[KT] Xin Cách Fix Lỗi Vô Lý Khi Add NPC - Trang 2
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2
Kết quả 11 đến 12 của 12
  1. #11
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2012
    Bài viết
    80
    Thanks
    33
    Thanked 2 Times in 2 Posts

    Ðề: Xin Cách Fix Lỗi Vô Lý Khi Add NPC

    Trích dẫn Gửi bởi vd_tt [Only registered and activated users can see links. ]
    mở map vũ lăng sơn lên, xem thử có npc nào, qua res của gs, lấy res của npc ấy add vào res bên client là được , hoặc lấy res của vng add vào client, add từng cái và ko cần đồng bộ gs cũng được
    Mình tìm được NPC rồi, nhưng khai báo res ở cái lỗi và không lỗi giống hệt nhau.@@
    Khách viếng thăm hãy cùng nhtlquan xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên vd_tt's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2011
    Bài viết
    605
    Thanks
    422
    Thanked 190 Times in 160 Posts

    Ðề: Xin Cách Fix Lỗi Vô Lý Khi Add NPC

    những cái này cũng đơn giản, có hướng dẫn ở #1 rồi bác ơi, làm đi làm lại là được thôi, với lại bác mở online rồi mà mấy cái này còn fix được à [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng vd_tt xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vd_tt vì bài viết này !

    nhtlquan (06-02-15)

 

 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 11:16 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.