Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB - Trang 76
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 76 của 94 Đầu tiênĐầu tiên ... 26 66 74 75 76 77 78 86 ... CuốiCuối
Kết quả 751 đến 760 của 931
  1. #751
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Bài viết
    213
    Thanks
    14
    Thanked 52 Times in 40 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    Trích dẫn Gửi bởi sunday2288 [Only registered and activated users can see links. ]
    Huu duyen và các bạn có thể giúp mình làm sao kick hoạt thuộc tính ẩn của NPC tổng hợp mà huuduyen đã share ko. Hiện tại thì nó mới có 2 chức năng la up 149 len 150 và nhận buff mấy cái khác bị ẩn rồi bây giờ làm sao để kick hoạt hết các thuộc tính đó lên
    Dùng notepad++ edit, xoá dấu (--) trước những dòng (vd: nhận buff, sửa kinh nghiệm...) thì thộc tính sẽ kích hoạt.
    Khách viếng thăm hãy cùng thehell99 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thehell99 vì bài viết này !

    sunday2288 (06-07-11)

  3. #752
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Bài viết
    213
    Thanks
    14
    Thanked 52 Times in 40 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    Trích dẫn Gửi bởi sunday2288 [Only registered and activated users can see links. ]
    Cám ơn Huu Duyên nhưng ý của mình là làm sao đổi được tên Server và mỗi khí người ta chép Lauch của server mình vào bất cứ client nào và khi chọn Serrver là có tên Server của mình đó.
    Ví dụ như trong hình nè
    [Only registered and activated users can see links. ]

    Mỗi khi người ta chạy Launch là nó tự động load cái file loginserver.txt về đó. Phải chỉnh như nào trong "tlbb server"
    Chỉ cần chỉnh trong file LoginServer.txt .. chỉnh lại tên của Sub và Server theo ý bạn rồi up lại file đó đè vào file LoginServer.txt cũ để người khác load.

    1. Huu Duyen oi có thể chỉ mình cách chỉnh cho tốc độ di chuyển cơ bản của các nhân vật nhanh hơn được không
    Trong file Configinfo trong Server hàng [Human]
    DefaultMoveSpeed=4000 ;tốc độ di chuyển mặc định
    Lần sửa cuối bởi thehell99, ngày 06-07-11 lúc 11:33 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng thehell99 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thehell99 vì bài viết này !

    sunday2288 (06-07-11)

  5. #753
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    129
    Thanks
    56
    Thanked 16 Times in 14 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    Thanks thehell99 rất nhiều....

    Cho mình hỏi thêm :
    1. Chỉnh phần nào để khi tạo nhận vật thì mặc định lv của nhân vật. VD tao mới 1 nhân vật thì NV sẽ được cấp 130 đó
    Lần sửa cuối bởi sunday2288, ngày 06-07-11 lúc 11:53 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng sunday2288 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #754
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Bài viết
    213
    Thanks
    14
    Thanked 52 Times in 40 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    Trích dẫn Gửi bởi sunday2288 [Only registered and activated users can see links. ]
    Thanks thehell99 rất nhiều....

    Cho mình hỏi thêm :
    1. Chỉnh phần nào để khi tạo nhận vật thì mặc định lv của nhân vật. VD tao mới 1 nhân vật thì NV sẽ được cấp 130 đó

    Server/Config/DefaulfChar
    Mở ra tự tham khảo nha.
    Khách viếng thăm hãy cùng thehell99 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thehell99 vì bài viết này !

    sunday2288 (07-07-11)

  8. #755
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    129
    Thanks
    56
    Thanked 16 Times in 14 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    Thanks bạn rất nhiều.....mình sẽ tham khảo
    Khách viếng thăm hãy cùng sunday2288 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #756
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Oct 2010
    Bài viết
    610
    Thanks
    196
    Thanked 218 Times in 99 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    Trích dẫn Gửi bởi thehell99 [Only registered and activated users can see links. ]
    a HD co thể share em cái Script fix âm điểm kn được không.
    Tạo một NPC script nội dung như sau, nhớ thay hoặc thêm ID script nhé .

