[TLBB] Hỏi Về ITem Cố Định !
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 8 của 8
  1. #1
    Thành Viên vu620's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2014
    Bài viết
    26
    Thanks
    30
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Hỏi Về ITem Cố Định !

    Mình không biết viết hàm cố định vật phẩm như Script tháo ngọc ! Mình có tìm trong Geminfo thì cột G hinh như quy định về ngọc Cố Định hay ko cố định ! Mà file geminfo của Sv mình chỉ có ngoc ko cố định ! Chi tiết ở đây trong cột G nó la số 1 Vậy số mấy Quy định nó cố định trong geminfo ạ ? bác nào biết chỉ giúp em ! Không thì có thể ví dụ cho em 1 cái đoạn Script nhận Ngọc Cố định cũng được ạ ! TKS trước !

    Khách viếng thăm hãy cùng vu620 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên supergames's Avatar
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    266
    Thanks
    31
    Thanked 38 Times in 32 Posts

    Ðề: Hỏi Về ITem Cố Định !

    bác sài hàm lua ðc mà LuaFnItemBind
    Khách viếng thăm hãy cùng supergames xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Because I'm Stupid makute7413's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2014
    Đang ở
    LA
    Bài viết
    1,232
    Thanks
    286
    Thanked 1,099 Times in 474 Posts

    Ðề: Hỏi Về ITem Cố Định !

    Ví dụ về cố định Item khi nhận được
    Code:
    local PosItem = TryRecieveItem(sceneId, selfId, 20310111, 1)
    LuaFnItemBind(sceneId, selfId, PosItem)
    Khách viếng thăm hãy cùng makute7413 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến makute7413 vì bài viết này !

    vu620 (07-09-16)

  5. #4
    Thành Viên GameZone thienphuc86's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2015
    Đang ở
    In the Hell
    Bài viết
    183
    Thanks
    55
    Thanked 21 Times in 20 Posts

    Ðề: Hỏi Về ITem Cố Định !

    Trích dẫn Gửi bởi makute7413 [Only registered and activated users can see links. ]
    Ví dụ về cố định Item khi nhận được
    Code:
    local PosItem = TryRecieveItem(sceneId, selfId, 20310111, 1)
    LuaFnItemBind(sceneId, selfId, PosItem)
    co the? chi giup minh xem la minh muon theo so' luong thi lam ntn, minh thay so' 1= so luong thi no van ra 1 la sao
    Lần sửa cuối bởi thienphuc86, ngày 07-09-16 lúc 01:01 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng thienphuc86 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2015
    Bài viết
    197
    Thanks
    2
    Thanked 19 Times in 10 Posts

    Ðề: Hỏi Về ITem Cố Định !

    dùng vòng lập for do ấy
    .................................................. .........................
    Khách viếng thăm hãy cùng chihochoi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #6
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,069 Times in 1,403 Posts

    Ðề: Hỏi Về ITem Cố Định !

    Trích dẫn Gửi bởi thienphuc86 [Only registered and activated users can see links. ]
    co the? chi giup minh xem la minh muon theo so' luong thi lam ntn, minh thay so' 1= so luong thi no van ra 1 la sao
    Lệnh Bind Item chỉ có tác dụng trên 1 pos cụ thể, còn không quan tâm trong đó có bao nhiêu item. Và nó sẽ có một cái bug nhỏ là có thể dễ dàng biến 1 item không cd thành cd chỉ với 1 cái kéo thả (Áp dụng với số lượng lớn hơn 1 trong 1 ô). Và lệnh TryCreateItem nó chỉ tạo ra 1 item duy nhất, và kết quả trả ra là vị trí item được tạo trong túi đồ, -1 nếu không add được
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #7
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    18
    Thanks
    8
    Thanked 15 Times in 1 Post

    Ðề: Hỏi Về ITem Cố Định !

    Trích dẫn Gửi bởi Sói Đẹp Trai [Only registered and activated users can see links. ]
    Lệnh Bind Item chỉ có tác dụng trên 1 pos cụ thể, còn không quan tâm trong đó có bao nhiêu item. Và nó sẽ có một cái bug nhỏ là có thể dễ dàng biến 1 item không cd thành cd chỉ với 1 cái kéo thả (Áp dụng với số lượng lớn hơn 1 trong 1 ô). Và lệnh TryCreateItem nó chỉ tạo ra 1 item duy nhất, và kết quả trả ra là vị trí item được tạo trong túi đồ, -1 nếu không add được
    Nếu không bị bug khi tạo ra 1 vật phẩm cố định thì phải dùng lênh gì thay LuaFnItemBind vậy Hà Hoàng ?
    Khách viếng thăm hãy cùng travinh xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #8
    Because I'm Stupid makute7413's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2014
    Đang ở
    LA
    Bài viết
    1,232
    Thanks
    286
    Thanked 1,099 Times in 474 Posts

    Ðề: Hỏi Về ITem Cố Định !

    Trích dẫn Gửi bởi travinh [Only registered and activated users can see links. ]
    Nếu không bị bug khi tạo ra 1 vật phẩm cố định thì phải dùng lênh gì thay LuaFnItemBind vậy Hà Hoàng ?
    Dùng 2 ID hoặc không cho gộp vật phẩm.
    Khách viếng thăm hãy cùng makute7413 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Client item.bmd & server item.txt không match (Greek Blade)
    Bởi leolazy trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 23-03-13, 04:27 PM
  2. [MU] Update NWebMU v4.12.0622 - Event VIP Ép Item - Bảo vệ Item
    Bởi bistro007_hp trong diễn đàn SQL Server & Website
    Trả lời: 10
    Bài viết cuối: 14-08-12, 10:36 AM
  3. [MU] Xin hướng dẫn update item +13 lên item +15 và đổi tên server trong file text.bmd
    Bởi truongvu1983 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 16-06-12, 08:36 PM
  4. release musever 1.04x+item dragonMu+new item+minimap...
    Bởi KhuongCK_Dev trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 11
    Bài viết cuối: 23-04-08, 12:47 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:51 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.