Kết quả 331 đến 340 của 553
-
06-12-12, 05:56 PM #331
Ðề: Gunny II: Trminh trở lại với bản share khủng....
Trminh đã cảnh báo rõ ràng ngay đầu topic,vậy mà vẫn có người ném tạ.Đây là bản "base" đúng cả về nghĩa đen,ng có khả năng có thể dựa vào để so sánh với source đang dev của riêng họ mà phát triển thêm...hoặc fix chức năng cho nó hoàn hảo hơn.đây là khởi nguồn để những ai đang dev có thể tin tưởng rằng mình có thể làm tốt hơn nữa.
Khách viếng thăm hãy cùng bboynam99 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
06-12-12, 05:56 PM #332
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến nghichtu91 vì bài viết này !
KunLuv (06-12-12)
-
06-12-12, 05:59 PM #333
- Ngày tham gia
- Nov 2012
- Bài viết
- 64
- Thanks
- 13
- Thanked 6 Times in 4 Posts
Ðề: Gunny II: Trminh trở lại với bản share khủng....
Bác NguyenKhuyen ơi,đổi ngay từ đầu rồi mà,nó vẫn thế,
Khách viếng thăm hãy cùng namngo.hmu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
06-12-12, 06:03 PM #334
- Ngày tham gia
- Jun 2012
- Bài viết
- 50
- Thanks
- 14
- Thanked 12 Times in 11 Posts
Ðề: Gunny II: Trminh trở lại với bản share khủng....
Khách viếng thăm hãy cùng anhkhuyen xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến anhkhuyen vì bài viết này !
KunLuv (06-12-12)
-
06-12-12, 06:12 PM #335
- Ngày tham gia
- Nov 2012
- Bài viết
- 64
- Thanks
- 13
- Thanked 6 Times in 4 Posts
Ðề: Gunny II: Trminh trở lại với bản share khủng....
Ol đi bác,vừa khởi động lại cái máy
Khách viếng thăm hãy cùng namngo.hmu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
06-12-12, 06:27 PM #336
- Ngày tham gia
- Feb 2012
- Bài viết
- 346
- Thanks
- 143
- Thanked 41 Times in 30 Posts
Ðề: Gunny II: Trminh trở lại với bản share khủng....
PvP và PvE nhanh chóng với phiên bản mới nhất của VNG
++Bạn cần có bản flash mới nhất của vng... tất nhiên
++Có Visual studio 2010 trở lên... tất nhiên kô có thì xác định làm bằng niềm tin.
++Làm theo những gì bạn thấy trong video.
bác ơi mặt dù em làm giống bác như y củ vẫn không có j mới cả
------ Build started: Project: Game.Base, Configuration: Debug Any CPU ------
Game.Base -> E:\GunnyII\Source\Game.Base\bin\Debug\Game.Base.dl l
------ Build started: Project: SqlDataProvider, Configuration: Debug Any CPU ------
SqlDataProvider -> E:\GunnyII\Source\SqlDataProvider\bin\Debug\SqlDat aProvider.dll
------ Build started: Project: Bussiness, Configuration: Debug Any CPU ------
Bussiness -> E:\GunnyII\Source\Bussiness\bin\Debug\Bussiness.dl l
------ Build started: Project: Game.Logic, Configuration: Debug Any CPU ------
E:\GunnyII\Source\Game.Logic\Phy\Object\Living.cs( 23,42): warning CS0109: The member 'Game.Logic.Phy.Object.Living.log' does not hide an inherited member. The new keyword is not required.
E:\GunnyII\Source\Game.Logic\Effects\ReflexDamageE quipEffect.cs(13,21): warning CS0414: The field 'Game.Logic.Effects.ReflexDamageEquipEffect.m_adde d' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\Game.Logic\Phy\Object\Living.cs( 723,22): warning CS0649: Field 'Game.Logic.Phy.Object.Living.m_isSeal' is never assigned to, and will always have its default value false
E:\GunnyII\Source\Game.Logic\BallConfigMgr.cs(23,4 6): warning CS0649: Field 'Game.Logic.BallConfigMgr.m_tiles' is never assigned to, and will always have its default value null
Compile complete -- 0 errors, 4 warnings
C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Micr osoft.Common.targets(1360,9): warning MSB3245: Could not resolve this reference. Could not locate the assembly "Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFrame work, Version=9.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a, processorArchitecture=MSIL". Check to make sure the assembly exists on disk. If this reference is required by your code, you may get compilation errors.
C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Micr osoft.Common.targets(1360,9): warning MSB3245: Could not resolve this reference. Could not locate the assembly "Microsoft.VisualStudio.TeamSystem.Data.UnitTestin g, Version=9.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a". Check to make sure the assembly exists on disk. If this reference is required by your code, you may get compilation errors.
