Kết quả 1,521 đến 1,530 của 1713
-
31-08-13, 07:43 AM #1521
- Ngày tham gia
- May 2013
- Bài viết
- 4
- Thanks
- 1
- Thanked 0 Times in 0 Posts
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
Khách viếng thăm hãy cùng linhhoan18 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
31-08-13, 07:54 AM #1522
- Ngày tham gia
- Oct 2012
- Đang ở
- ✿Thạch☆Thất✿
- Bài viết
- 289
- Thanks
- 99
- Thanked 209 Times in 111 Posts
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
Hà Hoàng cho hỏi chút
Khi mình chép cái Hotro_Unicode vào D:\Excel rồi
[Only registered and activated users can see links. ]
và đã add vào Excel như vậy
[Only registered and activated users can see links. ]
[Only registered and activated users can see links. ]
[Only registered and activated users can see links. ]
ok=> thoát ra vào lại Excel để làm việc thì
[Only registered and activated users can see links. ]
online thì giúp cái nhéKhách viếng thăm hãy cùng tanhn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
31-08-13, 08:26 AM #1523
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
tnah ơi cho e hỏi anh rảnh hôk team 8 giúp e tạo npc chuyển sinh với với lại e bị lỗi vào game nó hiện X= Y= tile= nữa e thử chép config.axp vào client mà vẫn kô ăn thua
Khách viếng thăm hãy cùng vinateam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
31-08-13, 09:15 AM #1524
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
Ai biết cái file hiển thị đồ và vũ khí trong game ở đâu không chỉ cho mình ???
Tiện hỏi luôn:
Chỉnh độ sáng của ngọc khi đã ép ngọc thuộc tính vào vk ntn ( ngọc 9 thuộc tính ép vào vk mà sáng le lói quá )Khách viếng thăm hãy cùng FlyngPig xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
31-08-13, 09:48 AM #1525
- Ngày tham gia
- Oct 2012
- Đang ở
- ✿Thạch☆Thất✿
- Bài viết
- 289
- Thanks
- 99
- Thanked 209 Times in 111 Posts
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
bạn muốn xin link hiên viên các ah
[Only registered and activated users can see links. ]
Kiểm tra đường truyền là do Billing chưa kết nối được bạn ah
--- Chế độ gộp bài viết ---
Mọi hình ảnh hiển thị của đồ đạc vũ khí item nằm trong Material.axp của client
--- Chế độ gộp bài viết ---
Chuyển sinh thì có Script này tham khảo nha
Code:--Tuyªt Bång Phong --ID: 900087 --Script by Sói Kool --Name = Hoàng Anh --************************ x900087_g_ScriptId = 900087 --*****************************-- --* On Default Event *-- --*****************************-- function x900087_OnDefaultEvent(sceneId,selfId,targetId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Ta là #GHoàng Anh#W.") AddText(sceneId,"#GTuyªt Bång Phong#W lÕnh l¨o vô cùng, ai ðã ðªn ðßþc n½i này hÆn dûng khí không h« nhö. Các hÕ ðã ðªn ðây thì ta sÇn sàng tiªp ðón.") AddText(sceneId,"Chï c¥n các hÕ ðÕt ðªn c¤p ðµ #G120#W thì có th¬ ðªn ch² tÕi hÕ tiªn hành #GCäi lão hoàn ð°ng#W. Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, t¤t cä thuµc tính #Gkhông thay ð±i#W, các hÕ s¨ tr· v« #Gc¤p 40#W!") AddText(sceneId,"#GCäi lão hoàn ð°ng#W càng nhi«u l¥n thì s¯ ði¬m thuµc tính càng l¾n!") AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#GCäi lão hoàn ð°ng",2,1) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Xem s¯ l¥n #GCäi lão hoàn ð°ng",2,2) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Nh§n danh hi®u",2,3) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"V« #Gcäi lão hoàn ð°ng#W",11,4) EndEvent(senceId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end --*****************************-- --* On Event Request *-- --*****************************-- function x900087_OnEventRequest(sceneId,selfId,targetId,eventId) local key = GetNumText() --*****************-- local num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if key == 1 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, các hÕ s¨ tr· v« c¤p ðµ 40!") AddText(sceneId,"Các hÕ xác nh§n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W?") AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"Cäi lão hoàn ð°ng",2,100) EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end --*****************-- if key == 100 then if GetLevel(sceneId,selfId) < 120 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chï có th¬ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W sau khi ðÕt c¤p #G120#W tr· lên!") AddText(sceneId,"Hãy ði tu luy®n thêm, khi nào ðÕt #Gc¤p 120#W lÕi ðªn ch² ta tiªn hành #Gcäi lão hoàn ð°ng#W nhé!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) elseif num>200 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chï có th¬ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W t¯i ða #G200#W l¥n!") AddText(sceneId,"Các hÕ ðã #Gcäi lão hoàn ð°ng#W ðÕt ðªn ngßÞng này r°i thì ðã #GThiên hÕ vô ð¸ch#W, không c¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W thêm næa!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else SetLevel(sceneId,selfId,40) num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) SetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG,num+1) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ ðã #Gcäi lão hoàn ð°ng#W thành công. C¤p ðµ hi®n tÕi cüa các hÕ là #GC¤p 40#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n các hÕ #Gcäi lão hoàn ð°ng#W tính ðªn hi®n tÕi là #G"..num.." l¥n#W!") AddText(sceneId,"Hãy ði tu luy®n thêm, khi nào ðÕt #Gc¤p 120#W lÕi ðªn ch² ta tiªn hành #Gcäi lão hoàn ð°ng#W nhé!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 2 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ tính t¾i hi®n tÕi là: #G"..num.." l¥n#W!") AddText(sceneId,"T¯i ða còn lÕi "..(200-num).." l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W næa!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end --*****************-- if key == 3 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Các hÕ mu¯n ð±i danh hi®u nào?") AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#W#bSiêu Phàm Hi Ký",11,5) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng",11,6) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#G#bLång Tuy®t Vø Änh",11,7) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß",11,8) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên",11,9) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû",11,10) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#Y#bTi«m Long Ngâm Uyên",11,11) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt",11,12) AddNumText(sceneId,x900087_g_ScriptId,"#cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä",11,13) EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end --*****************-- if key == 4 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Sau khi #Gcäi lão hoàn ð°ng#W, các thuµc tính #Gtâm pháp môn phái#W không thay ð±i!") AddText(sceneId,"#GCäi lão hoàn ð°ng#W càng nhi«u l¥n, sÑc mÕnh cüa các hÕ càng tång!") AddText(sceneId,"Sau khi ðÕt mµt s¯ m¯c v« s¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W c¯ ð¸nh, có th¬ lînh nh§n danh hi®u cao quý vô cùng!