Kết quả 21 đến 30 của 50
Chủ đề: Source code - Hàm Say version 2
-
17-05-13, 06:31 PM #21
- Ngày tham gia
- Jun 2012
- Bài viết
- 1,096
- Thanks
- 210
- Thanked 302 Times in 201 Posts
Ðề: Source code - Hàm Say version 2.
Khách viếng thăm hãy cùng danghai1993 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
17-05-13, 06:35 PM #22
-
17-05-13, 08:28 PM #23
- Ngày tham gia
- May 2011
- Bài viết
- 1,534
- Thanks
- 376
- Thanked 147 Times in 108 Posts
Ðề: Source code - Hàm Say version 2.
đã khai báo như thế nhưng bị lỗi này là sao bạn:
PHP Code::\Documents and Settings\Administrator\Desktop\AWJX\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\UiCase/UiMsgSel2.h(22) : error C2143: syntax error : missing ';' before '*'
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\AWJX\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\UiCase/UiMsgSel2.h(22) : error C2501: 'OpenWindow' : missing storage-class or type specifiers
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\AWJX\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\GameSpaceChangedNotify.cpp(267) : error C2653: 'KUiMsgSel2' : is not a class or namespace name
C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\AWJX\SwordOnline\Sources\S3Client\Ui\GameSpaceChangedNotify.cpp(267) : error C2065: 'OpenWindow' : undeclared identifier
PHP Code:#define SCHEME_INI "Say2Fun.ini" //Sửa đường dẫn file ini cho phù hợp với source của các bạn, file ini do các bạn tạo ra từ file ini có sẵn của hàm Say
với lại cái nàyĐầu tiên thì các bạn cần thiết lập file ini trong thư mục Ui\UI3\ cho phù hợp với source của các bạn.Lần sửa cuối bởi shinrenkyo, ngày 17-05-13 lúc 08:34 PM.
Khách viếng thăm hãy cùng shinrenkyo xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
18-05-13, 11:07 AM #24
- Ngày tham gia
- Jun 2007
- Đang ở
- Thiên đường đã lỡ...
- Bài viết
- 217
- Thanks
- 14
- Thanked 183 Times in 73 Posts
Ðề: Source code - Hàm Say version 2.
Các bạn khi copy code qua thì phải hiểu nó có tác dụng gì nhé. Lúc đó mới biết là tại sao lại gặp lỗi. Phải có căn bản về c++ trước đã. Nếu ko mình cũng ko biết là giúp thế nào.
Khách viếng thăm hãy cùng thienthanden2 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thienthanden2 vì bài viết này !
ngaunachay (18-05-13)
-
18-05-13, 11:20 AM #25
-
18-05-13, 11:40 AM #26
- Ngày tham gia
- Jun 2007
- Đang ở
- Thiên đường đã lỡ...
- Bài viết
- 217
- Thanks
- 14
- Thanked 183 Times in 73 Posts
Ðề: Source code - Hàm Say version 2.
Khách viếng thăm hãy cùng thienthanden2 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thienthanden2 vì bài viết này !
ngaunachay (18-05-13)
-
18-05-13, 11:44 AM #27
-
18-05-13, 12:09 PM #28
- Ngày tham gia
- Jun 2012
- Bài viết
- 1,096
- Thanks
- 210
- Thanked 302 Times in 201 Posts
Ðề: Source code - Hàm Say version 2.
Khách viếng thăm hãy cùng danghai1993 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
18-05-13, 03:20 PM #29
- Ngày tham gia
- Jun 2007
- Đang ở
- Thiên đường đã lỡ...
- Bài viết
- 217
- Thanks
- 14
- Thanked 183 Times in 73 Posts
Ðề: Source code - Hàm Say version 2.
Xóa map nào cần chỉnh thui.
Mình chưa hề gặp trường hợp như vậy, có thể là trong file UiMsgSel2.cpp bạn chưa có đổi cụm từ UiMsgSel thành UiMsgSel2, đoạn code mà mở ra cửa sổ là ở đây, bạn coi kỹ lại sai chỗ nào:
PHP Code:Next:
if (pScriptAction->m_Select == 1 && m_nImageNpcID)
CoreDataChanged(GDCNI_QUESTION_CHOOSE,(unsigned int) pQuest, (int) pImage); //cái này là mở Say2
else CoreDataChanged(GDCNI_QUESTION_CHOOSE,(unsigned int) pQuest, 0); //cái này là mở Say cũ
PHP Code:case GDCNI_QUESTION_CHOOSE:
{
if (nParam)
KUiMsgSel2::OpenWindow((KUiQuestionAndAnswer*)uParam, (KUiNpcSpr*)nParam); // mở Say2
else KUiMsgSel::OpenWindow((KUiQuestionAndAnswer*)uParam); // mở Say cũ
}break;
Lần sửa cuối bởi thienthanden2, ngày 18-05-13 lúc 03:23 PM. Lý do: sai ngữ pháp
Khách viếng thăm hãy cùng thienthanden2 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thienthanden2 vì bài viết này !
danghai1993 (18-05-13)
-
18-05-13, 05:53 PM #30
- Ngày tham gia
- May 2011
- Bài viết
- 1,534
- Thanks
- 376
- Thanked 147 Times in 108 Posts
Ðề: Source code - Hàm Say version 2.
Lỗi trên sao khi sửa KUiMsgSel2 thành Kuimgsel2
thì bị thế nàyGameSpaceChangedNotify.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: static class Kuimsgsel2 * __cdecl Kuimsgsel2::OpenWindow(struct KUiQuestionAndAnswer *,struct KUiNpcSpr *)" (?OpenWindow@Kuimsgsel2@@SAPAV1@PAUKUiQuestionAndA nswer@@PAUK
UiNpcSpr@@@Z)
Release/Game.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.
Game.exe - 2 error(s), 0 warning(s)Lần sửa cuối bởi shinrenkyo, ngày 20-05-13 lúc 07:22 AM.
Khách viếng thăm hãy cùng shinrenkyo xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[JX] [Develop/Release] Share Full Source Version VC8/vS2005 (EB-Team)
Bởi HeavenGames trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữTrả lời: 46Bài viết cuối: 18-08-21, 03:31 PM -
Có Source code hải tặc 2 chưa
Bởi kakaknight12 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 3Bài viết cuối: 18-03-13, 06:06 PM -
[JX] source code mã khóa nhân vật
Bởi hero100 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 18-02-13, 11:51 AM -
[Gunny] [DDTank 3.0] Share Source MySQL Version
Bởi HeavenGames trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 3Bài viết cuối: 22-07-12, 09:58 PM -
Share code MUCore™ Engine Version 1.0.6
Bởi vothailam trong diễn đàn SQL Server & WebsiteTrả lời: 8Bài viết cuối: 17-09-11, 12:05 PM