Game.Logic -> E:\GunnyII\Source\Game.Logic\bin\Debug\Game.Logic. dll
------ Build started: Project: Game.Server, Configuration: Debug Any CPU ------
E:\GunnyII\Source\Game.Server\GameObjects\GamePlay er.cs(475,50): warning CS0067: The event 'Game.Server.GameObjects.GamePlayer.ItemInsert' is never used
Compile complete -- 0 errors, 1 warnings
Game.Server -> E:\GunnyII\Source\Game.Server\bin\Debug\Game.Serve r.dll
------ Build started: Project: GameServerScript, Configuration: Debug Any CPU ------
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\NormalQu eenAntAi.cs(190,22): warning CS0114: 'GameServerScript.AI.NPC.NormalQueenAntAi.OnKillPl ayerSay()' hides inherited member 'Game.Logic.AI.ABrain.OnKillPlayerSay()'. To make the current member override that implementation, add the override keyword. Otherwise add the new keyword.
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\Messions\DCS M2001.cs(113,33): warning CS0219: The variable 'direction' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\NormalCa ptainAi.cs(14,20): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.NormalCaptainAi.currentCo unt' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\NormalCa ptainAi.cs(16,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.NormalCaptainAi.Dander' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\HardKing Last.cs(15,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.HardKingLast.orchinIndex' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\HardKing Last.cs(17,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.HardKingLast.currentCount ' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\HardCapt ainAi.cs(14,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.HardCaptainAi.currentCoun t' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\HardCapt ainAi.cs(16,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.HardCaptainAi.Dander' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\TerrorKi ngZhen.cs(15,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.TerrorKingZhen.orchinInde x' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\TerrorKi ngZhen.cs(17,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.TerrorKingZhen.currentCou nt' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\NormalKi ngLast.cs(15,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.NormalKingLast.orchinInde x' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\NormalKi ngLast.cs(17,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.NormalKingLast.currentCou nt' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\TerrorCa ptainAi.cs(14,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.TerrorCaptainAi.currentCo unt' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\TerrorCa ptainAi.cs(16,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.TerrorCaptainAi.Dander' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\TerrorKi ngLast.cs(15,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.TerrorKingLast.orchinInde x' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\TerrorKi ngLast.cs(17,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.TerrorKingLast.currentCou nt' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\HardKing Zhen.cs(15,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.HardKingZhen.orchinIndex' is assigned but its value is never used
E:\GunnyII\Source\GameServerScript\AI\NPC\HardKing Zhen.cs(17,21): warning CS0414: The field 'GameServerScript.AI.NPC.HardKingZhen.currentCount ' is assigned but its value is never used
Compile complete -- 0 errors, 18 warnings
GameServerScript -> E:\GunnyII\Source\GameServerScript\bin\Debug\GameS erverScript.dll
63 File(s) copied
------ Build started: Project: Game.Service, Configuration: Debug Any CPU ------
Game.Service -> E:\GunnyII\Source\Game.Service\bin\Debug\Road.Serv ice.exe
========== Build: 7 succeeded or up-to-date, 0 failed, 0 skipped ==========
zậy em hiểu rùi
++Bạn cần có bản flash mới nhất của vng... tất nhiênLần sửa cuối bởi Phong_JxOnline, ngày 06-12-12 lúc 06:37 PM.
Khách viếng thăm hãy cùng Phong_JxOnline xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
06-12-12, 06:29 PM #337
- Ngày tham gia
- Nov 2012
- Bài viết
- 96
- Thanks
- 17
- Thanked 1 Time in 1 Post
Ðề: Gunny II: Trminh trở lại với bản share khủng....
ai cho hỏi cái file visual studio 2010 có dạng iso thì phải làm sao?
Khách viếng thăm hãy cùng KunLuv xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
06-12-12, 06:31 PM #338
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến bachugacon122 vì bài viết này !
KunLuv (06-12-12)
-
06-12-12, 06:33 PM #339
- Ngày tham gia
- Jun 2012
- Bài viết
- 50
- Thanks
- 14
- Thanked 12 Times in 11 Posts
Ðề: Gunny II: Trminh trở lại với bản share khủng....
Khách viếng thăm hãy cùng anhkhuyen xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến anhkhuyen vì bài viết này !
KunLuv (06-12-12)
-
06-12-12, 06:38 PM #340
Ðề: Gunny II: Trminh trở lại với bản share khủng....
Mình kêu gọi mọi ng down bằng link của chủ top.chờ 5s,click 2 lần,lấy link vô idm down cũng nhanh chứ có chậm chạp gì đâu.Bác ấy đã kêu gọi mọi ng góp lúa thế mà vẫn thờ ơ thì...
Khách viếng thăm hãy cùng bboynam99 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
Ai còn Sever Sever3.rar hoặc Sever lúc bác trminh share fix Ts và Samurai không?
Bởi Scofield9x trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 3Bài viết cuối: 12-11-15, 11:59 PM -
[Gunny] Share bộ quản lý game Gunny (Gunny Private Webpage v1.0)
Bởi trong0981 trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 54Bài viết cuối: 11-02-13, 04:52 PM -
Ai cho Aljen xin cái sever fix gió của trminh nhé
Bởi Aljen trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 3Bài viết cuối: 11-11-12, 12:35 PM -
[GUNNY] Share Web gunny việt hóa của sever Fix Wind
Bởi trungqbbn trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 13Bài viết cuối: 10-08-12, 07:43 AM -
Share bộ web của trminh ( bản fix gió ) việt hoá
Bởi Biboy_ThieuGia trong diễn đàn CHUYÊN ĐỀ WEB GAMESTrả lời: 33Bài viết cuối: 01-08-12, 11:49 AM