Kết quả 211 đến 220 của 497
Chủ đề: Học Hỏi Source zTeam HoanMaster
-
26-05-16, 09:44 AM #211
- Ngày tham gia
- May 2016
- Bài viết
- 68
- Thanks
- 19
- Thanked 10 Times in 7 Posts
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
Khách viếng thăm hãy cùngHackervietxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
26-05-16, 09:50 AM #212
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
danh hiệu check reset oke rồi. bạn nào đã show dc danh hiệu cho nv chính xin chỉ giáo.
Khách viếng thăm hãy cùng tanlockgvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
26-05-16, 10:02 AM #213
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
[QUOTE=memories8x;1144659] mình thử mãi mà vẫn lỗi bạn ơi
[Only registered and activated users can see links. ]
sửa thế này thì nó show danh hiệu của nhân vật khác cho cả mình này
//Code add danh hieu
if (PlayerBar[i].Reset >= 1000)
{
pDrawGUI(0x9923, (float)PosX - 10, (float)PosY - 25, 140, 25);
// taking it's structure
lpViewObj lpObj = gObjUser.lpViewPlayer;
// taking it's coordinates
Angle.X = lpObj->m_Model.VecPosX;
Angle.Y = lpObj->m_Model.VecPosY;
Angle.Z = lpObj->m_Model.VecPosZ + lpObj->m_Model.Unknown216.Z + 100.0;
pGetPosFromAngle(&Angle, &PosX, &PosY);
DWORD Color = Color4f(255, 255, 255, 150);
pDrawGUI(0x9923, (float)PosX - 10, (float)PosY - 25, 140, 25);
}
else if (PlayerBar[i].Reset >= 600)
{
pDrawGUI(0x9922, (float)PosX - 16, (float)PosY - 25, 140, 25);
// taking it's structure
lpViewObj lpObj = gObjUser.lpViewPlayer;
// taking it's coordinates
Angle.X = lpObj->m_Model.VecPosX;
Angle.Y = lpObj->m_Model.VecPosY;
Angle.Z = lpObj->m_Model.VecPosZ + lpObj->m_Model.Unknown216.Z + 100.0;
pGetPosFromAngle(&Angle, &PosX, &PosY);
DWORD Color = Color4f(255, 255, 255, 150);
pDrawGUI(0x9922, (float)PosX - 16, (float)PosY - 25, 140, 25);
}
else if (PlayerBar[i].Reset >= 300)
{
pDrawGUI(0x9921, (float)PosX - 16, (float)PosY - 25, 140, 25);
// taking it's structure
lpViewObj lpObj = gObjUser.lpViewPlayer;
// taking it's coordinates
Angle.X = lpObj->m_Model.VecPosX;
Angle.Y = lpObj->m_Model.VecPosY;
Angle.Z = lpObj->m_Model.VecPosZ + lpObj->m_Model.Unknown216.Z + 100.0;
pGetPosFromAngle(&Angle, &PosX, &PosY);
DWORD Color = Color4f(255, 255, 255, 150);
pDrawGUI(0x9921, (float)PosX - 16, (float)PosY - 25, 140, 25);
}
else if (PlayerBar[i].Reset >= 100)
{
pDrawGUI(0x9920, (float)PosX - 16, (float)PosY - 25, 140, 25);
// taking it's structure
lpViewObj lpObj = gObjUser.lpViewPlayer;
// taking it's coordinates
Angle.X = lpObj->m_Model.VecPosX;
Angle.Y = lpObj->m_Model.VecPosY;
Angle.Z = lpObj->m_Model.VecPosZ + lpObj->m_Model.Unknown216.Z + 100.0;
pGetPosFromAngle(&Angle, &PosX, &PosY);
DWORD Color = Color4f(255, 255, 255, 150);
pDrawGUI(0x9920, (float)PosX - 16, (float)PosY - 25, 140, 25);
}
else
{
pDrawGUI(0x9919, (float)PosX - 16, (float)PosY - 25, 140, 25);
// taking it's structure
lpViewObj lpObj = gObjUser.lpViewPlayer;
// taking it's coordinates
Angle.X = lpObj->m_Model.VecPosX;
Angle.Y = lpObj->m_Model.VecPosY;
Angle.Z = lpObj->m_Model.VecPosZ + lpObj->m_Model.Unknown216.Z + 100.0;
pGetPosFromAngle(&Angle, &PosX, &PosY);
DWORD Color = Color4f(255, 255, 255, 150);
pDrawGUI(0x9919, (float)PosX - 16, (float)PosY - 25, 140, 25);
}Lần sửa cuối bởi thanhchung, ngày 26-05-16 lúc 10:07 AM.
