[TLBB] Thêm File .Lua - Trang 2
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2
Kết quả 11 đến 12 của 12

Chủ đề: Thêm File .Lua

  1. #11
    Thành Viên songtu's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Đang ở
    Còn lâu mới nói
    Bài viết
    625
    Thanks
    83
    Thanked 241 Times in 181 Posts

    Ðề: Thêm File .Lua

    Trích dẫn Gửi bởi vinhthamthao [Only registered and activated users can see links. ]
    Mình làm theo Hướng dẫn . của bạn . nhưng khi vào game click vào NPC lại ko hiện lên 1 cái gi
    mình có ý nhỏ này giúp bạn nhé!!

    cài đặt acc mà bạn định test thanh acc GM (set trong GMlisst.txt)
    Server chưa có thư mục Log thì tạo cho nó thư mục Log
    dung lệnh !!loadlua = ID_script để load lại .lua mỗi khi có lỗi,
    xem trong mục error.txt trong thư mục Log, sẽ tìm đc lỗi sai với nội dung file lụa khá dài!!!

    chúc bạn thành công!!
    Khách viếng thăm hãy cùng songtu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên vinhthamthao's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2014
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    944
    Thanks
    145
    Thanked 524 Times in 335 Posts

    Ðề: Thêm File .Lua

    Trích dẫn Gửi bởi vinhthamthao [Only registered and activated users can see links. ]
    Có Bác nào xem giúp Với . chỉ thay Đổi ID thôi mà nó báo Không có hoặc bị khóa là sao

    -- Tang 20000 diem tiem nang
    if key == 11 then
    BeginEvent( sceneId )
    AddText(sceneId,"бi 20000 ði¬m ti«m nång cho nhân v§t c¥n hao t¯n.")
    AddText(sceneId,"#G1 Giang H° Yêu Thïnh L®nh")
    --AddText(sceneId,"#G1 Lam Di®p Thäo")
    AddText(sceneId,"Các hÕ có ð°ng ý không?")
    AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Duy®t", 4, 13 )
    EndEvent( sceneId )
    DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    end

    -- Tang 5000 diêm mon phai
    if key == 12 then
    BeginEvent( sceneId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    local menpaiPoint = GetHumanMenpaiPoint(sceneId, selfId)
    menpaiPoint = menpaiPoint + 5000
    SetHumanMenpaiPoint(sceneId,selfId, menpaiPoint)
    AddText(sceneId,"#BChúc m×ng "..nam.." ðã nh§n ðßþc 5000 ði¬m môn phái. Phäi nh¾ tôn sß tr÷ng ðÕo ðó nhé. ")
    EndEvent( sceneId )
    DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId,"nh§n ðßþc 5000 ði¬m môn phái." )
    end

    if key == 13 then
    BeginEvent( sceneId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    local itemId_1 = 30008066 --Id Giang H° Yêu Thïnh L®nh
    local itemId_2 = 30900075 --Id Lam Diep Thao
    local RemainPoint = GetPlayerRemainPoints(sceneId, selfId)
    c0 = LuaFnGetAvailableItemCount(sceneId, selfId, itemId_1)
    c1 = LuaFnGetAvailableItemCount(sceneId, selfId, itemId_2)

    if c0 >= 1 and c1 >= 1 then
    BeginEvent( sceneId )
    LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30008066,1)--Xoa 1 Giang H° Yêu Thïnh L®nh
    LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30900075,1)--Xoa 1 Lam Diep Thao
    --Tang diem tiem nang
    RemainPoint = RemainPoint + 20000
    SetPlayerRemainPoints(sceneId, selfId, RemainPoint)
    AddText(sceneId,"#B#213Chúc m×ng "..nam.." ðã nh§n ðßþc 20000 ði¬m ti«m nång. Cä thª gi¶i b¡t ð¥u chú ý. #122 ")
    x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId,"nh§n ðßþc 20000 ði¬m ti«m nång." )
    EndEvent( sceneId )
    DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    else
    BeginEvent( sceneId )
    AddText( sceneId, "#GGiang H° Yêu Thïnh L®nh#Wkhông có ho£c là ðã b¸ khoá." )
    EndEvent( sceneId )
    DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    end
    EndEvent( sceneId )
    DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    end

    end
    [IMG][Only registered and activated users can see links. ][/IMG]

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Trích dẫn Gửi bởi songtu [Only registered and activated users can see links. ]
    mình có ý nhỏ này giúp bạn nhé!!

    cài đặt acc mà bạn định test thanh acc GM (set trong GMlisst.txt)
    Server chưa có thư mục Log thì tạo cho nó thư mục Log
    dung lệnh !!loadlua = ID_script để load lại .lua mỗi khi có lỗi,
    xem trong mục error.txt trong thư mục Log, sẽ tìm đc lỗi sai với nội dung file lụa khá dài!!!

    chúc bạn thành công!!
    cảm ơn bác . mình làm được rồi
    Khách viếng thăm hãy cùng vinhthamthao xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vinhthamthao vì bài viết này !

    TLBBVN (16-11-15)

 

 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2

Các Chủ đề tương tự

  1. Cần tool pack file.spr ra file .pak và đọc file .spr
    Bởi [M]r[K]id trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 18
    Bài viết cuối: 23-11-19, 08:48 AM
  2. [Gunny] hỏi Xin phần mềm đọc file (Game.Base.dll) hoặc chuyển file (*.dll ) trong gunny
    Bởi nmvuong52 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 14-02-15, 09:51 AM
  3. Share All File .txt Unpack File .pak ( Settings , Skill , Ui )
    Bởi ohishu trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 18
    Bài viết cuối: 06-05-13, 12:54 AM
  4. [MU] Lỗi khi chuyển từ file item(New).txt sang file item_eng.bmd
    Bởi vuhaihoang trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 02-10-12, 11:36 AM
  5. [Hướng dẫn] Thay đổi Port file ConnectServer.exe và file Main.exe
    Bởi cuonglee trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 21
    Bài viết cuối: 21-01-10, 05:52 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:27 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.