[KT] Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế) - Trang 3
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 3 của 5 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 5 CuốiCuối
Kết quả 21 đến 30 của 48
  1. #21
    Thành Viên Tâm Huyết Sesshomaru's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2009
    Bài viết
    1,666
    Thanks
    22
    Thanked 739 Times in 177 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    Trích dẫn Gửi bởi thaihoang_html [Only registered and activated users can see links. ]
    Mò thêm điểm kĩ năng đi bạn mình đang cần
    AddFightSkill()...............................
    Khách viếng thăm hãy cùng Sesshomaru xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #22
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2009
    Đang ở
    Bamboo
    Bài viết
    249
    Thanks
    107
    Thanked 35 Times in 23 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    Trích dẫn Gửi bởi thaihoang_html [Only registered and activated users can see links. ]
    Mò thêm điểm kĩ năng đi bạn mình đang cần
    của bạn đây
    Code:
    function tbGift:Diemkynang()
    me.AddFightSkillPoint(number)
    end
    number là số điểm kỹ năng bạn muốn add
    Khách viếng thăm hãy cùng mr_panda1308 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. The Following 2 Users Say Thank You to mr_panda1308 For This Useful Post:

    hdk2010 (03-02-12), thaihoang_html (30-01-12)

  4. #23
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    41
    Thanks
    19
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    cậu ơi tớ không hiểu về những cái này lắm cậu chỉ cho tớ là add code vào thư mục nào của game và là chèn vào thư mục hay là thêm vào trong đó
    Khách viếng thăm hãy cùng finalshare xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #24
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    139
    Thanks
    32
    Thanked 46 Times in 17 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    Các bác cho em hỏi em muốn add thêm điểm kinh nghiệm thì làm như thế nào ạ, ví dụ đang ở cấp 1, em chỉ muốn add thêm 200 triệu kinh nghiệm. Dùng hàm gì vậy, em xin chân thành cảm ơn.
    Khách viếng thăm hãy cùng namphongbody xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #25
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2009
    Đang ở
    Bamboo
    Bài viết
    249
    Thanks
    107
    Thanked 35 Times in 23 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    Trích dẫn Gửi bởi namphongbody [Only registered and activated users can see links. ]
    Các bác cho em hỏi em muốn add thêm điểm kinh nghiệm thì làm như thế nào ạ, ví dụ đang ở cấp 1, em chỉ muốn add thêm 200 triệu kinh nghiệm. Dùng hàm gì vậy, em xin chân thành cảm ơn.
    của bạn đây:
    Code:
    function tbGift:AddExp()
       me.AddExp(number);
    end
    number là số điểm kn bạn muốn thêm
    Khách viếng thăm hãy cùng mr_panda1308 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến mr_panda1308 vì bài viết này !

    namphongbody (02-02-12)

  8. #26
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    139
    Thanks
    32
    Thanked 46 Times in 17 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    Trích dẫn Gửi bởi mr_panda1308 [Only registered and activated users can see links. ]
    của bạn đây:
    Code:
    function tbGift:AddExp()
       me.AddExp(number);
    end
    number là số điểm kn bạn muốn thêm
    Thanks bác nhiều lắm, để em thử phát xem sao.
    Khách viếng thăm hãy cùng namphongbody xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #27
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    85
    Thanks
    73
    Thanked 22 Times in 3 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    Bạn ơi cái comment 1 đoạn code gồm nhiều dòng thì làm thế nào vậy ? Mình chỉ biết mỗi cái -- là viết comment cho 1 dòng, còn 1 đoạn thì thế nào vậy ?
    Khách viếng thăm hãy cùng docthuthanlong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #28
    QQ: 1930099896 zin1007's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Đang ở
    (¯`* Địa Ngục*´¯)
    Bài viết
    1,341
    Thanks
    171
    Thanked 1,684 Times in 392 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    Trích dẫn Gửi bởi docthuthanlong [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn ơi cái comment 1 đoạn code gồm nhiều dòng thì làm thế nào vậy ? Mình chỉ biết mỗi cái -- là viết comment cho 1 dòng, còn 1 đoạn thì thế nào vậy ?
    cái này dễ thôi. cậu cứ down thử 1 cái túi tân thủ của ai rồi nhìn mà học. nhưng phải viết đúng dấu, ko dc viết sai kẻo lúc vào game lại lỗi.
    [Only registered and activated users can see links. ]

  11. #29
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    85
    Thanks
    73
    Thanked 22 Times in 3 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    function tbGMCard:SuperQinling() me.NewWorld(1536, 1567, 3629);
    me.SetTask(2098, 1, 0);
    me.AddSkillState(1413, 4, 1, 2 * 60 * 60 * Env.GAME_FPS, 1, 1);
    end
    Mình tìm thấy hàm di chuyển sang map tần lăng trong gmcard.lua thế này, mấy bạn hướng dẫn mình làm cái hàm này để đi tới map bất kì đã được mở với, chạy thẳng ra map chắc còn lằng nhằng về port với trap nữa, xa phu chắc cũng vô dụng trong mấy sv offline này
    Khách viếng thăm hãy cùng docthuthanlong xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. #30
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2011
    Bài viết
    448
    Thanks
    84
    Thanked 15 Times in 14 Posts

    Ðề: Vài hàm WJX cơ bản (kiếm thế)

    Bài viết rất có ích thanks :X
    Nhưng sao khi mình đeo trận pháp đồ rồi pt thì bị lỗi debug vậy
    Lần sửa cuối bởi Kunedo, ngày 03-02-12 lúc 06:40 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Kunedo xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 3 của 5 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 5 CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:34 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.