Kết quả 91 đến 100 của 306
-
16-05-16, 12:24 PM #91
- Ngày tham gia
- Jan 2010
- Bài viết
- 180
- Thanks
- 84
- Thanked 177 Times in 49 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
Khách viếng thăm hãy cùng trananh88vt xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
-
16-05-16, 01:06 PM #92
- Ngày tham gia
- Apr 2013
- Bài viết
- 1,237
- Thanks
- 315
- Thanked 500 Times in 292 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
vậy nói tẹc ra là Nhenconvt1 là trananh88vt ! Cùng chung với thằng khốn hero_it9x với thằng ken.diamonds à
Giỏi jxwin thì làm gì kệ cha mấy chú.! Giỏi thì làm mà ăn chả ai giành đâu =]]z
Nghe bảo fix đc bug dupe rồi cho nên lên gạ vào toppic cho k ai share để làm ăn chứ gì
Cái trò mèo
[Only registered and activated users can see links. ]
[Only registered and activated users can see links. ]
[Only registered and activated users can see links. ]
[Only registered and activated users can see links. ]Lần sửa cuối bởi bthhhz, ngày 16-05-16 lúc 01:15 PM.
Khách viếng thăm hãy cùngbthhhzxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến bthhhz vì bài viết này !
chaolegion01 (16-05-16)
-
16-05-16, 01:12 PM #93
- Ngày tham gia
- Jan 2015
- Bài viết
- 112
- Thanks
- 11
- Thanked 117 Times in 10 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
Sau khi thử mấy file core dum của mấy bạn mình và của bạn chủ thớt thì các log báo đó. cũng chỉ là. các item trong shop
Gồm: hiệu thuốc -> vật phẩm giải độc
Tạp hóa -> Vật phẩm cấp 1 cấp 2 (ví dụ bao tay trắng ở shop đó)
Thợ rèn -> Đao cấp 1 và cấp 2. (ở thợ rèn)
=> suy ra mua ở shop cái gì cũng dc. cứ có vật phẩm bán là dumper hết
chung quy lại là các vật phẩm giá trị nhỏ 100l hay 50l để thằng bug nó vào. mua cho dễ bug dc ngay. giá rẻ. thông qua log. thì khi thằng mua nó mua vật phẩm đó. nó vẫn mất tiền nhé anh em, và vật phẩm đó vẫn có trong hành trang nó. khi mình vào xem thì không có gì khác biệt ngoài 1 vật phẩm nó mua.. cái này đã test nhé. Vẫn mất tiền trong hành trang -> và dumper GS,
-> tới đây là tắc tịt . vì nếu có biết mua cái gì cũng ko giải quyết dc. chỉ chờ đợi cao nhân mà cầm cái soucer Full VNG mấy hôm nay sow ý. vào cứu giúp buid ra 1 file jx_linux_y chuẩn kenrel return chỗ bug đóKhách viếng thăm hãy cùng ShareSever xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
-
16-05-16, 01:20 PM #94
- Ngày tham gia
- Apr 2013
- Bài viết
- 1,237
- Thanks
- 315
- Thanked 500 Times in 292 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
Khách viếng thăm hãy cùngbthhhzxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
16-05-16, 01:27 PM #95
- Ngày tham gia
- Jan 2015
- Bài viết
- 112
- Thanks
- 11
- Thanked 117 Times in 10 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
ấy ấy ông để im topic còn đợi ai có hảo tâm vào chỉ vài đường cơ bản đề dò ra nhé. hay là cạu tìm dc rồi kêu of pic vậy ................. :@ :@
P.s: anh em đang theo dõi và các bạn đang lót dép hóng. topic này lập ra để bàn luận và chia sẻ. tìm kiếm ko phải nơi gây war nhé. ai biết thì vào cho anh em vài lời để tìm. gợi ý thôi cung được. còn ai vào thể hiện chất xám hoặc gây war. lạc đề với nội dung bài viết náy. thì mong các bạn next dùm ạ.Khách viếng thăm hãy cùng ShareSever xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
16-05-16, 01:28 PM #96
- Ngày tham gia
- Oct 2009
- Bài viết
- 423
- Thanks
- 80
- Thanked 118 Times in 44 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
Khách viếng thăm hãy cùng OsinLove xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
16-05-16, 01:33 PM #97
- Ngày tham gia
- Apr 2013
- Bài viết
- 1,237
- Thanks
- 315
- Thanked 500 Times in 292 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
Khách viếng thăm hãy cùngbthhhzxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
16-05-16, 01:33 PM #98
- Ngày tham gia
- Feb 2014
- Bài viết
- 11
- Thanks
- 9
- Thanked 5 Times in 5 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
Đã không tính coment vì không biết gì về linux rồi còn lôi vào đây làm gì !
