21-06-13, 05:56 PM #6
- Ngày tham gia
- Oct 2012
- Bài viết
- 8
- Thanks
- 1
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: Không chỉnh được cấp, tiền vạn để chuyển sinh!
Khách viếng thăm hãy cùng QuynhHuong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[JX] Cần hỏi về vấn đề Chuyển Sinh pro nào vào chỉ với.
Bởi den856864321 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 21-01-13, 10:54 PM -
[KT] thêm mất thêm tiền khi chuyển sinh như thế nào
Bởi canhchung89 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 25-12-12, 11:21 PM -
[JX] Cần hướng dẫn về vấn đề vòng sáng chuyển sinh.
Bởi bangduongca trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 9Bài viết cuối: 30-07-12, 02:33 PM -
[JX] Lỗi Chuyển Sinh SV Thái Sơn Bắc Đẩu V0.3
Bởi DMC.NeZo trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 0Bài viết cuối: 28-07-12, 11:47 PM -
Ai Giúp Em Về Phần Chuyển Sinh Với
Bởi mrduc121 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 09-09-10, 02:59 PM