Lỗi mã Xác Minh Vấn Tiên - Trang 2
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2
Kết quả 11 đến 17 của 17
  1. #11
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2014
    Bài viết
    67
    Thanks
    19
    Thanked 19 Times in 9 Posts

    Ðề: Lỗi mã Xác Minh Vấn Tiên

    return "api_key=S1&cm_flag=n&server_id=999&user_id=d2d2f2 4saasd&timestamp=1402903949430.8&sign=CEA82E86B8AD A5BCE1D5D29431D4AA88";
    E thay như thế này rồi nó báo .

    Đăng Nhập Lại
    Khách viếng thăm hãy cùng Canxivtp xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên bualolu's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    441
    Thanks
    82
    Thanked 54 Times in 25 Posts

    Ðề: Lỗi mã Xác Minh Vấn Tiên

    - Bác nào vào giúp vớiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
    Khách viếng thăm hãy cùng bualolu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #13
    Thành Viên bualolu's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    441
    Thanks
    82
    Thanked 54 Times in 25 Posts

    Ðề: Lỗi mã Xác Minh Vấn Tiên

    úpppp bác nào vào hd mình cái
    Khách viếng thăm hãy cùng bualolu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #14
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2014
    Bài viết
    67
    Thanks
    19
    Thanked 19 Times in 9 Posts

    Ðề: Lỗi mã Xác Minh Vấn Tiên

    Ko ai giúp bác ấy à ..............
    Khách viếng thăm hãy cùng Canxivtp xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #15
    Thành Viên bualolu's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    441
    Thanks
    82
    Thanked 54 Times in 25 Posts

    Ðề: Lỗi mã Xác Minh Vấn Tiên

    mấy bác coi dùm e cái Gamelogin.php này api nó ra s @@ kỳ wak

    <?php
    include_once "configuration/config.inc.php";
    if(!$_SESSION['accountName']) exit("<script> alert('请登陆后使用!');location.href='User Center/Login.php';</script>");
    ?>
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <!-- saved from url=(0014)about:internet -->
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
    <!--
    Smart developers always View Source.

    This application was built using Adobe Flex, an open source framework
    for building rich Internet applications that get delivered via the
    Flash Player or to desktops via Adobe AIR.

    Learn more about Flex at [Only registered and activated users can see links. ]
    // -->
    <head>
    <title></title>
    <meta name="google" value="notranslate" />
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <!-- Include CSS to eliminate any default margins/padding and set the height of the html element and
    the body element to 100%, because Firefox, or any Gecko based browser, interprets percentage as
    the percentage of the height of its parent container, which has to be set explicitly. Fix for
    Firefox 3.6 focus border issues. Initially, don't display flashContent div so it won't show
    if JavaScript disabled.
    -->
    <style type="text/css" media="screen">
    html, body { height:100%; }
    body { margin:0; padding:0; overflow:auto; text-align:center;
    background-color: #0; }
    object:focus { outline:none; }
    #flashContent { display:none; }
    </style>

    <!-- Enable Browser History by replacing useBrowserHistory tokens with two hyphens -->
    <!-- BEGIN Browser History required section -->
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="history.css" />
    <script type="text/javascript" src="history.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
    <script>
    var search = window.location.search;


    function getValue(val)
    {
    var regExp = new RegExp(val+"=([^&?]*)", "ig");
    return (search.match(regExp)?search.match(regExp)[0].substring(val.length+1):null);
    }

    function GetQueryString(name)
    {
    <?php
    date_default_timezone_set('Asia/Shanghai');
    function microtime_float()
    {
    list($usec, $sec) = explode(" ", microtime());
    return ((float)$usec + (float)$sec);
    }
    $time=microtime_float()*1000;
    ?>
    if(name=="uid"){
    return "api_key=S1&cm_flag=n&server_id=999&user_id=<? php echo $_SESSION['accountName'];?>&timestamp=<?php echo $time;?>&sign=<?php echo strtoupper(MD5("1api_keyS1cm_flagnserver_id999time stamp".$time."user_id".$_SESSION['accountName'])); ?>";
    /**
    return 'guard_wallow='+getValue("guard_wallow")+'&user_id ='+getValue("user_id")+'&user_from=' +getValue("user_from")+ '&time=' +getValue("time")+ '&sign=' +getValue("sign");
    */
    }else{
    return getValue(name);
    }

    /**
    var reg = new RegExp("(^|&)"+ name +"=([^&]*)(&|$)");
    var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
    if(r!=null){
    return unescape(r[2]);
    }

    return null;

    */
    }
    function myrefresh()
    {
    window.location.reload();
    }
    function savePage()

    {

    if (document.all)

    {
    window.external.addFavorite('http://127.0.0.1','ws');
    }
    else if (window.sidebar)

    {
    window.sidebar.addPanel('ws', 'http://127.0.0.1', "");}
    }

    window.onbeforeunload = function (e) {
    var str=swfobject.getObjectById("main").quitGame();
    if(str==""||str==null){

    }
    else
    {
    return str;
    }
    };

    function openLog()
    {
    swfobject.getObjectById("main").log();
    }

    function qqBuy()
    {
    //alert("QQ buy panel will be pop after runing qq platform");
    }
    function pay()
    {
    //alert("pay");
    }
    function fcm()
    {
    //alert("fcm");
    document.getElementById("main").fcm(1);
    }
    function invite(msg,img)
    {
    // alert("invite");
    window.console && console.info(msg);
    window.console && console.info(img);
    var ids = ['08B8273CACFBE0D9F57CAB4E7D8BDBF0','9CE729C9927532 BABBB57F6AB000925B'];
    document.getElementById("main").invite(ids);
    }
    function share(desc,summary,title,pics)
    {
    // alert("share "+ desc +" "+summary+" "+title+" "+pics);
    document.getElementById("main").share();

