Kết quả 11 đến 14 của 14
-
29-09-10, 10:07 AM #11
- Ngày tham gia
- Aug 2007
- Đang ở
- Cung trăng
- Bài viết
- 2,274
- Thanks
- 797
- Thanked 824 Times in 593 Posts
Ðề: Bug giết sát thủ bị thành sát thủ , ai help với.
Cái vấn đề này thì khó đây, 2 lỗi PK kia thì chờ phiên bản mới mà đã fix được lỗi PK, còn việc chạy query có phải là cậu chạy để lưu phím tắt cho các Skill chứ gì, DB của mình share đã có rùi chạy sao được nữa
P/s: mình nhớ không nhầm thì cái DB có 2M ấy là có OptionData rùi
-
29-09-10, 11:04 AM #12
- Ngày tham gia
- Nov 2008
- Đang ở
- Usa
- Bài viết
- 683
- Thanks
- 45
- Thanked 152 Times in 66 Posts
Ðề: Bug giết sát thủ bị thành sát thủ , ai help với.
Post nguyên cái commonserver.cfg bản đó lên đây mình coi cho
Không thì add tringger set PK count như eddy
Khách viếng thăm hãy cùngmylove09xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
29-09-10, 11:11 AM #13
- Ngày tham gia
- Jul 2006
- Đang ở
- void main()
- Bài viết
- 697
- Thanks
- 12
- Thanked 116 Times in 61 Posts
Ðề: Bug giết sát thủ bị thành sát thủ , ai help với.
Này thì querry OptionsData
Code:USE [MuOnline] GO /****** Object: Table [dbo].[OptionData] Script Date: 09/29/2010 11:10:53 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO SET ANSI_PADDING ON GO CREATE TABLE [dbo].[OptionData]( [Name] [varchar](10) NOT NULL, [SkillKey] [binary](20) NULL, [GameOption] [tinyint] NULL, [Qkey] [tinyint] NULL, [Wkey] [tinyint] NULL, [Ekey] [tinyint] NULL, [ChatWindow] [tinyint] NULL CONSTRAINT [DF__OptionDat__ChatW__4A8310C6] DEFAULT ((255)), [RKey] [tinyint] NULL, [QWERLevel] [int] NULL, CONSTRAINT [PK_OptionData] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [Name] ASC )WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY] ) ON [PRIMARY] GO SET ANSI_PADDING OFF
-
29-09-10, 11:52 AM #14
- Ngày tham gia
- Mar 2007
- Đang ở
- Net4Viet Team
- Bài viết
- 1,453
- Thanks
- 40
- Thanked 302 Times in 108 Posts
Ðề: Bug giết sát thủ bị thành sát thủ , ai help với.
Hãy tạo 1 trigger set PKCount = 0 khi PKLevel <= 3 , vì khi đó bạn chưa phải là sát thủ nên PKCount set = 0 không có ảnh hưởng gì
Vì khi fix PK 3 , GS sẽ k check PKCount và rs nó nên PKCount vẫn lưu số lại => khi bạn kill sát thủ PKCount của Sát thủ sẽ nhập qua bạn => thành sát thủ
=> Theo mình nghĩ là thế...còn cách fix như trên ^^Khách viếng thăm hãy cùng eddy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!