Pm nói thế để hiểu ra vì người ta biết cách người ta hướng dẫn, chứ không lẽ cơm dâng tận miệng à.
Chưa gì đã nhỏng lên như 1 thằng trẻ trâu rồiSao khó khăn vậy nè.
Rõ là người kia nói chuyện đoàng hoàng. Xin lỗi rõ ràng trong cmt trên. Còn dùng từ ... sao có văn hoá vậy. Đây nhỏ tuổi hơn mà còn thấy khinh đó. ANH BẠN TRẺ.
Nhắn tin yahoo k có mục đích gây war mà chat lại thì ...
Lại còn kiểu phân biệt vùng miền. Coment vậy thôi có gì không phải thì cho xin lỗi nha
thì im họng lại lo làm đi nha
Đéo cần phải lên mà comment kiểu xàm cức đâu
Đều là ếch ngồi ngồi đáy giếng cả thôi. Quan trọng khác nhau là ở cái giếng đó.Khách viếng thăm hãy cùng KenDiamonds xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
16-05-16, 01:35 PM #99
- Ngày tham gia
- Jun 2014
- Đang ở
- 0x00000000
- Bài viết
- 1,135
- Thanks
- 151
- Thanked 952 Times in 465 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
Code:BOOL __cdecl KBuySell::Buy(KBuySell *const this, int nPlayerIdx, int nBuy, int nBuyIdx, int nPlace, int nX, int nY) { int v7; // ebx@1 int v8; // esi@1 KPlayer *v9; // ecx@1 KNpc *v10; // eax@1 BOOL result; // eax@6 int v12; // eax@12 int v13; // ecx@18 int v14; // edx@18 KGoods *v15; // eax@19 CurrencyType v16; // eax@19 signed int v17; // eax@30 signed int v18; // edx@31 CurrencyType v19; // edx@35 KGoods *v20; // ecx@35 KGoods *v21; // eax@46 signed int v22; // ecx@48 int v23; // ebx@52 unsigned int v24; // ecx@53 unsigned int v25; // esi@54 int v26; // ecx@55 unsigned int v27; // edi@55 char *v28; // ecx@58 int v29; // eax@59 unsigned int v30; // edx@59 bool v31; // dl@62 char *v32; // ecx@66 int v33; // eax@67 unsigned int v34; // edx@67 unsigned __int8 v35; // cf@70 int v36; // ST08_4@70 int v37; // eax@70 int nUniPriceType; // [sp+38h] [bp-180h]@38 char *v39; // [sp+3Ch] [bp-17Ch]@57 int v40; // [sp+40h] [bp-178h]@38 int v41; // [sp+44h] [bp-174h]@1 int v42; // [sp+4Ch] [bp-16Ch]@27 CurrencyType curCurrencyType; // [sp+50h] [bp-168h]@4 KGoods *pGoods; // [sp+54h] [bp-164h]@19 signed int nCount; // [sp+58h] [bp-160h]@47 int v46; // [sp+5Ch] [bp-15Ch]@52 int v47; // [sp+60h] [bp-158h]@18 int nY_0; // [sp+64h] [bp-154h]@18 int nPrice; // [sp+68h] [bp-150h]@52 char s; // [sp+78h] [bp-140h]@57 char v51; // [sp+17Bh] [bp-3Dh]@66 KBUYINF sBuy; // [sp+17Ch] [bp-3Ch]@21 $940D2E6B22DC3EB25F3ECBFF1A8A5FB5 itemPos; // [sp+19Ch] [bp-1Ch]@36 ICurrency *pCurrency; // [sp+1A8h] [bp-10h]@23 v7 = nBuyIdx; v8 = nBuy; v9 = &Player[nPlayerIdx]; v41 = nPlayerIdx; v10 = &Npc[v9->m_nIndex]; if ( v10->m_FightMode || nBuy < 0 || nBuy >= this->m_Height ) return 0; curCurrencyType = v9->m_BuyInfo.m_ctCurrencyType; if ( v9->m_BuyInfo.m_ctCurrencyType == 3 ) { v8 = nBuyIdx >> 20; v7 = nBuyIdx << 12 >> 12; } else if ( nBuy != v9->m_BuyInfo.m_nBuyIdx ) { g_DebugLog(L_BuySell_0, v10->Name); return 0; } if ( v7 < 0 ) return 0; if ( this->m_Width <= v7 ) return 0; v12 = this->m_ShopGoods[v8][v7]; if ( v12 < 0 || v12 >= this->m_MaxGoods ) return 0; if ( curCurrencyType != 3 && curCurrencyType != 5 && curCurrencyType != 9 && curCurrencyType != 12 ) { v13 = nPlace; v14 = nX; v47 = v12; nY_0 = nY; goto LABEL_19; } v47 = v12; if ( !KItemList::SearchPosition( &v9->m_ItemList, this->m_Goods[v47].baseclass_0.m_CommonAttrib.nWidth, this->m_Goods[v47].baseclass_0.m_CommonAttrib.nHeight, &itemPos) ) { KSG_LogFile::printf_t( &g_NewLogFile, "[BuySell] ItemPos Error. [%s(%s)] CurrencyType(%d), (ClientPos:%d,%d,%d)\r\n", Player[v41].m_AccountName, Player[v41].m_PlayerName, curCurrencyType, nPlace, nX, nY); return 0; } v13 = itemPos.nPlace; if ( itemPos.nPlace != nPlace ) { v40 = itemPos.nX; nUniPriceType = itemPos.nY; goto LABEL_39; } v14 = itemPos.nX; v40 = itemPos.nX; if ( itemPos.nX != nX ) { KSG_LogFile::printf_t( &g_NewLogFile, "[BuySell] ItemPos Conflict. [%s(%s)] CurrencyType(%d), (ClientPos:%d,%d,%d), (ServerPos:%d,%d,%d)\r\n", Player[v41].m_AccountName, Player[v41].m_PlayerName, curCurrencyType, nPlace, nX, nY, itemPos.nPlace, itemPos.nX, itemPos.nY); goto LABEL_40; } nY_0 = itemPos.nY; nUniPriceType = itemPos.nY; if ( itemPos.nY != nY ) { LABEL_39: KSG_LogFile::printf_t( &g_NewLogFile, "[BuySell] ItemPos Conflict. [%s(%s)] CurrencyType(%d), (ClientPos:%d,%d,%d), (ServerPos:%d,%d,%d)\r\n", Player[v41].m_AccountName, Player[v41].m_PlayerName, curCurrencyType, nPlace, nX, nY, itemPos.nPlace, v40, nUniPriceType); LABEL_40: v13 = itemPos.nPlace; v14 = itemPos.nX; nY_0 = itemPos.nY; } LABEL_19: v15 = &this->m_Goods[v47]; pGoods = v15; v16 = v15->m_nUniPriceType; if ( v16 && curCurrencyType != v16 ) return 0; sBuy.nPlace = v13; sBuy.nX = v14; sBuy.nBuy = v8; sBuy.nBuyIdx = v7; sBuy.nY = nY_0; sBuy.nItemIdx = 0; sBuy.bRet = 0; sBuy.nPrice = KGoods::GetPrice(pGoods, curCurrencyType); if ( sBuy.nPrice == 1000000000 ) return 0; if ( (unsigned int)curCurrencyType > 0x10 ) return 0; pCurrency = 0; if ( !KCurrency::Query(curCurrencyType, &pCurrency) || !pCurrency || !((int (__cdecl *)(ICurrency *, KPlayer *, KGoods *, KBUYINF *))*pCurrency->_vptr.ICurrency)( pCurrency, &Player[v41], pGoods, &sBuy) ) { return 0; } result = 1; if ( !sBuy.bRet ) { v42 = v8 + 1; KBuySell::WriteLog(this, nPlayerIdx, pGoods, sBuy.nPrice, curCurrencyType, v8 + 1, 0, 0); if ( curCurrencyType == 3 || curCurrencyType == 12 ) { v21 = this->m_Goods; if ( !v21->baseclass_0.m_CommonAttrib.bStack ) goto LABEL_88; nCount = v21->baseclass_0.m_nCurrentDur; if ( v21->baseclass_0.m_nCurrentDur <= 0 ) goto LABEL_88; v22 = v21->baseclass_0.m_nMaxDurability; if ( v22 <= 0 ) v22 = 1; if ( nCount > v22 ) LABEL_88: nCount = 1; v23 = (int)&v21[v47].baseclass_0.m_CommonAttrib.nItemGenre; v46 = (int)&v21[v47].m_strGoodsName; nPrice = sBuy.nPrice; if ( !*(_DWORD *)(*(_DWORD *)v46 - 12) ) { v24 = *(_DWORD *)(v23 + 744); if ( (signed int)v24 <= 1200000000 ) v25 = v24 / 0xE10; else v25 = v24 / 0x3C; v26 = *(_DWORD *)(v23 + 4); v27 = *(_DWORD *)(v23 + 748) / 0xE10u; if ( v26 != 1 || *(_DWORD *)v23 ) { if ( *(_DWORD *)v23 ) { v39 = &s; snprintf( &s, 0x103u, "[%d-%d-%d-%d", (unsigned __int8)*(_DWORD *)v23 + 16 * (unsigned __int8)v26, *(_DWORD *)(v23 + 8), *(_DWORD *)(v23 + 12), *(_DWORD *)(v23 + 36)); } else { v39 = &s; snprintf(&s, 0x103u, "[%d-%d-%d", 16 * (unsigned __int8)v26, *(_DWORD *)(v23 + 8), *(_DWORD *)(v23 + 12)); } } else { v39 = &s; snprintf(&s, 0x103u, "[%d-%d", 16, *(_DWORD *)(v23 + 128)); } v28 = &s; do { v29 = *(_DWORD *)v28; v28 += 4; v30 = ~v29 & (v29 - 16843009) & 0x80808080; } while ( !v30 ); if ( !