Khách viếng thăm hãy cùng thanhchung xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
26-05-16, 11:05 AM #214
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
lệnh điều kiện này chỉ check được các nhân vật khác, chứ ko phải lệnh check cho chính mình mình
có ai biết hàm check bản thân ko ạ
else if (PlayerBar[i].Reset >= 100)Khách viếng thăm hãy cùng thanhchung xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
26-05-16, 11:42 AM #215
- Ngày tham gia
- Aug 2008
- Bài viết
- 959
- Thanks
- 338
- Thanked 585 Times in 249 Posts
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
thấy các bác cứ lao đầu vô cái danh hiệu nhỉ @@ nhìn nó chả còn tí j của mu nữa cả trông cứ như đàn vịt ấy . vịt bầu vịt con vịt xấu xí vịt cồ vịt cỏ vịt bê đê . ko phải có ý j đâu nhưng mà thấy mu càng lúc nó càng xấu đi . trong khi source này còn mấy cái lỗi lặt vặt mà gây còn khó chịu hơn thì ko ai quan tâm tới nhỉ
Keep Moving Forward
-
-
26-05-16, 11:45 AM #216
- Ngày tham gia
- Nov 2011
- Đang ở
- yaya
- Bài viết
- 2,643
- Thanks
- 496
- Thanked 1,242 Times in 647 Posts
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Domino9990 vì bài viết này !
loveoggy (26-05-16)
-
26-05-16, 11:52 AM #217
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
vì đa số là anh em đam mê thích tự sướng chứ không đặt vấn đề fix lỗi để đem đi online lên hàng đầu
--- Chế độ gộp bài viết ---
ai thông giúp đoạn này ý nghĩa thế nào với ợ.
show danh hiệu nhân vật chính có liên quan gì đến nó ko ostruct sMonsterBar
{
DWORD GetTime;
int aIndex;
int Life;
int MaxLife;
short Level;
int ViewID;
};
array<sMonsterBar> MonsterBar;
struct sPlayerBar : sMonsterBar
{
int SD;
int MaxSD;
short Reset;
short GReset;
short ExpProc;
bool ChatShowed;
};
array<sPlayerBar> PlayerBar;
bool lifebar = true;
bool AgiBugWizard;
bool AgiBugKnight;
bool AgiBugElf;
bool AgiBugGladiator;
bool AgiBugLord;
bool AgiBugSummon;
bool AgiBugMonk;
User gObjUser;
DWORD LastTime = 0;Khách viếng thăm hãy cùng tanlockgvn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
26-05-16, 12:00 PM #218
- Ngày tham gia
- Jan 2016
- Đang ở
- nghi hải cửa lò nghệ an
- Bài viết
- 63
- Thanks
- 7
- Thanked 24 Times in 14 Posts
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
Khách viếng thăm hãy cùng memories8x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
26-05-16, 12:21 PM #219
- Ngày tham gia
- Aug 2008
- Bài viết
- 959
- Thanks
- 338
- Thanked 585 Times in 249 Posts
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
ah tại thấy cái danh hiệu này nó phù phiếm quá @@ đến memb giờ chơi còn kêu nhức cả mắt
tự sướng thì cần j cái danh hiệu thím @@. tự sướng mà lỗi tùm lum tóe loe thì sướng làm j . t cũng đang cài offline để chơi đây chứ có online đâu. nhưng off j thì off nó cũng phải ổn ổn tí . thích chơi mu non-rs bản này chuyển qua non-rs quá ok mà cái mini wing bug chán quá . tìm mãi mà chả thấy lỗi ở đâu cả :v. tiện đây ae nào có nhã hứng cùng chơi mu non-rs ko nhỉ . làm con vps free ae quẩy cho thích :3Keep Moving Forward
-
26-05-16, 12:35 PM #220
- Ngày tham gia
- Aug 2008
- Bài viết
- 959
- Thanks
- 338
- Thanked 585 Times in 249 Posts
Ðề: Topic Phân Tích Học Hỏi Source zTeam Và Source HoanMaster Share
ah quên thím Domino ơi cái antihack thím share xài đc cho bản này ko nhỉ?
Keep Moving Forward
Các Chủ đề tương tự
-
[MU] zTeam source load hình ảnh
Bởi herovn1994 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 9Bài viết cuối: 10-02-16, 06:24 AM -
[MU] Hỏi về source zteam
Bởi herovn1994 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 14Bài viết cuối: 18-12-15, 06:22 PM