    [sp]
    -- Áì½±NPC

    x002098_g_scriptId = 002098
    --½±Àø±ê¼Ç
    x002098_g_flag = {

    [80] = MF_LINGQUYUANBAO80,
    [90] = MF_LINGQUYUANBAO90,
    [100] = MF_LINGQUYUANBAO100,
    [110] = MF_LINGQUYUANBAO110,
    [120] = MF_LINGQUYUANBAO120,

    }
    x002098_g_Title ={}
    x002098_g_Title[1] = "Sß phó s½ c¤p"

    --**********************************
    --ʼþ½»»¥Èë¿Ú
    --**********************************
    function x002098_OnDefaultEvent( sceneId, selfId, targetId )
    BeginEvent( sceneId )
    strText = " Nªu kinh nghi®m cüa bÕn là 0! Xin vui lòng b¤m nút dß¾i ðây ð¬ sæa chæa"
    AddText( sceneId, strText )
    AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptId, "#c00ff00Tôi mu¯n sæa chæa ði¬m kinh nghi®m", 5, 102 )




    EndEvent( sceneId )
    DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    end

    --**********************************
    --ʼþÁбíÑ¡ÖÐÒ»Ïî
    --**********************************
    function x002098_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    if GetNumText() == 102 then
    if GetExp(sceneId,selfId) < 0 then
    BeginEvent( sceneId )

    LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfI d,selfId,18,1000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    LuaFnAddExp(sceneId,selfId,700000)
    AddText(sceneId,"Tiªp tøc tr× ði¬m âm...")
    EndEvent( sceneId )
    else

    BeginEvent( sceneId )
    AddText(sceneId,"Th¤t bÕi,Chï có nhæng ng߶i âm kinh nghi®m m¾i sØ døng ðßþc chÑc nång này!!...")
    EndEvent( sceneId )

    end


    DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )

    end
    end
    [/sp]
    Lần sửa cuối bởi huuduyen_05, ngày 08-07-11 lúc 03:13 PM. Lý do: [sp]
    Không có gì là không thể

  10. #757
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Bài viết
    127
    Thanks
    68
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    bác hd cho em hỏi sao chỉnh guidpoint lên vào game cống hiến bang vẫn bằng 0 vậy
    Khách viếng thăm hãy cùng ttvn92 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #758
    Super Moderator huuduyen_05's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2006
    Đang ở
    Unknow
    Bài viết
    2,927
    Thanks
    122
    Thanked 2,109 Times in 650 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    Trích dẫn Gửi bởi ttvn92 [Only registered and activated users can see links. ]
    bác hd cho em hỏi sao chỉnh guidpoint lên vào game cống hiến bang vẫn bằng 0 vậy
    Nếu chỉnh trong db thì phải tắt server mới có thể chỉnh.

    Nếu dùng thì dùng script cũng được, nhưng hiện không nhớ.
    Khách viếng thăm hãy cùng huuduyen_05 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến huuduyen_05 vì bài viết này !

    ttvn92 (08-07-11)

  13. #759
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2011
    Bài viết
    3
    Thanks
    5
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    ai cài dc rồi cho e nick chat đi e bị cái lỗi này mà ko ai tl hết
    Khách viếng thăm hãy cùng hnanhquoc xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  14. #760
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Bài viết
    127
    Thanks
    68
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Tổng hợp các lỗi và cách fix trong TLBB

    chỉnh các thông số của bang như độ khuếch trương,phát triển... ở đâu vạy bác hd.thank bác
    Khách viếng thăm hãy cùng ttvn92 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 76 của 94 Đầu tiênĐầu tiên ... 26 66 74 75 76 77 78 86 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Xin hướng dẫn đưa tlbb lên online và cách tạo acc với web tlbb
    Bởi duongst1 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 01-07-11, 10:22 PM
  2. ID các vật phẩm trong tlbb
    Bởi linhkids trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 15-06-11, 04:01 PM
  3. Giúp đỡ cách bỏ chống auto trong TLBB
    Bởi anhvaem_n2s trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 26-11-09, 02:35 PM
  4. Các vật phẩm được mở trong Server TLBB 026
    Bởi BlackDragon776 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 18-10-09, 08:21 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:01 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.