[KT] Hướng dẫn một số thứ về đồng hành - Trang 2
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2
Kết quả 11 đến 12 của 12
  1. #11
    Thành Viên Tâm Huyết __Jie__'s Avatar
    Ngày tham gia
    Sep 2008
    Bài viết
    1,321
    Thanks
    256
    Thanked 742 Times in 560 Posts

    Ðề: Hướng dẫn một số thứ về đồng hành

    Trích dẫn Gửi bởi hieudkny11o2 [Only registered and activated users can see links. ]
    Ý của em là con pet khi nhấn chuột mở ra nó đc +10 điểm kỹ năng đó anh
    Ví dụ như cái SV bitmoiso.zapto.org. e vào thấy khi mở pet 8 skill. Nhưng điểm của nó ko phải +1 mà là +10. Còn điểm tiềm năng thì sức nội ngoại thân mỗi dòng 100
    Anh có biết thì hd dùm ae với
    Không có gì khó chủ yếu là có chịu vọc ko
    gameserver\script\partner\partner.lua
    Code:
    function Partner:Init(pPartner, nPartnerTempId, nType, szName, nPotentialTemp, varSkillOrSeries)    
    pPartner.SetName(szName);        -- 同伴名字,初始时为NPC的名字
        -- 注意,同伴身上的模板ID不是NPC模板ID,是实实在在的同伴模板ID。不过,事实上NPC模板ID与同伴模板ID是一一对应的
        pPartner.SetValue(self.emKPARTNERATTRIBTYPE_TEMPID, nPartnerTempId);              -- 同伴的模板ID    
        pPartner.SetValue(self.emKPARTNERATTRIBTYPE_EXP, 0);                             -- Kinh nghiệm ban đầu là 0
        pPartner.SetValue(self.emKPARTNERATTRIBTYPE_LEVEL, 1);                             -- Hiển thị skill ban đầu là 1    
        pPartner.SetValue(self.emKPARTNERATTRIBTYPE_FRIENDSHIP, self.FRIENDSHIP_INIT);     -- Thân mật ban đầu là 60
        pPartner.SetValue(self.emKPARTNERATTRIBTYPE_TALENT, self.TAlENT_MIN);               -- Lỉnh ngộ ban đầu là 40
        pPartner.SetValue(self.emKPARTNERATTRIBTYPE_PotentialTemp, nPotentialTemp);         -- Tiềm năng ban đầu nPotentialTemp
        pPartner.SetValue(self.emKPARTNERATTRIBTYPE_CREATETIME, GetTime());                 -- Thời gian khởi tạo
        
        self:CaclulatePotential(pPartner.nPartnerIndex);
        
        if type(varSkillOrSeries) == "number" then
            local nSeries = varSkillOrSeries;
            self:GenerateSkill(pPartner, nType, nSeries);                                   -- 生成技能
        else
            local tbSkillId = varSkillOrSeries;
            for nIndex, nSkillId in pairs(tbSkillId) do                                 -- 直接添加技能
                local tbSkill = {};
                tbSkill.nId = nSkillId;
                tbSkill.nLevel = 1;
                
                pPartner.AddSkill(tbSkill);
            end
        end
    end
    Nhận viết sự kiện Kiếm Thế PC - Mobile
    Auto PK 6 acc Kiếm Thế PC không cần sanboxie hoặc autoupdate
    Web: [Only registered and activated users can see links. ]

  2. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến __Jie__ vì bài viết này !

    hieudkny11o2 (06-05-14)

  3. #12
    Thành Viên mitomcaket123's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2014
    Bài viết
    24
    Thanks
    17
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Hướng dẫn một số thứ về đồng hành

    Mình làm được pet rùi, nhưng bị vướng chỗ tặng quà tăng lĩnh ngộ, nhấn tặng quà thì được, bỏ huyền tinh vào cũng thấy tăng lĩnh ngộ nhưng khi nhấn đồng ý thì lại không được, Huyền tinh trả lại. Có bác nào biết là lỗi ở đâu k? giúp mình với! thanks
    Khách viếng thăm hãy cùng mitomcaket123 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:07 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.