(~v29 & (v29 - 16843009) & 0x8080) ) v30 >>= 16; LOBYTE(v30) = 2 * v30; std::string::assign(&s, v30); v31 = v27 != 0; if ( v25 ) { if ( v31 ) { if ( *(_DWORD *)(v23 + 744) > 1200000000 ) snprintf(&s, 0x103u, "ED%luU%lu]%s", v25, v27, v23 + 44); else snprintf(&s, 0x103u, "E%luU%lu]%s", v25, v27, v23 + 44); } else if ( *(_DWORD *)(v23 + 744) > 1200000000 ) { snprintf(&s, 0x103u, "ED%lu]%s", v25, v23 + 44); } else { snprintf(&s, 0x103u, "E%lu]%s", v25, v23 + 44); } } else if ( v31 ) { snprintf(&s, 0x103u, "U%lu]%s", v27, v23 + 44); } else { snprintf(&s, 0x103u, "]%s", v23 + 44); } v51 = 0; v32 = &s; do { v33 = *(_DWORD *)v32; v32 += 4; v34 = ~v33 & (v33 - 16843009) & 0x80808080; } while ( !v34 ); if ( !(~v33 & (v33 - 16843009) & 0x8080) ) { v34 >>= 16; v32 += 2; } v35 = __CFADD__((_BYTE)v34, (_BYTE)v34); LOBYTE(v34) = 2 * v34; v36 = &v32[-v35 - 3] - v39; std::string::append(&s, v34); std::string::assign(v23 + 896, v46, v36); v37 = *(_DWORD *)v46 - 12; if ( *(_DWORD *)v37 > 0x1Fu ) { if ( *(_DWORD *)(v37 + 8) >= 0 ) std::string::_M_leak_hard(v46); *(_BYTE *)(*(_DWORD *)v46 + 31) = 0; } } KCurrencyManager::ReportCurrencyStatChanged( &g_CurrencyManager, Player[v41].m_AccountName, Player[v41].m_PlayerName, *(const char **)(v23 + 896), "SHOP", curCurrencyType, nPrice, nCount, v42, 1, 0); } KPlayer::KSaveAction::SetLastActionTime(&Player[v41].m_SaveAction, 0, -1); if ( !pGoods->baseclass_0.m_CommonAttrib.bStack ) goto LABEL_89; v17 = pGoods->baseclass_0.m_nCurrentDur; if ( v17 <= 0 ) goto LABEL_89; v18 = pGoods->baseclass_0.m_nMaxDurability; if ( v18 <= 0 ) v18 = 1; if ( v17 > v18 ) LABEL_89: v17 = 1; v19 = curCurrencyType; v20 = pGoods; v20->m_dwSaleStats[v19][0] += v17; v20->m_dwSaleStats[v19][1] += v17; result = 1; } return result; }
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến BladeKnight109 vì bài viết này !
bthhhz(16-05-16)
-
16-05-16, 01:40 PM #100
- Ngày tham gia
- Apr 2013
- Bài viết
- 1,237
- Thanks
- 315
- Thanked 500 Times in 292 Posts
Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux
Next khỏi toppic đi pé. Bọn sâu bọ
--- Chế độ gộp bài viết ---
Cái này để tôi copy cho 1 người bạn nó coi.Chứ tôi chưa đủ trình hiểu cái này.
Tks ông ! Lũy !Khách viếng thăm hãy cùngbthhhzxây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
[JX] Cần cao nhân giúp fix fix lỗi phá Core Dumped
Bởi newbiejxlinux trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 23Bài viết cuối: 11-11-20, 11:05 AM -
[JX] Lối đi cho JX - Segmentation fault (core dumped) (Bug Linux)
Bởi ShareSever trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 46Bài viết cuối: 26-08-19, 03:25 PM -
[JX] có ai bị phá Segmentation fault (core dumped) không?
Bởi VanSuKhoiDau trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 226Bài viết cuối: 15-05-16, 12:04 PM -
[JX] Nhờ cao nhân chỉ giáo Core dumped
Bởi mrdoevn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 7Bài viết cuối: 15-02-16, 07:07 PM -
[JX] Lỗi "Segmentation fault (core dumped) " khi chạy bishop_y trên CentOS 6.4 32bit
Bởi dongahchu trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 5Bài viết cuối: 23-07-15, 06:45 AM