    }

    function openVipGift(tokenid){
    window.console && console.info(tokenid);
    document.getElementById("main").log("openvipgift "+tokenid);
    }
    function addDesktopUrl() {
    var pf=getValue("pf");
    var url="http://127.0.0.1";
    if (pf == 'qzone') {
    url= "http://127.0.0.1";
    } else if (pf == 'pengyou') {
    url= "http://127.0.0.1";
    }
    var url="http://127.0.0.1";
    try {
    if (document.all) {
    var a = document.createElement("A");
    a.target = "_blank";
    a.href = url;
    document.body.appendChild(a);
    a.click();
    setTimeout(function() { a.parentNode.removeChild(a); }, 50);
    }
    else window.open(url, "_blank");
    } catch (e) {
    alert(e);
    }

    }

    </script>

    <!-- END Browser History required section -->
    <script type="text/javascript">
    // For version detection, set to min. required Flash Player version, or 0 (or 0.0.0), for no version detection.
    var swfVersionStr = "10.3.0";
    // To use express install, set to playerProductInstall.swf, otherwise the empty string.
    var xiSwfUrlStr = "playerProductInstall.swf";
    var flashvars = {};
    var weburl="http://127.0.0.1/";
    flashvars.res = weburl;
    flashvars.version = Math.random()*100;
    flashvars.server="127.0.0.1";
    flashvars.port="7060";
    flashvars.login="http://127.0.0.1/";
    flashvars.vssign=Math.random()*100;
    flashvars.charge="http://127.0.0.1/";
    flashvars.debug="on";
    //flashvars.log="http://127.0.0.1/gamelog/";
    var params = {};
    params.quality = "high";
    params.bgcolor = "#0";
    params.allowscriptaccess = "always";
    params.allowfullscreen = "true";
    params.wmode="win";
    var attributes = {};
    attributes.id = "main";
    attributes.name = "Main";
    attributes.align = "middle";
    swfobject.embedSWF(
    weburl+"/MainLoader.swf", "flashContent",
    "100%", "100%",
    swfVersionStr, xiSwfUrlStr,
    flashvars, params, attributes);
    // JavaScript enabled so display the flashContent div in case it is not replaced with a swf object.
    swfobject.createCSS("#flashContent", "display:block;text-align:left;");
    </script>
    </head>
    <body>
    <!-- SWFObject's dynamic embed method replaces this alternative HTML content with Flash content when enough
    JavaScript and Flash plug-in support is available. The div is initially hidden so that it doesn't show
    when JavaScript is disabled.
    -->
    <div id="flashContent">
    <p>
    To view this page ensure that Adobe Flash Player version
    10.0.3 or greater is installed.
    </p>
    <script type="text/javascript">
    var pageHost = ((document.location.protocol == "https:") ? "https://" : "http://");
    document.write("<a href='http://www.adobe.com/go/getflashplayer'><img src='./get_flash_player.gif' alt='Get Adobe Flash player' /></a>" );
    </script>
    </div>

    <noscript>
    <object classid="clsid27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="1000" height="600" id="js">
    <param name="movie" value="MainLoader.swf" />
    <param name="quality" value="high" />
    <param name="bgcolor" value="#ffffff" />
    <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
    <param name="allowFullScreen" value="true" />
    <!--[if !IE]>-->
    <object type="application/x-shockwave-flash" data="MainLoader.swf" width="1000" height="600">
    <param name="quality" value="high" />
    <param name="bgcolor" value="#ffffff" />
    <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
    <param name="allowFullScreen" value="true" />
    <!--<![endif]-->
    <!--[if gte IE 6]>-->
    <p>
    Either scripts and active content are not permitted to run or Adobe Flash Player version
    10.2.0 or greater is not installed.
    </p>
    <!--<![endif]-->
    <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
    <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash Player" />
    </a>
    <!--[if !IE]>-->
    </object>
    <!--<![endif]-->
    </object>
    </noscript>
    </body>
    </html>
    Khách viếng thăm hãy cùng bualolu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #16
    Thành Viên bualolu's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    441
    Thanks
    82
    Thanked 54 Times in 25 Posts

    Ðề: Lỗi mã Xác Minh Vấn Tiên

    Úp phát bác nào giúp cái nào
    Khách viếng thăm hãy cùng bualolu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #17
    Thành Viên bualolu's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    441
    Thanks
    82
    Thanked 54 Times in 25 Posts

    Ðề: Lỗi mã Xác Minh Vấn Tiên

    upppppppppppppppppppppppppppppppp mn vào giúp cái đi
    Khách viếng thăm hãy cùng bualolu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Ai dup Minh dua mu off len online voi minh mở port rồi mà không đc
    Bởi ciabop trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 09-06-12, 08:16 PM
  2. giup minh mo file hosts cua win7 giup minh
    Bởi liyujian trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 14-05-11, 09:30 PM
  3. minh bi loi nay ai bik help minh voi: nut login khong nhan duoc
    Bởi mainhotmn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 07-04-11, 06:14 PM
  4. anh em giup minh voi " minh la bo doi thong tin "
    Bởi vunhansu trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 13-11-10, 12:29 PM
  5. Minh can co 1 server hoan chinh ai co gip minh voi
    Bởi phongdatlx1 trong diễn đàn Lineage II
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 14-12-08, 11:02 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 03:05 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.