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end --*****************-- if key == 5 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 1 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GSiêu Phàm Hi Ký#W c¥n #G1 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G1 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#W#bSiêu Phàm Hi Ký") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #W#bSiêu Phàm Hi Ký#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 6 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 10 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GXu¤t Tr¥n Kinh H°ng#W c¥n #G10 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G10 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #G#bXu¤t Tr¥n Kinh H°ng#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 7 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 20 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GLång Tuy®t Vø Änh#W c¥n #G20 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G20 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#G#bLång Tuy®t Vø Änh") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #G#bLång Tuy®t Vø Änh#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 8 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 40 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GNgñ Không Phùng Hß#W c¥n #G40 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G40 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bNgñ Không Phùng Hß#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 9 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 60 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GH²n Thiên Tr¤n Nguyên#W c¥n #G60 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G60 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bH²n Thiên Tr¤n Nguyên#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 10 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 90 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GS° Phßþng Linh Vû#W c¥n #G90 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G90 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #c00ff00#bS° Phßþng Linh Vû#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 11 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 120 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GTi«m Long Ngâm Uyên#W c¥n #G120 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G120 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#Y#bTi«m Long Ngâm Uyên") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #Y#bTi«m Long Ngâm Uyên#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 12 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 150 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GChí Tôn Truy«n Thuyªt#W c¥n #G150 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G150 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #Y#bChí Tôn Truy«n Thuyªt#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- if key == 13 then num = GetMissionData(sceneId,selfId,MD_ZHUANSHENG) if num < 200 then BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"бi danh hi®u #GVô Song Vß½ng Giä#W c¥n #G200 l¥n#W thành công #Gcäi lão hoàn ð°ng#W!") AddText(sceneId,"S¯ l¥n #Gcäi lão hoàn ð°ng#W cüa các hÕ hi®n tÕi là "..num..", vçn chßa ðü #G200 l¥n#W, không th¬ nh§n danh hi®u!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) else LuaFnAwardSpouseTitle(sceneId,selfId,"#cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä") DispatchAllTitle(sceneId,selfId) BeginEvent(sceneId) AddText(sceneId,"Chúc m×ng các hÕ nh§n thành công danh hi®u #cFF0000#bVô Song Vß½ng Giä#W!") EndEvent(sceneId) DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId) end end --*****************-- end
Lần sửa cuối bởi tanhn, ngày 31-08-13 lúc 09:52 AM.
Khách viếng thăm hãy cùng tanhn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
31-08-13, 10:00 AM #1526
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
thưa a là chỉ ở đại lý còn cái code chuyển sinh chép vào đâu ạ e newbie a chỉ rành xíu nha
Khách viếng thăm hãy cùng vinateam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
31-08-13, 10:22 AM #1527
- Ngày tham gia
- Oct 2012
- Đang ở
- ✿Thạch☆Thất✿
- Bài viết
- 289
- Thanks
- 99
- Thanked 209 Times in 111 Posts
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
Khách viếng thăm hãy cùng tanhn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến tanhn vì bài viết này !
vinateam (31-08-13)
-
31-08-13, 10:34 AM #1528
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
Khách viếng thăm hãy cùng vinateam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
31-08-13, 10:39 AM #1529
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
Vậy fix lỗi này như thế nào các b? mình kiếm tra rồi nhưng cũng không rõ thiếu file gì nó có thới 7,788 file server của topic thì có tới 7,789 file trong tlbb/Public/Scene
Khách viếng thăm hãy cùng mastervnn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
31-08-13, 11:09 AM #1530
Ðề: Share Server TLBB 3.0 có kèm Client hoàn chỉnh !
sẵn tiện cho e hỏi acc GM là ntn ạ cho e cái yahoo hay FB đi để tiện hỏi =.=
Lần sửa cuối bởi vinateam, ngày 31-08-13 lúc 11:51 AM.
Khách viếng thăm hãy cùng vinateam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
Share client TLBB version 2.x Việt hóa 99,9%
Bởi huuduyen_05 trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 25Bài viết cuối: 16-12-15, 08:36 AM -
[TLBB] Share Source + Server + Client TLBB II (ATN Team)
Bởi trananh88vt trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 15Bài viết cuối: 15-05-13, 12:22 AM -
[TLBB] Share Client TLBB 3.0
Bởi Lâm Ngọc Huy trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 13Bài viết cuối: 19-07-12, 07:16 AM -
Share Client 2.0 TLBB patch Việt Hóa
Bởi BlackDragon776 trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 66Bài viết cuối: 08-08-11, 10:02 PM -
Share Server (TLBB Giả Skill Mộ dung) + Client Patch
Bởi BlackDragon776 trong diễn đàn ReleasesTrả lời: 67Bài viết cuối: 18-07-11, 12:51 PM